先不说你的操作上的失误,如果你以后打算经常改MOD的话,你的思路就已经错了。 & m% `, d. n+ G5 N 4 ^1 L I S' s# J9 q- J1:操作:你用CS打开MOD后,会看到有些元件后面有*号,有些没有,*号代表存在于该MOD,如果你把没有*好的元件添加进去,预览是正常的,但是进游戏是没有的,再次打开也是空的;0 g. A; I t+ C' l: t7 D8 `: v
9 r8 |# q4 v0 C
2:正确的思路:你需要自建一个专属于自己的素材包加esp;该esp记录了你挑选出来的所有发型\材质\体型\纹身\种族等等,换句话说,这个ESP本身也是一个MOD,但是在游戏中无任何体现,它主要管向你需要改造的MOD提供尽可能全面的素材。 7 e. w- @8 }% j8 X0 W5 W0 T , l; i+ S# }, ~打造一个这样的esp是需要花工夫的,不过之后就爽了,话说我现在美化个MOD,只需要打开我的素材esp直接挑着换就行了,跟逛街似地^_^