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[情报] 【12.29】动视暴雪很难甩掉“之一”双拳难敌群殴

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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-12-29 19:46:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:56 编辑

  长期以来,动视暴雪公司一直被人冠以“世界最大”“质量最高”“最具影响力”等等名号,但是这些名号身后都会加上一个“之一”,但是现在他想甩掉“之一”这个头衔太难,甚至还有人认为他们陷入了品牌匮乏危机,因为他们除了《使命召唤》《魔兽世界》《星际争霸》三个系列游戏之外,在其ta游戏模式领域并无甚建树。
  《使命召唤》在苦撑FPS领域
  《使命召唤》与《荣誉勋章》是两款很老牌的FPS游戏,两款游戏都是从刻画二战入手,互相给对方施加着压力,但是这个现象在《使命召唤4 现代战争》上市时被改变,《使命召唤》一下将《荣誉勋章》抛下好远,并且连续登顶销售排行版第一名,说他成为FPS游戏中的王者毫不为过。
  不过也应该看到的是,最新一代的使命虽然延续上一代之威创造新的辉煌,但是被人批评的声音也是前所未有的多,并且除开暴雪,动视没有其ta可以赚钱的游戏了。
  反观他们最大的竞争对手EA则是在今年连续推出了《战地》、《荣誉勋章》系列游戏的续作,明年还将力推《孤岛危机2》、《子弹风暴》等FPS大作,尤其是《孤岛危机2》,很多玩家认同他会再次冲级画面制作水平最高。
  《魔兽世界》养着暴雪一大家子
  《魔兽世界》系列是世界上玩家最多最赚钱的网游,暴雪的大部分研发力量依然围绕着他转,但是可以说就算是暴雪自己都知道这款网游已经太老了,生命周期已经过了最黄金的时代了,最有力的证明来自暴雪本身,暴雪已经在**推出了**服务,就是玩家只要支付一定费用就可以买下接下来几年的游戏时间。另外至今暴雪的大部分收入也是依靠着《魔兽世界》,《星际争霸2》在天朝**的收入还未有体现,在韩国的销量则不如预期理想。
  明年《魔兽世界》也将迎接数款大作的挑战,我们不怀疑他依然会拥有最多玩家,但是我们所要看到的是他的光环正在被逐渐削弱,而暴雪的产品线却依然非常的单薄。
  动视暴雪已经开始寻求新品牌  
  动视暴雪已经开始对外寻求合作,如已经确定《光晕》系列游戏的开发商Bungie将与他们一起开发下一个游戏,这也是动视继希望于推出全新品牌作品而做出的决定,暴雪代号“Titan”的网游新作也收到了非常高的呼声。
  另外他们本身已经开始尝试开发新类型的游戏,比如说赛车领域上的《疾驰残影》,虽然获得了不错的评价,但销量却非常一般,正如评论人士所说:就如魔兽世界在自己领域所树立的地位一样,动视暴雪想撼动其ta厂商在自己擅长游戏领域的地位也是绝对不是一件容易的事,“之一”这个头衔后缀或许还将长期保持。




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半仙 - 半仙

发表于 2010-12-29 20:48:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:56 编辑

- - >我* 你快赶上屠版了




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