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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
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游戏名称:上古卷轴4湮没
7 \* Y5 x: X) w, f2 \游戏语言:简体中文 ; J0 Y" n! C0 i, v& H4 F3 m
游戏类型:RPG
( G* v5 w \7 O' R3 K' U- P3 {; V/ i游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
5 J% H8 O* e5 S: W, U2 X
+ c6 p7 Z1 B- m) c+ j, |$ j/ y0 |2 V1 y8 D: @
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+ u' W$ T2 a9 T( Y% s
' Z) p) v5 V: M3 b) h % m! C- O9 z2 Q% E
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安装上古卷轴4 起源版视频教程
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http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html 8 m$ }2 b7 a4 z& N0 v
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上古卷轴新手教学 0 u. P7 j. p1 s; o. _. d+ L
$ M$ ?. ~/ ]' B2 n; [8 E超快速安裝上古:
" x4 R% N( I4 f. t: E& N" a2 Q# }- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
' f% k+ C: v1 C- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
+ u6 Z! a6 l3 W7 q9 E1 T- f: T- 安裝9個DLC (可選)
" k$ w5 M. ]; u7 v$ f1 G- 安裝OBMM、OBSE
! H+ \+ w+ Z, i( o8 c 安裝CS、Wrye Bash (可選)
! \% {& x& D5 s+ `; F, A. h; |3 ^- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
# ]# }9 j0 s# ]2 k3 Z- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp + z$ u3 o% H4 x8 n9 m7 r4 v/ ?
OBM上控制 4 q3 X, E7 G' ?& @
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm % V. ]. v- k* |' B4 ~" s- W7 b
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
9 Y I; m$ K, e: ]4 R, O+ C6 ?- k. S% L5 P6 G# m
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: * J( y7 ~" j2 P6 l
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
$ I5 L# ^9 }$ g' k2 x; a, E+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) # ~, ~4 T4 H, e( i" T3 ?* J
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前) ; }$ |+ K5 F& \ z, J1 H
+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 ( T+ M& N) h4 D% f. ~
+ Delete 刪除此esp/esm
- k% E- e" y' O' T+ Activate all 啟用所有esp/esm 8 G+ ^' c6 ]3 P6 r! z
+ Deactivate all 停用所有esp/esm & I ^5 m4 ^. M$ ?
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) # i, J% x& ]3 Z1 L; v8 Y) U& {
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
- @, q% c; i c& ~
& l* S9 _% Z6 t9 ^3 M; U5 G: f3 y8 v中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: ; |2 r0 [3 ]4 o5 s( I/ ~
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
0 b! G0 c* O4 G4 _) Y* }& \+ f+ Info 關於此文件的詳細訊息
0 U8 E S6 ? x+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 3 E$ |* G, {" m% V" e o8 u
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 9 m# K+ e+ @+ y+ m* R$ j9 n
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
4 N' H7 ?$ E) F" ^; k/ ^$ q( V+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單 ! R2 B3 K3 I1 \* M* p
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組 * l3 d n) O9 |. Y4 c
+ Acquisition activate ' {, J o3 o; T
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
9 l4 Y/ K) i( l" T8 T 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
8 n6 J! P- K% P9 ] @' H+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
6 Q. Y$ D, r2 B/ W0 n2 X" N. z+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... & U2 u9 I% K/ i/ }0 Y
+ Delete 永久刪除此omod 文件
+ g {: p' X7 P/ J+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
0 W, B2 `( F6 ~+ i3 [+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 . A, r) \- B9 E3 Z
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
% {# g. e( K4 j5 U( \# ^+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
+ |0 f2 f8 ]8 g: f. l2 k* m8 i+ Hide
6 _/ M/ e6 N8 D; w& Y) x+ P9 c 隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況 / u! }- z2 C/ C+ K v+ d' g% r* A
可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
- P2 k5 g2 K1 ~7 x% F8 Y
, U3 C4 }2 N" P6 I5 }視窗最右邊有一排按鈕:
! p" H9 j4 I$ Z2 j" J0 u# Q% \$ V+ Launch Oblivion 執行Oblivion 3 z1 Y, ?) D5 \' K
+ Help 開啟幫助文檔 . h+ N; k- {+ Y$ ], Y
+ About 關於OBMM
# w. b7 Q! Q! t# s+ Settings (設定OBMM) 3 a {$ P9 M6 R8 J
- Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
9 Z/ ?( \1 b, A( Q8 M6 m - omod groups
$ b3 L0 D2 }8 ^* L; P' H" s 先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
/ E' o. ?2 C1 u3 P' j) H* Q Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... : L: C1 T% @4 ?) i# K, O! ?
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
$ d0 H+ x/ ?0 D9 K+ Utilities (OBMM 內建的工具) ) Z" h% o: d% ^: Z. z) M
- Old conflict detector 衝突檢測工具 4 B' x' S. n, P/ Q& W+ e, |' k/ Z5 ~
- New conflict detector 衝突檢測工具
" |$ G+ s0 `/ a - Save manager 存檔管理工具 4 {5 G, l8 B8 a
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 0 D; d. {* f3 f2 u- B" p/ \
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
" T) ]' p( J6 a. ^) y - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 : M) X- o1 X' E+ D4 ?
- Archive Invalidation 無效化工具
% R. a; w+ U0 h& K5 k" \ - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 / ]& `4 r6 T. I) t" L
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 $ L8 d6 P5 t! u: v9 }
- Nif viewer 此工具目前無作用 2 u( K+ }/ @( v8 t; z
+ Batch acti*****
`7 ~6 G7 s; E: d8 Y - Activate filtered
+ n8 ?! `8 y4 I7 ` 啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 * @( a" Y' a# L$ W
下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 : e% F( {5 @ }+ B: k* O! e' T
該群組內的omod 文件
0 W$ P( c- o# A* f$ M, P# |. Y0 a$ w. b - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
; |8 {2 f4 B# w8 A% s. ~ - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
- B! d5 Z$ e/ F+ b. N+ x - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
; |+ V2 w- U: S4 V( K& g - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
8 X( l( B( U/ |$ R% { - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
" q& n2 u, H- I) d& a - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
( L8 g5 v/ ?* o/ T! p6 l/ U# W - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 . f( w2 p+ Y& F! r2 R2 U
- Acquisition activate filtered ! \. k3 G, r6 P' D9 R
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm , B! T# d& Y( j, e" F
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
1 W0 x* D5 M; [7 ^ 一個omod 擁有的esp
! V# i9 e3 q) X+ O& |+ Import/Export (匯入/匯出資料) $ ^2 X8 @& O0 P! Y
- View load order 可列出mod list - mod 清單
& w( C$ a, |! t! q8 ]; r- S6 A
7 t7 a G/ O7 i2 i8 l
" W) E" L8 {. U8 W 製作 & 安裝omod:
/ i* l. L2 c' r s! w以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) 7 g% o# _) ~, y! w- @& Z
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
8 g9 ?( e5 Q( p壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
; F$ o: o/ ~+ y9 w- p* t" E/ o, ^: h+ [9 R( m
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
: ~3 _8 f6 A u5 C4 x. ^: r或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
3 s) ]5 s5 P) J# h; q7 q( V, }( {6 N* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 0 s/ y" i+ T0 r) t( {4 [: B
( \9 J+ O: p" S& D6 D9 I+ I製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
. ~" \7 Y ]3 l
: O( Y5 e. O* ?Conflict (衝突):
. o. [) a, P' \: n在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
3 f# `% l; Y( N z% J1 P0 r綠色 等待安裝的omod 文件 8 t& [, e" h- }7 P0 \' B
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
5 T8 X! a" J) }7 e+ g紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 " ~& P$ Y6 x) V+ g" g1 X
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
3 y- E9 P* P8 h6 l( h$ @: p& h- f藍色 已安裝完畢的omod 文件
9 Q& H9 [! t! w9 K. ^- W6 t6 q( ?. r* L& @! M
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 j! |7 n3 {0 ]2 R! K8 _: v* W
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
; u0 x5 a+ Y% \$ R
" g7 |% H$ P3 D* i7 E. v1 O如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼 % c, \: A; W7 j
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 + g- z' J& h/ X' i
; C. \+ `0 T7 D" y" i1 D1 }安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 ! f. w+ ~+ i) j! h5 L: d1 V7 ^$ C; V. ?
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
) j+ f2 e8 \9 [, Q0 d$ W
+ s# D. f( a, D% M' B' J) o Archive Invalidation (文件無效化):
% v9 x/ B: R7 C$ T9 n( t% u( q. G安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 % Q+ Y3 M- }4 c1 c, @) b1 W
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 ) c/ M0 K1 j8 o$ q
型、材質貼圖等內容
9 n2 D: ?" P, c0 a) a# F, L; ~: {! @3 \% \6 a
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
; z! ~! c+ z/ M8 D. [! k* l的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 5 r( \; o, Y3 z& R
這就是無效化
3 `* O/ l0 Q5 _7 t8 {) {! N9 D
0 n+ h& j# N" R9 j舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 ; m3 ]( Q; J6 e- | j3 J; M4 n4 z
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
0 s& E# P" X9 M/ z
8 V! m' V d$ v/ m7 j此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 9 s; I* L0 ?1 ] |7 \
HGEC 的meshes % F+ T3 j& X/ W6 u
' \0 ?; \) b( a/ }( A' } @點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
1 F' e t2 H9 Y3 ^+ J$ A2 j! D0 Q" c下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 0 f; ^9 O$ c) _- M: f, S
Archive Invalidation (文件無效化): " B) ]# R8 v7 K) J" G& f4 W
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
- {, ~; w' A; y( G1 @: L! p, a, TOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 8 t' c) k3 a2 }3 E2 G% S
型、材質貼圖等內容 8 l# f0 r, P: }2 c8 R
( @5 D7 [% H5 o5 e, m' s
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
$ w, W/ H' J& ]2 W* W) \的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
. F9 @$ L( V R9 V+ X8 r2 m這就是無效化
2 G6 r9 g* f: I ~ o: Q- O: Y4 R J7 b
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
; ? h O) a3 x- J0 |) Q4 b7 A所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 1 ^ h4 j* N0 }6 V }5 ^" q" _ D
; S! n2 s/ E7 q u此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 3 [4 ? f6 E) ^) `/ `
HGEC 的meshes
, g* C- J2 l4 D* ^* }( i
8 w6 X6 H6 w" |: v6 g+ J; [點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 , A5 w [) H3 a- J4 |: h( N
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 ' [7 E" M0 I" d4 \
_: J n L7 Z; c7 I: ?- T$ O" s# c& H
# E8 |+ X% X/ G/ A M
問與答: 6 u9 W7 W0 ~$ R
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
, z) d2 C2 g% K' Y! W5 q7 K上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
4 U/ @ k9 I: i* @: W* C$ |
; y n1 z, D7 f. tOblivion 的常識... - v- m8 f6 C$ `& r$ h6 \: Y
請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
. I: k* Q& K( c8 [ V0 N9 w5 V) Q8 h m% p0 z
如何開啟HDR + AA?
# J5 ~/ x X% q1 G* [* P4 u若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
1 \# D7 R7 `5 R$ |6 M/ F% K
( u% c- R" l1 f" s( c' S' X基本操作方法 ; {, E7 T' a) m# r3 }1 J
圖1
9 W- D" f; v0 g; `8 S圖2
- N* d. x6 g- u! d, V# A" a) v圖3 % ? s/ V! f& p
: a8 t n+ A7 |) r. J/ e
如何使用第三人稱視角?
% x# z; p# M! r1 l a/ K3 D按R 鍵或鼠標中鍵
/ V* x) r0 S7 B" ~/ e. x( O% |& v% x+ b" U
怎麼看見角色的正面?
+ l/ C# l2 L2 P& R按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 V! G3 B. L+ `/ U$ v
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
2 x+ h3 H+ a/ d9 `
* ~/ I' l* Z4 {5 X8 N如何快速切換武器、綁定數字鍵?
. x+ V9 g! |/ G- _按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 7 b' _( T! _6 D8 }! I/ v
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
3 T2 U7 T0 p) P5 L
7 P, v/ k3 i/ ]# X5 J- h3 F$ V* s如何開鎖?
0 W5 @6 W2 j8 n, k, V" |" `0 X( m用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 8 M; y# {5 T0 N% }) {+ s
) u8 G& i5 w3 g1 s; i8 d
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 / J. {7 r6 y0 M% |7 t0 u& [# ~3 @5 r
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
! F3 R; j& d4 T6 e固定住, 但這個不容易作到
( f2 S. J2 ]6 P' P( ^: l9 P
( j* j; H2 T1 V. m遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? 4 d/ s, w- P& a( V3 M- w5 w$ l
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 ( C) U3 t1 T* a- R: P
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害 4 o) b# d5 W5 K9 K( z
x' J; _9 H" @$ x! h其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
& }" ^% ^0 r# ?7 j
% @: m: x( s# y! ~& N: N; c" i7 l人物無法移動? , J. ?; ]3 O. a1 O0 U
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) ) u% m: H$ G: P$ q
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
/ h$ o, ~5 N4 e' S此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了 & y3 I9 Z: u# {/ m8 W* ]
1 O' c3 @ W8 a9 k0 P
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重? . t+ K6 I2 q' G
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... U7 ~+ v, T: D3 i) z" u8 h: \3 }
7 q: v/ @# E& d2 J( K8 |3 t3 C& q馬不見了, 怎麼辦? , f! t$ c2 L" n! _* B5 M. {
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
H3 b; {, c* \! ]就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 - _4 {, o* i* N' q
% ~; j4 ^& `* I- ]- x$ J2 [我的角色升不了級怎麼辦?
, q( ]5 H% c; \9 \6 t* a, E找地方睡一覺就會升級了
% I9 ~3 n% v; ^( ^% K u' B
/ R; d1 m( P! I1 o& S4 I變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
; X$ f# Z8 O1 c4 J0 {& D控制台輸入:player.additem 000977E4 1 6 P% ^1 I$ k0 y) L' L
喝了藥水就變回來了
3 Y$ U9 I/ H3 W3 K: F0 q0 U
2 d3 ?: T# V7 `' X! ]0 A上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久? " M7 c0 U/ G2 E1 h
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ * r0 h6 Q; Y& Y* X* [# M
, n/ |, v/ M) n2 m+ }
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
8 _* w+ I( |& n T7 E將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 & B% L4 f T, |0 v- T1 I c
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 4 A. X1 J! @1 H1 {
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 4 R1 o9 B: V: D: k. [6 [
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
% f0 k/ ]% q$ t3 h) m, F; l6 @
4 `* \7 a: m" s4 q$ D% H% |1. 刪除註冊表: / h7 k/ V' {* A# I4 J3 U, y
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
7 o4 Y& H" E3 s5 m' |( s* g9 ?* x* S. ?" d9 r$ M4 o
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion 2 e9 I' w% e3 d$ V) ]
& z7 y2 s! o3 f/ `5 g% d9 j4 X
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
4 ^ K/ _5 I( \! s& x XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion ) W) `' s: X+ K; b: c' s3 p
Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion 9 U/ D* ]0 y- u- N+ t: U. {% l
1 ]- ~ m& a' j1 ]7 z如何開啟控制台, 使用密技? 2 ]; f7 s, _5 Z/ K) @/ Z2 h4 ]
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 ' O: }; C+ w- u3 M
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 ( D$ k9 }9 L$ w3 R& L0 V, Y
0 U& D9 a! R3 [ S
若是無法使用[~] 打開控制台: + |% b6 D" |0 I5 `" d
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
) o4 C4 }5 w6 O
y3 a2 c M A! {. o, U3 `0 w2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> $ H- p, }- s& v& O2 q& O! ? g
人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
/ E7 D6 w' U3 x7 f
7 X' N }5 j0 p# Q9 C }! v3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
$ U1 y" F) W; B3 x 有的筆電會把~ 映射到I 鍵
# C1 Z5 V' x3 C1 B [% ~' G F: F( K: A7 I' ]! n8 t9 I1 J7 x
4. 如果還是不行...
! ^% z( j R2 u) U @ I7 w) R6 K" `$ l; Y
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" ; O1 P$ q, Q7 R+ c6 i1 v, Q* w
在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 , \0 K$ h0 b& s) B
將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 1 x7 u# Q1 K' W# \" w$ m& h1 @8 S6 Y
& L% s0 v1 ]& C! z# i5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
' {% G& q f+ b5 d. N; W 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
( t6 G8 \4 w$ z% n- ~8 x0 A 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
0 x* C6 A1 ?0 j7 r7 J+ U v$ o: s. N: x- N( o8 k' r* y
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] & ?1 q' m9 m3 `. I3 h
* g+ ^# Q" W% ], m6. 另一個方法...
% w" z& _6 x/ {2 x% K& g 下載Ring of C*****ole (需要OBSE)
3 j9 S" l5 G4 A 進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 4 S. J3 ^" D6 H; X$ G" q3 ?; P
; P. f8 `# Q( a7 `( r 或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
! Y, M0 l; P) S: o6 ] 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] 8 ^% h( Q6 _$ O9 w
iC*****oleKey
% K0 Y4 g! W! a! K3 I, G4 u' S
( }+ h( Z5 r: U& U, @' Z& |% { 修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
7 h2 M* r0 g4 j) | (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) & K! Q1 [1 u8 T! _. e% C" J
如何進入測試大廳?
! P0 t; W, Z! b4 ` _打開控制台, 輸入:coc testinghall / d0 i$ b1 {; b; M
" {* Q' G. Z- M若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
6 [. Y, w* I, ?9 [ G* D; \fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
# R( L2 _8 X; _8 ~7 t' }
5 q4 J, \1 N: J3 R( Q5 k如何拖動屍體? : I+ ^* {, d/ T+ I2 ]: Z& S- F
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 ) M+ p! E* g3 ^! \0 r( A0 Q
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 8 M3 M1 n. d; `, p% M
4 U9 o7 Q8 y9 c如何越過地圖的邊界區域?
- }1 s& F! u0 r1 c; O打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
8 T2 `* w7 W( A$ p/ p6 q6 J
+ [, s+ ^" [- Y$ K( r8 D5 I區域地圖要怎麼變成彩色? 3 w3 P& S% b* Y, i. r9 b6 i5 E* `
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
$ ]+ X% c& m+ J% ~' t5 K
5 C) g- a i! |$ _如何在遊戲中擷圖?
% T+ C( g1 S0 Y) V打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 : ^& T+ H. `, Q; P. o7 V. V/ T
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 7 ]% z5 B/ l- s" v8 \
! z+ h. U* Q8 z) s5 Y; a Q- a+ }
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
: Q/ I; v# E4 A( Y: v' W* y之後再次輸入tm 打開選單 2 {- q4 c S7 d! @7 J
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? # W& I' M1 C4 L* r3 m
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
8 ?: X1 }- g2 P# |2 q6 L( u# D, ^Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 9 |: U6 a, W8 U6 I
. F. ]( ?$ A. h0 r2 Y8 W; a [
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
9 y" F3 m# u: }$ s. a5 w會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
1 f4 \; ?( G+ W0 j5 T$ B位置:CS -> Worldspace -> *****riel : @2 C: d) a* R
) p5 `- ]: Z- ] w; }3 g! W. p2 ICTD 是什麼意思? 5 h! q+ H4 E: o* X$ ~. k! u$ ` c
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
4 e3 n2 z0 B. ]: q
+ C/ G5 a5 z8 S k如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: ) c" M) e& n+ a; q0 F' |; ]
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod) ' c; D2 \- h' M0 n
需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝 7 N, U5 B0 v% a4 I8 T
Beautiful People 2ch-Ed
' R6 r( |, g' m6 H' G% q按Alt + Tab 無法切換回桌面? , c2 }! T. R# l* X1 C1 s
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
5 V8 Z/ W4 q5 @3 D: y; V! D0 U- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲 * Q7 R" U- ?4 U2 S# I" R3 i. ?
) q8 m" _* N- P5 e2 K為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來? 8 Y. ^: Q4 @" m0 a! q! y3 [# B
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug - k: }9 a( K1 K! U; ]" D6 q
4 P5 h- |! _0 G守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
; [6 p5 w9 J1 ]5 T可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod ( C5 r6 l" \' }$ ~: R
把全美的esp 移動到最底下試試 + Z& y- ~* E! P4 x3 j' A5 O
' g& W# }8 ]8 n' a0 i
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
6 j2 m% g% k1 I) G把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
8 `9 P- h. ~; B2 k$ \7 M8 D8 ^6 g* {" i如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
, X" p! x/ F+ T* {- p6 V! J$ i& ]按照下列步驟進行:
9 I ~- x# T/ c. K$ \1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
7 N9 H8 j2 q$ _2 A( n/ ?
) m; k& q7 P: J8 B! g6 X2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 8 k8 _ \9 y- U; W( Q+ G& v
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) / K k P1 m8 ?3 s
4 D/ x/ D( G/ V- @$ @2 z
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) " y+ U; o) r& a6 l
現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
0 f: h( v4 R) i5 E5 |- C+ K% J
$ U' b% }8 t1 `/ @5 W6 f- W4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 " f; e' l- l2 V6 u4 E
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...) : O. `0 `7 Y1 t% s
mod 介紹: ) ]( h9 ^0 z1 i
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
) @5 `2 I# o7 R1 ^0 N新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物... 2 k! K+ J0 }0 ~/ {+ ^: r |
! b+ c/ I1 q' O9 Y/ X; a) @# [大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: + I( ^7 r! n9 r2 X4 R a0 Z
! z: z O" _" b8 a) O* t. |* N
A. 預設的文件夾
& V9 y( [) E, {4 H所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
6 R% n" t& G+ e. q) s0 [裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 ' j, d0 v( U8 Z+ L
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
' V( T2 Y* L8 g7 o5 R7 ]+ Y% o* f2 D% a3 y# ~' S/ F
- DistantLOD (*.lod)
5 l5 j7 |* L* p* H: D* M- M4 ] 這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 ' \ |. A5 @ ^4 }; X, r$ k: ?
- Menus (*.xml)
# |7 Y3 s- T- K% u5 T e5 }" A 這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 5 t7 S( M9 L/ C
- Meshes (*.nif、*.egm)
) J& ~! B" [! W7 F, V; M 模型、骨架、身體... 8 V8 B' Z& j: j& A
- Shaders (*.fx)
2 V2 ^+ C$ {* b 改變遊戲裡的視覺效果
3 b, q9 Q8 K; ] s- Music (*.mp3)
1 e4 ~3 @7 l3 S/ q# R/ b( g 遊戲音樂
Z7 M, c! `# t7 [8 N: a8 a- Sound (*.wav)
, b" r8 |* J3 j4 _0 b/ [7 \ 包含聲音與口型同步文件
+ o/ h& Y2 z) u0 L: [+ O- Textures (*.dds)
% e. ~0 q- D4 K( o j; g7 {! X 貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
. t! b, w3 {( k) \/ t# S. n- Video (*.bik) * K5 G8 C$ ^- |4 `/ k
2 _, {' S: W; T- M
B. 其他文件 ; I& |& _3 r8 M: G2 @
- OBSEPlugins (文件夾)
/ }5 w4 J/ C p' f- *.dll
+ s; {0 N @: r2 E- g. Q 擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 4 v8 I- Z# L) D2 d h
3 \/ f9 b+ Q1 x. y4 W- w- ini (文件夾)
( g; B9 Z0 \/ N3 j# d: T! [ *.ini 1 P3 l3 s" _! [% b! p7 D* f; G5 |
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
- b4 Y+ ~9 I4 g( f% }
) o( e. I# {# J6 h! n% J% L- omod conversion data (文件夾)
0 |: m1 K u, }6 J1 P% P OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod 0 V: n6 D5 Q: w+ P7 x
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
+ k. p! V: M5 _4 ?5 V; l6 M9 P3 J" d
- 01、02、03... (文件夾) 2 o, [& `8 }* ^' \0 B
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 + u3 |3 e; g) G" m2 X- \9 }: @
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 , c$ N) `5 `8 A
/ {$ I. `% ]; {( z
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
5 B6 m: d1 T9 \/ k& g: R *.jpg、*.bmp、*.gif
4 k. |: @! J2 _7 o+ T 預覽圖片
; i/ C* @7 I! l1 d2 z/ ^6 Y' x$ a% R: V7 y' z$ ^- C
- Documents 、doc... (文件夾)
6 n% r; w- N; O *.txt 、*.doc 3 o' I0 N( @/ d0 k% \
說明文件
+ G+ f' |6 R0 l$ E# g0 k, l- F4 S; w9 [# q# W( [) p7 x
- Data (文件夾) 1 N+ i% Y3 k3 A" c2 W. V) {# A
通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的 / s4 c$ V3 e8 C8 P5 D1 c( [3 P
文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
4 _1 q) K0 P- ]* T- g
0 a; I& t4 c) z4 v6 V- `% t' A- *.esp、*.esm 6 i5 Z' o4 a9 y7 q5 c) e
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
! u" t4 [( {2 P6 Z+ @9 p" E (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) 1 K: l- b$ m' d- j+ W2 r
! h- N$ b0 Y+ z, b7 U- *.bsa ]* ]3 F- r. v: b! h4 q) J" X e
Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 3 Y1 ?& V+ \: Y D' V
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
+ g v/ |1 j1 l; [" ]& l6 u/ q) O
6 @, P" M2 \6 i- *.omod 0 X5 m) ?& w9 @' @. C7 W+ y
專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
3 ^0 w+ C3 `* r' d! v* u9 a
. K/ l) \" |) s- *.exe
# t1 f" Q# a+ M" { 此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
/ Z- B4 U4 ~. F6 F$ T
Q) g" Q$ j' x. z7 E7 l部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
7 ?- I1 g% w) _4 m: J1 B, `. D0 P
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 ) z. a% Y5 b' e( ]
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝 7 F! L+ i& P t7 v7 e0 Q K) W: q
+ t! E _ Y# W
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? ( M. i; F7 a; g% r7 b7 S
1. 是否正確放置文件夾、文件 * \; x" w6 O( U* i+ ?4 Z2 S z7 a
2. 是否啟用esp/esm
; j& _# q8 N8 D% c- {3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
3 w( ~; c& V0 L! @ E4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD) : y& ]4 u$ g0 [8 A/ h- x
- 需要SI
& r2 f6 s8 K0 m& Q D4 |
+ A6 j& x: `$ w4 @- N$ b - 需要OBSE * R+ v" Q3 \- D7 K$ s
- 需要某mod 的資源、esm/esp... , v i2 T1 T5 J4 o
(情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
7 p; j- l( v, f1 q; A, O( \" ?1 N( U& R' Q8 P# ^$ Z
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? 4 t, V& L" e4 F' w0 B+ N
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
6 v. K8 t0 y0 ~' Q2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 $ u* |' l# l" ]6 @$ M
打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 7 P) x4 C* O+ J; V7 M+ G; H8 |
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) 9 ^$ F1 |, ?6 W% h1 o& Q- O7 ~
+ l5 P. d/ {6 ]$ d- I- w3 h為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? 2 @- w' L8 D0 l' ]6 e
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
6 I# A& M: n) H: \" b! Y2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
! P3 D: z: N8 |0 [
0 x5 Y" W1 l- Z( [+ c$ j2 h& rT 網某些mod 無法下載? ( E& r" J& @7 a+ C; }: d
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences -> ; O. o' T1 Y3 ]/ K( g1 s4 Q; J
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
: ]+ P* _. ]& n# c4 l. |$ o t' f
* n. L) w3 g) u! T q% |# E% R若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
' o( C e) Z7 O
" r$ J; x9 Q9 ?, i/ ~某某mod 的功能無效?
, [7 b% {, h% Y$ n3 [1. 採用排除法, 按序操作: % o7 ^+ M/ ?. F0 t s1 C4 i) G
- 新建人物 . x* F, v* h2 `+ `, @1 g
- 將內核漢化esp 暫時取消
) `% Z, a9 n; j - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
( \+ K& _0 ^0 } - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
0 p& X7 Y8 \% F8 ~' T9 y+ r( B/ ]. T# B3 F4 V- H# D& q( l
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: : c/ O4 C2 C' ~$ a s
- OBSE , f' G. {+ l( V5 u* a* t- a. N* F
- Pluggy
) {+ h8 b: Z w# E/ C" P! m - 未更新遊戲至v1.2.0416 * ?8 W4 U! _0 S7 O
/ V4 `) e0 Y8 M" p6 G' ?
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
. `6 g& L1 N2 G- o/ R* x$ ] 測試是否為漢化版本導致的Bug
: g1 }: |) X. c1 v, \& ~1 `3 {+ M
- h4 Y. j4 |5 P x, ^4. 是否滿足該mod 觸發條件 . p- e3 q* T3 L+ G- j% m
例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
4 ?8 ]6 Z) a; p$ h& q# V' F$ }" p& G* _. b8 z
5. 其他因素 ) T2 d" N8 f- V8 z% D. u
- Deadly Reflex v5
( j- w" [1 T- X9 g5 {' W 進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 7 G) V; F" {/ e; G
! I. I/ u$ A* l3 |$ L2 Y) @7 O4 N - Unnecessary Violence RC1 6 g# Y- T: z1 X* A& W. ~
未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 % O, V q( N3 L0 ]$ B, Y. W* G
# ^6 c$ c* p$ b, p; Y+ H# f. ^
- MMM
* q+ ?1 H: f: J7 p2 d MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
7 J; U- J g A; Y8 p# Z2 ]$ P/ A 這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 : @2 f: W7 h; v$ ~4 g0 c
4 x0 R# D" ~7 X - 族繁不及備舉... ' p {1 _* ^6 o- C4 ?
/ T4 z- ]& p3 B4 u, c* O. L0 t7 G
想刪除特定mod? / h$ R! }1 A5 K. j2 w
方法有幾種:
; \3 C) c) N, w5 D" ~ b! b1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
1 l) I; I% B( Y& h* S 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
8 q1 K# }) t* `+ E0 A; I8 N5 A
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
4 C! }/ k8 A1 z- {8 i% @: _" [9 _! x- z: \# V
3. 手動判斷...
5 f# ^3 l& D7 F" ~9 z$ J..---------------------------------------------------- 6 p# X& K0 k* m8 a# y( G6 p
0 t$ L7 X/ j$ i, I; g8 Q
5 @- d( ^! t# E; f1 F1 ?( e
( \% O2 D0 Q7 y' H5 O* n9 L0 @* ~0 A
3 F, u. I% D9 j5 m3 w2 d
( H/ ^4 F+ A# P7 j# S, d
" |# |" b; @5 V* T z
3 d: ~% }; \ ~/ R( P3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD 0 I+ E; D4 b$ A0 O& N- k
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
( U$ n# v: F# b' J& A( F①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0
, F) ]5 _* L8 S/ n5 }; ~②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
) @' l- j# a" m3 X- Q3 {可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2 ' M) L0 t8 Z7 q2 }$ S( i- t
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
* V/ N6 N- @6 ?1 C- E以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
0 H( Y; J9 y% T: n0 q Q1 W+ M. |①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
$ e6 @7 @9 g3 l5 a* m6 {. k' r②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 " q, N/ ]2 o5 P0 o% j. P
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
( w" G: E; v8 L1 F6 _5 p, t$ H④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
- k: [6 D% q% W/ ]8 d* L⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 : Q2 h2 X4 c$ j- v) b. A: I
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
7 B' \$ t( o, J# K1 c5 P7 U# [⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 ! u" i$ Z7 n% H. k/ B* u$ N
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 7 I8 u2 E" m; K8 P$ a
115:http://u.115.com/file/f425309642 6 n" Q6 C( l$ k
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
5 }- X/ d0 D/ e; h. M) B# S* l⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
! @5 L# X. ~; \- r* f2 t" s---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 7 H) a6 @! G* u" o; E6 t& n0 N6 o
, K2 ~* H8 b! i1 G: G6 `
! n' Z/ J% g, g' g/ x' |: Y
T* c6 t' I, a6 w
! _: M( r$ f. ^8 R# \! W2 l , L1 a9 P, U4 _9 g
& S; C1 h/ |" ]$ h1 B: M: A
( J ~3 A' k* L. H4. 接着继续装-------
8 J5 y& r# w4 v1 J' Y" F3 u) _8 C① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
' v0 E5 y5 J. ?4 a②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
% H* f$ e. [. Q$ U③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 + [/ z4 |6 k0 I+ ^0 N
④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 7 R* t( L' [5 p: ^' T: X# e/ ~& l6 [) w5 m
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
8 f8 Y t5 o+ ^8 @+ R6 D2 ?% R- _8 G9 v要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 ( z$ _$ B1 z0 p4 ?3 q4 O7 p! h
XEO的 ESP最后在 MBP的下面
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# x6 e# u/ C% }3 {6 O- c6 A* p5.装身体模型了
) c! m7 P6 i$ v* m ~115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
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6.如果想继续装种族的 6 g1 {! `* N0 ~
我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子 8 B8 k: ]- z+ D% A: f
这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面
5 C7 A* S- j7 |下面索引有链接
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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 $ A1 u8 N9 k7 G# K
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e + x3 q. P! v' {5 b6 y
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
Z2 ^9 Z0 y8 S& ?+ H8 h# \把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 4 z3 m2 k; Q. e/ @
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html ~$ ]$ A: C& { O4 T) T
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8.接着就安装OK了 7 ~, i2 o0 F3 Z* l$ R
不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地 1 o' W5 u+ Z. e! i; \' Z
真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行 " w$ I, B/ @, w, v7 |9 }" _ I
上古卷轴4 完整控制台秘籍
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' ?( H, Y* v- ]上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才
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' k+ T- }8 k V3 @8 Y) \把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
" d/ U, u* a5 a钱代码 0000000f 其他代码问百度大神
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暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 ' M( l, y f& e% C8 w I
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