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查看: 2464|回复: 9

[心得] 关于SpecularMap,也就是高光贴图啦

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大湿 - 大湿

发表于 2014-3-21 19:13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个啥,将nei转成csv之后,不是有一栏“対象マテリアル名”么
基本上都是**.dds之类的玩意。。。记住这个**
然后呢,如果模型需要高光贴图的话,只要将贴图名字设置成**_spec.png就行啦

比如手臂是arm.dds,要给手臂加高光贴图的话那么贴图的名字就是arm_spec.png(咱直接复制body_spec.png了。。。)
然后扔到Textures.vac里面(大概吧。。。也可能是Folder那一栏的VAC目录里面,都试试吧!毕竟咱只试了眼睛和手臂)
不过话说高光这种东西在游戏里真的很不明显啊。。。如果不用咱的loader并把SpecularHardness调高的话。。。再说貌似也没见几个做mod的了

QQ图片20140321180718.jpg (怎么看怎么塑料啊哎。。。)

有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2014-3-21 22:21:30 | 显示全部楼层
雖然看不懂~~但是感覺好像很厲害的技術流~~給大大一個"讚"
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2014-3-22 00:11:52 | 显示全部楼层
我更想知道身上各装备是哪些MOD
有爱就有H5~
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头像被屏蔽
发表于 2014-10-22 15:27:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2014-10-24 13:50:27 | 显示全部楼层
请问,是不是要修改CSV文件中的“対象マテリアル名”一栏贴图名字为**_spec.png,再解包ANZ,同样把贴图文件名字改成**_spec.png,并且修改MQO文件中贴图路径的文件名然后封包就可以了?

但是这样我封包成ANZ总是出错,恳请指教
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2014-10-25 09:31:44 | 显示全部楼层

csv不用改
让你看csv是为了知道要把贴图改成啥名字

有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2014-10-26 11:19:36 | 显示全部楼层
非常感谢您的回复,ANZ打包出错是因为我MQO没有保存为2.2格式。

把SpecularHardness调高以后能在特定角度看到效果
不过没有您的明显,方便的话,可以求对照下hdtConfig设置吗?
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2014-10-26 12:03:10 | 显示全部楼层
能問怎麼用的像大大那樣嗎?
很想要用看看
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2014-10-26 23:43:04 | 显示全部楼层
lzaglf 发表于 2014-10-26 11:19
非常感谢您的回复,ANZ打包出错是因为我MQO没有保存为2.2格式。

把SpecularHardness调高以后能在特定角度 ...

这个是调整过高光贴图色阶后的效果= =

有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2014-10-28 20:30:55 | 显示全部楼层
cm3d 2014-10-28 20-24-10-37.jpg

静态下其实不是很明显,不过仍然感谢您的提醒
有爱就有H5~
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