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发表于 2013-4-9 17:29:48
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撒,某对你的看点也感觉很奇怪4 X: u+ g1 I4 Y, C. U1 E
剧情、音乐、人设原本就是构成游戏的重要因素5 R* N4 ], t" n! m3 }
往这方面发展是绝对没有错的0 N8 H8 Z4 c# g, r
回合制RPG出了这么多年: V c9 a, z2 v$ v9 X; C1 F( _
你现在才对游戏性有要求实在是很过分
9 x. l2 q9 B' H* h% M况且也真没什么人是为了游戏可玩性来玩仙剑的
' F' ^ q0 U- @4 g, O' O大家也更多注重的是剧情!音乐!人设!) y* i! e" U T+ y$ N
而且开发团体也都在剧情、音乐、人设做到尽量好的同时在游戏性上下功夫了
?) b( h( ~( w \( X9 i当然,对于回合制RPG你永远别妄想它的游戏性能高到什么程度
( }/ t# m, s3 a) r3 E事实上说得不好听点,白痴才对回合制RPG的游戏性有期待9 k1 q1 A1 t- C* i
烛龙的古剑二已经更换了新的战斗系统
7 x+ ?* `' @: }9 W6 X, A0 Y# J你对游戏性有要求的话就去看看吧 |
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