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[转载] [BT]上古卷轴4湮没 起源版种子+安装教学+MOD教学+各种MOD(不

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发表于 2011-5-29 16:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 / f" l+ a; o6 {8 Y
/ F$ A& }# H8 o) O3 O, d
游戏名称:上古卷轴4湮没
/ Y) U' m. T# a' V( o游戏语言:简体中文 : h* O# Q, M2 a
游戏类型:RPG  ! l) S/ \9 H& O! C
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
5 J2 c  c9 X4 g, `
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安装上古卷轴4 起源版视频教程
+ K8 y5 q, B' s2 Y" L' V' X. k# t
, d4 g& t5 \" V; Z
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
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/ J6 ^/ [) t. m. I
9 ^4 n- j  M: w. [5 O3 t2 f上古卷轴新手教学 5 M5 {$ r1 ~% S# a

$ S1 h# Z8 h3 n/ X2 T6 Z超快速安裝上古: 3 W  y/ z5 B* g
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...) - m7 k7 X$ R8 S& X- L$ N3 `
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
  F7 |- Z& p8 Y0 {' W, c& Z- 安裝9個DLC (可選) " a3 j/ l- U9 m9 V! O7 W
- 安裝OBMM、OBSE
0 g' y& U. G6 e% N6 |  f+ U8 ]  安裝CS、Wrye Bash (可選) . M) h* I9 z5 L0 g7 O
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) 4 N. H" `  P+ C
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp ) H( M, J* z% @, r; ?
OBM上控制   R9 b7 F( P! [. `1 W3 B6 h# ]
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
# |3 W' O9 F; ^) j去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm 8 n5 e1 m2 q* A" f, n/ O  n

  t" @, h5 [  B# U1 D, ^在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: ; N9 a% O9 Y- ^  N# X
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) ; ?$ Q( y) N2 h) G# \
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) ' Z: Z: i. d$ o2 T# h/ ^
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
( q; E( }" w+ o" F9 @+ B9 i* H+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 ! y0 c9 |$ [9 ]6 j& x! h1 `
+ Delete 刪除此esp/esm
7 ]' |. H' L' t0 J, }, i' u# M4 d+ Activate all 啟用所有esp/esm
4 ?5 I& r6 F: H( j7 d3 V5 A+ Deactivate all 停用所有esp/esm 1 ^' p; `9 S) G: c: N+ K: V
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) . v$ }7 K/ A+ i/ J& L
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
  l& z; g1 t3 C7 e; \/ g7 I% a1 @$ N2 z, S+ U$ I3 @
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: - R, M# X- u8 N
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
0 z. [) y1 M& E+ G& y: ~' H+ Info 關於此文件的詳細訊息 0 L) l4 V& G, R4 B+ h" @* D5 g% ^
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 # T5 v% U0 Q8 M  U# @1 y
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
3 }* V% u* p7 Q1 i9 ]+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
* T5 s9 D% N& _, h0 t+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單   m; Q: Q" Z. H5 W. Z* M3 a
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
5 J% e0 I' J& t/ ?6 C$ U/ u& Z$ u. n+ Acquisition activate
) D4 W% Q% y6 v6 j% u( S  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
6 [% P. ^5 d' A2 L3 ~  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
: x( ~" X( j* Q1 H) [& t/ @+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
4 X/ J4 x. u8 a, K( x7 y- X+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
* m/ G- [/ n6 a! b, W+ h+ Delete 永久刪除此omod 文件 ! s5 Z( h* K: c) `. y
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 % J0 o# `1 b% d! v
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 0 l0 r6 G, n  H
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
9 t: Y! Y# I' o/ C: R* F( H+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾 5 Q* \# i" \1 `' `; `
+ Hide
4 {9 F* O7 B% J1 @) @  X  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
% Y8 P4 A4 E" j( v, j  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
0 v. ~1 b2 |8 M3 C  t  n/ w) F# [9 \; F0 F! w: a! [
視窗最右邊有一排按鈕:
" a, Q9 b: N, u  v9 r" ~0 m0 q8 u+ Launch Oblivion 執行Oblivion   P5 N  N& p+ U: }1 ^% |5 N' n
+ Help 開啟幫助文檔 ) ~, Z; ~1 m1 J8 [
+ About 關於OBMM
: x5 E  V$ W' t1 E: D; b+ Settings (設定OBMM) . U/ z; }+ U8 t! q: q# X
  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 * G: Q- l& O, a0 ?8 ^
  - omod groups 3 q9 w& f: Y, n9 k5 T
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 5 N+ q+ l3 W- `, Z# g6 A
    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... 0 s. b+ p& Q$ h9 B- p! n  T/ W
  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
8 L  E' K% n* N! K+ Utilities (OBMM 內建的工具)
2 I% x/ l5 `2 Y: X; E  - Old conflict detector 衝突檢測工具
# w2 p: m! Q! e* c- ^9 G  - New conflict detector 衝突檢測工具
# l& h, q4 w, Y  - Save manager 存檔管理工具 2 A6 V! P9 f$ p6 ~; q( n
  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 ! S8 E5 K* c6 b* R# t
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比) 0 T2 L* |( I  o$ D; p
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
* p+ x( x8 M" x% p. K  - Archive Invalidation 無效化工具
: s$ E) O/ j( p" i. u  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
7 L! f) p8 ^+ h% I  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 & V6 t/ C$ W  q+ \& u9 B' ~9 n
  - Nif viewer 此工具目前無作用 ' X# a1 y( X' s5 L2 [$ V7 H6 T
+ Batch acti***** , t4 S6 k3 a0 u- `. r
  - Activate filtered
2 h$ ?" y1 y$ [& o  t' j" }    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
0 i: D) r3 t& Z# g+ k9 m! E      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 * I" z  J( {5 I% d8 a  d
      該群組內的omod 文件

. V- B; A0 g# `  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 ! s8 D$ M0 U1 l* E
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
$ ?/ c! {5 U6 n5 f8 A7 |. n  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件 * D/ _( [6 j2 h6 Z
  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 . }+ ^9 h3 D4 w5 s( j$ t% n4 {
  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 , {: G$ ]3 m, K6 g0 p2 F
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突 4 i1 W+ m& C! w! ?1 s
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
; m: e& k' P% v* @: ~7 P  - Acquisition activate filtered
) @" n+ A6 Q( x' q9 H    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
* G8 u& w: }" U3 k3 n    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 6 `* ~/ o+ M+ U3 ^4 |
    一個omod 擁有的esp $ d7 Q. g/ u& ]
+ Import/Export (匯入/匯出資料)
% {4 O1 E. ?3 K. o  - View load order 可列出mod list - mod 清單

: v: T) J: x7 M6 Q
4 D5 Q9 D5 y  C* p! ~
& r: o/ {$ S* [5 I$ K; X5 [

製作 & 安裝omod:
1 @+ W: X! I/ J
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) 8 s9 Q" [1 b, v. L/ Y; _& _
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
! W1 Y/ n/ K0 Q( Z; H  ^+ d壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
7 V0 i, \) }& R; O5 z; ^
/ Z6 k3 S# z1 V- {2 Q; \! B要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 * }$ T  w8 ]! @
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 7 m3 E- O4 j, ~) v4 v% A
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 * W& n, Q' O3 R; |0 C
2 y  I* x* ~) O/ ~& L9 L
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 2 G2 e4 C, Y3 |
. b# z6 z  G) y% n, G8 [6 m
                               
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/ u8 v0 J" L: v6 m: D; HConflict (衝突):
" p1 h0 a4 p  \$ o) b
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
+ J  k, e9 f7 p$ W: M. C  s綠色 等待安裝的omod 文件 3 D% I" ?. V% L" `! l: G' B  w7 _
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
! b/ r" X0 f3 G- _! J紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 3 A3 d2 K7 K: ^6 w4 ^8 @' J
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm # x3 t2 ?0 Z& K* J- F
藍色 已安裝完畢的omod 文件 8 @  m* o  }  q) h0 I

9 ~7 V/ y! c) X* k; j) [5 ?看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 , {3 X3 O1 l, k7 {& k" Q8 v
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 7 v+ y; U9 K  O
- I  I( c; a. u: q( x  J& G
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
3 E- B' s- G" s不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
  m" c) ?& I+ }" w7 k+ `
  {& ]+ B( i8 K1 [  C: z安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 / [9 G6 b8 H$ |, {! ?
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋

$ L* q& I( O# h6 |! x# h
' H7 |% {) F& \" g1 A
Archive Invalidation (文件無效化): 0 w  D7 U, {/ j5 ?
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
. I* I% I: e; WOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 : [- p9 A; N/ y) ]1 M
型、材質貼圖等內容
) w% c0 g: [: {/ U- I# c/ z) F7 i; e, `  s. F$ n3 S
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 . B7 Z' q, p) s( B0 a: d3 m9 g6 F
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 ; D( r0 Z, S+ Q" t
這就是無效化
7 i; r! v5 x6 C) z$ x! F2 Z4 S$ z! i2 U& W
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 $ U4 ^. p* Y# c* @) j
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
7 E* W- U& b+ u9 M0 F/ n
8 r5 Y; _' g: P# H6 ~- K' V此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 ! J7 v  o3 q$ K$ F: g7 a/ y
HGEC 的meshes / T9 M4 P( L& T

# w1 G7 F, C5 x) D8 c% G, W7 }點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 2 @; O+ `7 A0 ~6 ^! v! ~
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
! R9 Z" N% }3 d$ ?4 I  IArchive Invalidation (文件無效化):
$ d: o+ P2 o! O) X2 c
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 6 N( D; @" ]. \
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 4 G* v7 `2 m6 R, n5 j' u
型、材質貼圖等內容
  A) X8 R" Z  E5 y8 F0 r/ I
0 u1 ]1 g  D+ N' j. ^大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
( i, Q, F: D1 J/ H的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
) ?$ }% T  F$ g0 ?; B- X這就是無效化 / w6 d1 O# I# {5 I2 ]
6 {3 u( p. Z+ R7 \4 I0 M
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 , V; [2 [( o* A- I7 ?
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 7 a: c/ k$ A2 S8 K' U

2 i0 `# j' \6 r" ]4 ]此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
( Q4 H' V/ A: c8 q% E& U4 a0 BHGEC 的meshes 8 W8 N. G3 r' `+ t3 W; |" T
  u2 n* C' Y% T9 _* l0 s+ y
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
' ^! ^& K- y5 v2 e) m下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
. i/ d: j7 {7 W. d" H4 w

  t8 V0 a: V% c' o* o$ H* }                               
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# n9 d& A* `4 ^- T: b4 g

* ~% X  S9 X( i. h
& `2 r, V( ^& D% p; w, V
問與答:
, s7 U8 Y, ]# R
為什麼大家稱上古為 "老滾" ? + t* g9 N0 S2 L! u
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條... + W2 E  v0 q7 {, M# B+ g. }

: f- W$ `9 H3 I6 J' k# AOblivion 的常識...
, y* r- ^) i5 j$ b- b請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml / F* g7 _2 u! i1 z& N$ c( [& ^& u
0 t- h2 q, V0 b, n0 }
如何開啟HDR + AA?
+ z0 L$ i! g9 x! z) a/ O% d: P若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 ' o" R$ k5 u4 Y+ a$ H; Q

( k0 N7 O5 k( w( }! l基本操作方法
5 r* U% k( U  @$ b( M8 G
圖1
, ]5 ?- E8 R: U- i圖2 # Q. G1 L6 t1 l9 i# a' X9 F% Z
圖3
& r, N; Q7 L( }* c& x% t6 W2 N' |9 Q" ?- P$ X9 S1 I& r/ ]' J
如何使用第三人稱視角?
0 W+ J1 ]) k- Q. s" ~7 N按R 鍵或鼠標中鍵 ' z; {9 X4 C4 l; Y

4 w( M  `2 U' {' g怎麼看見角色的正面?
" d! u  c: o( V按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
8 Y- T+ N! Z' m5 v  ^, h# k# S或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 . H$ B% m/ v) @" {& i

3 ?. `, U9 @& L2 K8 ?' l: c! H: [如何快速切換武器、綁定數字鍵? 8 k* L3 E* L. K
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 ; H* ?/ v6 V  j; D9 k
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
4 Q: Q+ N$ [$ ^. i" y
0 r; F/ R. [' j) y- V如何開鎖? : r% ]- y& P9 t
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
. E" X$ y0 N1 z3 p4 g8 Z' h0 u+ j- z2 d) j# ]
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
: r; E% V+ z& g! e& q, T6 {6 X! N的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
3 ^9 p7 ]5 |6 D+ q9 ?固定住, 但這個不容易作到 . \- F+ Q9 W2 p0 A: t$ p

6 n8 ^/ h; a9 J遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
5 @% B, |5 v. C8 O最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 ' D; W5 }# D7 b# e% c( O" Z
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害 7 M9 r4 ^% e3 w2 E# h6 w5 d

# l( U( f) F, q其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
9 X# b" d' x& W4 S9 x  |" p) V
5 L. t3 M* g5 y6 R" j1 C8 y2 Y人物無法移動?
* V- ^& J- e+ s3 ^& [& g6 _* o可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) / Q0 ~$ y$ {) l: T
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
1 o; T1 ~$ E" D- Z, g" L% c此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
6 A1 w) c2 W* P9 X7 [4 j
. Z# A% a0 f2 h) L6 N人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重? 6 Y7 p( G" O, c% @
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... ) V3 C% q8 P1 a, j% a0 Y/ f

8 d/ N% b! o, U% Y/ X9 Z馬不見了, 怎麼辦?
, y/ S' k8 v7 J& Q1 f經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
' ^& X1 j$ K* O4 r就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
6 a+ d1 X) T) h0 P
) F: V7 X5 _" |& R2 [我的角色升不了級怎麼辦? " Z; Z" l+ o7 q  L
找地方睡一覺就會升級了
7 c" C! B" M6 Z( B  ^. }: j1 Z- f5 t& [8 R5 _, G" e
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
& M" ^* j9 |  W. i" w/ Z: Q控制台輸入:player.additem 000977E4 1
3 z7 h1 Y6 j; X喝了藥水就變回來了 - e# a: J; g! e/ e" @- N
8 |/ H4 Z, K! ]5 P
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久? 0 b! B" k- f( j5 J2 Q
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ ; R, e. o- X4 ^% V( y' J+ s7 P

2 ?: @  x  f8 }! _/ a: G+ h: x重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
( ]3 A/ l$ O9 V9 B& g2 c將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 : G1 M- W# k/ I/ B! ?/ o; {
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
8 m, ^- l7 }! h* d! J" M
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
; u# p; _2 c% o4 S8 Q
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
2 y2 ~9 N( V% o6 w) ~( u
% P8 K- H( g  C2 U1. 刪除註冊表: 8 `( Z( V/ N2 P0 u
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] 9 |5 i5 G8 P1 C, [: P% B+ e: S* Z
" D/ W; ]* @0 N% \
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion 0 Q) ~3 _! G3 `5 m, l: z" k

: \5 }; J$ S! s8 v) ]) L; m/ q3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
9 |8 u7 C" u. e% V: C    XP 用戶的預設位置是C
$ s! F/ K! w5 y# h
                               
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ocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion 2 l& N# Q  S9 Z
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
/ T! m8 u9 K+ v/ [2 Y* a. z$ x( n# a: `5 ?: P- ^4 e$ d- j
如何開啟控制台, 使用密技? $ [0 B$ O) L; `
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多   ]7 F2 y6 X2 \3 D
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

+ Q7 R/ B2 ^9 l' o- r; g
  R" E2 l* m9 m; @6 ~2 L* v
若是無法使用[~] 打開控制台:
3 e* _& T: e- R2 b9 f# x. }% C% t* k- m1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
/ b0 r4 O1 b! z8 l' W
) x8 D5 g! W1 u8 l! s2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> 2 b" H  {. G9 R% |: I4 ~
    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) 6 o3 @7 a- i" x0 t) o+ {

5 w% V2 a  S- T/ V, E! M# E3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
3 W" y5 ^- b( O! O: q, N2 K    有的筆電會把~ 映射到I 鍵 ) R) a+ N4 {, p2 Q. r4 w
( g. X2 e" A) R
4. 如果還是不行... 1 ?% c6 h' G9 w" E% B7 b* i
" \/ b( D. O: z4 R% [' P0 i3 W! F7 s
    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" 2 ^* e; w% R$ e6 |
    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
! R, |# Y8 _+ Y1 h    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
% a% z7 W* q- U/ J0 R
5 i% {1 h' e- ~+ \1 x5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法 / U, [$ J" O2 ?% m8 u) `! W% c
    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 * C) Y5 v7 [6 g1 p8 p1 c
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 : D# [- q% D) [7 m7 U% O# c+ v
" \  k7 h# \) l% F
    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] % d' O- w; k* h6 y. u8 M

6 M! `3 w: h% N3 C2 C/ v$ s$ h6. 另一個方法...
6 }* x9 K. u' ?6 \$ v    下載Ring of C*****ole (需要OBSE)
" E! j8 m5 y; S    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 + }, u) w2 a; }1 o9 {% V
- J! K7 ^. s4 j2 i9 L4 b0 T1 F4 t
    或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE) 4 l6 c+ G+ a% C1 K0 M
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:    [C*****olePlus]
0 M# F) p) d( w. G) @5 @    iC*****oleKey
2 ?" o0 S! ^  x: |2 u

. c7 a1 N! p7 Y" I2 t# ~1 I& n6 x  P    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
9 }3 _6 L0 d' G    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

' x+ `/ z$ s8 n: d如何進入測試大廳?
* Y1 }: @# R, @% L
打開控制台, 輸入:coc testinghall
! A8 |2 ]" R: D! G. _: o0 ]7 K* {) q( ]2 l9 m
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
7 x1 a$ n2 [; pfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
4 |9 C, K# R! _' y' j( m. J- @1 v3 L, F, u' v# o
如何拖動屍體?
) v, j: \0 o! [1 [; ^打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 7 P/ U& s/ A6 w% Z% m8 M; W) O1 J0 c
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 4 e: X5 Z$ R4 f$ r, j+ ]* g6 P
  L! }) k8 N4 \. U2 i) C' ]
如何越過地圖的邊界區域? ! v' ]: a2 w) B0 ^
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
- ^1 }5 I# Z4 j) e6 d# F+ o
5 L' [- J( C. }) y& n區域地圖要怎麼變成彩色?   H3 z9 V- O  r; K; Q6 M
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 . [# S5 x" q7 u) _  @
- v; }$ E4 J; v0 g2 g
如何在遊戲中擷圖?
7 [4 U& ^" @5 p, M" }打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 * r5 b. L6 F0 A+ }! ^( {) e
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 3 E0 M/ w* P, `( y

; O3 P4 N+ s# w擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完 2 N: N& e, t% l$ l: g3 H
之後再次輸入tm 打開選單
! R' R) K$ [2 M( H. Y/ j1 R+ ]2 [
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? " H# R# p' ?, e' u3 E
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 . ?( B/ W! ], q  _+ a  U- q
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
3 A, l( p* `) ^0 x; o0 h; Z8 t
: Q2 g9 d" x4 e8 n# H% K! F: Y只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
7 y( Q4 H9 l1 B8 M/ S會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
0 G6 y: u) G. w: Y, N  [" u! l# R2 L& ?位置:CS -> Worldspace -> *****riel
( w% \- Z0 r, M9 y6 p* G! V1 j, e
CTD 是什麼意思?
, m% R  A7 r: H3 p: xCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
/ J" r1 W/ e, h$ \/ m/ ?- R" _/ B
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
: V) [0 h4 ~; u) J# T- C& ?5 X- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod) . q8 w% Z" D5 r- T7 W- C
  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
! y3 r" W$ C5 Z, Y  ^  Beautiful People 2ch-Ed
6 [6 `; ?( h7 E3 u$ ^- z2 |
按Alt + Tab 無法切換回桌面? ! O; z% }3 ?! r+ Q
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本... + u' R# [; x5 i7 b4 j" S
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲

% w- I; V; q/ `9 l1 R2 \$ g0 H7 ?
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來? + P  l; l+ ^/ X% @, V* W
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug ! ]6 c7 O6 U0 |/ x0 p7 \1 y1 Q
& O% j7 X( E% L! R* J
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
- }5 w3 e1 m9 O5 g+ D" ^可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod / [. _6 B2 K4 l% _6 i+ H, H- V; d1 k
把全美的esp 移動到最底下試試
7 `1 f' o* z( n& A( t, Y4 Q4 ?' Y& R1 J1 _! K8 E3 N
貓步或Personality Idles 4 無法生效? 4 k7 x. d4 _7 a. O" m
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

9 A% }& z+ v; j# d7 t, G+ Y如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性? & E' n( q; [* i+ I! C* s6 e+ D
按照下列步驟進行:

4 g1 A9 d2 [& o. J/ A2 t
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
9 l' E! A4 H" t  C
; ?  y* r0 T/ N7 W' z" O2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
, v. U2 s- _3 x1 g# B    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
* y5 B. v8 z9 \; K
' {, y9 K7 ]; [, L- z4 o5 v8 z3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) ! N/ [" e, M2 D6 c: e) E
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲 * g7 s9 [' @# o* W$ n" G5 }: X
2 C: ^& [. Z. r4 ?1 g3 |
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 # k7 l  e( }2 I6 P0 Z/ ?) o4 t
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
2 Q. W% c  Y( D. H; O+ X, j

mod 介紹: ' I2 t$ V5 G' s0 b, }% ]- u; p
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、 $ Q* ]) e* L) F" T1 Y
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...

3 Y1 _  n! N; a  |( {' G" @$ Z) e
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: * g! ~5 e) ^, F
$ H1 _( [2 M) j) j& [" y9 G
A. 預設的文件夾
3 q# }; z; c6 b' h! b% ^+ T6 `0 X所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa 2 M$ j9 s$ {, S& S& b1 W0 Z
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 * j) f% V5 p: `" U
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
/ X1 C, n% y* G% d/ ~- s
! }) m/ R( ]) d, U8 x- DistantLOD (*.lod)
, \- Y/ L4 p: _, u. x3 z2 v9 S  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 2 a5 B. h& H- r; S
- Menus (*.xml)
1 Q  K% K9 D6 n9 B4 Y) N; [  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
6 t, A4 `2 ?. Y6 p7 e+ z- Meshes (*.nif、*.egm) ) T1 n: D1 V" z% ?
  模型、骨架、身體...
4 ]8 k* l- _7 i- Shaders (*.fx)
8 Q- s8 O  e6 \7 M9 i5 c  改變遊戲裡的視覺效果
1 ~4 W5 h; f0 _7 h- o- Music (*.mp3)
( O( U, H/ O: y. ]" D+ ^  遊戲音樂
; E2 m8 Y2 {0 d. Q$ Z' ]& f" f& p- Sound (*.wav) . T. p4 x4 m2 O; k4 q: X
  包含聲音與口型同步文件 7 o2 i8 e; h# |- U2 z
- Textures (*.dds) 0 q" r( X. B( M8 n0 t- F
  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 5 D, i2 n' z3 O. _( I
- Video (*.bik) ! W' v4 o) q$ U/ R  k; {4 U9 p7 T6 F, _

  ~) \8 L7 t4 v, x- qB. 其他文件
" X9 n0 U1 t( u2 o! L- OBSEPlugins (文件夾)
' T" V! j6 g/ \6 s- l- *.dll ' i* w/ n* H% ]- h4 r
  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 ! Q- g3 a( c- k* \  y' }
& T2 O+ W0 ~3 l: s( }6 R
- ini (文件夾) " @* s$ r- e/ l
  *.ini
# o/ ~  ], `( d) ?$ S  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 9 Z. C- @3 N# O4 Q
. O& B- O5 R, p5 O; _# W
- omod conversion data (文件夾) $ A# Z  d1 `4 W7 P4 q6 o5 C; d
  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod / o2 d9 D. n% v1 }' s
  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
2 S- ~+ ]0 A' N$ h- j
. z4 X3 U2 K8 e. N* O- 01、02、03... (文件夾)
& F( Q9 O- C3 {2 R8 v  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
, e% N% a! S. o, c  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 0 a$ {. ]' c" W! m3 I
) A8 W/ A- j* U4 ?
- SS、Screenshot、pic... (文件夾) 8 e7 }. z! m% B
  *.jpg、*.bmp、*.gif ; z* N8 i9 I/ t1 r& O  b
  預覽圖片
8 g) i& ?2 A; P7 c) j7 e$ K
( Q0 h/ ~9 a9 D; p; x, }# ~! @( A- Documents 、doc... (文件夾) # X0 W7 [' ?( ~0 t% c: D
  *.txt 、*.doc
, |$ u# e& x& V# M# u9 |( Z" A  說明文件
) u& A8 K9 w/ T! A' G& d; `1 i! Z) k- n6 i1 p4 V" ~
- Data (文件夾) 6 F/ Z0 a) x  \
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的 , i. c) H* V+ L4 s; D
  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 $ F" G* [+ n, L) a  [1 m, w
9 }. o4 [# E+ w9 q- i$ Z4 c$ }& A
- *.esp、*.esm
; }; \5 ~4 W, l) o( |  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm 7 u8 z" }5 |2 l& E  Y
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
& j* y" l! H" \+ \: y) w9 A, j6 E+ R% g0 ?
- *.bsa ( F. D9 |& s' F. e
  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 " Y. x; F; b  a: V
  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
8 }" z  e, p! @# R: ]8 F
) ~6 G7 [+ E! x9 x% c* e  Z3 W- *.omod 9 D& m5 U) H5 n3 d( r7 @
  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
9 h) w, Z0 }# A! p. M' f2 D6 _2 R! c" _' \& T/ Z$ Q
- *.exe
  K5 R# d" L8 ~' V5 t1 V% Z  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
0 f" y' L. f( A, n0 A& a- u
" q1 k3 C' K! U2 X部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 : h/ ~" \. O: {
  t4 c; _# F) t8 Q4 _7 o1 N
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
- ^! n  a7 [. F1 s- V) ]+ |, [: }7 v9 mOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
( T8 y. _# s  ^
* s. W7 {7 F+ o9 Q4 X+ x
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?
8 j+ [4 y' Y  H6 G) |% Y' X4 z
1. 是否正確放置文件夾、文件 5 r. c" Q4 w& p3 I. s3 p5 m3 T2 q
2. 是否啟用esp/esm
2 \6 m: W$ E; W* G, e$ {3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) $ K2 ]3 X, |1 ]* p% Z
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
$ f: v6 {" F: h, ]: t* H    - 需要SI
6 \8 X$ D' B/ _( h0 P: {' R  j
9 ~7 q; q  G% ^    - 需要OBSE : b3 m7 G) u* I
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
/ g9 I, G2 }7 i5 {, |/ K    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
; u) a* S! B4 o: ?- C# `+ ?! E6 M" a- ^+ u: v
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? 7 O- g# x7 j7 s" }9 x$ T
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
9 p7 @. K; f* i" D5 m2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 7 z5 C1 M% k2 y7 p8 r: c# X7 e3 N
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
9 A8 j- k2 p  y/ G7 I; q6 I5 M    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
+ A% C! t" z0 D& T0 k$ A1 S$ G
# `9 h9 L) y* p為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? 6 ?, d0 [" p: y) ^* G
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) ; u- s. W) t" o
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 * T4 z/ u2 G0 l2 z

! A% g4 }! k7 i8 s: j* U6 mT 網某些mod 無法下載? 6 L9 D5 [- \2 U0 \; S6 U( `; N
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences -> . J0 {/ w3 k( K- A6 ^! @+ J
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content , T1 b/ @. b8 c- c

! @+ l- E1 d" c8 Y若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入 % A: a7 ]1 a7 D! @% d

( S% `+ N& V% J某某mod 的功能無效? . R" v1 d( C: G' k* z; h& R
1. 採用排除法, 按序操作:
! a+ I. E& l9 U& B3 h    - 新建人物 0 W; U8 V7 Q" V2 K
    - 將內核漢化esp 暫時取消 6 S. x# V4 o% |6 U4 H3 Q' V
    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 1 o- c1 X6 Z6 u/ P2 ~& `  e- ^7 d
    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
3 u+ w. }* |' F' g, _1 G8 W
4 P; V" o# Q) y; g2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: 0 i( `5 i1 D' }& {
    - OBSE 5 _5 H/ x3 Z. H5 A/ @$ D
    - Pluggy 4 ^, a- r* V4 O# W# x% o
    - 未更新遊戲至v1.2.0416
4 ~, ~+ S& |- N$ m
) T0 q) a4 [" b) h- H: i* @1 ?3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
/ |2 _1 f+ |: J# x6 b+ n    測試是否為漢化版本導致的Bug
6 s. s+ s, s. m: J+ k# E3 p2 f" T9 x* @! U
4. 是否滿足該mod 觸發條件
' s/ t$ ]6 P1 o9 a    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... $ U( r& S2 Q% S7 j8 D0 k& f
7 R; W  \( c. x: c6 @& d! H
5. 其他因素
; a1 G& X" P% D# k* v' D2 ~2 j8 q/ ?    - Deadly Reflex v5 $ V% k6 D! L- X9 d4 ~; p' T& T8 o
      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 6 ?: ^1 D- ]$ U
7 Z% n1 p2 V- Q$ l9 j' c% B, W+ k
    - Unnecessary Violence RC1 : Y  v/ |0 ]! g2 k! Y" y
      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 ) I0 V" q; e# O* g

: q. D/ }) b% X' m1 _    - MMM 1 R! R8 ~8 u; Q) F7 H
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
/ P  f+ g& g0 t" N      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 ) f" ^/ m5 P4 u! G( `  b. V

$ N" ]+ b$ [3 t% @/ q5 q- e) }    - 族繁不及備舉...
9 y6 I" q; [+ U( T7 t
2 O6 l% C8 Y& f, u想刪除特定mod? ! S( s5 {& O; Q9 H0 k
方法有幾種:
$ j* o: }% E. g5 V! `" U4 S! ]: B. c1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝 3 @7 H$ T& m$ o6 G6 N
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
4 u* L, ?$ o) Z
, C1 }5 i" M3 x( y4 H8 ]5 L! S7 H( D, Q2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項 7 Y9 }3 k0 O$ M

; b( o( U! U% L8 K5 P3 i4 z3. 手動判斷... ( `5 X0 E0 }$ P
..---------------------------------------------------- 3 {# h4 t- y; {* Q5 L

& ^2 Z" `  h8 o" T, m/ y* f
- U7 D2 P6 p* {  D, a( V. o2 j* G, U& L: v! a
; N4 t( l7 R& [

7 }& B) N0 }* d9 }, t
$ _$ n: B0 v+ @' t4 @1 ]; V
* ?6 Q% @: l  g' L1 T# W$ D6 U0 q* u' n* N/ f8 \& S- w8 w& Z
3.  推荐的MOD  需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD ' O; r1 U6 ]- c" J8 A' Y3 Q
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。 6 z! g% _. {$ W+ f" C& X) A
战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0
0 |  U8 |+ `, T/ n. @5 Y% p②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
- ~, {7 N+ N8 F. ~# l( g可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2

- b" |& N* m$ Q8 r1 u9 E8 G需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD 0 G) l5 Z+ y/ d0 \! a1 ?
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
% A0 u& W2 e. f" q3 u: @①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
$ L( ]% y' S: L8 U6 B- k& M②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装  115:http://u.115.com/file/f45f269940
0 b6 D0 d# [- a3 x; a7 r③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
+ R0 ~% t$ W$ i! m$ C④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
+ j7 N, x; q6 D/ d! P1 ~⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 1 A& m, m: r$ Z3 v
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
, d6 Z# e. D0 U: }⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 * b, P" i% h* U7 B6 j- ~2 W
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
7 W0 k7 y/ r- L" W6 r115:http://u.115.com/file/f425309642

1 {) c0 U6 B$ R+ y! _7 K⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 8 @7 y; x7 J) w0 G) z
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
" u; O8 ~" L3 Y) B- e% V$ S---PS:材质无效化  本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 $ |7 F( V/ R6 `6 t% K4 e# f
' b+ C0 p( k5 W. b8 B& L
$ T4 I( D+ f+ _8 x, O; n
1 H$ N# t5 }: f$ p" b$ U) J; h' o

! s1 Q! @6 P3 q8 |$ A# `3 d# r

+ R5 P7 z! r; `% Q, o$ R% J) {1 ~/ O% p  M0 q
1 j5 a, h6 P3 J. I$ p2 V
4. 接着继续装-------
" x* ~: v- D; s- v0 R4 R① MBP1.4a : 115  :http://u.115.com/file/f0a840287c
8 V0 u! @% h, C9 d②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc # n- c6 D( M  T# w; n9 |, l" W
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 # U5 s( I! h' \9 U
④继续  全城MMMOD---SEOSP  地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/   或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z  115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那  别盲目的解压完就直接拉  一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 & T7 P: }, Y/ f$ g# W. d
-PS 以上文件  有些事OBM文件 点开就打开OBM  列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
3 v* C8 I% S6 \! E) q要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 ' ]* s1 U0 s. T" E! Q1 s
XEO的 ESP最后在 MBP的下面
3 k" S4 E9 \+ b/ ~7 Z! F& I! H! ^$ Y. c! e7 X! I

$ G% {. n' e# o! h7 p% l( N& x' t: p0 m- F1 o' L9 v: p. E

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# P; r# ?) c% g1 k/ K8 ]' [+ x1 m0 v% A" r1 @

/ p' ^, T, d3 O0 _4 B/ A0 R4 m4 e8 F# w- p
5.装身体模型了 % e1 a; l% s% P/ c$ S6 ~. J0 }
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88   OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
) w" j2 N& n6 N& M& [- A$ Z
, I7 H+ Q8 l& n! N% K. |7 v% @( `0 x+ @# c8 O7 z2 X7 x; @

. c9 D# f; O+ w& Q! E# G
8 @, Z: J* V9 N& L: [
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6.如果想继续装种族的
2 Z' c1 X3 h) B7 p6 H$ D6 ]$ u
我发过的帖子  大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子 . h/ t; D. u, J( Q, v, h
这些种族的MOD  ESP最好排在 XEO 和MBP下面
# Z7 C8 b. v/ P/ c9 [下面索引有链接
. {2 L. A6 O3 ?9 Q6 b% \. n& H/ s
9 U& W3 d5 F% |8 @  X9 l  F2 h4 D/ ^/ T8 S& A" }3 h
" G: B  f1 ~# V! N5 N, H1 x5 m

6 n( V. y8 t; s% F5 }4 `5 Q

% x# h2 ~* P: O& w/ k7 \4 }: o! e( n$ A$ V/ z; x0 N- ?0 `

6 D, ^. G2 n: D0 `4 Q& p' @7 C
. D: k  u$ ?' E5 ^/ H$ _  O6 C7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
4 G$ D/ v* E2 v0 b3 {; {' k6 n
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e 1 v4 G) H* h2 Q5 U; v5 O4 |' d
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序  这些ESP 最好在列表的最底下
! a9 ?% ]( n$ R7 i/ ?. [- S把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp  点掉 别沟着
4 g8 o4 x$ L" T要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html ) x- C; z: Y6 ?0 _: R3 P6 y; }

; q6 {' F3 U5 l- c5 s
4 j* R0 X# P. m$ F8 q. O; w
5 E& N- w; M) m5 _4 ?3 M# ]4 J, E4 }7 W7 ~
8.接着就安装OK了 5 G. p; ]/ H7 l9 z6 B7 b+ [6 X
不是进入游戏就能H的了  ---这游戏是RPG地 是有剧情地
; b* G" c' i" {$ E3 p8 q  真的想快速H的  只能有 控制台了  打开控制台 游戏内 按  ~   键  没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个  把那个删了 或关闭才行 $ M3 {& @: C6 {5 F
上古卷轴4 完整控制台秘籍 ( M- j3 R) @- b2 |- s$ C
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9 A9 q0 a$ N  L& X! f+ T

& P$ S2 t7 p& f$ I
上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 ' o: V$ o7 g1 R5 R) D% g* H4 n

& {9 a! c) k7 p5 B" q; y/ U3 m把口才改高点  把地图全开   多弄点钱  用任务传送 现传出去   然后找MM去  直接贿赂 友好度够了 就邀请H  周围有人的话 MM会要求先到没人的地方   战斗中切换姿势按Z    7 F% S% d5 a( e: H9 `& M: `
钱代码 0000000f   其他代码问百度大神
/ O$ U6 w" k9 G) s7 r+ S5 j
+ e; T# Q6 U2 C! E9 m, x: x# F  E

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- A7 d7 y8 M" Q+ d; B- a! v7 }

! [, X* S; B8 t8 x
+ U, O- v% R& i% D5 V9 k7 \暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 # T9 A8 p' _0 {$ _+ M% P# ~! W# f4 o

/ ]) J9 a' Y/ t  L

单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent

119.36 KB, 下载次数: 2045, 下载积分: H币 -3 贝利

点评

很多人求xlovers的密码 经测试 密码是:3dm.com  发表于 2012-5-7 10:40
有爱就有H5~
 楼主| 发表于 2011-5-29 16:56:24 | 显示全部楼层
单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent (119.36 KB, 下载次数: 89)
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-29 17:45:04 | 显示全部楼层
我的沙发
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-29 19:31:34 | 显示全部楼层
介个是上古5不是上古4 如果你发到上古4的专区去可能有分加
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 18:35:31 | 显示全部楼层
好贴支持~~~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 19:57:09 | 显示全部楼层
感謝樓主細心分享
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-19 09:01:58 | 显示全部楼层
点击OBSE Loader.exe后提示找不到d3dx9_27.dll这个文件 求解
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-19 12:17:50 | 显示全部楼层
小白表示鸭梨大的很
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-21 07:28:56 | 显示全部楼层
没玩过,安装好像很复杂
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-24 18:00:52 | 显示全部楼层
好多的字  本小猫没耐心看啊
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-25 05:45:45 | 显示全部楼层
下载ING   下完了  我再来看看
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-24 20:15:42 | 显示全部楼层
郁闷的下到了阉割版,重下了
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-10-6 01:25:19 | 显示全部楼层
LZ未命名的密码是~~~?
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老湿 - 老湿

发表于 2011-10-10 11:48:49 | 显示全部楼层
楼主xLovers的是什么密码??
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-10-10 22:38:19 | 显示全部楼层
求xLovers的密码
有爱就有H5~
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