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[心得] 末日使者

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-12 16:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 \Marlboro 于 2011-12-12 16:00 编辑

dota末日使者装备
1、辉耀路线,这个貌似蛮多的,主升第一招和第三招,鞋子,回程,双护腕,奔辉耀,然后是远行鞋,心,强袭装甲。
2、鞋子,回程,坚韧球,神杖,刷新球,飞鞋。
3、鞋子,回程,坚韧球,狂战斧,心,强袭装甲。
dota末日使者攻略
末日使者乃DotA其中简单但霸道的英雄之一,掌握他后能轻易发挥出震惊全局的威力 ,但交给新手独自领悟太没有效率了。
吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常**的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。

练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小兵团,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。

哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。

然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)

等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的打手,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心打手们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。

死亡随后升满。有人说 :“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?”但是有两点大家要注意:

在DoTA里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱 。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?”但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?

第二点,如果练焦土的话,为了使用**的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。

然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿杀人又可搞配合连招杀人。

- *= 如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很疼的。

如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。

“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?”好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。

但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不痛不痒了。

好了到第6级学得了末日,现在我们可以尝试主动杀人。储蓄足够的魔,在找个不醒目的家伙。估计一下自己是否能够打出足以让目标**的伤害,特别是有着合适死亡的等级那些。 从目标没有留意的角落闯出来,使用末日,在放个死亡,然后就目标冲过去。希望可以普击几下,如果他不是有一定反击的优势就一定会逃的,紧追上前然后再等死亡冷却后即时用多一次在他身上多半就够他受了,当然追赶的时候是有一定的风险,但是末日使者绝对在血量上有资格冒些小险所以不要太紧张 。开始估计得好在实行时就不大会失手。如果自己有帮手就更容易了。

但是在群殴时,就不要把末日用在容易杀的的对手。而是用在对整个团队有着强力威胁的敌人,如谜团,混沌骑士那些有着强大大绝的英雄。基本上末日就是最霸道的单人封锁技能,中者可谓变成小兵一个。不只除了所有启动技能和物品都不能使用,连很多被动技能也被封锁。许多难缠的对手如近乎于无敌的维洛二修补匠完全体形态都得屈服于末日下。当然还是有些家伙是这么不怕末日的,他们是海潮猎人,地狱领主和 任何一个林肯球持有者(前二者没有必要不要用末日在他们身上,后者在放末日前先放个死亡。)

中了末日的英雄是能够被自己队友反补的,反补将无法让我们获得金钱,但依然可得到经验值。   

最后需要升满的就是焦土,但到了这个阶段基本可以忽视它所带来的恢复。(在刷钱时给予少许恢复还是有用)。现在我们需要用到的就是那加速,攻速让我们能够更从容与他人拼血,强推和清兵。而移速就在追人,逃生和赶路上有奇效,开始不学先是因为双方都必须顾忌到塔的威力而不能随便越塔强击。在这个阶段冲入险地跟本是家常便饭。有了加速后自然方便很多。

普通使用方法,是在接近对方前先放一次。然后踏过它冲向目标,开始追逐跑出范围后等冷却完毕又再追逐的路途上放,保持那加速来逼近目标打多几下 。 在第4级,配普通鞋就有大约455 移速,而配飞鞋将近506移速 单 用来赶路也不错。

装备方面呢?开头当然是吃树,树枝,头环,小净化水,瓶子之类。
强烈建议带多一些补魔水出门比较好。玩死亡最忌就是把对方削血削到还差一次死亡就能杀的时候,自己来不及恢复足够的魔下毒手而导致对方回血避过一难。其他物品当然还有小鸡,瓶子等等。随个人欢喜而定。

第2阶段装备为飞鞋,链金手,坚毅球,精气球,圣者遗物。
如果打钱顺利强烈建议直奔圣者遗物走肉盾财神路线。如果不顺利出个链金手用来度过。对方如果骚扰的很凶可买坚毅球来抗磨和反骚扰。打算走蓝杖路线就买精气球。

飞鞋是必备物品,直奔或延后,不管什么打法都需要,如果不能直奔圣者遗物,直奔飞鞋就是最好选择,次之就是链金手。当然买了精气球,坚毅球后在出圣者遗物也没问题。虽然说贵东西还是直奔比较好。特别是辉耀和蓝杖,越早得到对方命越不长对他们更有威胁性,也能提早获得这些装备的其他益处。

肉盾财神路线 : 以飞鞋,辉耀,魔龙之心,圣盾为主题, 以出辉耀为前提,然后用取飞鞋再到处刷钱刷出其他物品。此打法特点为赚钱能力强,并成为合格肉盾。后期能够大胆第一走前向对方的核心英雄使用末日后被其队友群殴后打开局势让自己队友一涌而上,而自己有本事生存到最。

聪明的对手多半不会瞄肉盾。**的甚至会把我们用龙卷风卷起,即使这样还是要面对辉耀的燃烧。唯一可以解决辉耀的问题就只有末日使者杀了,好啊好啊最好就是瞄肉盾了。要不就让我们站在那边伤害输出就行了。 最后两格道具强烈推荐圣剑,另外一颗魔龙之心或幻影斧。

蓝杖刷新路线 :
以蓝杖和刷新球为主题。在中期得到精气球和坚毅球后就需要凶狠的到处走找英雄来杀,靠着早期比他人更高的血量和无止境使用死亡来压逼对手。其后逐步合成蓝杖后合刷新球。最后在双队交锋时,用双末日把对手两名要员废掉。而自己用了双末日后就充当肉盾,不过没有辉耀通常就会被人家忽视。
最后四格道具强烈推荐魔龙之心,辉耀 ,飞鞋 ,圣盾 。
穷困潦倒走投无路线 : 万一这么不幸的事发生了,最好能够存到有链金手或坚毅球 , 如果有坚毅球就合个狂战斧充当廉价辉耀,然后尽力去刷钱。希望能够时来运转出到神装。要不就往双刀,飞鞋为目标。其他道具格用头环或无用来塞满。
剩下要做的就是打赢这战。 虽然末日使者算是一个强力 , 但是在我们团战中甚少出现。两个原因 : 1 , 我们有更好的选择。2,苦于他是近身。我只有一次在正式团战用过他,物品是坚毅球和无用最后刷新球。定位是开头配合另外一个或多个远程强力英雄。然后在对方第五级时靠着第2级死亡来把他们压制和杀掉,坚毅球作用就是让死亡能够不断重复使用,死亡就是团战末日使者的核心技能。然后在后期用末日封锁对方主力英雄(还没用大绝的术士或宙施,特别是不能让宙施发出静电场 , 咱们是AP的〕,基本还是很难玩。还有吃野技能神马的也是很重要的 具体还是看你练成神马样子来选择吃掉野 获得技能 这里就不一一解读了  

有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-12 16:02:43 | 显示全部楼层
末日使者其实也是比较杯具的角色
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-12 22:03:19 | 显示全部楼层
末日的第一招居然能够吃小兵,真是太强大了
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-13 11:54:39 消息来自爪机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯色の月 于 2011-12-13 12:00 编辑

鄙人末日一向是打gank的,单中,指环4树枝双大药出门,2吃兵,2焦土1死亡或2死亡1焦土~对线要敢拼,逮着机会就要一顿猛揍然后回来 贴大药,焦土有就开,保持回血~
有大之后控副—ma杀人,狗头人必须吃到,没加速光环搞人都不好意思~
速度圣殿秘法先锋盾,持续保持战力并注意收线,然后速度跳刀吃人马,跳踩放大甩v开焦土追杀~
团战期速度作出bkb,先手跳踩放大 禁止住敌方核心,然后开bkb焦土,站着打,可以补刃甲也可以补斗篷,后期看团队需要作强袭还是雷捶~
以上,个人心得
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-13 11:56:30 消息来自爪机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯色の月 于 2011-12-13 11:58 编辑

其实末日打后期也行,只是效果一般,个人觉得如此

点评

额。。二连了~  发表于 2011-12-13 11:58
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发表于 2011-12-13 11:58:56 | 显示全部楼层

末日前期对拼因为护甲的关系还是有点亏的。。。
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发表于 2011-12-13 12:06:51 消息来自爪机 | 显示全部楼层
lovets 发表于 2011-12-13 11:58
末日前期对拼因为护甲的关系还是有点亏的。。。

所以要买指环撑护甲并且双大药,不过压力大可以多加焦土,只要别拉小兵,注意在自己的上坡拼,靠焦土死亡,那些远程脆皮是不敢死磕的~
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-13 12:11:59 | 显示全部楼层
绯色の月 发表于 2011-12-13 12:06
所以要买指环撑护甲并且双大药,不过压力大可以多加焦土,只要别拉小兵,注意在自己的上坡拼,靠焦土死亡 ...

嗯,还是要看情况,毕竟远程lion 毒龙 哈斯卡 可以利用技能 控制 射程放你风筝,近程比如夜魔屠夫小小沙王之类对拼不一定怕你~比较好的机会大概就是己方小兵被对方吸引了仇恨或者对方不小心吸引到塔的仇恨的时候,趁对方想回撤消仇恨时趁机对拼~
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-13 12:22:28 消息来自爪机 | 显示全部楼层
lovets 发表于 2011-12-13 12:11
嗯,还是要看情况,毕竟远程lion 毒龙 哈斯卡 可以利用技能 控制 射程放你风筝,近程比如夜魔屠夫小小沙 ...

同意,其实末日对中最嘘的,我感觉一个毒龙,一个蝙蝠~真心痛苦~
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-13 12:27:00 | 显示全部楼层
绯色の月 发表于 2011-12-13 12:22
同意,其实末日对中最嘘的,我感觉一个毒龙,一个蝙蝠~真心痛苦~

没控制没爆发没护甲的近程,必然虚。。。
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-12-13 13:03:31 | 显示全部楼层
末日对沉默绝对是悲剧 发球+C
就算走到兵线前 末日也没辙
0护甲 没强袭前只能算块伪肉
有爱就有H5~
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