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[分享] 撕裂大地 受折磨的灵魂

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-6 20:08:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄说明
  

                               
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{受折磨的灵魂}痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨你能理解?不,你不能任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦…… 这盘踞我们灵魂深处的痛苦

  我依然记得在以前的一些版本中,路人中的{受折磨的灵魂}就是一个人见人欺的对象,血少,血条看起来很长,杀起来很爽,基本上两个技能,它就可以回家泡泉水了,在最近几个版本中,冰蛙越来越注重游戏的观赏性和游戏的速度,尽量做到让游戏不再冗长烦闷,{受折磨的灵魂}在路人局中渐渐有了出头之日!直到70出来后,恶魔赦令取消了施法动作,这一大大加强让{受折磨的灵魂}终于重新崛起!
  攻略介绍:这次我们一起走进一个智力英雄的世界{受折磨的灵魂},一个兼控制,aoe,爆发,推线,拿塔于一身的英雄。在如今的dota版本中,游戏速度越来越快,这也是icefrog的一个宗旨,游戏速度快了,大家才更容易接受这一款游戏。现在大家平时在路人时候基本很少有一局dota60分钟以上,如今的节奏基本三四十分钟比赛就接近结束了,这也导致了很多法系英雄重新在路人中崛起,比如我们今天要看的{受折磨的灵魂}。


 技能说明  

                               
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{撕裂大地}撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法延迟:0.35秒 施法距离:750 作用范围:150/175/200/225
  等级1 - 造成120点的伤害,晕眩2秒。  等级2 - 造成180点的伤害,晕眩2秒。  等级3 - 造成240点的伤害,晕眩2秒。  等级4 - 造成300点的伤害,晕眩2秒。  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。  等级2: 魔法消耗125点,施法间隔9秒。  等级3: 魔法消耗140点,施法间隔9秒。  等级4: 魔法消耗160点,施法间隔9秒。  tips:这个技能是{受折磨的灵魂}唯一一个控制技能,不过这个技能的施放与{秀逗魔导师}的{光之箭 }有点类似,都有施法延迟,也就是说你施放这个技能时候需要一定的预判对方走位,当然如果你们这儿有个稳定的先手的话比如{水晶室女}的{冰封禁制},{复仇之魂}的{魔法箭},{流浪剑客}的{风暴之锤},我相信大家都能轻松晕主对面。不过有一点需要注意,这个技能的范围是随等级升高而增加的,而{光之箭 }的范围确实恒定的,所以,{受折磨的灵魂}的{撕裂大地}在前期要更加难以施放。所以笔者建议大家7级时候升满4级的{撕裂大地},容错性更高,不会因为范围太小而让敌人逃走哦。  

                               
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{恶魔赦令}用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸。 无视魔法免疫 对建筑有效 法术攻击 普通伤害
  等级1 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,总计造成400点的伤害。  等级2 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害。  等级3 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害。  等级4 - 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害。  等级1: 魔法消耗95点,施法间隔22秒。  等级2: 魔法消耗120点,施法间隔22秒。  等级3: 魔法消耗135点,施法间隔22秒。  等级4: 魔法消耗155点,施法间隔22秒。  tips:这个技能在70取消了施法动作之后可以说成为{受折磨的灵魂}前期必加的技能了,当以前的{受折磨的灵魂}前期3个技能让你无法取舍的时候,冰蛙帮我们做了一个选择!看看它1级得伤害吧400点,1级得时候你升1级{恶魔赦令},如果在符点遇到对面1个人而且他没有逃跑技能时候,典型如{众神之王}{影魔}你就可以宣布他的死亡,开了{恶魔赦令}配合几下普攻,轻松收下人头。同样在线上,你和队友配合1级一样能杀人,配合队友点控,你从后排杀出,将人头收入囊中。值得一提的是,{恶魔赦令}这个技能在对方英雄周围没有小兵时候伤害最大化,所以大家要尽量在小兵少的地方开此技能,比如河道,野区还有敌方一波小兵倒下的时候。在推塔方面,{受折磨的灵魂}为什么推塔特别强,就是因为{恶魔赦令}的存在!这个技能对塔有效!将兵线推至塔夏,开出{恶魔赦令},我们可以看到塔掉血的速度,几乎瞬间,塔就能被推平。什么?防御符文?那东西cd要5分钟呢而你呢22秒……可以说,在对面不注意你的情况下,瞬间拿掉对面外塔是很轻松的事情。  

                               
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{闪电风暴}召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。伤害不随跳跃递减。施法距离:700
  等级1 - 造成80点的伤害,跳跃4次。  等级2 - 造成145点的伤害,跳跃6次。  等级3 - 造成205点的伤害,跳跃7次。  等级4 - 造成265点的伤害,跳跃8次。  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔5.5秒。  等级2: 魔法消耗115点,施法间隔5.5秒。  等级3: 魔法消耗130点,施法间隔5.5秒。  等级4: 魔法消耗145点,施法间隔5.5秒。  tips:这个技能的CD非常短,不过伤害就略显不足了,可以作为一个耗血技使用,我不太推荐前期在线上升{闪电风暴},因为{受折磨的灵魂}身体比较脆弱而{撕裂大地}是控制技能,{恶魔赦令}是推塔杀人技能,均非常好用。不过,如果你觉得队友控制非常足,你完全可以{恶魔赦令}与{闪电风暴}对点,方便耗血,杀人,推线!  

                               
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{脉冲新星}召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 作用范围:400 魔法消耗110 20/40/60点
  等级1 - 启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成66点(88点)的伤害。  等级2 - 启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成100点(133点)的伤害。  等级3 - 启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。  tips:这个技能不推荐在6级时候就点,因为1级得{脉冲新星}伤害小,耗魔高,在6级时候一个3级得{恶魔赦令}或{撕裂大地}都要比{脉冲新星}效果好的多。这个技能其实是一个团战爆发和制造混乱的利器,在中后期团战时候,{受折磨的灵魂}4个技能全开,效果华丽而且输出很高!我建议在没有回魔装备比如{Eul的神圣法杖},{Guinsoo的邪-恶镰刀},{血精石}时候尽量少用这个技能! 加点分析:1级升级{恶魔赦令},然后主升{撕裂大地},在6级时候千万别升级{脉冲新星},那时候3级得{恶魔赦令}要比1级得{脉冲新星}有作用很多,在点满{撕裂大地}和{恶魔赦令}之后你可以选择升级{闪电风暴}以增加输出伤害,不过还有一种加法是点{属性附加},我曾经看老党第一视角{受折磨的灵魂}时候看他如此加过,这样中期能让{受折磨的灵魂}脆弱的小身板得到一定程度的加强,不会被一轮就秒掉,大家可以根据场上的具体形式来具体加点。  加点不是一成不变固定的,大家要根据自己装备,敌方装备,以及双方阵容还有场上的形式以及自己的喜好来判断自己的加点。  装备推荐  {受折磨的灵魂}力量:16+1.5 敏捷23+1.7 智力:26+3 初始血量454 魔法量338  从{受折磨的灵魂}的血量和成长可以看出他是一个非常脆弱的英雄,所以本人推荐出门装备{艾西菲的远古祭祀}*3,{瓶装蓝色药水}*1,{食人魔力量手套}*2,{铁树枝干}*2,这样{受折磨的灵魂}在出门1级时候就拥有了一个不错的初始血量,这样在对拼以及冲上前用{恶魔赦令}爆对方的时候防止自己被秒有很大的作用,而且两个{食人魔力量手套}可以合成一个{影之灵龛},gank完人之后用{影之灵龛}回血,50%回蓝效果对于{受折磨的灵魂}这种智力英雄也非常有效果。在前期线上时候尽可能的补出{魔棒}{速度之靴}{影之灵龛},这样在进入中期时候就拥有不错的血量以及回复装备,可以不用经常回家,能赖在线上很久。  到了中期时候尽早的用{恶魔赦令}推掉一两座塔,尽快做出{秘法鞋},这样可以保证{受折磨的灵魂}能在gank/团战中拥有放出2~3套{撕裂大地}{恶魔赦令}的蓝量,可以说这样的{受折磨的灵魂}是非常恐怖的存在。接着我推荐一件非常适合{受折磨的灵魂}的装备:{弹射法杖}也就是推推杖,它可以让你或队友被集火时逃离集火点,然后通过{影之灵龛}的回血重新回到战场,同样的{弹射法杖}也是一件追杀神器,用{弹射法杖}推近你或你们这先手英雄与敌方的距离。在中期,{受折磨的灵魂}通过gank,推塔积累装备,我觉得{血精石}是{受折磨的灵魂}一个非常好的第一大件,因为前期买了{秘法鞋},{秘法鞋}可以拆分成{能量之球}和{速度之靴},{能量之球}可以合成{血精石},{血精石}撑血量,魔法的回复对于施法很多的{受折磨的灵魂}也是非常优秀的。在72中冰蛙加强了{血精石},合成立刻就有5点能量,更加适合{受折磨的灵魂}啦!  合成{血精石}之后,推荐大家出一个{希瓦的守护},因为{受折磨的灵魂}的护甲可以说非常低,{希瓦的守护}可以很好的解决这个问题,同样{希瓦的守护}对于团战中输出,减速效果非常明显,可以说是一个法系极品装备!如果你还没有解决战斗的话,那就把{速度之靴}升级为{远行鞋}四处带线牵制吧,到了后期,线比一两个人头重要多了。通过带线收钱{受折磨的灵魂}也可以出{Guinsoo的邪-恶镰刀},增加一个点控,羊对于对方主力英雄的克制作用也很明显。{Aghanim的神杖}这个物品我个人认为对大招的提升不是非常明显,相比之下,{血精石}和{希瓦的守护}还有{Guinsoo的邪-恶镰刀}对于{受折磨的灵魂}来说更有作用。  同样的,装备都要根据场上形势而做出相应的变化哦,不可一成不变,也不可过于执着哦~~ 具体打法  在前期的时候,如果你是走中路solo,而且对方是一个没有控制技能的英雄比如{影魔}{众神之王}你完全能够一级就越过兵线用{恶魔赦令}将对方逼出经验区!同样的,在等级提高后你可以走上前靠近对方(在基本没小兵的时候)开{恶魔赦令}并配合普攻迫使对方离开你的周围,然后通过预判施放{撕裂大地}晕住并击杀对方英雄。如果对方有人游走你的话,不要太过慌张,将对方引入己方塔下,然后通过{撕裂大地}和{恶魔赦令}的施放来反杀对方!如果你走的是边路,那就配合队友吧,不过需要注意的是{受折磨的灵魂}前期比较脆弱,不要吸收大量伤害以及过多的顶兵,这样反而得不偿失。  在中期,gank与推进结合才是{受折磨的灵魂}的最主要任务,用塔的收入和gank让己方的后期更好的发育和打钱,同样自己也能领先敌方装备从而用装备压制对面。如果己方没有合适的辅助来买眼,那你可以买两组眼保护己方后期,不过我不太推荐{受折磨的灵魂}打成一个辅助,因为那样的话很脆很容易被秒,团战根本连技能都放不出就会被秒了,要知道{受折磨的灵魂}的4技能全开在团战中的杀伤是非常明显的!  打到后期最好能出{远行鞋}来带线推进牵制,后期兵线的重要性要远远大于一两个人头,因为如果你4波兵配合两辆压上对方高地,没有英雄来收兵的话小兵都能将那一路破掉!对于{受折磨的灵魂}来说,两个技能或者{脉冲新星}炸几下一波兵就能收走,是名副其实的aoe之王。  在团战的时候{受折磨的灵魂}是绝对不能站在第一个充当吸收伤害的角色,那样只会死的很快很惨,点控对于{受折磨的灵魂}的克制非常明显,比如{变形术},所以{受折磨的灵魂}应该站在后排用{撕裂大地}控制,然后开启{恶魔赦令},{闪电风暴},{脉冲新星}配合你的物品如{希瓦的守护}{Guinsoo的邪-恶镰刀}去尽情的输出吧!  优点/缺点  4个主动输出技能,均是aoe,推塔神速,爆发高,团战制造混乱!  缺点:身体单薄,容易被秒  团队中的定位:混乱制造者,控制,aoe,爆发输出。  对线技巧:如果对方的英雄线上非常强势,那你就猥琐吃经验吧,对于{受折磨的灵魂}来说,等级的需要要比经济更加迫切!如果你前期在线上吃了较大的亏,在中期先别参加团战和gank,先占住一路吃经验补发育吧,否则{受折磨的灵魂}只能成为一个人见人欺的角色,那时候你不想打辅助都必须打辅助了。。。  如果对方英雄线上爆发并不高,那就是你表演的时刻了,用{恶魔赦令}配合{撕裂大地}赶走甚至击杀对面英雄,然后利用{恶魔赦令}推进对方的塔,在前期线上就能积累大量的优势。  Farm技巧:aoe清兵!不过有一点需要注意,尽量留条路给己方后期打钱发育,千万不能去抢自己方后期的钱哦,因为{受折磨的灵魂}收兵太快了,所以看到大批的兵到自己塔下要尽量克制自己的**,先询问己方后期是否需要,如果不要你再去收掉吧。  gank技巧:因为{撕裂大地}有0.35秒施法延迟,所以大家对自己判断没有信心的话就让己方的其他先手先上,你来做一个后手。不过gank时候{受折磨的灵魂}别冲在第一个,顶塔吸收技能的事还是让肉盾去做吧,我们躲在后方输出就行啦~  团战技巧:千万不能站在第一个吸收技能,别冲太猛,{受折磨的灵魂}身板太脆弱了,当第一轮技能放过后再上去开启自己所有技能全力输出制造混乱!  英雄搭配:很多英雄都能和{受折磨的灵魂}搭配,尤其是一些带有点控英雄更是最爱,比如{暗影萨满}{水晶室女}{复仇之魂}{巫医}{流浪剑客}{骷髅王}等等。。。太多了,这里就不一一列举了。  总结:{受折磨的灵魂}是拥有4个aoe的英雄,加上他的一再加强,在路人中有好的表现就可以理解啦!还没玩过的同学可以去尝试下,用{恶魔赦令}推塔的时候那感觉是非常爽的,{撕裂大地}一开始t不中敌方没有关系,慢慢习惯就很轻松可以晕主对面啦。总的来说,{受折磨的灵魂}是一个多变的英雄,他可以控制可以爆发可以推塔,不过就是有点脆弱,但那是可以用技巧和装备来弥补的嘛~

有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2011-11-6 22:33:12 | 显示全部楼层
这个英雄没怎么关注 还是喜欢帅一点的人物
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2011-11-6 23:08:11 | 显示全部楼层
Christine 发表于 2011-11-6 22:33
这个英雄没怎么关注 还是喜欢帅一点的人物

你是妹纸么 还帅点了...犀利就行啦
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-11-6 23:12:50 | 显示全部楼层
\Marlboro 发表于 2011-11-6 23:08
你是妹纸么 还帅点了...犀利就行啦

没错 还是习惯看视频 自己玩不好 装备组合什么的感觉很繁琐
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-7 22:50:54 | 显示全部楼层
我个人认为ts是dota里面拆塔最快的,没有之一~
有爱就有H5~
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2011-11-9 06:03:17 | 显示全部楼层
这个英雄感觉十分看阵容
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-11-10 04:24:30 | 显示全部楼层
一见数据贴就头晕
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