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耗时4天,有一天技能烂了重新练,应该是3天。总体剧情相比4代80%都在地狱位面那种刺眼的红色来的舒适的多了,效果也很震撼,特别是打开上古卷轴的时候。现在总结下。
# ?! s3 }( P( o& K: w9 I! c 人物:人物刻画方面虽然说还是比较粗犷,但是你要想想湮没还没有MOD的时候,那路上全是老太婆啊,而且我也比较喜欢这种真实的刻画。) u. t; g) W9 ?' Z6 _
画面:新引擎,新气象。远景无敌妥妥,物体和草地可见度最高时,让人激动的往山顶跑然后眺望下,截图。最主要的时,渣显卡都能流畅显示远景。; n9 t5 z( j0 I) B! |& h0 T
动作:主角动作比较细腻,但是发现没有,任何NPC跑步起来……那个动作和唐老鸭没啥区别,两个手分开左摇右摆。; R8 t. C* \; L9 t
战斗:第一视角和前作没啥多大区别,就是近战画面抖动来的更凶。第三人称起码准心稍微好了许多,虽然还是在BOSS战是不敢用。可能是玩贯了湮没,战斗的格挡,蓄力都感觉不怎么熟悉,时间长了就慢慢好了。
; O4 C/ X. Q6 r; |, Y* Z, D 武器:没啥说的了,弓箭是无敌的。我只要一块石头就能玩虐一条龙。双手武器,F5+F9的货色,按住ALT没冲到面前的话就载入吧。盾剑,盾的功能增强了,感觉不错的。法师吗,**两重天,没蓝了跳岩石在回来烧。
9 G8 U% @7 }5 j+ b2 l3 I- {& I; U! | 技能:SNAKE太IMBA了,我现在双持精灵匕首,能秒杀除了龙以外的任何东西,双持蓄力连击6次普通攻击的2倍伤害乘上15(就是因为第一天玩的是重甲、双手、武器附魔所以重练了)。开锁技能还行,和偷窃一起的话很快就能偷出一套房子来。弓箭技能强化了以后么,嘿嘿你懂的强弓50%的几率不稳,配合潜行3X的伤害和前滚翻,有什么能够近身吗,当然巨人是个傻大个,前行背刺搞定的。其他的还没练到。现在才20级。; u& Q0 N& B# y7 M# _/ X3 _8 O' Q# [/ [
装备:和前作没啥区别,就是样式改了下,露的更多了。; }5 L3 w, p: u* [3 z* F( f
声效:语音相比前作一成不变的配音要来的够味多了。但是背景音乐方面……我爬到山顶就只有风声了。2 U7 p V q2 s$ M/ r, Z0 _
特色:本作特色是随即遇龙,但是龙感觉不耐干啊。早上起来1条龙在和2个巨人打架,天上飞是很牛拜,但是给我一个龙吼掉下来以后……两个巨人每人一锤子就归西了,我在上去剁了两个巨人,黄雀在后啊。龙真是可遇不可求啊。本以为那个CALL龙的技能可以随即叫来一个给我干,但是叫过来的是任务里的那个傻红龙,就在天上打转然后飞走了。
+ [5 `# u, ]( Z) V% B 总结:游戏很耐玩很出色,画面很绚丽很流逼。弓箭下流,潜行无敌。巨人厉害太傻,猩猩皮厚霸气。原作虽很出色,期待MOD。 |
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