H5游戏论坛

 找回密码
 入驻H5
查看: 951|回复: 2

[分享] 以死亡一指的名义起誓 恶魔巫师

[复制链接]

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-10-30 12:06:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄说明
  依然是英雄的背景故事,实际上,在不停的版本改动中,这些英雄的背景故事,也逐渐的完善和突出细节,尽管很少人去注意,可这也是DOTA吸引人的一个独特的魅力之处:为了深入研究恶魔法术,这位年迈的大fa师被达拉然议会宣判受到诅咒,为了免于一死,他不惜做最后一搏,开启被禁止的仪式以出卖自己的灵魂给阿克蒙德,现在这个扭曲的灵魂正在毫不留情的报复他昔日的同伴。他能指挥大地隆起变成尖刺碾碎他面前的敌人,或者从他们的意识中汲取能量,他在施展变形术时从不迟疑,以致命的一触撕碎敌人时毫不犹豫。恶魔巫师 如同猛兽,把这些事情重复一遍又一遍。
  如果以辅助的位置的身份看待恶魔巫师 ,可以说,恶魔巫师 不是一个优秀的辅助英雄,对于等级的渴望,远胜于其他的辅助英雄,晕眩技能的伤害小,在技能等级比较低时晕眩时间也比较短,而且技能的魔耗也非常高,这就意味着,恶魔巫师 比之水晶室女 复仇之魂 更加的依赖装备,更加的依赖等级。而且,与其他的辅助英雄相比,恶魔巫师 没有有一个对于团队有着明显效用的辅助技能,如 命令光环 辉煌光环 等。所以,如果以担任辅助位置,也就是偏四,五号位置时玩恶魔巫师 时,想要实现装备的更新,出到核心装备,就一定要保障自己的生存,偏偏,恶魔巫师 是辅助英雄里,初始生命值和护甲最低的英雄,移动速度一般,生存能力比较差。所以,辅助位置的恶魔巫师 并不适合新手去接触。
  但,如果是以团队的三号位,一般就是指中单位置去玩恶魔巫师 时,他是非常的适合新手去接触的,尽管弹道并不好,但简单粗暴的Gank方式,释放简单而又威力十足的的主动技能 死亡一指 ,都能让新手感到得心应手感受到参与这个游戏的乐趣。
 技能说明

                               
登录/注册后可看大图
  穿刺。首先,记得这个技能施法距离和最大范围是不同的,最大范围为700。在技能说明栏里这个最大施法距离为400,但是实际上,最大施法距离为500。
  表面看来,最大施法距离为700,但是由于这个技能的弹道速度并不客观,在比较极限的位置,是比较容易躲避掉的,而且,以单体晕眩的角度去看待它,伤害小,晕眩短,注定了恶魔巫师 不是一个适合在对线期游走的辅助英雄,其效果远不如复仇之魂 剧毒术士 等英雄。但是,如果以一个片晕眩技能的角度去看待它,实际上,这是一个很强的小团控技能,相比秀逗魔导师 的{光之箭 },受折磨的灵魂 的 撕裂大地 等技能,释放简单,施法延迟非常短,而且由于由于这个技能有一个触发后延伸范围的机理,所以范围要更加大一些。
  一个值得注意的地方是,如果该技能刺到了隐身单位,是拥有一个动画效果的,在刺到隐身单位的地方,那一个地刺会特别长,同时,伴有一个刺到单位的音效。这时,如果你是恶魔巫师 的队友,可以利用这一点判断对方的位置,释放AOE技能,很大机会杀死残血的对手。
  当拥有 科勒的匕首 时,恶魔巫师 不但拥有了先手能力,更能随心所欲的选择更适合的角度释放该技能控制更多的人。穿刺的判定宽度为200,而且一旦刺到一个目标,就会延伸穿刺这个技能50的的作用范围。
  需要注意的是,这个技能的魔耗非常高,在Lv5的时候,慎用,过高的魔耗使用过度,可能会让恶魔巫师 瞬间到Lv6的时间,失去击杀对线的英雄的机会。
  可以点击目标英雄释放,但是,这样做的话,如果目标超过500的最大施法距离,就会向着目标单位走去直到进入施法距离后再施法,要知道这个技能实际上的距离为700。而且,点击目标释放技能,会触发闪电幽魂 的 不稳定电流 ,拥有 林肯法球 的英雄会完美的抵挡此次技能。而且,有时候,面对高速移动的单位,点击目标施法,有很大的可能,不能击中目标。
  传说中的,被穿刺到空中的单位没有魔抗和来自装备的护甲的说法是没有依据的,被穿刺到空中的单位,实际上处于一个短暂的暂停状态,关于这个机理笔者不想讲的太复杂,只需要知道的是,在空中的单位,依然拥有魔抗以及来自装备的护甲,但是,格挡类的技能和物品会失去作用,包括潮汐猎人 的{海妖外壳 }, 圆盾 先锋盾 穷鬼盾 。

                               
登录/注册后可看大图
  妖术 , 首先将一些此技能原理方面,略为关键的东西,放在这里,想要详细的了解该技能可以参考 Guinsoo的邪-恶镰刀 的物品攻略。
  被变形的单位,依然拥有来自装备的护甲,不能施法和攻击,移动速度100,正常提供除建筑物破坏光环制作的光环,也就是指 辉耀 。请注意,被变羊的单位,依然拥有来自装备的护甲,读者在反驳笔者的观点前,请花小小的时间进行论证再留言。
  在被羊的状态下,一些技能会失去作用效果,包括,多数英雄的闪避以及 蝴蝶 赋予的闪避。育母蜘蛛 隐形刺客 的隐身,蛇发女妖 的 开启魔法护盾 。所以在大后期的战斗中,尽量将此技能甩给这些拥有闪避的后期英雄,争取在效果时间内释放技能集火秒掉他们。
  可以瞬间秒杀幻象。如果队伍的后期是一些比较肉出 辉耀 的英雄如炼金术士 或者敌法师 ,而对面有一个变体精灵 时,选择一个恶魔巫师 做辅助,非常的克制变体精灵 。
  该技能被 林肯法球 完美抵挡。
  这个技能是一个瞬发技能,用作打断沙王 的 掘地穿刺 地震 非常好用。而且同样出于瞬发技能的缘故,将 妖术 用作 穿刺(恶魔巫师) 的先手技能,在Gank的时候,更加稳,能够能够保证成功率,特别是Gank一些拥有瞬发隐身技能的英雄时,典型如骷髅射手 。
  法力汲取 为了弥补恶魔巫师 前两个技能过高的的魔耗,恶魔巫师 就自然拥有了这个,和自身契合度还算不错的技能。但是实际上,这个技能在等级比较低时,效果是比较差的,而且和闪电幽魂 的 静电连接 只有在超过距离时才会失效大为不同, 法力汲取 受限的条件非常多,极容易被打断,而且,如果在对线期升级这个技能,就意味着,失去升级另外两个非常好的控制技的机会,也就是失去了自身的Gank能力。
死亡一指 ,关于这个技能,需要把握以下几点;

                               
登录/注册后可看大图
  计算魔抗后,Lv1时这个技能能够造成375点伤害。能够对幽魂状态下的单位造成额外伤害。在最近版本的改动中, 死亡一指 已经不能指向魔免单位了,避免了发生那些将这个技能打在魔免单位身上却不会造成伤害的惨剧。
  这个技能的弹道速度并不算太快,实际上,眼明手快的话,许多技能都可以躲避 死亡一指 ,所以如果是对着有逃生技能英雄使用时,就不要追求输出的最大化,在最后才甩出技能,应该在晕眩或者变羊的技能时间内甩出技能。
  传说中的,被打到空中的单位没有魔抗,是天方夜谭的说法。这个说法,实际上来源于百度Dota贴吧,包括, 金箍棒 不破 风行者-技能 ,满状态的斧王 的{淘汰之刃 }可以被 刃甲 反杀, 辉耀 是神圣伤害并用小狗进行图示等等谬论,实际上,都是利用了某个道具,来实现误导。这篇帖子,被各大网站以及不明真*相的网友广泛传播了误导的那一部分,而做出解释的那一部分被忽视了。至于我们经常在高端比赛中看到恶魔巫师 喜欢把人刺到空中再释放 死亡一指 的做法,只是为了耍帅,以及避免对方使用出那些能够躲避技能的技能。
  属性附加 有时候,有些中单位置的恶魔巫师 玩家会在Lv2时学习这个不是技能的技能,因为,恶魔巫师 的属性比较差,特别是到6级和7级时,如果不撑智力属性,刚好满魔法状态才能释放一套技能组合,早早的在2级升级一级的 属性附加 ,不但能解决这,缺魔法上限的窘境而且能够稍稍的缓解线上的压力。这性质,其实和中单的极寒幽魂 2级学习 属性附加 基本是一样的。但笔者个人并不推荐这种做法。
  也有时候,处于劣势局之中,也可以在一二技能升满以后,放弃学习 法力汲取 而学习黄点,这也是非常聪明的做法,因为恶魔巫师 的生存能力比较差,黄点提供的力量属性能够很大程度上加强其生存能力。而且恶魔巫师 并不是一个如风暴之灵 这样的伪核一样,非常的依赖装备而且拥有不错的后期物理输出能力的英雄,恶魔巫师 团战结束后,大可回家补给不需要考虑魔法值的续航,将线和经济交给己方的后期英雄,在劣势局尤为重要。但是呢,如果对方的阵容里有蛇发女妖 变体精灵 这样会较早的出 林肯法球 的英雄的话,10级必然学习一级的 法力汲取 用以破坏 林肯法球 的抵挡效果。
  推荐的加点方式呢,主加 穿刺(恶魔巫师) ,次加 妖术 ,有大升大再补满 法力汲取 。这种加点方式呢,单杀能力非常强,续航也可以通过控符和运送 小净化药水 来实现。
装备推荐
  推荐的出门装呢, 铁树枝干 *2, 智力斗篷 *2, 瓶装蓝色药水 艾西菲的远古祭祀 ,这样出门的好处在于,提供的附加攻击力可以缓解恶魔巫师 糟糕的弹道造成的,补刀困难的问题,同时也可以缓解上文中提到的,缺魔的问题。
  如果是对线末日使者 ,将其中一个或者两个 智力斗篷 换做 食人魔力量手套 ,也是非常合理正确的出装。
  如果是对线蝙蝠骑士 风暴之灵 ,出门装带上一个 魔棒 。老生常谈的东西了。
  假腿(智力) ,不选择其他的鞋是因为,在到达6级7级拥有一个单杀的能力时, 假腿(智力) 能够让恶魔巫师 多打出几次普通攻击,这几下普通攻击,往往是恶魔巫师 单杀成功或者失败的关键点。
  魔瓶 ,一般,多数的职业玩家喜欢在 假腿(智力) 和 魔瓶 之间二者取其一,是因为职业比赛中节奏比较紧凑,为了更快的出到核心装备而有所舍弃。而笔者对于多数玩家的推荐是,鱼和熊掌兼得,这样,前期不升级 法力汲取 时,可以控符,进行补给,也可以随时带着回城,及时支援。
  科勒的匕首 ,恶魔巫师 的技能先手能力非常强大,但缺点就在于其两个主动的控制技能施法距离比较短,拥有这件装备之后,无论是单抓对面脆皮英雄还是团战先手,都得心应手。
  黑皇杖 ,恶魔巫师 拥有两个非常强大的控制技能但却拥有一个脆弱的身板,非常的容易被各种能够切入后排的英雄所克制,比如拥有 黑皇杖 的风暴之灵 变体精灵 ,或者是其他拥有 科勒的匕首 的先手英雄如蝙蝠骑士 ,或者干脆是发条地精 这样的后排法师杀手,这时,就一定要早早的做一个 黑皇杖 。这件装备,最起码,可以让恶魔巫师 坚持到下一轮的技能Cd,在团战收割期放出关键性的控制技能帮助队友收割。
  幽魂权杖 如果遭遇物理高爆发英雄,如狼人 熊战士 时,可以先进入幽魂形态,等到 科勒的匕首 能够使用后逃生。
  Eul的神圣法杖 ,在关键的时刻,可以用出控制技能后,吹起自己,避免受到集火,比如用 科勒的匕首 先手对方时,在队友没有跟进时使用用作自保,避免受到集火,特别是主动先手的时候,如果没有能够实现理想的情况时,这件装备能够保障自己的生存。同时,也可以在逃生时,掐住对方的攻击间隔的零点几秒的时间再加上 Eul的神圣法杖 的2.5秒,使用 科勒的匕首 逃生。同时,物品效果的回魔,提升移动速度的效果都非常的适合恶魔巫师 。
  如果到了大后期,继续补出一个 Guinsoo的邪-恶镰刀 ,用作**对方的后期,效果也是不俗。
  一般而言,这就是传统中单位置的恶魔巫师 的出装路线,这套路线非常的适合恶魔巫师 的定位。
  但如果身为辅助位,而且队友里,已经有人具备了先手能力,不需要着急着让恶魔巫师 出 科勒的匕首 的话,可以做别的辅助装,如 梅肯斯姆 古之忍耐姜歌 卡嘉之洞察长笛 等辅助队伍又能增强自身生存能力的装备,这些都需要根据场上的具体情况作出选择。
  秘法鞋 ,当你在某些大神的视频里,看到某种路线的出装,一定要思考,为何他会出这件装备,出这件装备是否科学合理,就像笔者的《死灵飞龙6.72攻略》里,一些读者推崇死灵飞龙 放弃 假腿(智力) 而出 秘法鞋 ,实际上,每种出装路线都有自身的长处和短处,放弃 假腿(智力) ,意味着放弃了更强的单杀能力( 假腿(智力) 提供的攻速能够强化几秒内,一个英雄的物理输出),也放弃了 假腿(力量) 提供的生存能力,但这些换来了 秘法鞋 的续航以及解决了魔法值不够用的的问题。
  恶魔巫师 这样单杀能力比较强的英雄,生存能力比较差的英雄是不适合 秘法鞋 的。
  弹射法杖 不要尝试着用它来替代 科勒的匕首 ,这件装备对于恶魔巫师 只能锦上添花而不能逆转局势。
  Dagon之神力 这件装备的弱点在于对于生存能力没有帮助,所以,如果是大优,如果可以在12分钟前出到的话,可以出。
  Aghanim的神杖 其实这件装备对于恶魔巫师 的提升真的是微乎其微,如果不考虑属性的加成,只考虑大招的增益效果,同样的价钱还不如出一个 Dagon之神力 ,将剩余的钱补作 古之忍耐姜歌 或者 幽魂权杖 来的更加划算。再不然,用 Aghanim的神杖 作一个纷争面纱效果都更好。
具体打法
  在对线期,一定要随时注意,对方是否有游走能力的英雄消失在了线上,如果是对方优势路少了人,可以关注双方下一轮兵线交战的位置,来判断是这个消失的英雄是来游走了还是去拉野了。而如果是对方烈士路少了人,如果不是3人压着对方连经验都吃不到的情况的话,如果有一个有游走能力的英雄消失了,那就肯定是来游走中单的英雄了,因为对方烈士路的地形,是非常难实现绕后的。
  而对于恶魔巫师 这样,非常依赖等级的英雄,对线期,经验甚至比装备更加有意义,宁可安全的吃到经验,也不要尝试着冒险补这个刀。只要能够比对方更早的到达关键性的Lv6,想要实现压制对方,并不困难。
  然后呢,一般的推荐是先做出 速度之靴 ,特别是在对线影魔 末日使者 风暴之灵 这类英雄时,这样,线上会打的比较强势,容易压制对方,让恶魔巫师 比对方更早到达Lv6,这是非常重要的。如果担心魔法不够,最好同时运来一个 小净化药水 。同时,拥有比对方更快的速度,才有机会,追上对方使用技能三连秒杀对方。
  到达Lv6以后,就可以尝试游走,最好呢,可以买一个 诡计之雾X3 ,这个东西是非常的适合恶魔巫师 的。
  最好的节奏是, 死亡一指 的技能不在Cd中时,Gank一波对方的关键性英雄,最好是对方的能够带节奏的中单英雄,然后才是对方的后期英雄。Gank成功以后,迅速TP回中路,继续打钱,吃经验,补装备。等到大招的Cd好了以后再Gank一波。期间,可以运来 小净化药水 恢复魔法值。这样,就可以实现,等级不落后同时核心装备也出的也比较早。
  如果没有好的Gank机会,也可以埋伏在自己比较关键的队友身后,或者通过自己的判断,来判断对方会对自己的哪一路的队友进行Gank, 穿刺(恶魔巫师) 的反先手能力是非常强的,对方一旦动手,穿刺住对方多人,直接用出大招先秒掉对方一个英雄,瞬间形成多打少的局面,反杀对方,也很容易。
  切记, 死亡一指 不要一定要当做收割技能来用,简单的说,不一定每次都要用它收人头,往往在小规模的团战中,队友不知道应该第一时间集火攻击谁,先谁先秒杀掉,此时,恶魔巫师 的 死亡一指 就可以当做一个信号,直接先将 死亡一指 甩在对方的关键性英雄的身上,这样,队友也会心领神会的甩出技能,优先杀掉对方一个关键性英雄。
  随身带着TP,这样,一旦需要支援,可以第一时间TP救援队友反杀敌人。
  一些Gank中的细节的把握在下文的中。
优点/缺点
  非常的克制痛苦女王 风暴之灵 这害怕硬性控制的英雄,也比较的克制如影魔 地精修补匠 这样害怕高爆发的英雄。
  但是,如果是为了追求高爆发,为了克制如变体精灵 死灵法师 地穴编织者 这类后期英雄,而选择恶魔巫师 担任辅助位置并不是最好的选择,秀逗魔导师 比恶魔巫师 更加适合这个位置。恶魔巫师 虽然拥有一手稳定的控制技能,但过于依赖等级,而且等级低时线上能力也比较差,注定了他并不是一个合格的五号位英雄。
  团队中的定位
  前中期的Ganker,后期的先手兼小团控。
  对线技巧
  在线上,不要刻意的追求穿刺敌人然后用敌人晕眩的时间去攻击敌人,而应该先用这独特的攻击弹道去A对方英雄,最好能够Hit and Run 躲开小兵的仇恨,这样,一旦对方被搞的心烦意乱敢和恶魔巫师 对A时,把握对方吸引到小兵仇恨的那个瞬间,果断穿刺对方,这样,会耗掉对方非常多的状态。
  打野技巧
  这也是恶魔巫师 相比其他辅助薄弱的地方,基本没有刷野的能力,技能的魔耗过高,而且伤害一般,虽然等级高了以后能够用 法力汲取 用野怪回魔,但生命值的回复和续航是很大的问题,因为恶魔巫师 一般不出一些能恢复的装备,用以续航,所以,只能在回家补给的路上,顺便收一波小野。
  同时呢,恶魔巫师 的技能在等级比较低只有几级时,先手能力比较差,甚至不能享受和魅惑魔女 圣骑士 一起打野伺机支援线上的待遇。
  关于这一章的技巧,可以参考笔者的《水晶室女6.72攻略》。
  gank技巧
  死亡一指 的施法距离为700,略大于恶魔巫师 的射程600,所以,一般是,在Gank时,打出所有的控制技能直到没办法攻击到对方时最后再放大招,这样,更加稳的能够Gank成功。但是,如果是面对一些拥有逃生技能或者能躲避技能的技能的英雄时,需要注意对方的魔法值能不能用出这个关键性的技能,如果有,就需要在控制技能时间内,将技能打出去,特别是Gank地穴编织者 赏金猎人 这样脆弱又能隐身的英雄时。
  恶魔巫师 拥有一个非常长的攻击动作的后摇,在Gank时,一定要用攻击 And 移动的方式取消攻击后摇,恶魔巫师 的控制技能施法距离比较短,所以,把握这个细节,是Gank,特别是单杀时,非常重要的细节。最好呢,是在攻击的间隔,释放技能,这样能够将输出最大化。
  在任何时候,最好能够保证自身的魔法值可以放出一套技能三连,特别在团战前,动手Gank前,比如Lv6时,一套魔法三连需要480点的魔法值才能释放。
  在Gank不同的英雄时,需要把握的细节:
  虚空假面 的 回到过去 依然可以在变形状态下躲避伤害。而且值得注意的是,这个技能的机制是触发型治疗中的前治疗,就是在受到伤害前,先给予虚空假面 这次伤害的治疗,所以在Gank虚空假面 时,如果他是满生命值或者接近满生命值的状态时,一定要先释放 死亡一指 再跟上其他小技能,才能避免虚空假面 躲过 死亡一指 的伤害。同理包括刚背兽 。
  刃甲 开启之后被羊,此时 刃甲 的效果依然有效,以恶魔巫师 脆弱的身板最好还是等它效果结束后再 死亡一指 。
  山岭巨人 的 崎岖外表 在变羊状态下依然有效,普通攻击时需要保持一定的距离。
  死灵飞龙 的 守墓人的斗篷 在变羊状态下依然有效。破掉 守墓人的斗篷 赋予的魔抗之后再释放 死亡一指 。
  刚背兽 的 刚毛后背 不会在变羊状态下或者在穿刺的暂停效果时间内失去效果,所以Gank刚背兽 时,最好是在穿刺的晕眩时间内,在其正面释放 死亡一指 ,而且,这个技能的机理同 回到过去 是一样的,所以,也可以在Gank刚背兽 时,在其满生命值的情况下直接放出 死亡一指 ,其伤害不会被 刚毛后背 所减伤。
  对线期Gank闪电幽魂 时,穿刺一定要点击地面释放,才不会触发 不稳定电流 ,如果身上附带着如双倍,加速这样的神符效果时,就不要对其释放 妖术 了,因为对于对闪电幽魂 这样没有逃生的技能的英雄释放没有伤害的 妖术 ,只是为了给自己提供几秒的物理输出的条件,如果双倍,加速这样的神符能够帮助自己进行更好的物理输出时,就不需要浪费 妖术 的魔法了,别忘了 不稳定电流 是拥有净化效果的。同理,如果是在 魔瓶 里装备了神符,一定记得在 妖术 之后再使用。
  Gank娜迦海妖 时,有一个细节值得把握,就是娜迦海妖 想要使用 镜像 创造幻象,想要操作多个幻象一起逃生来混交视听时,判断本体的一个办法,就是,在娜迦海妖 使用技能前,就直接使用攻击动作A上去,此时如果使用 镜像 技能,切记此时不要做出任何动作,特别是移动,让攻击这个攻击指令继续进行,幻象产生后,这个攻击动作,依然会朝着本体而去,此时就可以根据这个攻击弹道判断哪一个是本体,但是这样做,一需要这产生的四个幻象都在恶魔巫师 的射程之内,本体如果在使用技能后离开了这个600的射程,就会因为仇恨判定的关系,恶魔巫师 的攻击弹道就会默认最靠近自己的有攻击意图的敌方单位。二是周围要没有敌方小兵或被吸引仇恨的中立生物。
  或者呢,也可以在技能的施法距离之外,对还没有使用 镜像 的娜迦海妖 使用指向性技能或者跟随指令,这样,一旦娜迦海妖 使用技能,这个指向性技能或者跟随指令依然会朝着真正的本体而去。同理,也适用于混沌骑士 以及 幻影斧 。
装备了 林肯法球 的蛇发女妖 ,Gank时,最好先用 法力汲取 或者 穿刺(恶魔巫师) 点击目标释放,破坏掉 林肯法球 的抵挡效果以后,再使用 变形术 ,此时 开启魔法护盾 技能会失去效果,蛇发女妖 会变得十分的脆弱,集火就有很大的机会秒杀她。在写这篇攻略前,笔者看过一个ZSMJ的恶魔巫师 的视频,视频中,各自装备了 科勒的匕首 的恶魔巫师 和撼地神牛 一起Gank装备了 林肯法球 的蛇发女妖 ,结果 变形术 被成功抵挡,只差一点的生命值就可以Gank成功,结果恰恰是 开启魔法护盾 帮助蛇发女妖 吃下了足够的伤害逃生成功。如果ZSMJ能够在释放控制技能前对目标使用 法力汲取 ,或者点击目标释放穿刺的技巧破坏掉 林肯法球 的话,Gank就一定会成功。
  在这里举例,并不是在贬低职业选手的水平与能力,而是想要告诉读者,职业玩家,也会有自己不擅长不全面的一面,如众所周知的Zsmj是一个很强的Carry位置的选手,但如果你了解他的话,就会发现他的Gank位置的英雄的使用和把握,确实差强人意。而且,就算是职业玩家,在一些关于游戏机理的地方,也有可能会很薄弱,在看待职业玩家的视频时,请不要一味盲目的模仿,职业玩家的思路比较独特,如果不能深刻的了解其出装,Gank思路等方面的缘由,盲目的模仿往往会成为东施效颦的笑话。而且,有时候,职业玩家也会犯错,比如We妖刀的出单杀装备的炼金术士 在Gank时,是在目标受到物理伤害被护甲减伤的 不稳定化合物 的控制后然后再释放能够减甲的 酸性喷雾 ,比如We2009在视频里说的, 星体禁锢 能够阻止对方获得经验等等.
 团战技巧
  这个呢,如果有 科勒的匕首 的话,最好能够把握时机先手对方的关键性英雄,最好是一些拥有反先手能力的英雄如撼地神牛 巫医 等,并同时晕眩住好几个人。
  这是一个经验的问题,而且具体的局势,一篇攻略也很难分析到位,团战中,千般的变化,还是需要玩家自己多加体会。
  而且,切记,在团战开始前,最好计算一下自己的魔法,能否用出技能三连以及一个 科勒的匕首 的魔法消耗。
  英雄搭配
  秀逗魔导师 死灵法师 死灵飞龙 这类高爆发都是好的搭档,而且在从阵容角度考虑,也很有契合度。
  巨牙海民 可以让恶魔巫师 享受到自带 科勒的匕首 进行Gank的快感。
  许多英雄都很和恶魔巫师 很好的进行搭配,就不多做阐述了。

有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-10-30 12:33:55 | 显示全部楼层
刚开始玩的时候最喜欢的就是lion了~大谁谁死~
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-10-30 12:46:23 | 显示全部楼层
呃..好像很厉害..穿刺..妖术什么的..
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2025-5-30 11:05 , Processed in 0.025365 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表