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[转载] [BT]上古卷轴4湮没 起源版种子+安装教学+MOD教学+各种MOD(不

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发表于 2011-5-29 16:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 8 r/ R5 q* g/ f

  Z' v. [0 R" Y, j% j- z& i游戏名称:上古卷轴4湮没 " x, G( y% O5 @! c0 i
游戏语言:简体中文 ) E5 e8 c0 X* N+ g, H5 u
游戏类型:RPG  
1 e4 A" J$ c( ]* Z* }, m2 ~1 p游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!+ H3 t3 C: B* h0 ?$ t8 s. ]) _/ D

( O2 i! M% K9 C& N9 W& K) N) K8 e$ N) z4 S
7 S& b0 V' n3 D0 r
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* X* G; V6 L: q+ c0 }0 w
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* _" L4 e7 q( L1 P安装上古卷轴4 起源版视频教程
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5 _  _- Y- r/ ]. }& khttp://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html - x) H. J+ Y  f! {8 c

# P3 {; b' i) J* i1 q2 |* Q" f  m
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2 F# l1 V) k" }! \" C9 j( n8 C" Y! \. `1 ?& R
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上古卷轴新手教学 4 R5 P( g& e4 \: d9 ~" C# z
! U8 a! Q" M4 X& x- d
超快速安裝上古: 1 @7 a9 A9 \7 ~) x2 r8 j
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...) ( D/ v( k4 @+ y) Z/ K, c6 P& E
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
# u% ]/ s0 d( V- q$ X9 J- }- 安裝9個DLC (可選)
3 z7 V4 M0 h5 i$ r9 U1 p- 安裝OBMM、OBSE
( p4 k; R' H4 g: H" x# I7 a+ E  安裝CS、Wrye Bash (可選) 0 N& _1 ^' N2 ?! }
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) 7 l; ]0 X+ O6 `4 s; y
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp 6 j# |3 v7 h( ^; w& I
OBM上控制 0 ^: b: x; J, P
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm % n7 D9 i9 _, k
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
& Y7 }/ @- E* V9 k
4 b: B, a  n9 W9 ~0 f  ~9 X在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: 7 ?# h2 C% Y  C
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) 7 b- Z9 _7 a0 Y0 j. |6 B
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) # u& D1 c- s: O7 D2 J' j/ o
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前) 4 B7 X; X! g3 }. M
+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 " B. |) E/ i8 N0 W
+ Delete 刪除此esp/esm : c$ _( W6 ^/ i: d) n
+ Activate all 啟用所有esp/esm
4 d6 r! P. p; J0 D$ E* r( @+ Deactivate all 停用所有esp/esm 0 M. U* B, O7 Y, @
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) % P, n# E: z8 g* }" U' ]$ l0 ~6 B
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
- L# D) n6 }( V4 `0 p  U4 r
; m) J; r6 }2 |2 ~' S: z中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
% Z3 W: Z' u- p; V2 o  h, Y- O+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 , J2 e6 T  d/ ~& T
+ Info 關於此文件的詳細訊息 $ g. A9 ~: D! ?: ?
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
. y$ M, k& u  l+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 + Z8 t8 j4 p1 g' T" v
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
0 Z" _: c) _' `- Q, a! l# ~+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
. V1 |2 ]% c4 e& b6 }0 }+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
/ S' A' D4 J  O+ Acquisition activate 3 l( B8 G7 Q/ |1 U) n( u
  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
. a# T: [- @3 L- N! D  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
) W! L) y3 f3 ]8 l# n+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
, r- l2 c0 `# F4 m0 d. [% E+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... % J% s( E9 _7 a
+ Delete 永久刪除此omod 文件
- _- ~) Q+ I2 n* [5 {+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
6 t# E6 N( O0 D+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 " E7 |0 c" k  W: o
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 ! s+ D2 G: P6 F8 Y
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾 9 Z5 [) `# p  D0 T! j5 m
+ Hide . ^; m2 ^  u' w# t/ r! @' w
  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
  h+ t2 j- C( w; b. P  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態 - T" x$ c! f6 T: t$ o7 `3 B" Q
2 C( H& J  N5 l+ P
視窗最右邊有一排按鈕:
# ]' y6 n# L/ o+ Launch Oblivion 執行Oblivion 2 v, V) s- A8 Y' T: O
+ Help 開啟幫助文檔
( n2 r7 N$ [* ?" x* m. U+ About 關於OBMM
$ G1 i) L! G0 _- O" u8 e" m3 g+ Settings (設定OBMM)
/ y( q5 _) }* t8 I% w' y  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
2 D" [: `- `* J7 ]  - omod groups
) _& O0 z2 e. l- t1 f; \8 r    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
6 R! X1 ~8 u" b8 d* E) }/ S2 T0 G/ `2 A7 M    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... 6 v0 a" }3 q' m3 y: q* F
  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
. s( D$ A7 O3 Z8 p* u4 \+ Utilities (OBMM 內建的工具)
0 b0 M. {  A; P( C' i# y  - Old conflict detector 衝突檢測工具 7 p3 _9 i, U0 v# m( ?9 f; H
  - New conflict detector 衝突檢測工具 0 l( ?1 {/ B) Y
  - Save manager 存檔管理工具
! p8 B) L( {. {+ |( x  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 8 J0 {4 G0 n% M9 d1 f* x
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
- k9 r% b! V0 c" E, q0 x6 ]  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
  n7 ]; Y) m5 x% q  - Archive Invalidation 無效化工具 : P& S# C2 L9 a6 u
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
1 [% k3 Z9 ^8 ~- a  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
( x1 ?; n* `) P8 ~% m  - Nif viewer 此工具目前無作用 + K* S! ?2 R% `+ P7 o9 z" C
+ Batch acti*****   @% b: c/ F# {% j% R3 X
  - Activate filtered
; T* Q' d# J, {, m    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
3 [! q6 X: k; Y' M' C' p3 f. Q4 M( B      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
1 m* T  I, K3 }% K+ W      該群組內的omod 文件
" o8 y9 b% N- @
  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 # X2 E9 K* `  Q
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
9 {( b: [8 |+ q% x  i9 z  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件 8 u* t3 b6 |' T6 ]; e
  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 / G4 c5 R5 `- f1 ?* J4 a: Z3 S; E! d2 x
  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 : L0 \8 Y0 k8 t1 w1 R
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
: ]5 T5 U, C4 s: Y& M- x+ N  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 ; Y; f- V0 p2 p# e: v" j
  - Acquisition activate filtered $ g. _( p7 {' E  U
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm , |$ R5 k& b9 Q; H& f3 ^% |
    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 & |( g" s( `6 |
    一個omod 擁有的esp
* d5 B, Z) ~( l- C7 {+ Import/Export (匯入/匯出資料) 0 x# @- l7 d7 ~" W
  - View load order 可列出mod list - mod 清單
! h6 Y0 O3 l& |0 z5 ?$ t1 Q

4 J; k: N& w3 q+ j* j% R' `+ M

& G8 W" V( z9 m
製作 & 安裝omod: 2 A! M* z# V" y1 w
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)   M2 d3 Z! n- ~: K( Q
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
. Q9 Z4 p: r% J7 s9 O5 x( D壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod - x" |) r* c- Z" N
# R. v( \- {/ ]# L
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
0 ]( ^% Y% {% Q/ G( [- O或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
8 z# y- X6 C0 A$ i0 Y* o* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 * r6 E0 N* h/ m: }/ p* w% P
0 F! a& H5 @) }8 i
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
* `( ?3 L0 ]# ?  Z( u7 Y$ B/ u
% u" C2 t1 h) L  ^
                               
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( y/ H) l: _- N, B- L5 T% e
Conflict (衝突):
- Q$ M0 g4 }2 g, t) s1 n: \
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
# R5 T7 |5 H# t& F& i綠色 等待安裝的omod 文件
; v8 p6 O4 h  E2 e, V8 c3 X橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件 6 Q; P' `$ Q' f7 Q6 [7 G
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
0 Q$ V9 p; o: p/ q: I7 b黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm 5 O5 a% H1 U& g/ X/ N; g6 Q8 W/ s
藍色 已安裝完畢的omod 文件 5 p" |/ p" d7 K8 c- v

5 A- W$ f* L. X# v6 u' l看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
& [6 P) P, a4 l8 R( F  ^/ N或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
; |( t8 k& R; F/ X6 N# a2 i, c
7 k1 L; N  y$ z  G- N如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
2 ~  N8 k7 X# H3 C) V. Y不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 # i+ A- Z# ?4 f$ L

& @& g$ l  Q0 R安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 : P+ N& t' E( r9 r6 K8 |; ]
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋

4 p: w# {/ D3 P' A5 m; K% w9 n! M1 M. t7 R- A- {

Archive Invalidation (文件無效化):
7 R6 Z0 T/ U8 ]6 M7 t1 N& X3 G
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 ) f! ]3 F, u4 V' n$ ]
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
. R2 g7 X) G1 U5 K/ ~型、材質貼圖等內容
# y# s" L  I  n% |! u0 b4 I, v3 T
/ B% v$ _* z( A4 A$ c' c: Q% [大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
# P- ^0 E* J0 L6 w" Z+ X4 f的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 " M1 U1 A/ P& j3 z- u$ I8 M$ v! Z
這就是無效化 5 P3 M6 q/ ~. @) T0 `

$ P7 G( i. F5 W: a舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
0 P8 a' w7 q% Q所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 ! v+ Z0 e3 @; r* r
; D. W, l5 q" V4 b) m$ {* i
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
7 Y8 u* x. z1 `: dHGEC 的meshes
3 d. d9 P/ \, C) [
0 n2 S) F3 ]3 [& r) X' r% C點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
, T. g7 S4 |: g3 ?% |  o下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 ! q& z* F  F- D: R" p
Archive Invalidation (文件無效化): ( d3 n, ~+ w3 Q0 R
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
. b& d% R1 i$ D  OOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
- M5 B- Q) D, a" H0 r! O型、材質貼圖等內容
' ]  q. q6 S; L) l% G3 B# x4 E6 Y' H6 {+ f/ \. _: V
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
3 z& t$ m( U; `3 h8 w& }/ U, P( M, E的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
: l- [# B" _1 e; N  H這就是無效化
- ~, c3 @3 `. c% H7 _8 E; l7 s# w, d" n! w/ j, A8 d
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
* g  s2 [) ^+ J; L; q) }所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 8 q2 m1 O9 p0 y
; _) S- I) s/ E# ^8 S
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
- @* c& [& u4 rHGEC 的meshes & A" B! U+ x' _

  ?: u6 K3 _8 ?3 ~點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 % l  ^0 p# I3 r5 W- a
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 ( ?5 Z. [; o/ n
5 Y/ s& `; M# F
                               
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) {9 g8 I' c0 j+ E! A. w( \

% A, s1 y* U! c9 @

8 e, w; n, `( X" r問與答: 0 z; a1 a, [% M% ^4 s* J% a4 G( g
為什麼大家稱上古為 "老滾" ? ( |* @' z* Z  r
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條... 5 e6 F# c1 i% {( B6 n6 h' ^5 Z. J; s9 y

; b. \* w4 Q! _% Z7 N& wOblivion 的常識...   l- i; |2 m' l
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
- l1 e. q  T6 s
) X$ ]9 Y1 [% u: [( _- T如何開啟HDR + AA?
% z0 G1 ]$ N9 r, j, S若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
6 R( n) p0 \* u. ]0 g. I
) D+ R5 q$ d$ K! N, M% M/ o) }基本操作方法
4 k3 ]- q8 i% w; d" u  [+ L  E
圖1 , N5 o; B9 k6 l& I# F) F0 D7 M
圖2
  {. _  h1 a& i+ a7 e7 t) u圖3
) H# H) W7 U" d7 J7 u2 ~
$ s" {* ]2 z2 F% c如何使用第三人稱視角? 7 K" s) W( r+ W+ g8 O
按R 鍵或鼠標中鍵
' x, [0 g  ?2 h2 q: g% r
& U" {) W0 V4 C: T) ~9 W- e怎麼看見角色的正面? - ]1 s5 U. X8 P3 c4 Y
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 ' @: y0 k; }4 q* Q
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
7 j7 U0 f4 A* U9 b" I0 r0 \2 {1 e2 T" y- r, x/ w6 v
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
/ d" s9 Y& o6 u4 Y' a5 d1 w8 p按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
6 }+ b4 b: C6 N+ N要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
9 C  T1 H0 V0 m1 e6 u/ B: v2 T# Y
如何開鎖? / o. a! y, y7 r* B& D
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
  j4 J; h( v$ g: c- l0 Q# ^/ _+ W
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 $ ^5 c! v& }. S& h
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 / x$ n; r) N. A4 o% ]$ M
固定住, 但這個不容易作到 0 v7 t$ R4 Y# M5 L: R. L. I: |' E- v

# k5 Y* L" ^+ ~$ n2 ^$ u! x3 O遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? - K8 D$ j) n6 A4 v/ \
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
0 f' o, _0 M6 f. x: p3 S5 J最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害 ( w1 Y, w  G- P- I. m1 \

+ w8 s. b3 p& K* B9 e9 i. G其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 $ e" [: L! |2 ^7 Z3 F; H- S5 p

& {+ F7 N: v8 r& j, j3 n人物無法移動? , B& ^9 q+ r* C  d8 h' @
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
- @+ y! N' j) Q  M或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
5 L; Y7 ]( ^- x( W. d, z此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了 1 W& Y4 q6 {; k# k5 _  E8 a. U
# K4 L: E! A. ]2 x  c  o: {+ ~
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重? + k4 x" |( o: R9 V& u1 ?5 f
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
" l( ^, v$ W6 u2 c" o' T
. @2 g  f/ o) M& `# b* K' `6 S馬不見了, 怎麼辦? ' r0 b* @8 p$ ~! z# P
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的 ; A1 n" N& |% Y
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
, n  n  g! [% g% O. u! D$ G9 a) Y) [, r( \
我的角色升不了級怎麼辦?
- X: d5 t7 S4 W$ L( U找地方睡一覺就會升級了
' Q: s( N. \7 Q& q, K, Y8 O- }0 A! k. E7 S$ \, |
變成吸血鬼了, 怎麼變回來? ; n! R% p0 H% q% [2 P
控制台輸入:player.additem 000977E4 1
! s8 ^- _$ f8 n1 g3 ]' L喝了藥水就變回來了 & r3 f% Q6 K, a2 U4 @4 R2 O

6 v& N4 y; Y, o& _$ D上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
7 r: X3 S' R4 W0 M預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
/ f" r" Q! Q1 H0 L: G3 y3 {& J
, N+ P) j8 S- v4 L8 \  D重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
9 E3 s) S( o* S% P* h將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 ; M$ g0 L" n! k) C
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
2 l3 p8 Y9 \8 j6 E
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
; s/ \! v$ s  r2 d; W" O$ x
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: 7 p* W% u; s% r, _

9 i2 U2 Y4 {2 _1. 刪除註冊表: , E$ u  F/ w- b, x: d/ E- f
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] / @( b1 y# ~, k; n. J% \

4 j! n# Z+ w1 D  M6 j2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion 0 W! g9 C. p% N  D% Z

; ~+ ?7 j5 I9 y5 z; b1 Q. @3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
7 ^& t  D0 d6 p* s! M    XP 用戶的預設位置是C

: n, `; y8 t* d) k% n                               
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- Y% q# q: R4 C  }    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
4 J- m/ C0 \! V& }0 l: ?+ c% f) N/ m: P3 P2 X  t  Y
如何開啟控制台, 使用密技?
& o- D4 f; z* h+ `% g在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 ! ^2 w- Y1 N. [: z$ }. Q7 ?  F
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

5 |, n" H$ R. N- ^  C- z/ s9 B+ E& T. g
若是無法使用[~] 打開控制台: * d& d) P' N3 _5 O+ s
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 8 I& o; g: K9 v+ b" }$ u
5 W5 R) o) \' ^" T
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
- }4 |- A4 \' R0 R% ^    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
$ a2 Q! }- ?% h5 F$ x- W+ |  q7 N0 V2 w
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
" @, F& x$ c4 A" b    有的筆電會把~ 映射到I 鍵
7 k2 B) X) j" c: J2 Z& E: K( C
! u: |) Z: }4 ]' K4. 如果還是不行...
  j( Y; i/ \# }2 ^& A: v# r
3 y5 [! m# h7 [& P' y- b    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
% N7 ]/ N# G  m    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 & n* _5 T5 i- I1 m+ X
    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 ) _/ e, H$ G, u2 |" C) l
; l$ G1 ?7 i. @$ g* `
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
2 n0 J5 E/ n. h9 n  |# t6 b    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 ; r- p! D3 m- H3 }" r5 G5 Y8 b3 y
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 ! p, P( N6 g; i3 |; s4 e, o9 Q5 k( e

6 o, j# x; O  T: C; S    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] # p6 A7 A+ s  k2 j2 V3 ]
9 @) Z& ?% d) l2 a
6. 另一個方法...
1 P& Q4 B3 W- t  k) N/ c    下載Ring of C*****ole (需要OBSE) / v# k! s9 ^% z4 K
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 - D$ K+ ^: N2 k

: p. g( M& L6 K9 [8 d+ }* J) V& X    或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
" F2 N& ?+ g) E/ L6 L: r: A    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:    [C*****olePlus]
) I& R9 `" i$ J" r; r+ S    iC*****oleKey
# }8 E4 z& u& ?4 ?5 C$ Z

3 z6 O6 k& `! @    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
" z1 K  `/ |5 K) X/ q' D    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

. N% X5 [% Q* X4 n  i: `3 p如何進入測試大廳? ; L, d# P4 q6 m- r3 ]! {5 }# S
打開控制台, 輸入:coc testinghall 4 ?+ h5 k% Z6 K" K

, L6 M" h* Y# ^若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 * J4 Q* z5 H& T
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 " J/ [. x$ K8 v+ Y3 h( h' `' ?

' y2 R4 E. w2 C/ T( w" k: Q% r如何拖動屍體?
+ }% w- u+ }* D3 t' c( Y/ B3 ^4 [打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
0 A6 Q" D) i5 ~5 d  A8 n# F$ Z* o之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
0 |7 K7 E- ?- f& z# n" F' g9 d, @. E, k: |
如何越過地圖的邊界區域? $ C7 f! h( G% |/ O! K3 w( H; ?2 u
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 + r' t# _- n# @2 y% h4 P/ A& G8 W# D" ]

7 n- ^+ o6 b4 R. k1 V區域地圖要怎麼變成彩色? * M, K* P! U6 K8 T- o
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
' u5 R; d# C; P  ^' R, o4 [. D8 L3 G
如何在遊戲中擷圖? , T" d' n# D' L' U  x! O9 R$ Q
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
. G0 F- z9 j+ Z2 f8 TPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 ! Y& s0 j% s* i- n3 ]

4 s" r' u; R/ \& s' H: R$ `擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
, c& t3 I7 E. L1 p  n4 a之後再次輸入tm 打開選單

) c/ T! T; U$ N; z, h4 X1 b安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
2 P; E2 ^8 R  L4 J; R/ X+ a+ T
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 : t9 B/ d7 N- h3 S4 g
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
' I+ Z7 v9 r1 J' u1 P$ t# I1 R% j  U/ K( u) c6 Q3 I9 \
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
6 d4 L# o+ y  u8 t- ^會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 - `6 ~4 D! w  K* d9 |
位置:CS -> Worldspace -> *****riel " y7 X  L4 G; d4 c" p

6 G6 K8 @7 a5 K( u" j0 n5 p4 PCTD 是什麼意思? , X$ O# j1 D* q' S
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
; q) [+ E! h* y
; t+ p$ J$ Q3 Q0 x) y6 r# z# i如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
- I7 d7 n6 Z* F" `- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
2 X; [# P& d+ S' c$ Y  }( Q  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
+ m. Y* }; |4 L" X  v  Beautiful People 2ch-Ed
& |. ^" D' C! J- [: N) {: e, {( x' _& B
按Alt + Tab 無法切換回桌面?
2 n5 I% i3 ]6 X8 s) O2 S2 s( B* H
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
! I% q% I) o! K/ ?# B! f4 `& w- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲

/ F* c1 z3 |& K) i3 r5 ^
1 @4 ^+ i1 m4 J7 F9 G) [為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來? ! d/ Y( j8 ?1 J9 ^9 X
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug
! M: b( ~0 z6 c# S% R, ?# B/ _8 j
) b5 C4 m8 C  h2 C; b" x6 U守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? 0 U8 {; D, s. Z( ~+ e3 C1 x+ M
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod $ [- z& }1 _3 ?/ Y
把全美的esp 移動到最底下試試
# J! C, h  P  [1 c5 e/ B, N4 D/ @5 ~4 m# i
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
3 t; E% M$ H4 [! C$ o把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
! U: T  O  z& R
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性? 0 z7 j& |( x/ U9 C5 L
按照下列步驟進行:
1 n1 M( u2 n: g5 r; a8 I% f
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 0 b1 {. Z' n' v7 {( b) X- z& M" P

2 [! O: O& \& _1 U. l# i+ N/ [. Y2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
' l4 ]7 E& l+ Y    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
/ @& d+ F6 |6 l$ u
; i/ }- @" g# h4 o# |. e7 ]% H3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) ) Z7 n8 ~3 |* k3 M7 Q
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
5 W0 O! }; u  V1 G% @: H0 v! ~( {1 S  y: M  I% y- E, [' D# k
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
- L8 V& Q! g& L; K! x% V    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
2 U, j( ~& N9 a; z6 j: R4 ]

mod 介紹: 2 F+ a4 ?% e" F' S) @* q( j# {, u3 W
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、 0 H8 {( O5 y, ]6 [4 y% P6 j
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...

/ x( M/ i, R: {$ Q( I% R' j. w5 P* a# P) m; m1 S5 ]1 V2 m
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
8 i7 R! M3 x$ W6 e. \: ~3 Y( E; p8 D: W) n4 W
A. 預設的文件夾
( m: z1 C3 X8 c所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa * T" p- J& j  K0 K4 C" B
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
$ a+ i: b; R1 A6 ?1 l# [+ h) zTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 9 t5 |+ ]- n$ b2 |1 V
2 c; s9 G$ J  l1 \
- DistantLOD (*.lod)
8 @9 c" @: z" H& d4 ?  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
9 b) X1 I2 V6 _0 {- Menus (*.xml) 8 W8 j" [! Q- S5 G+ V/ I+ P$ b8 _
  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
( r7 r; _% u+ j$ F' @4 M8 P- Meshes (*.nif、*.egm)
  s  Q$ F1 g0 |$ e; c. o% M2 v  模型、骨架、身體... 8 d+ X: e' }  F  s$ L. x, l; v
- Shaders (*.fx)
: n# D& |4 V! B4 |8 w7 U  改變遊戲裡的視覺效果
5 z+ m6 U8 v2 p6 C- Music (*.mp3)
! P+ Q$ s; {& U; T- p* B$ h8 a  L  遊戲音樂 9 L3 A) b# Y( J- e" }1 S. `
- Sound (*.wav) 4 F& L1 \8 d0 M$ p6 a' W
  包含聲音與口型同步文件 ; [% k$ L1 I7 b7 a% ]
- Textures (*.dds)
% J3 [( I4 i2 `  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 . Q2 ~& M! t- X
- Video (*.bik) 7 e/ R8 v6 z) H! q' ~
# F4 r8 _* h1 \/ ?! H
B. 其他文件 : @2 j3 W4 b6 P% }, `; S8 }. [. t
- OBSEPlugins (文件夾) ; l/ \4 V; M8 ^1 u
- *.dll
5 Z( W) x0 z9 [+ Q  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 & A; d# M7 J& I% V; X

7 M9 g) [# @8 {. t9 g8 \- ini (文件夾) 8 M/ U6 i5 z, Y& n
  *.ini
. b2 X3 c$ _5 Q* w+ w, N  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
$ Z! ]/ A9 `6 Q9 u4 A4 x) \0 e1 _, p! M
- omod conversion data (文件夾) ( U1 j% P) q/ I
  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod 4 f) Y) J4 j* [; j" h
  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
8 z5 Y8 A  I( F& Q/ _) Q, `
1 M6 f$ }# {8 c" i- 01、02、03... (文件夾) / k. B# a4 c" x: N. o" E
  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 / A( K% F+ s" ?6 i7 i# A2 P% D3 y+ \
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 / x4 r, G/ N, b
: a3 v! B/ I6 K, e( K
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
2 j1 C7 G( N# \: W6 ?  *.jpg、*.bmp、*.gif ! D) P7 R8 V, j3 ^9 G. t# }8 L
  預覽圖片
: |1 |! ?2 Y5 V- X1 S1 e+ e- X3 y  T$ {( z2 I
- Documents 、doc... (文件夾) ( `& F6 T/ b  |* H$ t! D/ b! @
  *.txt 、*.doc 5 h/ p: _9 O: @- L' u0 O6 Q
  說明文件
8 K& X+ _$ D* v. r& g
# g, d% J0 x: F3 y% Y1 E* y% R- Data (文件夾) 8 T2 G, [  s0 p3 `; i: @0 l
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的   x2 ?4 M- j7 o# _
  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 & V8 [' M& w/ j6 i

8 @& K! b8 w6 l* m% B# C- *.esp、*.esm
2 `( Z6 ?5 b. U, h9 j* k5 o  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm 0 j' C( f/ k& Y  w
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) : O0 Y4 \- a2 ^* `

0 J% Y7 B% T* U  |0 a/ D- *.bsa + b" T! n* C7 e& C
  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 7 V+ s1 w5 u9 Q7 \' m: n% o
  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa 6 ^+ e1 ^* U3 b. U2 m

  s& r- j1 J: t, `- *.omod
( M- t: R4 P& }0 g  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
$ s# W' S$ x" `+ b; [! U: u
# L! ^$ w2 N& B- *.exe
6 {- G- v  F6 [  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
2 s. v1 Z6 F/ @! n6 T& W
5 M0 a. x6 \" {  E) I! f/ Z部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 : r/ v4 O$ t. n- k9 g- |
: L. ^$ }- j7 t* J
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 : m" V! s% h. u0 g0 J: R
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
4 r' y; ~: F0 ~+ U/ L  y

  s. `7 c8 e6 r7 k" f& S為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? ; J! ]! ^- a' p
1. 是否正確放置文件夾、文件 5 Y1 F0 q. f5 A& z) L
2. 是否啟用esp/esm
5 a8 f7 x- S/ V) L1 v( q3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
$ x/ d( |4 P# y4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD) 3 Y( E0 v) y8 y% m
    - 需要SI
8 ^% D& i* P5 c' i6 h' E  y1 L& G4 _1 Z. n7 R3 R& w; ]- T
    - 需要OBSE 2 B. u; A0 o: q% c- L+ V
    - 需要某mod 的資源、esm/esp... 8 L7 ?' n- o; F8 @
    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) 9 C) a5 ]8 c8 I0 p% U3 @
7 I& w8 S% M! ~* @, i
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? 4 Q; n5 F$ ~( @  n$ t- ?
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif) 9 @9 d9 a8 q; O. H  r+ o
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 3 b' M9 E$ C. T; h
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
6 ~' |8 I- X8 v1 P" _" p& w    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) " R6 K! ^/ s7 F0 L% S
7 `  t3 U. v8 \# o5 w
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? , P+ |. U; B* [  W# g1 M
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) : W( T1 Q) ]& u$ k$ h
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
" R; g# D6 |) f/ X# g, z
# p, t! O# b: [# xT 網某些mod 無法下載? ) ~. \* H5 u: x$ J
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
  O. L, E9 ]& CAdult content -> 選擇Allow me to see adult content * S6 L* B2 H, B; r" h" ?6 ^& _! S7 K
& d4 u: h3 [3 @0 ^$ K9 Q3 w- q8 F
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
' S& |$ S/ |9 R9 v8 e, n: `" i
9 ~+ E# ]- m/ m% A; u5 V9 z/ g某某mod 的功能無效? ' N! A( o- c0 ~" J/ f6 N
1. 採用排除法, 按序操作: $ [1 D5 b! h7 B/ M1 i2 Z0 d
    - 新建人物
3 n0 N2 n" W' ~  c; y    - 將內核漢化esp 暫時取消 ! [9 y' |1 O3 Q
    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 % k* Z- F( ~' X# E. R7 W
    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突) # b9 e% r* a1 S8 h
; f/ `; x. o9 j, f9 o3 k
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: . K7 ]( M$ T3 h9 P0 x7 S+ l1 J
    - OBSE
- _: W* {% d) T! z/ T; o8 W    - Pluggy
2 ]( O% b( G2 T& f, r# ]8 E) G    - 未更新遊戲至v1.2.0416
0 U4 C/ M9 f, a* e/ _4 _5 J! G; W* e6 `
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 & z5 X7 D- E! \7 g3 k& i3 l
    測試是否為漢化版本導致的Bug
) w  T' g! T% V* [
( ?% p1 ]$ [5 v+ q4. 是否滿足該mod 觸發條件 $ t3 e. ]/ h) K9 f4 a  R8 Z0 D
    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
$ H/ K. q. F8 }- X1 Y. B
! Q6 i# H7 H7 E% c7 J7 ^; S5. 其他因素 . ^& S4 Z- r" S! P. b
    - Deadly Reflex v5
/ f2 h9 @: H, ?: p8 r3 ~      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
9 x: ^$ j+ Y6 d6 z
' z, b3 o3 M: i3 H: i8 f2 K% w/ ]    - Unnecessary Violence RC1 . f, i, P' b( |/ S; [: X& A
      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 " ~! T: R2 g4 z5 f- j
% w! w& f3 {, |$ x
    - MMM 8 k( x' ]$ \9 O8 u: A4 a
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 ! _/ U0 p$ [8 {- h, s" M5 U& v
      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 1 p- W: ?1 K' u" V0 _
" r8 W! }; g! i8 o/ M- e: x
    - 族繁不及備舉...
3 {* _% T+ }( t1 [  D. x2 ^. h) N8 N, d0 Q  n& ^' J
想刪除特定mod? 5 G5 G) r, t. l$ d: P( R
方法有幾種:
- w( @8 G5 W% p1 ~: d+ \1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
2 I! T; E, ?1 ^    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 1 E6 `0 _  r6 f+ U" q$ c. \5 e) @9 A

% Y9 x% u3 t- ?1 [( [$ u, m2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
- r- u* K" t4 }, B& i
& f1 v8 P- @1 V$ A3. 手動判斷...
4 B. b% i9 ]: Z..----------------------------------------------------
2 n. H( ^8 X6 x; w) c( t; u% a5 B- d0 p& v% N& A" |

+ }7 a1 f! I0 O
$ `9 i% J+ Q$ H8 v4 z& g- O
. p, Q1 z( Y$ [8 v8 Q& \+ n/ F( ~
/ L- I' t% r( `7 u/ o
! o1 J  \" Q. l0 b* r9 b7 f: c4 Y/ }4 R9 A% r" t4 ]% H, s4 J
. J6 P, _5 U) D% v2 P- T
3.  推荐的MOD  需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
& F, Z( h* I. L3 R6 O% ], ]# L
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。 % h1 p, f  \3 R! n2 {8 E
战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 : }0 I6 w- q# `; p7 {: U; c! A
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 7 p& T. M& A: b/ V+ r+ W
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
* t+ i/ X. Z' ], M5 R" N$ [
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD ! }% P' D/ X- ^* c) x( M
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
* N- o& m; v1 @①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 % X1 Q& b% d* I& h* f
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装  115:http://u.115.com/file/f45f269940 ) n& N! x* [' \! I2 H
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
( i/ b& [- a8 p; P" u- L, O& M4 j; j④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
0 i& ]( n7 \: n: X0 A( G2 D⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 ) b$ i4 `8 _' W% M
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
$ Q& |' O, _) E⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼
) B  r) p2 Y$ V的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 , R) h: |, Z9 }3 A, Z% U; W0 ?* Q
115:http://u.115.com/file/f425309642

/ \1 m3 `+ a/ ]; R⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1   ?# r( g2 W; o2 l  N- b
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
& r+ H5 g3 N- ?  g; ]- {  T/ x---PS:材质无效化  本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
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) I: {/ ^  W0 P1 n  N' `) }
% n! J  [' A# s9 W4. 接着继续装------- 4 x; Y6 ^5 t! y' b  P% u5 [
① MBP1.4a : 115  :http://u.115.com/file/f0a840287c ! ]$ x8 ^1 b- {5 ?  k7 ]* K4 {: J7 F
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
% ^. _. ?6 {; h" O1 ~0 W% U! o" B* R③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 " T  D4 b9 r8 L
④继续  全城MMMOD---SEOSP  地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/   或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z  115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那  别盲目的解压完就直接拉  一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 0 b) r) \1 G8 k- K) \) o6 v
-PS 以上文件  有些事OBM文件 点开就打开OBM  列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
% Z" z7 h* h) v$ P$ y要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 $ L! |1 N1 `; Y9 M  D8 z5 G
XEO的 ESP最后在 MBP的下面 % W3 l  {2 x7 ~2 k# f% f. Y
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, W. r2 ]$ X" m5.装身体模型了
3 C* u# k/ f& i/ V0 p. @' @
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88   OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 5 l- f; c( H$ w; w

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6.如果想继续装种族的 ) [) l2 G+ _' a
我发过的帖子  大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
3 ~/ p, u& F& n: @这些种族的MOD  ESP最好排在 XEO 和MBP下面
- Q* x/ P; _' A6 S2 Q7 q% @下面索引有链接 2 n9 D- [& l7 q5 Y

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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
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xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e 5 B$ X! c# P2 p6 v/ [/ a
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序  这些ESP 最好在列表的最底下 / R' s6 o, a$ a% o1 {
把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp  点掉 别沟着 . l' R5 }  O- ~3 W8 G  _  n: V
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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* g1 @% f/ w1 Q( h6 f! D" [, w9 J$ W5 N2 i  y& K* l# r
4 H9 A7 |# l6 `3 G+ x' u  g, G
8.接着就安装OK了
' j9 ^9 s/ L- D# F不是进入游戏就能H的了  ---这游戏是RPG地 是有剧情地
5 t7 Y6 r7 X2 s$ U# M  真的想快速H的  只能有 控制台了  打开控制台 游戏内 按  ~   键  没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个  把那个删了 或关闭才行 # k$ V6 g( h0 G% R7 ]9 r- f  O. A
上古卷轴4 完整控制台秘籍
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才
. M, K# s' g% y2 U

# i4 l' W* |$ g0 i1 U8 w* o% A把口才改高点  把地图全开   多弄点钱  用任务传送 现传出去   然后找MM去  直接贿赂 友好度够了 就邀请H  周围有人的话 MM会要求先到没人的地方   战斗中切换姿势按Z   
# g. S. B* u9 m: `9 s3 r% [8 Y  E* I钱代码 0000000f   其他代码问百度大神 ) R6 J! r9 w( c, f
. q0 G6 M1 @+ o3 Z& y

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9 L1 g! Z! P" Q0 F# r' e; X, x5 i
7 e, G! [3 T8 g
9 m4 p0 g$ y6 V6 Z: o2 Q  q
暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 0 v1 `% G1 l7 k( [) ^6 w! A) b
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单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent

119.36 KB, 下载次数: 2045, 下载积分: H币 -3 贝利

点评

很多人求xlovers的密码 经测试 密码是:3dm.com  发表于 2012-5-7 10:40
 楼主| 发表于 2011-5-29 16:56:24 | 显示全部楼层
单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent (119.36 KB, 下载次数: 89)
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-29 17:45:04 | 显示全部楼层
我的沙发{:KB57:}
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-29 19:31:34 | 显示全部楼层
介个是上古5不是上古4 如果你发到上古4的专区去可能有分加{:KB43:}
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 18:35:31 | 显示全部楼层
好贴支持~~~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 19:57:09 | 显示全部楼层
感謝樓主細心分享{:KB43:}
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-19 09:01:58 | 显示全部楼层
点击OBSE Loader.exe后提示找不到d3dx9_27.dll这个文件 求解
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-19 12:17:50 | 显示全部楼层
小白表示鸭梨大的很{:KB68:}
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-21 07:28:56 | 显示全部楼层
没玩过,安装好像很复杂
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-24 18:00:52 | 显示全部楼层
好多的字  本小猫没耐心看啊
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-25 05:45:45 | 显示全部楼层
下载ING   下完了  我再来看看
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-24 20:15:42 | 显示全部楼层
郁闷的下到了阉割版,重下了
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大湿 - 大湿

发表于 2011-10-6 01:25:19 | 显示全部楼层
LZ未命名的密码是~~~?
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老湿 - 老湿

发表于 2011-10-10 11:48:49 | 显示全部楼层
楼主xLovers的是什么密码??
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-10-10 22:38:19 | 显示全部楼层
求xLovers的密码{:KB56:}
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