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[求助] RPG里面的bgm.bin文件怎么提取音乐文件额

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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-9-7 19:05:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
10H币
求高手...

最佳答案

有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2012-9-7 19:05:37 | 显示全部楼层
RGSSAD_WX.rar(384.8KB)

把game.rgss2a的后戳改成rgssad也就是这样 game.rgssad然后用这个工具解包
有爱就有H5~
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vip.5 - vip.5

发表于 2012-9-7 19:42:59 | 显示全部楼层
RPG?是RMXP的还是RMVX的?还是其ta?我只用过这两个
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2012-9-7 21:58:40 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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vip.5 - vip.5

发表于 2012-9-8 08:41:34 | 显示全部楼层

一般都是实体音乐在游戏根目录内的,打开游戏根目录->Audio->BGM
里面就是了,其ta的是音效什么的,BGM是背景音乐
还有个Graphics是放图片的,人物行走图啊,特效图片啊,什么的
DATE是数据,别乱动,要不然会出错的
貌似不管是RMXP还是RMVX都是这样,至于你说的BGM.bin我肿么找不到啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2012-9-8 11:05:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨肥 于 2012-9-8 11:18 编辑

請樓主確認是不是真的是RPG MAKER的作品

個人曾製作RPG MAKER的遊戲

印象中不管從2000~VXAGE 也是不支援BIN檔作音訊檔的

另外 VX的檔案構造必定如下
VX.jpg
有時候AUDIO,DATA,GRAPHICS這3個文件會不存在 但取而代之出現一個叫Game.rgss2a的檔案(RPG MAKER XP的話會是Game.RGSSAD)
這個Game.rgss2a是把以上3個文件加密後生成的 目的是為了不讓遊戲內的素材被盜用(儘管網上有解密器……)

而另一個較熱門的rpg製作工具wolf的檔案構造則是
wolf.jpg
主要就是有一個叫data.wolf的檔案

以上兩者都不包含bin檔

所以樓主的遊戲很可能是商業遊戲

嘗試把bin檔用虛擬光碟直接掛載 或用foobar2000讀取 或許能取得bgm檔

( 其實一般商業遊戲都會推出OST Original Sound Track , 想要bgm的話直接購買(但是你們這些讓遊戲產業沒落的原兇都是會用下載吧……)OST會更快)

最後LS,

DATE是日期而不是數據
數據是DATA而不是DATE
請注意在寫英文文章時不要犯這錯誤 以免丟祖國的面子
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2012-9-16 14:36:21 | 显示全部楼层
笨肥 发表于 2012-9-8 11:05
請樓主確認是不是真的是RPG MAKER的作品

個人曾製作RPG MAKER的遊戲

请问下那种经过处理过的,像一个游戏中的game.rgss2a 只有几十K,而多了个image.rgss,有450M,这类游戏应该如何解包啊?
有爱就有H5~
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