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[求助] 大家能不能帮我看看MOD排序,我有16个冲突,但是不影响游戏

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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
16个冲突不知道有没有关系,可是怎么排都是16个冲突,我看了很多关于排序的帖子,还是排不好3 K: U1 T0 j5 b& K3 s) |3 s2 ~- `
) e$ J. K  j$ q* Y
1.jpg 0 R+ u6 v, ^& q( f  i) S, F) C- k
2.jpg 9 s, d& l4 {! e2 X
3.jpg
# p  Q( x' W& ~. o! V5 p

老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:47:54 | 显示全部楼层
{:KB21:}16个冲突,这么精准?怎么看出来哒
. x8 i: D/ [9 }. O& I" I( L1 g& {7 k: V7 B! J- |
AgarMoreVariedSpellEffects也是天气组件之一,本来该排Symphony of Violence之下: G' e( L3 r9 w; r# V- I5 o
不知道会不会影响。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:48:04 | 显示全部楼层
只要不影响游戏就好了。
: w% X' f6 p2 U+ x/ J, n& ?9 f7 pMOD冲突是一定会有的,只要不游戏错误的冲突都很正常。
3 G9 ~5 W, _3 _- H+ E5 \1 U另外哦就看到你有一点排序错误。那个“天气强化包”排序不对。# I8 A3 Y: @9 E  H
QQ截图20110422204731.jpg   G- G" K/ M, K+ ^& f( s
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:49:08 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子& H$ \! S9 R* O! S* d

- R" L- k2 B) N8 C/ w( U# kK
. D; S$ w! `4 n" F3 N3 d1 W- -"# o, I. y- r; a. ^9 e5 x8 @* E
先交给你了,哦还要做策划去。游戏才装到一半等会弄。) T# {# ~% P, `: m% A# D
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:50:56 | 显示全部楼层
回复 apcda150421 的帖子* b- ]# u: ^& k8 v4 c; ~4 [

; H/ R" h) _& J( s3 |( P2 V/ K{:KB43:}什么惊天大阴谋
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:53:04 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子% W) T6 J- E+ Y' J

2 N, `6 e7 ]7 j1 e- F5 C3 m  F没啊。有毛线阴谋 - -就是哦要工作的说。。。; }/ c+ @' K( f3 \: T& `1 y3 Z
哦在做个项目 - -"' b2 T; O4 ~: D. n3 K2 _/ A: H, b% U
在做策划的说……算是偷懒跑过来玩了。' ^5 X- F" {8 g. S9 i( D
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大虾 - 大虾

发表于 2011-4-22 20:54:00 | 显示全部楼层
学习一下。
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 21:02:55 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子
" E, G+ D# y: F, [" Q' D' m4 ]/ V7 F: M
就是在无效化之后会出来显示有16个 HASH collision。。。
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 21:06:29 | 显示全部楼层
{:KB14:}这个没关系的。。6 J$ m) w$ f0 R2 f  k  j

+ K* Q* v& b7 W1 _2 V游戏内没问题就好了
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 21:45:37 | 显示全部楼层
回复 xujihong 的帖子2 \1 q4 B7 B6 T- x& c
% _5 R$ ~8 f6 f, \4 b
16个?
* W6 i1 Q% W3 d5 m# }什么时候可以让你看看哦多少个……# n5 S  q' b: {+ o9 Z( O
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:12:03 | 显示全部楼层
满篇红 满篇黑的路过# {: C/ }& w8 m# K9 k: h
能玩就行  不要太在意
1 e6 X! R/ A8 p$ |玩腻了 就去搞点技术 造福广大上古瘾民吧( T; `& i& J, E" f# B( P. X% H- {
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:14:04 | 显示全部楼层
我还更多捏~原来那个意思就是冲突啊~学习了!
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 22:16:56 | 显示全部楼层
恩~这样啊~那我就不担心了~谢谢大家
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:45:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ken0080 于 2011-4-22 22:47 编辑 5 w& F$ v* |$ t; [, g) q7 o) V

" |1 \/ y( c! W( b1 o8 NHASH collision是严重冲突,一般情况无效化不会出现,不过使用UOP会固定出现58个,你这边的冲突应该是气象模组外加MBP/XEO产生的,问题应该不大,不过可能会出现各种奇怪的NPC,气象模组就按原帖顺序排好咯
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 22:54:23 | 显示全部楼层
回复 ken0080 的帖子  }! [5 G/ ~, w; G+ J
& u, V& [3 D( a: m7 A% b, Z
谢谢你哦~
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