|
本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 . n8 p0 I; U, [% k
1 _ q7 c4 `% Z- r: @6 ^游戏名称:上古卷轴4湮没 : f6 D% N& j) D, S% f/ H
游戏语言:简体中文 & o1 b. P- c; d, H, a/ G
游戏类型:RPG $ F* ?8 |& y0 D
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
+ x# l- L* W3 {2 t* \! j0 I
7 k" o" o/ ?* ^5 P4 B' p9 h" M0 ?7 a
# F6 `+ U9 @% { P e- z+ y
$ D+ q7 D$ _5 o
5 u& @ w5 e& L) p; _7 v
$ d7 A8 J6 ^) T/ d4 e
) I7 k9 D# a/ m. E8 L5 m* S
! a, N& P5 t% e) o( C3 Q% I4 F2 l; d; |% c: i1 p
9 D+ y) \* \/ y
% g; m5 u- j9 \. O1 p
1 g" }$ r3 V: F, J) f- @" {3 m: L; G$ A1 X: ~# M3 z
0 @% y+ |: @' E- D5 @$ x0 g* X; L: A1 Y# H; K' y# m( Z0 f
% H2 U, t: D9 Z% W$ z+ ^
/ o) ]3 U2 D' |$ b9 u1 D* [( }
/ z. t7 s- d' t+ [2 @5 N7 o! a- b
安装上古卷轴4 起源版视频教程 3 [$ b, A0 P/ _- a' r& n% h5 e
. I* }- @0 U3 I- l
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html o/ ^6 I* s! l
" m( [$ T3 a! h" [# ?! H
9 H9 w" c5 W9 J0 C* q& L! K; P1 ]
4 v0 E' Y7 C. }7 n. o; p! R, K- O' m, ^& H
3 y: }2 j- h6 n0 s: J, S
6 g! j7 I7 k7 s* N- M1 l% n2 v& \
5 w" h" |2 L2 P. ]: q4 s# r
. _# E. L* N( i& i z" h
上古卷轴新手教学 Z' J4 h' m" y0 T
4 ~3 e. S# Z, s0 v+ _超快速安裝上古: 8 b6 F, Y; _! k+ m t% b
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
3 n9 m& r6 ?9 b" h; ^; S: Q- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) 7 Y5 \% B) p. O
- 安裝9個DLC (可選)
5 u9 Z+ X& z) V. Q( g& N+ c- 安裝OBMM、OBSE
3 }$ A \! n- t6 X; W* b$ c 安裝CS、Wrye Bash (可選)
2 j2 m$ m, n5 l/ c! z5 _" U' S- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) 3 Z& _# ]) W" E& @) L
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
$ n; [- U& }/ U" n @) ]% VOBM上控制
; K5 u/ f4 j- X' Y# z左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm $ `, T4 h/ ^: D* Y; L2 |
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
* i% H; B$ [! R6 H# u- W( a6 z8 g
( l9 }1 O0 \6 U7 O在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
" d" L4 Z) ^! r2 I; R3 T( m+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) , ^. k' R C7 U9 ^$ m
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) 9 x/ L+ Y9 l- v1 I* u, u7 [
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前) + K+ z5 A# j+ Z( w7 k# k
+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 3 H; k/ S! n0 a& L& O
+ Delete 刪除此esp/esm
* q7 y. O) y4 c, E" \8 V+ ?% M8 `! l+ Activate all 啟用所有esp/esm
Q }3 c% ~# d! Z# N0 o$ ^+ Deactivate all 停用所有esp/esm
" `* Z* M8 p% N$ Q+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) ! m7 ^1 O3 d4 K( v
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
% g& G# _. c# i! p/ G: \
9 X1 ]! ?/ D) h, I中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: + l+ m3 k6 d; V% y }/ d3 {
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 : ~3 N9 J8 p% }5 G9 G% a
+ Info 關於此文件的詳細訊息
, F) [; n H$ o+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
5 u! }. r+ N* |! i+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
. l! x3 K; `4 G+ d9 [+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
3 u2 L9 }# v. k+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單 % c& L) ~! J1 e: ? |" p9 T: I9 e0 y
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
0 ?) h G/ w2 Q4 A3 Y+ Acquisition activate
; ]: Z i) W5 X. a3 Y! i: i8 r: m 啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
f, H: f" P0 I" g8 m 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp 9 J: c6 ^5 b2 Z D& `# G; [7 `
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 - `1 g- U) ?% V R- F
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... 3 }" `8 K6 J7 ?/ g% n. u
+ Delete 永久刪除此omod 文件 3 R( ^& {( L# D( m2 C% Y+ s R+ D
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
, S3 \# B8 s2 \9 H, O- V+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
, s) U1 n( z6 o: V$ \. U+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
; D) ~! N3 }3 S' t$ w" A+ s. q+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
9 E* T, X' p p1 ]* l+ Hide 2 K* B* ?% ^, c
隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
8 H+ C3 y1 Q4 u9 l2 a& t% Q7 { 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態 G: H8 a) i- ~' `) v/ a- _' e& x
, N7 `: C0 C! f! {視窗最右邊有一排按鈕:
4 Z6 y+ G& D% m' [( H' A+ Launch Oblivion 執行Oblivion
2 D$ w; g7 K, I5 T1 c1 H+ Help 開啟幫助文檔
. z5 U; \4 U3 }# m+ About 關於OBMM : `6 x5 `3 n" n, ~+ R3 g
+ Settings (設定OBMM) 4 m8 D( {$ }6 \
- Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
1 O1 t, f5 z4 p - omod groups 2 C6 A% i/ v2 r, d2 l( Z/ M
先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 h# i& n- ?0 N! J3 ?' k" B4 V
Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... 2 ]+ H8 l/ n0 ~% Q3 G: l0 X% R
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
' G9 S, m' [: s8 X) ^+ Utilities (OBMM 內建的工具)
' Q( R. w+ F3 @7 E6 t - Old conflict detector 衝突檢測工具
- S+ Q/ J4 z1 A% m% U - New conflict detector 衝突檢測工具 ) O0 V. W7 b: C& b0 O+ f3 y( p
- Save manager 存檔管理工具 2 K; _; ` z/ y
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 0 y# I# `+ x* y. G' q
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
' A" i" C0 B V# E' m7 T8 q$ f - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
) _, R; R: [* G; ] y; j% O - Archive Invalidation 無效化工具 3 n Q1 y2 p- B2 d5 m' u
- Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 ( P5 O9 q8 ~( E3 J6 M
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
- l6 T. R1 r( V' I/ q7 c" K1 M - Nif viewer 此工具目前無作用 0 ^7 A5 g" R1 `1 Q
+ Batch acti*****
) I: O7 @1 J$ K) e6 d4 Z - Activate filtered $ t) r1 a8 g4 X+ R) y
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
( [, m# V! N+ M! g3 J$ O, K/ B 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 ! Z+ @8 s( ?' x- V. J5 F1 ]8 `& H9 q
該群組內的omod 文件 $ S: M" f( Y! I3 I K/ E: n) B
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 0 N h2 |3 _$ e D; b. ]: z
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods # W# T1 d, g9 y% n' |4 D
- Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
6 E, e, o9 ?) w3 W4 g3 S$ r% G# B0 w - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 $ l$ \6 Y C: T) ~& L4 U
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 2 C/ d. T; S8 k1 X5 I0 N" N. v7 j
- Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
+ h/ l4 y5 y$ z+ \ - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
% s6 V9 i9 x V! \: Q, Z5 I - Acquisition activate filtered 4 m. w/ _' X) Q6 G3 C0 Z* _
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm " k& a, w M- N) g9 q
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
* q5 p2 u& o# b& {7 w 一個omod 擁有的esp 8 t, Q1 _" c1 f/ e2 A, y( a
+ Import/Export (匯入/匯出資料) 7 g3 Z+ S5 h5 V7 T' U1 ^% m, Z- m
- View load order 可列出mod list - mod 清單
0 c* E" B+ f; A% I/ c2 D5 @/ C0 R- [ ?5 K
6 u* o* n; Q8 P
製作 & 安裝omod: ' M p" K9 Y6 x" Y7 p/ B& k& {% P
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) . o' |( q: k0 y- g1 y; u
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料 5 W, H; N/ H4 h2 f: r( J
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod 3 O5 d) p. q3 l$ X
! k2 W0 _) M. J _7 a8 Z
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 * `) H$ W4 P% S3 S+ Z: j
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 & }7 H! {% n! M
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 8 o5 L# q8 {4 @* a! B6 r0 @
- e& [2 H' ]. H: ~
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 ! Q. i8 l# u; l; e, ?0 a2 y
/ m; | X* n5 O( f7 w6 I
Conflict (衝突):
8 u& H# t$ o$ T! l( o' S在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: ! n1 k+ v7 |% ]) e5 ^! u/ u d
綠色 等待安裝的omod 文件
$ h+ F) X- W0 t0 o) ?5 n$ K橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
7 A* Q( k; E% _) e2 Y1 _- S" N4 _紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
( }% |7 Y& K7 k% ^5 A- p黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm % q7 ?: ]. e% |7 n' e3 P
藍色 已安裝完畢的omod 文件
, h5 f8 y& u# x- f+ b& k0 W# d/ \8 F. [( R6 ?/ Z B; D2 u
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 3 I$ n: J8 U# f1 }7 \
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
' u* J- W9 O* w+ o
# t6 Y- i: @) a7 R1 p如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼 $ F0 B0 o: L1 e) H( X9 a% s
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 5 E W9 s4 U! c0 V: M8 S5 t/ j
0 B% v7 y9 |2 C% `% m
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
3 U0 A- q- S. c+ K- R# N9 @& A5 K此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
9 b- n. B4 `; `8 ^% K' \9 g' @5 V7 G1 |$ t+ i" N
Archive Invalidation (文件無效化): 3 H. z/ G8 F; Z' Y5 K. P
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 & ~8 }4 I* M2 [& A4 I$ S* j
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 + t2 S" J! z5 k! d! f
型、材質貼圖等內容 + u- N: q2 p5 P, m( [6 O
, s+ @& k) y: ]( U大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 ; Q$ a! ^1 R$ \5 ^# j
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
% V$ Z7 T) S6 b- |! j: J這就是無效化
4 Q. x9 N0 ?( k7 M& U: d! ^' ?6 C! E
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
' h( R( ?1 ^3 U0 Q" g. G所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 , c: {. f. u0 K: w2 n% W, I
# E/ e1 n Q$ ~% i# o: F
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 % M8 d+ }: @9 Z; I- ]
HGEC 的meshes
! j2 Z8 y- L/ S, J' w- ?- I+ F( _
9 m& H. M. |. G* E6 e3 W0 |點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
( t; ?( F" g) U4 f& T. G! |- z3 m. q4 \下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
! ~- x& z! f- Z4 I5 l& i! I# W; GArchive Invalidation (文件無效化): 4 V9 z- m) F. P8 U% l6 D A
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
. D. Y, N; `1 J9 n& ?Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
d. z8 o" ` ?; w/ _型、材質貼圖等內容
- O' i( S- u2 `! q/ ^. M# Q+ d2 H5 c `
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
# m% ^" F* y# @* m# N& g的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 ' @* _4 r+ o& @' {
這就是無效化 + \4 K& Z3 {& S
7 W8 C% _3 \' w$ @, q7 k* O
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
0 R P2 t. j% q8 p. \& l所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
) M+ w; f7 M' u) G' A7 V7 X# m
/ \2 B: w N( D% b此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
( F5 V7 _+ Y5 X! @& A7 m P! gHGEC 的meshes
1 P0 M& s8 B* q4 D6 M3 p& t8 Y0 _
' j" O0 U9 H8 `, ^點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 ' U4 d8 W3 n# \! g2 F) Y: }* t
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 5 |1 A4 J; j0 T4 I* m' p
; i D3 O, w4 W3 _ g2 T' j; R B4 n$ A$ @( z' ~" {7 @) Q4 U! S
* s% L$ l ?9 b; X
問與答: 3 y7 I# }9 L) A% l5 K( ]
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
! T# s* C1 X8 x' B; B上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條... 1 o' n2 X) v, V, M
, \# v0 }5 U% ]- BOblivion 的常識... 7 w6 F/ h8 a% J5 V6 O& G
請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml 0 g$ f& a- V* K$ W
9 O, w: m; @, S6 y2 T }$ j如何開啟HDR + AA?
9 e& \+ l1 J8 o若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 ) }3 W9 W0 L4 z& l
' {( g; [. @) n9 F. g( N基本操作方法
' T4 p* p0 X( K; k: r% u% P圖1 & W7 u8 r$ { u& \! a
圖2
* Z3 w2 ~" K1 h, a" Z8 {圖3
1 u5 K8 i; b5 K# P) N5 a" Q4 [9 H/ n' W9 D
如何使用第三人稱視角?
' A x! }/ d0 b8 _! z* e# ^* m按R 鍵或鼠標中鍵
5 a8 j' H0 P5 P
0 W+ i7 P0 A9 w- }怎麼看見角色的正面?
: ?4 O$ A, `/ v4 g" Z, g1 y8 C按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
3 F: \) u8 n1 u1 L( U或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 : `7 A% d( E# r2 h5 F0 ?
, D, E8 c, J2 s1 \3 R& G
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
9 t: q& R3 D2 ]+ b1 e8 ^! J' S/ V* e按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 a8 D# C! Y, M! q( c" c
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
. G4 f' A, M1 {1 a* w1 @6 h2 C& }2 z2 T3 {* C/ {, \0 W2 ]& q
如何開鎖? $ g! T( }; V7 F; M% V0 v& _6 b
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 - @5 b: Y6 m7 Y; f$ l& ?, K
! B; r' d# U, g% u& }
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
; K! G$ I, v$ t2 I6 F/ p# w& n的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
, I4 l' `: a; ^; k7 L固定住, 但這個不容易作到
+ ^6 I! y# H7 k5 X. k' Y4 w+ l2 f% T
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? ( J( H- T, C+ f
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
. L& B5 y1 ^/ W. W" z最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
! \/ d4 Z& u- R* b: x
3 h' z Y+ T3 A9 k* p% v; n! y其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 / Z( ]2 q6 `2 o7 s% r
6 a, h4 N: k8 Q+ Y. g- }人物無法移動?
# v' y2 x/ A1 s6 `4 Z可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
. {# S) g& w) S- X5 E$ B* i9 Q- C或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
. w, j+ K, ?* M此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
: E0 F8 z& C( i% D- F
7 r/ `. V( {. Q人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重? & q8 r0 Z6 u, E( _
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... & v" _' W+ a# e/ ?, B/ z! ~" {% r
; N( ?9 v3 o+ v! P7 j4 W! x* P: u
馬不見了, 怎麼辦?
6 @/ y$ ^* N* z( ]; [經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的 ! x' C/ f; b/ j( @; g" }
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
6 E2 m& B; k% R: o5 C' u5 Z, Z3 C
我的角色升不了級怎麼辦?
5 |9 l: P9 V+ P% f6 U& x找地方睡一覺就會升級了
# X2 X7 q- m0 m& X. V' m" |& C1 ?0 W8 y' G
變成吸血鬼了, 怎麼變回來? : U* K+ @; Y. p% J) |; B# y
控制台輸入:player.additem 000977E4 1 1 m/ Y; H& y& X6 Z$ Y1 F, M/ H
喝了藥水就變回來了 9 v: Q. n4 J% t6 l
( l8 j+ a- R; H, q. b上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
8 l. C+ L3 B) G/ c, @; W. Z) y預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ 2 E" K/ g! {/ o
! P" |/ z' L+ _" [$ e重裝系統後, 可以不重裝上古嗎? + \% Z% D+ ]9 I3 ^
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
2 Y) a4 m8 V' F( [$ h之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 : G7 f: C4 z3 q) r: m: Y* b
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 6 M+ F& I* ~' e3 N
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: 2 G9 _" Z. q7 d' W1 y5 m
- T8 l9 c8 o. n5 c. Y1. 刪除註冊表:
" B* H- m2 p( v3 i, @, X& ] [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] ; x w3 e( \# i" v8 |
) Y4 T1 Y; V' j9 t4 B6 H5 U
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
t2 W; y* V1 l! L0 R4 |; o
& N) @+ Z# n" \3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: 1 S4 U, L# m4 A5 h* X( o- j
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
" T- ~" i8 z' W% O+ f- k Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion 2 J: V; K u. c) v5 @& h! U6 W
% f, Z5 {: s3 n: g3 t' n8 ]
如何開啟控制台, 使用密技? $ A7 r \# O" b% e; e( M5 V1 g, o
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 ; |2 u. \$ a& E+ |8 X; C" {9 }
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
- g; c* x. L7 t8 t' \7 M8 q, d; H) M$ \7 E' w3 Y
若是無法使用[~] 打開控制台: 6 x! U( U/ y) t% ^2 [* t
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 # ~; D4 v+ Q0 ?7 N$ T2 w
7 q0 d. h9 v, y: l' j8 s
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
0 J# f+ d6 U4 J u7 p, d 人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) ' B) g6 T& F5 O
: @ e8 t+ K* Y5 x$ U5 X$ M
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
+ ~# a' c# p1 `. u8 O# Q 有的筆電會把~ 映射到I 鍵
4 u* ]1 f _" G- l
% L* ^: h" H& }4. 如果還是不行...
# {6 `: B2 x& A2 D8 ?- f0 Z3 j1 |/ n; l: h- Y% G, Q7 J) {
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" 9 E/ F; @9 ~9 X6 J
在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
9 j' C2 w, T1 N! I' H; P5 t 將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
( H' {) i6 ]) F5 f: l& q
( s1 ?8 x ], e# P( @$ e5 @/ J5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法 ( t3 Z* v/ u3 b: t
部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
3 P, r3 ]' ?2 D& J% F 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 ! t5 A! g8 r6 \$ O" I+ w# K- M/ R
2 z. {7 d# k n& n6 U PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
2 e: |. H8 \' O) V+ f
: \4 o& i q8 B; ^) @' w# N1 {6. 另一個方法... 1 A5 t7 ]0 \+ @$ C9 j
下載Ring of C*****ole (需要OBSE) , v& V' O4 w% d) `! R
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 3 {; C6 ^! c' B2 s
( a; j5 e9 a0 d 或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
& q; ~3 y+ h) j6 ]8 M 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] 7 s% u/ r- D! b# Q. F1 K7 L
iC*****oleKey ) _: l/ F6 i7 v/ b
. L- `1 H9 o2 _! p; E 修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
2 V- q/ E6 a$ c! x; m (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
3 F8 u5 @7 d, n如何進入測試大廳?
V1 x! m8 k* f' d" _! L打開控制台, 輸入:coc testinghall ! @) A" {8 X3 q+ e# ]# h& u8 R
+ u! J% q, |2 g+ o' W
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
( p2 d0 W: f' U% xfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 - |* K f! t4 s7 Q5 j: w( C, K9 }
1 p( b9 ~+ b" z0 V* P; s
如何拖動屍體? , b# B! k/ A/ L- ^- E
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 h& b# `% H( t. R6 {0 _
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 ' V/ d4 v0 m3 ?, z, a; J/ q
4 C) S9 E0 p2 O+ i) n' L5 F% i
如何越過地圖的邊界區域? * h8 m" n' [* k+ A
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 3 }$ R& j3 m- F3 o
( n2 s0 e% K' T A4 {7 f區域地圖要怎麼變成彩色? / O$ C' Y3 p( o% Q' f& V8 T
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 4 [9 m& s# c. j5 Q; O+ t
. a' v+ Z; g2 ]$ o6 o
如何在遊戲中擷圖?
& g* J8 f, X0 D5 t x打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
( }: d! [# `8 W% S( X% I" QPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
8 r9 V5 m/ F$ z, K e
* q9 ]$ ?( `) r擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
H4 Q* {- m* K9 K* k" [之後再次輸入tm 打開選單
f7 R6 p; ~( V0 a2 X安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
1 G; m1 k; f2 i) b可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 & M W3 M* r9 x5 x3 R: m! f' b) j
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 * G( l8 p3 X3 J/ v9 d& \: H# c' b- I
1 `( C: ^( l/ a: I
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp + T- q! _/ ~! |
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
* v! c, J$ e6 L5 X位置:CS -> Worldspace -> *****riel
- s0 n2 B7 Y0 C) _( N- e* F1 p3 W, k. X
CTD 是什麼意思? 4 y* g5 a5 \; ~: T7 ~9 D
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
8 N: z' u9 m& T6 a. U; ^
" ?; h4 O; q \7 _8 [' t3 l; e, N8 d如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: 2 j; P4 H J' ^" N+ [; ~# X
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod) / e w' |& S0 Z
需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
0 H; {5 R' G1 P9 k% @5 b3 m& A- @ Beautiful People 2ch-Ed
& N4 P$ Q( V: s' j按Alt + Tab 無法切換回桌面?
2 U/ h2 `$ n8 X: A+ U5 ^9 v- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本... , \/ w# o5 v! x+ ?8 G) M
- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲 & |& o7 m; [/ ?9 W! m' K
4 b' N, P C1 N/ L+ j& W5 w6 ]( V為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
$ N- I" W# v4 j; t你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug $ L/ q9 i" [8 [+ [4 X0 Y' [/ D
2 A+ I7 }. r% @2 f
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? 0 l, o0 [+ a# D0 Q9 `
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
: S; M. a( O: [+ u( p ]把全美的esp 移動到最底下試試 8 ], A( t- P+ \' M9 F6 j
5 d6 D) [4 C1 B6 y1 F$ B
貓步或Personality Idles 4 無法生效? ) \% S# W" V$ q$ }' T
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 $ p5 ]+ y3 m/ P3 [8 D& D% u
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
5 u" \5 i6 `6 D5 Z* b7 A9 l; B" L4 ~# u按照下列步驟進行:
+ b! s) `9 b" R, ?1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 4 T1 N Q0 }9 j% e; l+ u
. h1 A/ N" |: O1 `; M# A9 I
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 " E+ {4 J7 @5 E! Y' A
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) % K! R1 K. n9 v! F: B3 L
* ^# Z5 e+ j* ?/ b
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) + Q- b9 Y8 a; F/ D2 ]# X
現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
7 f: L' M) J- \7 x* y
0 L' g) ]8 O9 d! ^4 Y3 ?8 z4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
, ~" ~; H$ h' C1 _2 ?, k (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...) : c ?. e3 b2 D
mod 介紹:
% K& U3 z5 U i0 yMOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、 / ?! c8 W) h3 ?1 [
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
6 x- G, V6 m1 B3 B/ e( i( B/ a1 u3 [, q/ z
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: / ?+ `0 N2 ~$ w( |$ B3 |+ h
, u9 ?9 M: D3 M6 o! fA. 預設的文件夾 1 u) x8 v/ a4 _8 [2 p$ B6 f
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa - Z" M4 A( b& @7 x6 X/ }
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
4 y- `6 ^ A* I6 |& STerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 " D" Y1 s9 g9 c: u% r
; |) P8 O2 N/ K+ n/ l( K3 e- DistantLOD (*.lod) 3 S+ C8 _# Y$ A5 {; c; {# p
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
$ S! p2 k/ W; L- Menus (*.xml) % w! ^" H5 w" M. o' b
這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 , u d1 u3 k& _, F$ x' c
- Meshes (*.nif、*.egm)
% P/ I3 k9 Q1 b# J/ Q# d3 t 模型、骨架、身體...
& m' I r/ \1 ?" W' S* U$ Z- Shaders (*.fx) ) H! Z# U8 V! B j. D
改變遊戲裡的視覺效果
/ \/ G/ @8 |7 B' P$ N" S0 T+ E6 l- Music (*.mp3)
& j9 G! t2 ]5 e3 l9 i 遊戲音樂 ( C9 l* T! K+ z% R! C6 k+ V# h
- Sound (*.wav)
* p7 {' O ]2 ^) c4 ?" d7 f' | 包含聲音與口型同步文件 5 ]: N4 i1 m F2 o6 q4 t4 H; h
- Textures (*.dds) . J% G' ~7 {% C* `# {$ I% U: I
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 : b3 h$ P8 a* c/ d( _: l
- Video (*.bik) 5 } U7 ~2 L \) m
0 j* l1 C7 _& [; R: V( H( J: Y5 P) ZB. 其他文件
" X, K# G& K! _1 u' i5 m$ {- OBSEPlugins (文件夾)
2 o& w$ D( j/ t8 [$ _, Y+ D" h' a- *.dll 6 d4 `" @+ h3 a( ~$ s
擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 & {! z& k' S+ r( W1 M8 I6 _) j1 [
) A7 `& S& P9 W# d. f
- ini (文件夾) % b9 y& J$ x& U( z. \7 G' J2 v
*.ini 3 b' g5 O6 h; N& \1 m
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
8 E' }8 Q# T8 {% R7 a p, b: T! _+ x. a$ ]0 F5 b r5 A+ H
- omod conversion data (文件夾) & r0 R% }3 ]6 ~* o3 E
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod 5 L2 o8 H$ P% }) c" f- g0 J3 r
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
) `' O( a& S; s3 x* D
3 O( R/ ?1 k8 z9 [2 m) C- 01、02、03... (文件夾)
: Q! M- Q8 O h7 t/ `0 [, |) d 名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 / Y( A5 j4 |# @ W0 T4 G5 y
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
- [ K4 A7 c" |4 ~* J. `* x5 ~7 d7 U
- SS、Screenshot、pic... (文件夾) 9 A7 r: q3 a- n3 m( c0 s; x
*.jpg、*.bmp、*.gif ; O* u9 M7 W3 r( q6 a& {* w* U
預覽圖片
$ z' _3 ]; o& x0 d- a9 m7 e% e. e+ V) J! W/ y
- Documents 、doc... (文件夾)
& }/ D& L# r$ K( a *.txt 、*.doc
# }! Z) `5 d. j9 u6 @ 說明文件
1 h6 r; |) {. M: X e* |( b
) f. D& W* Q t- Data (文件夾) ' v9 v m% } \
通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
: I- y8 {, S" P/ v& f) } 文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 ! d# j3 E0 i$ l/ W: x
) U$ ?* M- ]) b4 y, o, j
- *.esp、*.esm
& p( w0 m: K$ n% m2 r* k* ` 需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm : _. w; D) |* `
(有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
1 m9 e" y) n# L, o
1 ?2 g: _' q6 b- *.bsa ; X" S! }0 s+ ]: t( n2 z. L
Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 , n6 Z: n+ x8 y8 S2 `
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa 7 N6 Y0 H! {. H# r2 a) t
# j( \. A0 x7 q% u0 n
- *.omod
+ |- y% I# o& [ w* T8 Q 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
# i/ O, h, ?% L
, H8 R4 X) C* m" F5 {- *.exe $ l( A, M# N' B& J, |" V4 R
此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
5 Z6 a: C. D& G* c
( L1 c5 l( y5 z& \7 ]部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
9 ?5 ^) j, u, N4 {2 Z2 y! [" o- c# |; b$ i$ q
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
/ v5 {* l6 {9 R. J- W' ]6 o; dOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
- s" u; y7 u% }2 w# H0 _0 J$ v# @3 g& a* Z1 \) v$ O T* q% x
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?
+ S: ]$ n! m2 N! ?5 k1. 是否正確放置文件夾、文件 & o# b2 L& |2 E8 ]7 r6 z. ~
2. 是否啟用esp/esm
( f9 P8 B7 f. s+ N6 r6 _( ^3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) 1 v+ Z6 U2 G8 Z$ ]) m
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
- f- [3 Q/ j) s/ x& o4 m) w - 需要SI 2 m P! U* v+ _( |$ p. H: P
# T; W+ S% J0 ?6 D) Y2 `; O7 O9 Q - 需要OBSE 4 W! W& [$ E5 G R6 _5 f) d
- 需要某mod 的資源、esm/esp... * J) ^/ C# Q3 x' u& D
(情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) + y9 m! q. n t! n7 L1 v3 L
$ S+ ^2 w4 w, `; v* v% N" O為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? 9 M$ |1 i8 L0 j+ J2 d) k' s V; @
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
1 k4 V0 H: Z: D7 z) m1 l: m3 C2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 $ s7 n+ z& F4 r: }/ [5 l
打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 : M( c5 ^2 Q0 i( t K4 D0 }
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) % W% P4 \7 e; Q. }* G% H
8 X: o# q4 Y! T$ Z1 E8 D為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? , v4 @, w0 w8 ~4 N! Z- Y0 n
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
; B! Z" J1 Q, m- ]* \' k/ {2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
8 z) U6 n0 z0 h/ J+ A
3 v6 _$ J6 e( j) {T 網某些mod 無法下載? + m; C$ ^0 C/ q |5 A q) r
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences -> 6 B% Y5 d2 {4 K
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content 2 J! A) ^! E& a+ A* @: g# F6 a, j
* I6 Y! _) Q" W6 K
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
. n9 V& q) R) B: S# l: q/ ~0 n- ?* ~- K
某某mod 的功能無效?
8 B+ C: a# @6 r0 i6 K1 r1. 採用排除法, 按序操作: j! Y/ F) _! \+ \# [+ P
- 新建人物
+ C) A8 J2 O8 X# l' M, v3 U - 將內核漢化esp 暫時取消 8 N2 `* y: n4 ~; l" A$ } h
- 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
# }! j5 r9 m7 p$ E - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
m3 }6 s- Y: p) f" q5 o& D6 Y" Q$ }3 P @ ^& f" N
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
, T9 M! O7 ^- {# Z+ H+ b - OBSE
- Z8 j. i1 {/ ], O; a: y4 c! }% i - Pluggy ) S" L" h- i# y" Z
- 未更新遊戲至v1.2.0416 / e' A8 G* @, E2 V- G7 H
! z" k) E! @5 m
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
/ ~( J/ y! g" C, ^ 測試是否為漢化版本導致的Bug 7 s0 t) V$ v; }0 }' e- w! K
k6 l8 t, q3 b( |, j) I V- Y' e
4. 是否滿足該mod 觸發條件 ) U* ~8 S( Q9 o f/ l1 t4 ]
例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... / M/ `6 G$ {" g* Q7 q1 s' J* Y; }1 {+ s
) w8 W3 s" d; t5. 其他因素
8 p8 r, `" J4 P2 f# r - Deadly Reflex v5 8 p" V+ T$ q6 G( A2 c
進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
' A( o+ y, M- v( L9 \+ o* P q
- G& e) e: f7 S. `9 W - Unnecessary Violence RC1 9 f3 k; A Z! r8 @
未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
8 N7 w( S2 Q: p0 {
4 P. f. R/ `# U9 {9 Y - MMM ' E2 V2 [. \/ B% v- m& z% _' ^
MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 , O6 N( q6 B9 I9 h; A
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 & M' E3 j$ |: L9 I# K, f! Z
/ J1 P3 E# |/ _1 k8 l- }) J& {; k - 族繁不及備舉...
: g$ d+ ^$ A; x6 _
; s5 d2 |( ]# H3 Q' i; T想刪除特定mod? ; E. Y9 a' \% g8 Y4 z1 D: b
方法有幾種: 5 ~& V0 a+ _& r# h' V1 @) S
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
9 M, n6 d8 j+ X; n& v: I$ O# M 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 , k$ s; U, k$ M$ i7 I
0 s1 M. j" `' V! |3 {$ t4 O J a2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
! `4 n6 F) {+ `: C1 Y8 r/ d
, y" |, o( \8 D V+ k/ W$ x" |. }3. 手動判斷... ; i! W: \/ L# y) D" ^8 Q8 U9 e
..---------------------------------------------------- - B+ k: n9 M, [, m" R: U
8 G3 l! i; u0 [6 x& D1 C$ b- m
: ^! L. s& |) G" f
8 p6 ]+ ?. O6 v$ _$ v" e
2 M5 c' r, g/ x# K7 S
2 F1 z/ Y' }/ M" A/ i7 `& d9 b1 }: p7 s* c o" V
9 G& p# V4 O! |
& B& D( V3 M+ U$ F9 L3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD + x* r; D u# w4 @* l. N& e
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
2 [; X N [4 ]/ z) d! R' @①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 # N _! G+ S. q% a* D7 s
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 8 `* v* A: P9 P9 r+ N
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2 / X% g' D& S( B& A4 O: D% p
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD ) f! S; e: p/ h4 X
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP 4 o) |) q& k& {+ H0 T
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 * R' g! @, r5 \3 ^5 a- f; |7 }
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 6 d( D6 V A1 G v$ _
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 + e: ~! T' j- P. u- [
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48 - }3 @3 w: T' n5 T
⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 + U/ o% k% p" F
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e & O' B( o' h& x" X# p0 H' b+ i
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼
9 q& s2 N; X. N的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 9 Z/ A0 u1 V9 H. f: O3 {/ M) S
115:http://u.115.com/file/f425309642
m7 ^, z) h9 y% L9 Y7 e2 i2 x$ C⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 5 t$ k/ `6 B& k$ A5 c0 [, Q; Y7 @* C% ]
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7 7 a* ?+ g+ b) G- e. {3 o3 i1 o$ A7 A& L
---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
! S3 [: w% a" }# f) G6 p1 P
9 x! D5 b1 B# Q( k! {/ P7 o" ?
8 S9 V8 \" L3 X: H/ J0 G" G2 Z) t" R1 K2 }
0 E( Y | o' z, N
6 l: ?/ @7 J2 s: P6 n3 ~( O( |
& @! J& i4 n: k- C. D
, h7 Q8 }, w3 h( a4. 接着继续装------- + w/ j" w% S# a: J6 E, a6 a, U. o
① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
3 M, i, ~! U j②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc 1 w) u0 P5 }' S2 J4 L, M2 J
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
. a: G3 H/ E, {4 z3 ~④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样
: D2 \9 j: f$ s-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
0 U- m% s- L' c1 [2 H$ E要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
, [) {& [" a$ D3 tXEO的 ESP最后在 MBP的下面 . A* i5 y9 l1 S7 _2 Z
7 a9 `7 p$ d0 [# I( W7 u
! P7 y5 e+ a b, t' u
" u' t& y; _0 a- }& t6 u: n! e% H/ a0 M( O5 q7 A! c9 h. @' A& t. x
& L; Z- Q3 W. z/ `- [0 t
4 H. W7 P+ e# Y. d1 D
( A8 Q/ R! w( e
- z5 C+ U8 z5 D: f0 A1 _! j0 d
5.装身体模型了 # _: k) @. Z& U+ a
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 ( q; b6 s: B+ Q8 d' E( O8 o# M
0 S! y Z e% q& e& H# |6 a8 Y1 E9 Z$ t- V+ H
; M! a+ ~8 B. y/ M" K
2 w& S( ~" C0 f$ y: m
3 {% x% }- ~+ e, }, U5 j! h0 ]; D! {* O V5 K8 X2 f
( ^. K" A+ L+ K3 e8 q' |+ q
6.如果想继续装种族的
% E) N I) x6 }; m) n我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子 ' T* q6 J* p9 z+ H8 |
这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面
5 ^( H5 Y a0 y/ d下面索引有链接 $ Q' R* i4 k% H
3 s Q$ T0 z) o. x6 O. @
' f% ~6 u7 i x
# ~- G4 s# [; i8 E
! r; s" a8 k5 `0 o7 ]' H: V. a 7 _# F8 W: p8 V! N
, K+ a" C" i+ V+ G- {5 N: q+ H7 ]4 o( I! G; W8 s% i" y/ t" \
; ]5 D- ~+ [; z. J# \6 K" L7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
. T) y, c6 Q4 }2 I. F. {xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e " |0 m# Q/ a; q5 D
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
; b. n+ @2 |1 b9 N" {' t8 J把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 * {& I R/ b/ Q W# J v0 C
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html 3 w1 P* m7 I4 ^$ y1 b2 F
& |2 S# g- h# i6 i
8 e4 ^$ ? ]3 [8 T) Z) i- g2 g* u
4 r; B) ^1 x% U( B) U2 P
/ r$ ~$ l+ t3 J: b( L& g& x
8.接着就安装OK了
% F7 X" |. @( d" K5 u* ?3 f1 D不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地
& ^- r1 G# J, D 真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行 7 U) e8 a/ b0 v' p0 N0 Y
上古卷轴4 完整控制台秘籍 7 V- {3 O& F) `" h8 S
& E, ~7 E K/ x6 \0 S3 |8 E
c4 s1 z& U/ ?9 ~ p
, I3 g4 D7 t- P+ E6 L/ g; Z* V
上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 * R$ P* X# h" W; T& h
|
: x5 k s# I; }3 ?) C把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z 8 k# \% }5 J" o% ]. r
钱代码 0000000f 其他代码问百度大神
( O V% W0 F4 U
% o* x! A: X0 F9 G" J F% N& z% i0 h Z' }6 P
1 J4 z" H, Z& h' b: O5 l7 o8 ]
9 W1 E- n( _) A! |4 s7 E, p, M, ~/ g/ i7 ~1 x" c0 ?1 z
暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
7 s* K8 t" M- K$ }9 u' L
$ D8 g* V& |( i0 C0 N2 [ |
|