|
发表于 2014-9-13 10:37:57
|
显示全部楼层
回帖奖励 +100 贝利H币
本帖最后由 lbcool 于 2014-9-13 10:39 编辑
+ {1 l. u& l) c$ r Q- t( n7 ]7 M5 a) y0 D! ]# Y" {
楼主和我装的东西都一样,我先给你发个排序顺序额:
4 Y6 }0 `5 O) p# f( L8 pesm文件必须放在所有esp文件前面
4 U; w; z" P- o% w
o+ Z- g: S7 d; j) u6 K: E2 g3 T% n人物美化插件4 N" ^2 O( l3 S0 t
z! O" n5 M- }* C: F) X天气、水质、声音、光源模组$ a3 a6 C1 k9 Q8 f' ^/ P. ]
+ u9 t/ e! Z3 H7 h- y0 T/ L- @5 ^简单物品添加' Q6 ]( h+ ? Q) o, S' v& r
8 q* Q/ i' f: a' [. K, Y4 O% }纯粹脚本的模组" q9 I2 V, c, a7 ~: J& U
* s/ W: R- C+ J0 }' c
地图\热键模组5 s0 F+ Q9 \+ r2 d2 F0 G
0 c, _9 a% f% `身形模组
4 E" g( o. a" C ?+ W; Y% \. n1 Q# A# Z- z
武器、铠甲、服装7 O8 l# p7 P) ?& ?3 |2 R7 X( y7 g; N
% c/ j: Q+ G+ Q) _: h5 S. _" I
房屋模组- L( L' i/ o) D# f
* O* y: ?, Z0 c! H5 W任务与地域模组
& G4 o5 f. @1 o g, {, u4 |# T- ?+ q. U! Z S9 i5 {
场景模组- N7 c1 d" s4 Y3 M. W
' g5 F8 s- ?+ L8 ~& @! I
调整型模组(例如真实的天际)
' }/ M5 H5 r+ P, V& Y. ]8 r+ M/ v/ o/ w
和谐模组; g" T& P4 ^; |
8 `' K: R( H4 r% `6 @5 k
魔法
" E. A8 I* n$ p) M! N( p5 D. N* _9 M. a* Z% O; F
动作6 F( y- }5 A1 I5 k- q
5 W. a9 ~5 h# r4 A4 L* D
战斗模组! [4 Y G9 B ]1 U# Y% C& D ]
8 J9 {! Z" Z8 b
POSE
# L) y, q% {, G8 L" u q8 z1 e9 v: h1 L
种族添加8 V- n& c/ A V2 |
# l0 c$ U- S1 t3 X6 w) q* e& }
同伴
! F: u* v2 ]/ t0 t0 Z& F
$ i3 Q! \+ M4 `3 g6 j我一开始也是穿上有RY的衣服就跳出,最后找到问题了,UNPB+BBP服装整合包V3.0里面有个第一人称最大骨骼修复(好像是这个晚上回去在看看)还有一个忘了叫什么(晚上回家看了后再回复)。你把这个覆盖到DATA然后FINS前两个必须打钩(带有*号的)不过最好还是用自动获取装备以及魔法的工具相当方便给你发个地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3567109 强烈推荐!(有了它MOD不在需要锻造了,魔法书也不需要找了直接生成。)- o9 B6 C6 Q9 s$ t1 U
我在锻造装备那很少TCD,但是装备栏里来回滚动TCD的概率大,后面我就把UNPB+BBP服装整合包V3.0和丝.袜还有节操装选了些喜欢的放到装备栏里了TCD也很少了,有可能是装备栏装的衣服太多了吧。 |
|