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[资源] 【MM整合】【上古卷轴5】【可玩性画质双顶级】【实验室 】

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Lv.3 - 老鸟

发表于 2023-8-13 01:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
介绍

' W! ?, J7 ]' N7 N0 l4 ?, I: s- ~3 K. T
什么是全方位整合?
前置齐全
环境惊艳
次时代的画质
建筑整体革新
人物NPC美化覆盖全天际
服装护甲武器扩展只有精品,绝不滥竽充数。
新时代战斗系统,MCO框架,近百套攻击动作,根本用不完。
贴近原版的天际重置大修、翻天覆地的安魂曲大修,无论是怀旧还是想体验不一样的老滚,都有你想要的。
抛开游戏本身内容,玩法扩展花样百出,拍照系统、实验室、跳舞模组、更高级的生存模组、九宫幻卡、吟游诗人等等。
额外扩展的任务一百多种,龙裔艺术馆、V大三部曲、遗忘之城、有趣的NPC、尤莉安娜、纳尔之轮等等,契合老滚风格的各个任务,沉浸式体验。
绝对的精品,绝对不会失望,MM整合,欢迎体验!
不用问我稳定不稳定,绝对稳定。
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1 - 游戏大修
暂时移除天际重置、安魂曲。
游戏大修方面,添加Adamant技能树、吟游诗人扩展、职业组、魔法大修、箭头大修、系列法术包、强盗大修、信仰大修、战利品大修、抵抗大修、难度调整、立石大修等……。
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经验系统重做:
角色经验值不再伴随技能熟练度的提升而增加。
技能熟练度不再自然增加。
角色经验值当前获取渠道:完成任务、发现地点、清理场所、击杀、阅读书籍。
角色升级会累计技能点,在床上睡觉后,可触发技能熟练度提升面板,消耗技能点可增加技能熟练度。
击杀单位有概率掉落芒果,消耗芒果可获得技能点,此技能点只能通过释放相关技能打开面板提升技能熟练度。
小芒果只能食用消耗,大芒果可10合1,合成芒果汁,芒果汁食用可增加角色经验值。当你持有足够的大芒果,可在烹饪锅合成。
角色基础经验、经验获取倍率,可在“3.0版本安装选项.fomod”安装过程中选择不同难度,游戏中途可随时重新安装切换。

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2 - 环境材质、杂项材质
当前环境材质201项,整体结构全部更改,添加、更替大量内容,添加北部道路,草地样式修改,森林杂草重新加入。
当前杂项材质414项,添加多系列小分类物件材质、ENB灯、细节等等。
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3 - 系统优化
当前系统优化为127项,添加大量主角行为动画、更多对话、更多效果、纸质地图改进、更多面部表情、更多环境动画、屏幕着色效果、等等更多沉浸式模组。
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4 - 任务模组
当前任务模组48项 (之前有包括了很多的补丁占了数量,现移动到了补丁中心)
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已移除任务模组:
迈向光界、超越天际、锻莫回归、海尔根重建、晨风剑圣、斯坦达尔之锤、湮灭神器、古老兄弟会、天空碎片、边峪之外、月影之路、
卡格瑞纳克的三神器、月与星、天际妹抖传说、皇家护甲、第二次伟大战争、天际巫妖王。

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新增任务模组:移动小屋和迷宫、莉尔诺尔骑士、 恐惧之屋可选路线、做个好人。

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5 - 随从模组
无变化
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6 - 建筑扩展、内部美化、外部美化。
总计165项。
RYN系列、JK系列、伟大城镇以优化性能、兼容为目的做出部分调整。
新增HS系列以及部分杂项扩展。

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7 - 玩法扩展
当前玩法扩展为95项。
失衡由巧克力失衡换回POISE。
潜行难度酌情降低。
增加摆摊、天际跳伞、神器改造等杂项内容。
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8 - 动作模组
当前动作模组为122项。
DAR替换为OAR。
添加大量杂项动画,MCO攻击动画基本无变动。
弓箭大修中,解锁弓箭近战系列动画的“副**”,现在不可直接锻造,需在箭术天赋树中解锁100熟练度的相关技能。

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9 - 服装护甲、原版服装。
总计93项,服装护甲大体无变化,新增部分单独套装供npc使用,新增两套服装护甲,通过任务获取。
新增儿童服装、盗贼工会、非主流派系服装。
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10 - 人物美化。
当前人物美化总计86项。
区分欧美、亚洲风格,MO2管理器一键选择,重新进入游戏即可完成替换。
2.0人物美化基础上替换、新增大量欧美风格美化,写实。
亚洲风格为B&B 126。
儿童美化替换为RS Children。

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11 - 爱在天际
当前爱在天际内容为54项。
修复Obody,新增70多项身体预设,随机分发给NPC
(初进游戏可能不生效,需要过段时间,可能几十分钟、一个小时或更多,可能几次保存)
新增几十种**随机分发给NPC。
其他除模组本身更新外,无更多调整。
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12 - 音效大修
当前音效大修内容为47项。
在原有Audio Overhaul for skyrim基础上新增Immersive sounds - Compendium。
新增法术音效替换、调整部分武器音效、打击音效。
龙裔旁白 露琪娜语音包 新增:“更多对话、龙裔艺术馆、身临其境的说服、奥尼安等……”
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13 - 用户界面
新增分栏用户界面,当前为51项。
修复2.0版本中升级选择属性点有时会卡住一段时间的问题。
新增大量地图图标、发现地点。
新增库存物品更多分类、图标。
一些杂项改动。
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14 - 新增补丁中心、BUG修复,基础修复、前置插件。
总计532项。

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15 - 生物扩展
新增分栏生物扩展,当前81项。
包括新增生物种类、生物材质替换、环境生物扩展等……。
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补充:新增低配档案、新增拍照模式、天际之影汉化补充、种族大修、修复部分人因自身硬盘问题导致的一部分声音特效无法播放的问题、修复黑沙锻造配方、分解。
移除了Sunhlem、
略降低潜行难度。
潜行解释:
NPC的视野由190度缩小到160度,周围光线、装备重量及视线影响更大。随着潜行技能的提升,敌人并不会变得“聋哑”。
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NPC对光线敏感度提高,昏暗环境中视力更佳。携带光源或使用发光法术都会容易被发现,但在完全黑暗环境中,NPC视而不见。
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室内外的检测范围差异缩小。将室内检测范围提高,室外范围适度调整,使得室内检测范围比原版高约30%,户外与原版相当。

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敌人会更久地寻找你。例如,你射击他们后他们会搜索70秒,失去你的踪迹后约70秒,发现尸体会搜索40秒,看到或听到异常会搜索20-50秒。

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站立与潜行间的差异适度调整,使得敌人不会因你站立就远距离发现你,或因你潜行就“视而不见”。
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降低了NPC在多种情况下的“透视墙”能力。例如,如果你打破了视线,NPC透视你的时间从10秒降到5秒;施放声音大的法术后,隐匿能力只在2秒内稍微下降,基本消除了透视。
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“隐身”和“消音”效果在站立和跑步时也有效。在“隐身”和“消音”同时激活时,你甚至可以在强盗面前全速奔跑而不被察觉。
但强化检测能力的敌人(如法师、吸血鬼、伐莫和龙)能在你站立或跑步时看穿这些效果。
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如果敌人未发现你且在与他人战斗,现在更容易潜行或偷袭,特别是在暗环境下。

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NPC反应时间在某些情况下会稍长。例如,突然出现在敌人面前,他们可能需要一秒才能反应过来。

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睡眠时敌人的听力稍弱;敌人会注意到10米外的尸体并开始搜索。

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见证你犯罪的守卫的应对距离显著缩短。
原网站

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Lv.3 - 老鸟

发表于 2024-4-23 14:53:22 | 显示全部楼层
感谢大佬分享 爱了爱了
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