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[交流] 究竟该不该增加Ban人名额?你觉得现在应该Ban几个?

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老湿 - 老湿

发表于 2014-3-15 18:55:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
内测的时候就开始玩这款游戏,当时只有非常少的英雄,并且其中几个英雄非常的OP。每场比赛你都会看见每个队伍都有一个卡牌,并且在排位赛中你还不能看见对方的选择。每场比赛开始时队友都没有交流,大家几乎都是秒选确定。噢,当时真是太糟糕了。

  随着Ban人机制的加入我们终于可以将这款游戏变得轻松些。刚开始每队只有两个ban人名额,因为当时的英雄数量不多。随后ban人名额增加至三个,但ban人的选择也越来越困难。

  随着新英雄的不断推出,老英雄的不断重做,可以使用的英雄越来越多,与此同时,游戏版本也才不断的改革更新。大家也呼吁着ban人名额的增加--对大多数人来说,这意味着更好的游戏体验。关于这个问题的讨论,也有越来越多的玩家开始关注和重视起来,不禁纷纷的提出这样的想法。

  有人说,更多的ban人名额能够维持游戏平衡;有人说;一个重新设计的ban人系统将增加游戏多样性;也有人说,观点三:更多的ban人有利于增强选手实力。

但是玩家对这几个看法持不同的态度,有赞成的也必然会有不认同的。

而身为玩家的你,又持有什么态度呢
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2014-3-15 19:46:21 | 显示全部楼层
BAN人这个东西,我当然是觉得越少越好,毕竟有时候拿不到自己想玩的英雄也是很郁闷的

其实可以考虑像DOTA一样,BAN和PICK穿插,这样比较有策略性和针对性,而不是一股脑BAN掉热门英雄和团战英雄
有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2014-3-15 20:27:11 | 显示全部楼层
=v= 不明覺厲的說~
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2014-3-15 20:43:05 | 显示全部楼层

DOTA 一直没去玩过。。。不过我的意见和你的差不多。。。感觉那样的选择性还是比较好点。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2014-3-15 21:55:13 | 显示全部楼层
青铜无压力,石头木木猴子
有爱就有H5~
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