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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
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游戏名称:上古卷轴4湮没
0 w T* O7 P6 n% ?游戏语言:简体中文 * y; I' q: w4 D0 j% V
游戏类型:RPG 6 O1 f# N x, _, R9 M
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
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- M- ~" t1 [5 J) p- ? ( m+ c" K4 U% c/ n, K6 ?5 C
: G8 B, _) M# |6 ^1 |$ l5 b
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安装上古卷轴4 起源版视频教程
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http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html / c7 j# K0 k' C
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上古卷轴新手教学
$ S' o7 j( x C: N% T0 ]2 l& ` c
4 B1 |" l! m5 m5 _/ @# [, p超快速安裝上古:
4 ` W: S4 S* D. g3 r4 M. M- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
- c3 q. V& o- \( y* ]- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) ) W# Q5 N3 t$ F0 L4 n1 p
- 安裝9個DLC (可選)
1 V6 K. e+ l6 W6 G$ D/ y2 M- 安裝OBMM、OBSE + Q' E8 V% F5 C& Z
安裝CS、Wrye Bash (可選) $ R$ h/ b( Y: u1 I
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
: U) p% p/ m& U' [2 K" G- i1 w! r; F- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp 6 X% `! }5 [8 L: d0 {" ~+ ?8 o- m
OBM上控制 6 N @+ E( ~: R" S
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm + l0 q! f/ y4 P' ~- g' D2 ^
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
& x4 \' W1 K, s/ N* }* e9 J- m5 s) }2 T r- ~+ j" S
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
! k4 r3 |, S- T) n. G+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) 1 k/ c: B6 l( J G' J `; Y
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
( V6 t G& x, m2 j+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
* j) {8 r# Q N3 H8 _+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
. H( d% K8 o8 [1 a' N+ Delete 刪除此esp/esm - X5 l7 Z- V& g8 v1 H
+ Activate all 啟用所有esp/esm , T/ D! {7 G7 J k# P# Z
+ Deactivate all 停用所有esp/esm
9 G* Z0 h& c7 ]0 d' i: f; Y+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
1 R+ ]" m; ]! o+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
2 f- E A/ d# g; q. T4 s! H; \
4 Z- C, |8 X- l8 _) R) K6 o5 y中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
4 M$ V2 F [$ i& ]. G+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 , [* G* [5 w. g
+ Info 關於此文件的詳細訊息
- I" g' j- B o/ J+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 ' j, \$ L- N* S/ W7 l' S* ]
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 - F' L0 h7 d6 h' n2 j8 h9 V1 |
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email ! e+ A3 q3 l' |& M; v
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
; ]9 k& [$ ~ b- L, ~+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
& K; A* A' z2 u; Z+ ^" E+ Acquisition activate
! q, `' w8 i# V 啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
% K! o# u& ^# C$ z% ?4 s' a 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp * z) c$ n) H/ q
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 9 [8 I P5 U( ^3 x$ R
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
( t7 z4 e7 i" C# y1 E8 }# t7 h+ Delete 永久刪除此omod 文件 - H. Y. \, H1 g; b
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
+ u: h* Q: R* g+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 5 E; \4 x& x$ n0 O z; {- c
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
v: R% S. S, J2 ?+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
~& R& d4 H$ e4 U+ Hide
6 j/ l# `2 {% y5 P% O% G 隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
( K1 q% D2 W9 g% S 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
- P! k' } N# G- x- l6 f" [+ B, }5 ]" y3 c
視窗最右邊有一排按鈕: 0 ~( ~: n! P1 `# d
+ Launch Oblivion 執行Oblivion
c& r; [1 u( z6 J+ Help 開啟幫助文檔
0 h& T4 m8 k# s4 O( K+ About 關於OBMM 3 T2 b% P: t: p5 s3 o! b
+ Settings (設定OBMM)
& _3 R+ v7 r, N& k: D* C8 M - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 , w; _# ~. R) r2 P2 R: m
- omod groups 8 Z& ]9 h. B: @% R6 {1 {
先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 6 ]3 w1 y8 U$ m
Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... 0 [! l, f* x: u
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑 * |( i. \2 r9 b( v+ T1 W) W
+ Utilities (OBMM 內建的工具) 4 w4 k6 ~, f: a6 U3 c
- Old conflict detector 衝突檢測工具 5 N+ I, ~- A7 U; G# g- R h
- New conflict detector 衝突檢測工具 : V5 L3 f) K! q* a. U
- Save manager 存檔管理工具 2 D. C% {2 w) V2 \4 b9 C
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
p" j7 X, W& X7 U- B - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
* [. Y4 Y3 ^+ e" s - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 ' `1 c; I7 `/ l
- Archive Invalidation 無效化工具
: Z7 l( j9 Q* M, E( ]! e - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
; x5 h3 h+ W& @; |& J - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
" Q. R& ^8 K D- \( K - Nif viewer 此工具目前無作用
& T# Y. w) m) I4 B- `9 Y+ r8 ~+ Batch acti***** . F0 m+ h \( H k: ^" I, s
- Activate filtered # q3 |3 u* k7 ^& M
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 6 Z3 } a0 R& \; M5 b
下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 $ V$ [! d: x: j: Z4 i; K
該群組內的omod 文件
/ i. Y6 z& ]3 O( j - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 " l. h$ M9 \2 [. C* V: [: {: {* c
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods " `1 V& S! n# q6 T+ |
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
g" r% J0 O4 q8 F+ F3 I - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
0 k$ q( _4 D. C5 f6 M* w - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 % [0 ?# X3 Y) u: }+ h) m6 M
- Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
3 _$ _* G) x$ [2 x2 F - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 ; N1 l8 ^' t9 j9 x9 h; C, s) g. [+ F
- Acquisition activate filtered 9 j# H [& G( C' ?* F% `: w4 l$ Z
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 2 [- |& E) t$ L* |4 }4 K8 X
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 3 b1 ~& {8 w( C0 C3 b5 @
一個omod 擁有的esp ; o/ }+ G7 o% E# \& H8 o
+ Import/Export (匯入/匯出資料) 3 Q2 Z6 v8 a6 L4 H1 l( J i
- View load order 可列出mod list - mod 清單 8 E4 s3 [4 Z( U, a% @
/ L4 S& w* G% v* Z! l
9 K+ Z. \: e; I+ e; ] 製作 & 安裝omod: ' w4 l, e$ U7 J
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) / b/ s; X0 A4 z6 s9 z
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料 6 Y# a: r/ f3 c1 B Z
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod 7 H8 ]- i& M" Z" E, s* o
( z& k& f$ N- V, ]1 F要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 2 B- X( Q- [, }: m
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
9 k2 U4 Y! s; [ ^: g* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 3 H0 S# H5 s! N. V5 C3 Y0 F
7 r6 ~: U+ u3 {9 F2 u% m8 w製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
( w8 P' |7 _% G) a9 k8 U* R: H0 v / L" P. ]; k' R& K
Conflict (衝突):
3 j% h6 {" K' m/ s0 d在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: 7 J8 q( \. Z% ?
綠色 等待安裝的omod 文件 2 B& I5 e: V& m8 b
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件 5 d$ j! ~6 w9 H: R
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
5 x, c5 N6 Q, z6 D' u$ t/ c黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
1 n6 p l2 S& w* ^' Q) z藍色 已安裝完畢的omod 文件 8 S$ [! y' A; s* q4 y+ k, X8 e
3 Y u5 m/ T0 e, N! I
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 $ P8 [2 H/ l, n5 J' |$ {9 W, ]
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 ( |- R* ?$ v! U d' N6 r' f
& X6 r! d) D r6 t0 R: Q) u8 e如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
: J$ M8 h! |* F) `* T& y( P* m不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
( L7 a& y: V) H, g/ Y+ _( B4 A& x
9 i i' R, N% @) g* F" C2 n安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 $ E7 f" ^3 U( I2 `
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
9 m+ {) H8 v9 C2 y6 H
+ G! y: y. {) H/ {6 k3 B Archive Invalidation (文件無效化):
% g( L* \: M) z5 _: C! N% O安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
! Q, `% y# E' b3 pOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 7 W- C, D g7 I" P. `0 v9 E3 o1 n
型、材質貼圖等內容 * |( W2 R, q, q6 @
/ \4 M* A+ K- u' d% X8 V大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 ; k$ ~% u( i w; [" A- L+ w
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 6 {) s. Y9 w) ]* A0 P1 W" P( _$ ?
這就是無效化
# r/ w" N9 T6 A3 p
2 U# j# o7 i# `1 }7 }舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 " a/ ^* a/ z) a- r- e5 C; [ \6 r
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 1 \ G3 z( O `$ M
2 {1 f& E! B/ ]+ f/ }此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
. n3 Q4 @! F, F+ ~! j( w0 }; u9 W T" |HGEC 的meshes
/ ~8 V4 N5 N( f% \7 \- r
' r" M# H @0 C, F點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 2 X/ b' x/ j4 a! Y( y+ Y0 g
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 / G+ Y3 M- A& _1 @, l9 ?
Archive Invalidation (文件無效化):
4 O4 q% @! O1 W: i" n+ m安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 ! M9 D- ^1 M# h) |" P# m; z3 K0 x! N
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 - }8 ^& {3 |) w6 a$ a
型、材質貼圖等內容 * d& R9 @6 M% k" D' P
/ F* C" U" ~* A大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 3 G0 D, q( ]( x" s
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 h' V; h4 J6 L" b. k o
這就是無效化 8 k6 x' ^0 L0 @# i$ M
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舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 5 N" C, [$ _" D' I8 P! U- J# G/ Y0 e5 G' N
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 $ ~8 \( F. G+ E" @
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此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
% c, w! }$ \7 N7 }3 S4 k9 MHGEC 的meshes
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/ S; |% b2 H" d& G7 S) h9 S7 n點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 3 N/ ~& z- Y& ?# i C
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
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0 p* I" F9 j# i
問與答:
. O. o4 B0 o9 B4 K+ m為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
8 n8 K5 Z. u! a; s上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
$ ^% O% w) D# b
7 c# B* g J# W1 d% u7 HOblivion 的常識... 0 f6 K8 I7 ~5 B& x* ^! N
請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
( v# U* G3 [( J8 w$ Q' t4 V1 Z4 c
2 L% `+ |* W+ ]! Q- ?- |- E+ l如何開啟HDR + AA?
* f3 y) o% N' O2 z若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
0 c1 t% b5 C) o! {
) {7 h, h0 |7 ^$ A基本操作方法
7 l" k2 S" C N3 ?圖1 2 o% b6 v+ G* z1 \* e, X( o
圖2 . ]# J: h1 b. L+ c R
圖3 , o. d# C8 @& T2 u: ~# f
; {7 j% G+ z& x1 Y, A/ H2 j# Q
如何使用第三人稱視角? 1 k8 h% P7 [' A
按R 鍵或鼠標中鍵 1 h6 U8 p2 F5 q. E( v) n" c
" r0 D. A9 o% F9 f2 h' |; z
怎麼看見角色的正面?
# J& ~" X9 F* J# H5 w) a/ h按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
# x# N4 |' b' l+ g. l. ~或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 ' v1 M( ?2 X% W# J0 _, s5 U
9 C: Z( G: ^5 a( g" ^5 X
如何快速切換武器、綁定數字鍵? / C4 {* E. }: z6 C7 F
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 # m6 U; |: c3 {; P$ h( v4 d2 o& W
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
7 E0 S) D6 B7 f( z! X) p9 @# G, b8 r3 D, x
如何開鎖?
$ W7 V8 ^1 k! e2 ?+ w: q) {, p用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 $ e. s6 p/ D+ T1 @' r
; m! q- l7 D) f r0 n9 K6 z, |7 V0 n
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
/ B U" Y- Z' D7 J2 U的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
- q+ ^% B9 t7 i& F固定住, 但這個不容易作到
$ a$ T8 ?- D! p
! x# |3 Y/ N9 q A1 [遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
: O( {- @6 p! L2 N最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 " z) m! h; E) F( l
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害 % y: z* ^2 s) ~! t2 w
- g( j/ B, e) k M
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
! m5 V5 z( B. `. q! s8 Y
, e! J y+ k T: r: l; a' f! Y& `人物無法移動?
) L1 d e4 k$ D) u" f可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
. Z( _" } c! j& ]$ K- @( V& O8 Q或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
' G7 C5 ~, y5 d7 @- n. I6 B此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
7 {, d/ m* G* v/ D, Y& [8 R: s; _0 K$ `6 g8 L6 V
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重? 9 t6 q2 W- L# c7 G/ W# U, v
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
% G6 X$ Q% `( l C) U, `& H) J
& ` L1 i8 s7 }9 P- [" U% f馬不見了, 怎麼辦?
; K" B% e' U5 B! j% N9 v經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
# W4 \6 j1 s* y, o就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
# v3 v' E9 Q l* m4 Z& O2 D# _3 e
, o$ ]" |$ O0 z% C8 ^: \9 n+ A我的角色升不了級怎麼辦? : E# M0 M) I2 S/ Z
找地方睡一覺就會升級了 ! V& q- D9 [ o) j: D" k& ^
- E( j5 _' M7 k* |2 f3 I% s" Z變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
' X+ n9 E, S, O控制台輸入:player.additem 000977E4 1
7 m+ Y# X7 k. D" W9 c/ X- L/ }6 k喝了藥水就變回來了
0 H( V% b% n9 k% ^: b# n, V! c4 d4 J; L4 I: E$ A, r
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久? 0 n9 P& j8 ^# \2 b0 k2 O% ?" R
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ . r& \1 I7 w) ]5 m; x$ v, ?: o
. y0 V0 k/ X% m& i重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
) L+ n7 H) S0 }9 r" |將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 1 L6 D; H. L1 g
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
6 W0 N+ ?% S# I9 L1 o$ I1 s安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
4 @4 G- Y4 F6 a# g5 g7 M: v) M5 N: P直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
; D+ _* ?% F# Y9 l, x# ^, `, X1 V' Q1 U9 [0 z" X2 c* k+ ]8 n
1. 刪除註冊表: - C% f" ?" Y* @& l
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] 0 ?& K4 d3 {+ W% {% \- q
7 w, G$ d6 F6 ?( y
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
& F* z0 y. S) T
5 j7 ~/ {- q2 W& m9 ^1 }3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: ' u- F$ ^: S C! o
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
" N$ a5 I2 l4 m0 s$ K2 \% d Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion ; X$ f# h I$ ?. q& l% `
* T" Q8 @" t2 v
如何開啟控制台, 使用密技?
* K Z& A: j' s% g7 B# w2 g在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
% u, m. S( ?* k* l! o個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
, z' d6 \. Z! n$ c. Q8 S0 L
$ v2 Q" o& I) H, K+ B若是無法使用[~] 打開控制台: + N% D+ J- O5 I! z9 t7 T3 b
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 5 p$ Y \0 e: u' I
( Y! u- p! s7 X/ v
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
" r/ d* w) Y/ ~2 [" N 人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) % m u( O1 c( m1 _ f
' E7 p& ~4 k( Q" A$ A! s" q& S6 C3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
. j3 c& S1 X0 B% F- t3 r4 W 有的筆電會把~ 映射到I 鍵
& d5 P( i' j3 D! N' i; j
# p5 K: z7 _: T* V* C4. 如果還是不行...
5 k' o o8 H) _, K
" c4 [: c! x6 I b1 }8 s 開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" ; H3 P$ h# C9 x8 C
在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
) P. C( L% P! j l3 H 將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
% C j. @* Z6 f' T' o0 Z3 M4 x) Z' L" d, z
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
0 ?0 Z9 k: u1 g- w 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
7 e: @6 ~) p; H! M" G" W0 d6 z 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
# ]9 K/ y+ P. @) `' i& o# J$ u% L9 A
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
$ g# O; |8 Z/ b9 ^% [
( l+ Q$ E5 a0 M% b4 S ^* `6. 另一個方法...
8 W9 z5 Y) f* t0 V+ L( B 下載Ring of C*****ole (需要OBSE)
4 `' }- p& `. q% i 進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
6 c4 E' J0 S) R, e, W* |; ~ `' k. h
或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
, B F5 p: I6 e& ? 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] 5 C+ r8 U' n% w, |7 ? e. G& X
iC*****oleKey
9 Z2 Q* k @' p0 K" c' O8 B7 ?: G* |" o7 x0 {
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
F+ G# a N1 h) O (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) B" w2 Q% ?& H6 y- k* H
如何進入測試大廳?
; x) ?3 p/ S& \, D; u$ K; Q$ g) {( A打開控制台, 輸入:coc testinghall
9 ^, V. l; w& ?. e$ b8 e, l* o) R
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
( l3 u- s& ]& p, L+ i& dfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 , ?; k7 x1 \+ h s. K) Q5 g" ^' J
, c8 t4 n8 r8 w% H- ~5 C如何拖動屍體?
+ Z7 d; [8 L: J7 E( }2 Q/ \3 M* c0 K% f打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
?. D) l5 E C" J之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 & L4 u* { h( P
- \, G% M' x1 b
如何越過地圖的邊界區域?
0 n& o' M$ B2 j# {打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
, |; J0 a9 d; Z% T) ~1 B7 f0 q& _+ p( P
區域地圖要怎麼變成彩色? * t0 Y( g3 i9 Q& Q* O
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
2 }7 b- ]8 X: J/ V
* }1 ?/ u6 v2 O2 [ [如何在遊戲中擷圖?
9 _. u7 g/ O# a$ B5 C7 [, _1 D打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 . H1 o, @. F& ^9 i& ^# H6 E$ z4 T; f
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
) j4 J# Y9 F- ]- @. u4 [- T1 m3 J0 O- c7 D" N4 E( Z
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完 # k3 Q$ m8 w( | x: U
之後再次輸入tm 打開選單
" p- G5 j/ R8 j7 V安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
" ]; Z( S Y+ {1 k& `; \! o可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
. Z4 L$ i2 |9 M% D( E/ Q3 QMerged Maps 的esp 來控制地圖載入
% [" Y9 J0 s6 t7 U+ f
7 f2 C& p2 \/ j! ^只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
' f7 g2 [2 Z8 B& @/ C: r會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 ( K$ y6 O+ ~# V) A& U& D- e
位置:CS -> Worldspace -> *****riel
( n `' [6 L* I% F8 }# ]9 w& H2 [6 h! Y4 H+ M
CTD 是什麼意思? o2 F9 Z, g; i4 M
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
0 b. |' @& V4 F" V! ~9 l2 ?: d' L- T$ p K
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: 6 L3 `9 N. r+ S
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
5 D3 ^' H/ l1 X. M 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝 3 }& ?! e+ w8 h8 ^+ n9 K2 N4 N
Beautiful People 2ch-Ed
0 B2 ^, S; e( F) g% t5 b按Alt + Tab 無法切換回桌面?
U H2 h. K; _0 v. i; q- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
, z$ D; r1 f o7 }. }& p: ~- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
# `5 }% Q; R# B
0 I* `% h4 ]2 O' x8 _為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
2 v7 f- L' Q" M5 z0 b你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug 5 D( ~) A7 n0 W& @8 k4 Y: R$ e9 M: W
( L9 u. ~3 H( W! z2 k# _! z守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
8 U4 Y2 a6 @1 B8 O+ f$ M可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod " q1 p6 e6 P- r1 z
把全美的esp 移動到最底下試試
* {. T C( T. b- T+ [9 k+ r# D# X+ C
& Y v9 P1 q3 h貓步或Personality Idles 4 無法生效?
5 D: W5 d' N' v0 U) m, O/ u$ }把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
; S( m3 K, o1 y$ V" v% `如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性? 3 w+ Z d& ?( i
按照下列步驟進行:
- {4 W7 r9 ~, W9 f9 |7 Q0 n' Z1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
4 o* U: @2 U4 B4 [" Q0 k# C' `
3 m8 c; E' j4 B0 q9 L& W2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
) i/ m5 O" j6 X5 A' T# D (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
( `3 R1 E1 _4 _8 j! G* |$ r/ @' u
; O* u: |7 ?' O$ g+ {. N a3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
' f; I: r% e% k! L: ^ 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲 M$ U- c" X1 R0 J$ D* S3 D7 K% A, t" X
; P0 ~# ~/ d- h
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
& F4 X% c' Q8 f$ X (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
. }' C5 p" ]( G6 w) y1 @# k mod 介紹:
: p u$ R; C. t ^. V' \2 B& ]! nMOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
0 t: y/ O7 r' b6 @; U新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
+ p4 `) k. ]! q; a7 O
! p0 H7 ~ W! ?% O大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: ' B* H* H% D2 g c
' C- c6 X+ Z L2 TA. 預設的文件夾 : m( m t2 Z+ y6 Z7 Q
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa 3 J" _/ [' I; R: m, @4 `5 s* {! X
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 , [5 M' x! p J& H' M+ P& e. d2 o8 ^
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 . z, J+ y8 e1 K* |7 D
$ k2 @+ [5 M2 y( Y- DistantLOD (*.lod) \7 U, \) m0 ]4 I6 Q. m
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
; D: B9 k7 y! i# u2 L. L- Menus (*.xml) + d, O9 z& b, v" e- m( r( R
這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 1 V1 J) V6 l$ L9 T7 X
- Meshes (*.nif、*.egm) / k* K! J( z# C5 s V! W
模型、骨架、身體... 5 ^, y( t' H* G. s' f: ~
- Shaders (*.fx)
! B* ]' ], G2 f" } 改變遊戲裡的視覺效果 2 K& f f1 w$ q1 l/ b
- Music (*.mp3) 5 c* C/ o5 T: q* H- R
遊戲音樂
1 h0 V6 x( Z" W s- Sound (*.wav) 2 H$ e; U5 X3 v/ ]0 r: n- W% f
包含聲音與口型同步文件 # T, g: ?$ ^2 o! x1 m1 h' V$ ^
- Textures (*.dds) % M4 [9 D! v/ e
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 " i: T* Q; X7 B7 l$ B; }* r1 ^
- Video (*.bik) 9 h2 O: c: C0 P+ p; c8 h
0 B/ ]% s, W; }" N- ]: B1 e/ o; h$ j, D
B. 其他文件 " }' J3 t4 n3 X0 N9 u$ u/ y
- OBSEPlugins (文件夾) : r- W9 b. }: `" o s9 D
- *.dll
. m" ]! h3 V9 t! R4 H& H. W 擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 . U: k; D9 U0 o# Z1 F& U n( c- L) s0 L
! g2 m7 i- R- v, n2 {& ^! v2 b- ini (文件夾)
8 g) X. r* Y. G3 f *.ini
8 z& `. v- Y7 {$ @: i9 G7 o 通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 + f+ J% M4 w4 C
4 p4 |1 a& T. X, C6 J. F" s9 [- omod conversion data (文件夾)
/ y% Y0 m- a: i OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod , F4 j7 Z' L) S- t& H4 o
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
( R, i1 F3 O. \1 X9 G' M# t8 {7 M+ }1 |7 {* G- z
- 01、02、03... (文件夾) * @. P, Z3 ?0 s* \& b
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
5 a& b% C' x9 [ 需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
/ G0 u3 r9 j. a' `* T
2 L1 k; Z, C3 y) {8 I- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
% B' }2 x5 f, A3 v *.jpg、*.bmp、*.gif
7 n$ T2 C6 H+ b% G$ h4 U 預覽圖片
, I8 ?% a( a( v; t- W$ x" {
2 k& v- c3 z# O: d0 `& q9 A1 {0 k+ W- Documents 、doc... (文件夾)
" D% V. `; H6 m6 Q% ^; J *.txt 、*.doc . N4 \- }; l) _! I
說明文件
) E0 F* L& D, W! J* z1 l1 ~! I1 H' U5 }5 C" e4 d9 J4 i
- Data (文件夾)
% Y, p/ W7 K8 X" L# L) v 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
& |7 ^5 V/ V3 U: m4 a 文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 ! t5 M. Q( H5 U. I5 l& r
4 Y; u& f* S# y$ n7 j/ M
- *.esp、*.esm
; J3 n6 \# i6 d 需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
6 n: t2 X! b; } (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
3 s1 b; u( ]6 ^" e v' z/ T' X. @2 D7 ?+ r2 z( B6 W
- *.bsa 4 I7 | ]" W4 h1 p' G2 F1 U
Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 7 R. h+ L% X. {/ w; f* D
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa ' @( o- m; r% a/ o, r7 @/ L# r
( ^( t6 Y/ Y5 | Q& c
- *.omod
4 |+ D1 \" b2 t. h7 s7 C 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
$ J& f) R% l5 ~8 s/ W9 N
3 ]5 x; }& X, `- *.exe
+ Q% D6 a, s# T( l8 m$ Q, d 此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 9 ^+ W% }6 Z7 K
& x" G1 ?8 Z& |; n2 f部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 1 S. |- O, A' {
% u6 _( o4 G$ r" i
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
" z. M! _3 Y* W% z# uOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝 ( o4 v7 H0 ?" \! l1 Q) s
1 m" s2 E; p& m B4 s b: H為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? 2 A F6 Y; J; T/ m
1. 是否正確放置文件夾、文件 0 j/ c0 r( H9 g$ M( X3 M
2. 是否啟用esp/esm 7 U" Z5 ^0 W1 s4 ^4 }2 F
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) 1 Z+ `! u, o, C# `. g* N. X8 C, ]
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD) & Y' z0 h' l% _7 B6 M
- 需要SI
! A3 v- l! L- A+ W3 t Y1 T( g/ T4 f" V/ Y7 F9 q F9 A
- 需要OBSE
3 @; r- L) a" c - 需要某mod 的資源、esm/esp... " N- ~9 _% t$ C$ Y' T
(情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) 9 G% P* l& J$ ^3 k
% k4 R9 E7 ?, r( @ H3 U! V7 I, I
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
O f; Y8 \( |1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
1 |, b% Y4 k( x, V$ u2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
( o o$ P/ D; S! B, p 打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 & n* h/ N, `: g+ N/ ]0 Y' r3 p
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) 2 S" g! f" o, k% E$ q4 |
& _. Z ]3 t8 r
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
: D# m8 `+ z3 S: l8 x" _$ p1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) * P6 k3 x* U' y4 d8 y
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
2 B' I! @* c- o; m& u/ w1 y# }& E @, C) o
T 網某些mod 無法下載?
+ G6 @$ h* i. i3 \6 @7 b可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
+ t4 \; J: s) H0 xAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
& D; \2 J3 j& x) K$ V9 E: \' l4 `8 d* I& Z
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入 , F! _# K3 X6 X2 r2 Q+ |' i
/ p1 H/ M% \; s3 G D# t
某某mod 的功能無效? ' b- l! x$ j7 l0 Z! l
1. 採用排除法, 按序操作:
5 n4 H4 {2 D' S! ~ a - 新建人物
0 g; \5 I5 m# I) I6 v - 將內核漢化esp 暫時取消
+ [2 i* b* u! b* d - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 2 t: C+ D# E! H9 l4 s4 c& `
- 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突) , H8 _" P$ X4 U c
9 n8 l6 N4 u' i% L1 t: l" [
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: 7 c# A" I+ @* |. r
- OBSE ' r. y: N$ m2 a% J# r
- Pluggy
2 U# l/ f6 ?5 @. h5 Y: ? - 未更新遊戲至v1.2.0416 , Q3 T8 v! ]8 o: s
; f! b6 r6 b; {3 e# }% m. {
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 ' a0 h c0 |% y: X' I& s
測試是否為漢化版本導致的Bug
2 |( O# `1 l1 S+ d- H3 J* Z9 y) T
& w0 U0 G. v6 C. N9 g0 Y4. 是否滿足該mod 觸發條件
* e' A$ M4 \) D( W 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... 0 m/ B- t5 S; a; H( W, v
+ k* b; W; r' U8 a5. 其他因素 7 Q- x+ C* ?4 J4 I
- Deadly Reflex v5 ) Y" p" z3 B( A& V* M2 `
進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 3 [& Z8 @3 c+ Y9 e5 T
. a! l) ~; ~& e
- Unnecessary Violence RC1
4 K% `1 ?2 ?6 X( h! w+ T4 l# n 未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
% P9 ^ e$ o* |" q6 y& b/ x
! t+ L5 }8 ~9 Q& q) N. n+ P - MMM 0 ^$ z$ Y. G: \1 X, ]) t' u& j
MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 T& S q1 C. K' f) K# R$ e
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
( X1 h, C1 a- y! u
' J% D+ p. w5 R f - 族繁不及備舉...
, F2 j2 g8 G; a* p5 F: w( C; H9 \$ S, v" }% K
想刪除特定mod? ) R; H" j V7 T* \& D' z* k. D
方法有幾種: ' M" h2 U! v/ G' s9 W1 y* Y0 D
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
& c6 E% B$ G0 ?- B8 [1 v+ `( ] 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 ( L3 t# }- H w+ [0 t$ c7 i i
/ I/ D2 r" p* Y# I8 a0 o2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項 8 |' E2 }$ @2 l; ]
0 }/ p/ k7 o9 `$ ]
3. 手動判斷... 8 \" u! c% x% e r
..---------------------------------------------------- 8 L+ I( u+ w4 i. u, n
/ G6 c2 B+ B' [! _% Z9 n
0 W5 s8 U8 }$ J
" ^( ~3 A# u) V+ J6 ^% Z: K
+ g+ f. D' `9 D: R( h& j$ l5 {, D: h7 {" R
* c. t- P! v6 N' z( _( l3 _! b2 T
( S$ Z6 U. Q: w) e- N+ y
6 B3 P8 Q) e" H1 \& t8 F& d3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD 2 G' @1 ~* l8 ?3 e% M
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
- k) {: V& M( u9 |/ p! c+ ~①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 2 @) U+ u% j6 Q9 |, f. f
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
; v/ h9 B7 ?5 v y9 |4 M/ p2 D9 T可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2 $ R% _9 I/ ?2 x
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
: B0 g+ ^& H, @ A- D. {. Q以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
9 h+ ?$ X& A3 i8 F& s7 i! w①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
. j& B! v: R/ B5 E$ \; S②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 $ G0 A7 {& T/ B- u' @# }" V
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 ( t7 e* X7 e, D* y: [! s, q
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48 9 H0 _4 Y. s P
⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 7 F3 k* Z4 g( a: W2 q; n) y$ u
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
$ B0 ~4 ^" ^2 x4 {⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 5 z5 g( ^& G; M# Q# w, p% e( U
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
4 o1 \, A) i4 k! G5 w, o# v115:http://u.115.com/file/f425309642
0 N' ?! m+ Z: c$ L: V" i( }/ Q⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 + K5 f1 \: p0 |
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
! _6 X* d* ~4 G' y---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 $ Q1 j) e1 d) U9 y s
/ a/ _* N& {7 u8 k# w! e" e8 b, g; Y! @" h, i# _5 j+ T5 k
) x9 k2 c3 G z; h# G, U
9 v! M9 G% I! ^: X( B4 w / x: b4 Q, W, K
/ E, E# n! m/ b3 {- l
6 J+ k2 g. n' X b! x
4. 接着继续装------- ( @! l6 n2 ?/ S# K) I
① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
# |+ F6 n* ^2 A4 R8 q- W( B②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
0 Z" i) }( r0 l! T7 ~. {! a③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 G2 Y- z: k; G5 T& E4 M
④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 6 Z8 c4 W4 W6 U N" ^
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下 8 {" ^$ f" r. v1 k
要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
( e% ~5 g7 j5 ~2 e% i& D$ f2 KXEO的 ESP最后在 MBP的下面
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$ s* H2 r* [% [) S% z/ m5.装身体模型了 0 K- ^- w4 o. y# m% j
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
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6.如果想继续装种族的
I* d6 D* V0 ]. R D我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子 3 e* D+ E: A) Q; X+ p
这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面
; p4 v$ B( x3 I7 }. r. k% R下面索引有链接
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! c' h4 ~9 g. j' K+ K7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 4 x- _- h; p3 _" E6 V5 g1 z z7 n, _
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e ( J& h. c/ N$ M! u! w3 R
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
) U& U0 l1 V) I; m% U把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着
" Y1 S7 T, Z* B% i要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了 # R" H) ^: j; l9 n! ]
不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地
_- s9 p+ i5 g2 q- j 真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行 ) l, m/ d5 z+ e+ N- x! b$ W
上古卷轴4 完整控制台秘籍 , h* q1 ^' Q2 ?" s$ s
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才
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把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
9 q' F- k% ~" @5 ~3 K" J' G钱代码 0000000f 其他代码问百度大神 ( |" n( [# B, |4 h% d/ w) P
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暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 3 o$ _" r+ y- k! n9 C! ]
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