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8月29日消息,近日,姚壮宪在出席某线下交流活动时透露《仙剑奇侠传五:前传》明年初将正式开发完毕,不过他没有透露具体的上市时间,而《仙剑奇侠传六》计划采取新引擎开发,不过目前还没有开始开发。
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+ w. S, C" w' e. g* q& `2 ^/ ? V" o 姚壮宪称,公司将《仙剑奇侠传五》的销售收入全部投入到了《仙剑奇侠传五前传》的制作,因此前传增加了十几位开发人员,且对美术,三维建模的投入和要求相比仙剑前五部作品都有所提升。此外,《剑奇侠传五前传》大大增加了支线剧情规模,因此剧情总长度会有很大的提升。
; ~4 x* A! |% l: ?4 I 姚壮宪还露《仙剑奇侠传六》目前还没有开发,不过软星科技总计划《仙剑奇侠传六》将会更换引擎,一以期获得更好的游戏品质。
/ @; k2 d3 P' b$ g l. y0 A: q 《仙剑奇侠传五:前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,是由大宇资讯旗下软星科技(帝都)有限公司所制作的一款PC中文角色扮演游戏。游戏主题为“牵绊”,剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事前20年,《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。
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V妖吐槽:仙6总算换引擎了,可喜可贺可喜可贺,可见仙5还是赚了不少钱的。只是希望用新引擎的同时能注重游戏品质的提升和系统的优化,一个好游戏的成功不单单在于引擎的优秀,更关键在于游戏的品质,最近国内单机游戏市场的复苏不得不说是大家认识到盗版危害而共同努力的结果,希望姚仙在赚钱的同时不要辜负了大家的期待~
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