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[转载] [BT]上古卷轴4湮没 起源版种子+安装教学+MOD教学+各种MOD(不

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发表于 2011-5-29 16:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 0 v( g6 n# Y* G, O
3 [  A* i  J- U
游戏名称:上古卷轴4湮没
- J. F: V: x7 s% H游戏语言:简体中文 . [9 b) X$ z. e4 O. U+ W, S! e
游戏类型:RPG  2 `4 u+ h& y. [5 [& H
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!( j. S+ \' ?( I
& P$ [: ~2 |, ~" @! a
) |! l4 Q& z1 A) p9 \& \

# J  O3 s* T8 E6 M: @
+ O4 v5 z$ H7 M  ^' B  B# u3 N
                               
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* u- Y- {, c1 {% k1 B
4 f0 p, b& E# s; ?4 C! ~
4 c) M; h3 A" h/ h$ S$ Z# T9 _' d; a0 P0 C0 i1 t

1 p8 z: d9 w$ ?+ T3 ]+ x6 H+ z$ D0 a

  D) b+ J' {$ s: z
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6 f9 E% s$ G& @; i3 _- F3 g/ H# w- q
安装上古卷轴4 起源版视频教程 0 O) Q: U% s; l
( L$ ^1 I$ V3 u
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
  X# H2 [# B5 f7 A# M5 t) {* n* \5 J! [+ Q

" [. y% }" A/ ?9 y- k5 f) o1 M" z% e( f! c$ J. y1 O
4 t5 |: E+ X/ D9 R( ]2 ]
$ I3 G6 l) S1 O/ N8 V
$ [3 e- I! A7 g! t# v1 ]+ N
0 e1 g; M& G' _; U7 U1 y: A3 X

% e) O% ?# J- x, a上古卷轴新手教学 6 [; _$ N! C. d) v
! Z# X9 f7 ?8 @. C8 {; H
超快速安裝上古:
* p: Y! h/ ]! f  I# g1 B, g: x: g
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...) 8 }  U8 m3 K( `! Y4 T  e
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
  c+ O0 _) S, I  M; m* t, S, M- 安裝9個DLC (可選)
4 W5 q& z+ z! j( U- 安裝OBMM、OBSE
3 I1 d4 v7 a0 \7 a5 c4 G1 }  安裝CS、Wrye Bash (可選)
* n  V+ M4 W* ?' h/ U+ }  [, w- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) ! k7 g) u0 }7 l; v
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
- \) o$ {3 m+ I+ l2 @" O6 G8 i1 D
OBM上控制
% a. U6 W. J+ Q1 m( p( a: `( ?7 ~左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
) P8 n% K. `8 @+ e% ~3 O$ G( A去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
3 Z3 h4 ^3 d: V" l* ~$ V  l$ e2 e8 ^3 l1 s+ O* y
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: . f/ Y8 W* L/ U# W% {6 x7 k
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
  F( P7 n6 |' p' a/ ?( a& \+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
' o- n. t5 b  H) j" _# ?+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前) " `- z, Q2 J) S/ ^! `* g& ~
+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
* a, Z( V% h3 s' ^0 I: A+ Delete 刪除此esp/esm $ i5 p6 ^; \+ b
+ Activate all 啟用所有esp/esm
9 w8 F8 E" |! T3 k) Q; T* G+ Deactivate all 停用所有esp/esm , R3 L, r  {7 Q- Q3 v
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
8 E& R+ i% I3 O" ^4 S% \, u; G5 z+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp " c; x9 i! N$ E% l* e
( o6 B. N" Q$ \4 f- w. p" K
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
! d; G4 F( a. @+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 - F7 ]+ J! D9 }% b7 L* y" {& R
+ Info 關於此文件的詳細訊息
' U+ R4 M/ c1 P5 E7 H9 r; o+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 4 A+ L' z' l! V& R. Z
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 % ]' k( }1 D3 c9 p% s
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email 2 c2 [7 h. I8 T8 I* K* a4 U  m: @9 B
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
1 m& z4 q8 d" ^  S3 ?: V( h) |+ Group 綁定此omod 文件至某個群組 4 ]7 C" q4 }4 O$ W7 [2 w* ~
+ Acquisition activate . T/ j  A3 q9 S; m  N
  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
, y( O$ _4 ]% n; P( {  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp 8 J+ S; y# H. m
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
. @% x4 p- V3 R+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
  K: @$ ~9 t% @3 e+ Delete 永久刪除此omod 文件
9 D2 F  O/ y3 ^, m+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 7 s$ u5 |! g& f. \8 F: ^5 w. P
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 3 {# o+ d* ?& a# P+ g1 j
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 2 Q* r4 a# t. {. l
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
" R. ?) M" X" ^. n( x+ Hide * G# c  f" Z  _
  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況 ! I% ?. U; ~6 j& I& J4 j
  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態 " |& J0 S: _2 z

& ~& \! z6 m. J9 E( \視窗最右邊有一排按鈕: ) M- ~6 b. U$ N% D" N: {
+ Launch Oblivion 執行Oblivion 5 Z- T. i! y7 g' V
+ Help 開啟幫助文檔 8 Y. S8 O3 k1 p- L  a
+ About 關於OBMM
! h  ~+ R) j# D$ c- g9 O* u+ Settings (設定OBMM)
- u+ q+ g9 n; P1 Z+ C5 u2 D  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
; H) d+ v- o- y3 E  - omod groups ! o, L" V8 O/ d" Q
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 4 ^5 ~+ E# O2 v$ c. V' f
    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
  |1 J; _+ T/ ~! P$ F  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
- w* t0 j9 _+ D# w+ Utilities (OBMM 內建的工具)
* k9 i9 W$ K( \& [  - Old conflict detector 衝突檢測工具
- j; C; ]: m1 {  - New conflict detector 衝突檢測工具
2 M2 W* k) t' t3 \/ L* H  - Save manager 存檔管理工具
7 N8 l1 K3 G3 J) C  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 " E+ q+ E+ j) k5 Q9 u3 W' Z; U
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
& Q' V& Z4 m  A  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 7 Q( b: K+ o6 ]" b
  - Archive Invalidation 無效化工具 ! d/ B( L0 ?' F5 `. w* c  v4 T
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 ' M" k7 f' ]. y  g2 o; J
  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
% m" J, e* }* v* O7 b  - Nif viewer 此工具目前無作用 8 j6 I8 X* r. A. a( G7 m) c- q# J
+ Batch acti***** : b# F) ^) z$ p0 J' W
  - Activate filtered 8 c% A2 I+ p6 Z# P' d! y
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 # y, @0 m5 Q( i, `$ A6 L: R, O$ J
      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
. s0 R3 D. ~1 A1 x/ k1 N      該群組內的omod 文件

& j9 r! T+ K4 \! O# o0 I  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
$ W3 y$ M. B' E. N+ F( h  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
+ x/ v' r: `- O) M2 \8 J  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
) s! w# }9 {/ I& H( c$ e# E8 M& N  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 8 |! L3 x2 W/ i: G2 P1 g. E& ^/ |
  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 - b* h* \" ^# }, m6 K
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突   w3 F  {0 w6 n- O/ ]- g& @6 e# N
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 # |( f0 |. u1 m( \. B! }
  - Acquisition activate filtered - F" f, j8 Y7 w6 v
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm : H3 ]! Z  G/ K  J
    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
. r* C  Y! U' j6 u3 [    一個omod 擁有的esp
6 i" {2 @& x' |- Z' t5 o+ Import/Export (匯入/匯出資料)
4 g6 C9 i/ t( M  Z4 w4 Z  - View load order 可列出mod list - mod 清單
. L" d, N  Q$ B. F
# O" }7 v6 H  t+ I

3 k: d. b3 H* `, Y

製作 & 安裝omod:   n% n& G, S) t
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)   }, l0 g% |7 w, @# N
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
; f/ c; n; a" b" {壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod ) m3 W7 a  q" u4 A6 |! r

) m+ S- H+ o8 \7 W( @6 D要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 9 v2 y' o( u$ J
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
0 }4 w/ e; Z( }2 D* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 6 N7 D' H$ G  M: g4 q- c
- r$ C& T/ M  B  w& g# h* a/ F
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
# J* }* d9 H% r* D' L  o, q
; x$ C- i+ [: h# N( s6 A
                               
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3 F  f7 W9 B9 S( Q3 kConflict (衝突): 3 S1 A/ ~" g6 O" Z9 g- o" @
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: / N6 K5 @& ~7 O% S* l" D/ b
綠色 等待安裝的omod 文件 8 e+ G! Z- d! ?. B' t; v
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
, V. ]9 j- _2 t7 A紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
+ e) c! a+ B$ n& N! b- L黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm # m2 ~* @9 o5 A
藍色 已安裝完畢的omod 文件
  y8 d- c" P0 f+ r* F5 o5 ~* J# _  ]3 m5 `) T1 T
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
7 X4 t) m0 T1 ^或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
, z( n, n7 U% t* u" o$ J# g  j7 d% ~
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
8 o$ O# n) C( }' T5 c* ]不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 ; U8 h+ Z0 e3 G5 A! f' y

- t/ q4 w# H9 ^5 ^安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 5 k) D3 R2 z/ a3 z) }) x; G
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋

$ N+ ]8 j, x5 o  l  Q
2 u$ J1 H/ M) j* Z9 n# y+ c5 R
Archive Invalidation (文件無效化):
5 I' ^4 @6 @+ p
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
$ D3 s+ ~, y7 S' oOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
0 P9 \1 X) @% }2 U+ m- N3 m' x型、材質貼圖等內容
5 \  D9 r- [8 H- S
( H5 N4 W7 t/ m' N4 E7 d大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 9 G. q! }1 f$ _) B9 {$ {
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
0 E; q) G) \$ J0 e( v9 |' Z0 @這就是無效化 ' e+ c; ]# W# t
3 D6 t3 F9 V& Y5 f% l% O2 n0 P
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
' |. h( u7 |/ F0 O8 ]9 E所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 : P/ D, x9 V9 T. Z3 S# z
$ h; U7 X, _. O
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 1 H0 L( D% F/ y- A0 v9 q
HGEC 的meshes
* l) D! y4 a5 _1 |+ q: g  ~! A% w5 {7 |
" U1 v; a( d; q8 j; Q. ~/ W6 d點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
- S9 w4 h- }/ s8 ]0 S" ^" a4 A- A下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
+ P5 r7 y9 J7 {% pArchive Invalidation (文件無效化): 7 D. {6 w7 m  t1 r9 ~# n
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
8 o" H! b4 r) IOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
# d- E: `+ s3 Y型、材質貼圖等內容
2 y) V+ S3 z1 c" ]  H* E" q; b; r% P6 v! E5 t& m0 i- u
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
% N) i7 L0 Q- `的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 - T, R. c0 I4 u1 W
這就是無效化
6 @9 i# ~$ j6 v7 f& }- A
1 Q; ^1 D+ B) o, |; K- Q7 ]+ r舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
; `* D6 U6 ^! D所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 " d3 ^+ s- W3 Z4 I
  W+ {; U% ]& \2 D' |" s1 l5 x
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 / E# b* D+ R$ ?" r8 U6 y* f0 O
HGEC 的meshes
  J* c8 [5 t5 K' L: l4 f: c, I, \) y, B1 B4 u, H8 v
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 " u2 F* k* G9 Y; f2 i$ X- u
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 : U. J) k/ d, a
. ?8 g! P3 H& |7 `6 V3 q
                               
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! `1 w9 P+ ?5 E; S9 A& h) y

! j% j4 v1 d% t, x( ^
& I" V1 ~1 ~- g
問與答:
* `  c; r! [# x
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
. g% w. e  `! k4 b* u上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
2 y7 y4 R* \/ }. W* u6 w0 X+ e& I/ B4 X6 e
Oblivion 的常識...
  K# O+ X* H# V+ z: Y請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
1 J+ V; F  f( \7 t! L. m
; B/ F" S) M) T: v% d如何開啟HDR + AA? * a2 ^" T) m8 w+ e6 r
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 ; P, V6 G4 t0 C2 s" |

. Z7 |0 B; ]- [7 N: {基本操作方法
0 e* N( W0 l: [, q, _* V+ Z. ~
圖1
7 `  \. h! z! B7 h圖2 , N) E4 @$ s) c" o9 A( Q
圖3 ' h: r0 T1 ?4 P

5 y. ~& L# ]" U! C3 k* b如何使用第三人稱視角? / z0 v' u/ ?! r
按R 鍵或鼠標中鍵 0 F! {4 h7 K% _$ A& ~& _
, [6 a! {6 [6 C) G
怎麼看見角色的正面?
5 x& [5 g. j0 T% i: ?按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 / f3 x" q% ^0 y/ z* a6 c
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
6 w4 j, N8 Z( q2 X
7 N2 \2 s& X2 c! G如何快速切換武器、綁定數字鍵? + g  |2 V5 u) {
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 ) X7 g" a4 ]" t; |9 k* l
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
" [( d3 l% ?3 A7 s/ j( ]9 z* c2 T
; ?& O& i3 m6 t如何開鎖?
' o* l) h5 u' N1 P5 |7 E8 Y( A. z( j用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 & `. n7 ?6 o0 T
2 s# h1 O9 X# |7 S% _5 U% r7 T% M
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
& e& M: Y' S, p: S* C% N0 G的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
2 Y+ d3 W) G2 i" y; A# v! p固定住, 但這個不容易作到
& t1 N0 n( `' c3 h
8 H: b1 Q5 h# r$ |8 R4 O遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? . M' W' ~8 A5 X5 q1 }6 d: H* u
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
9 {' ?5 M9 q. a" P" j最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
3 ?# }5 u1 H% D- Y6 D0 B2 V8 v  z* Y$ a
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 1 N2 p) V; O6 P+ `
2 m8 F" R2 P" w4 Z. n6 C/ [* z
人物無法移動? ; @1 a: Q& s6 ^' e
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
0 j2 l' P9 Z& a  ^+ j% E2 y或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 0 Q  p3 U1 T* D) N$ l+ [8 L* X
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
7 A. Y$ k6 F4 q6 L* K$ Z. w8 Q2 Q; d7 I- T
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重? + l3 S! ]& t6 ^+ y
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... 2 b' R0 p; s9 z7 w7 k8 R
! J$ ]- q& s$ D) L; L" K" V) R
馬不見了, 怎麼辦?
% x: I9 d- s* U經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
. l7 e2 ^7 y2 \, u就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 5 m1 ~" G8 V$ I& b: U
9 X1 W0 l& O; m, P
我的角色升不了級怎麼辦? " d7 l8 L! Y0 L' I1 R
找地方睡一覺就會升級了
5 d2 P4 \, C3 G) i7 i$ g* R
8 Z( i' P8 ^- f/ ~1 C% N變成吸血鬼了, 怎麼變回來?   G& x4 d8 g5 D, _
控制台輸入:player.additem 000977E4 1 . k8 ]: u: K/ {( y" p& g- w
喝了藥水就變回來了
2 o0 U" W$ x" t! p
$ u  X, H" r8 _# `! E) r; T上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
# U( c+ E9 Y" }5 c/ H預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
& y+ p; }3 U4 ~( m. c+ Q+ C5 b1 S/ R' g& b' g" ?0 l. g% H
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
8 u* o: b" U: U7 j4 l" P" P將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
, |% Y7 c( u6 f0 v; q9 \% X+ G之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
4 u+ @% n5 n. ^' y( Z  P
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 ) O3 r% _4 k8 U% T$ x
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: * x3 _; b2 {5 I" O9 U9 I

; z: k! X1 n( g1. 刪除註冊表: ) k; q  h! V9 x
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
# T* J# T+ H, _+ c! \2 C4 Z9 v# I  |8 O* G* p
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion 4 |% M+ [% v* G$ }$ E% [: R
6 X/ x3 _$ `. u! C  c
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
/ x9 G* N. F. Z' D8 w    XP 用戶的預設位置是C

: R3 N( |& J2 k: P                               
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ocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
# K  W9 W) W4 d( _) c    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
& a+ k) u/ [8 e" A# g1 f' D- k$ A( g- M1 i- I' N5 a
如何開啟控制台, 使用密技?
9 h7 j& ]' m3 j2 }4 f在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
8 y& p4 N% b  ]) b! B個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

+ S  _/ e% _0 {; b  t8 H" a, f3 q) U1 m' k2 C
若是無法使用[~] 打開控制台: 8 b" E7 L1 Q' U: F5 R
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 2 X( O" i; x' @' B  n+ K" D
/ X) J  g1 z* r6 a
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
" ~3 k5 x4 E1 R0 R$ w% U% A. [    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
1 |8 ^( b6 H# y, S$ Y1 w  i0 N
* A7 j) O2 x6 h1 |1 S, K, L3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 5 h/ r+ l9 r$ Z* c  [- ^4 s
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵 & U+ l2 i+ ~5 f3 }& Y

2 `6 b. w& N; J+ x" D, {4. 如果還是不行...
/ h6 S8 n; ^1 h7 N
' I  a7 Z6 X5 n2 A. u- K    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" ; s8 J5 _9 A/ h# {0 B4 d# ]
    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
$ u7 R+ R4 Q9 Y    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
) @7 r% z( N8 x; K" H
5 W4 ]# X( y% e4 y5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
9 _7 Y3 I" }* p    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 6 u; e+ n# h! h
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 $ ?0 y; W/ W  F) G" B' t& g+ J
. e+ P3 C' Q4 X/ K$ O8 R8 H3 R  E& h
    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
" w0 C# s+ p4 _+ M8 E2 Y) |2 s* P/ I0 b4 ], `
6. 另一個方法...
* v8 }0 W" I) Y    下載Ring of C*****ole (需要OBSE)
+ V; P. G1 n4 \6 D( `) e    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
# H; ?5 v9 X5 s* d2 p, d# I, N1 _% S, o% O( U3 L; H
    或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
" b- l, L; e: v( w6 r( }    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:    [C*****olePlus]
  M5 K! L% Q7 u' A) r8 W# r/ U) H2 m; m    iC*****oleKey
6 Z8 A8 j" c8 ^3 r, B# F/ Z" e, _

4 W/ E* s/ ?% I8 A& F    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 : |1 N! t- n% K4 N* u
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

" z  v( j4 a# i5 M如何進入測試大廳? 7 s# F! {# }. O1 @2 H; F' U
打開控制台, 輸入:coc testinghall 6 I  I: W. M' Y

: Y& n+ U0 A. J& k. K+ D/ I7 p若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可   |- @& n- ^8 D& s
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
; E; T+ j# ?  I6 j
% G. I/ i% w+ c9 E如何拖動屍體? ' \) t9 ]( B- j8 |1 ]) I' K0 o
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
/ A. ~! w. q6 D. @0 L" D. H& E之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
- X0 \: q; {# f- Y
/ u# g9 h, T: j8 v" G如何越過地圖的邊界區域? % N! X3 v9 i6 c, f
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
- J# Z0 H2 t8 p
, _' G$ j% V! S9 H區域地圖要怎麼變成彩色? 5 |% ?3 k0 O4 W5 ^7 E
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 # l8 w, u5 m! r) J% a
) l. A# }6 v) R9 F3 b' y5 I2 R
如何在遊戲中擷圖? * q/ B% s6 S7 h6 B: w$ d: ?7 r$ P
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
$ v, A. t; [; l$ F; RPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
! Y0 |& b3 y; H3 c6 q  j
4 R& A) ~) w+ I1 Q. i  |8 n擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完 / v1 V" v: @. h3 W2 j. c
之後再次輸入tm 打開選單
6 R+ N, |/ E( i1 q9 y; B! N, x' t
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? 9 p3 L7 g9 V& I* a- @3 P2 }
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
1 o' |6 E& {5 x- H4 m8 |# l2 b
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
6 S/ A* N/ i' W6 f' b2 q
5 h3 Y& g8 u  ]+ R; R2 A只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp 4 _, J4 j1 @" f5 F9 o
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 ( O+ d/ L# r; z( O9 [
位置:CS -> Worldspace -> *****riel / m( k' g- P0 |, I7 ?

8 Y. T# n. v) W2 I) yCTD 是什麼意思? " N; z7 d5 ^  x- a: c- `
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
' h4 y6 s( W- R
1 O5 z2 G- [7 }+ E4 J) U- N如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: ' E5 Q. W  o( q1 ~3 u* }
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod) 8 O% x( ^( @9 U) e- G
  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
8 L* i0 F1 a: Q  Beautiful People 2ch-Ed
0 d3 r9 ^+ ]3 C7 q
按Alt + Tab 無法切換回桌面?
( e8 k/ i% T! {! J* ^
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
5 o, |3 d8 X& T; F6 O- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲

! |' F6 h& M# @1 ?- _! V3 V: V/ i7 P; Q
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
- F: E! ^% W) O& A2 N% N6 Q: `, W
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug ' L! O# t, M9 t! ?
' S0 B& w% v( L$ M# k
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
1 z! Q! H2 h! p& t可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod $ Y& e3 w5 g0 w0 R
把全美的esp 移動到最底下試試
8 m2 N; a- [- e0 G# g" D0 s) o! v  y. X; d! {* p$ r
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
$ {, {1 B2 x1 o! ?" O! c把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
  r7 w) J+ D6 t$ J$ y
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性? ' h- J1 }' B( [  L  N
按照下列步驟進行:
1 T8 T, Y) u) ~) ^
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 5 t  a3 n# P0 L3 J: @3 Z  J

1 L* i8 f  ^6 R1 g" i% F2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
* P3 ]; w- C/ }    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) - ], \. M% ~8 i. T

) r5 T5 I( T6 s2 C" X$ _3 ?# T8 a3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
; W( b5 a/ \' z- c    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
4 B/ x6 P& n  |3 z, Y3 Q
: ~5 h7 C4 y7 f/ ?8 w4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 & `, `, X: f7 @) l- }: w2 w9 h" I
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
- `  I: |: J! ^# {

mod 介紹: . L$ f. v. p0 b: M. G2 {
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、 ( E7 z# s" I+ B' ]; ]9 x, [8 V
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
: W, \  g6 G  m3 S

- J* e  H9 P7 ^$ k  z5 s) N大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
/ w( _. f& K2 K0 U( W  A, N: [, i8 k
A. 預設的文件夾
7 y$ a8 d% c, J* z1 s所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa - [5 @: \& D' H: v+ n1 Z% q! g
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 ) |! g' ^& g4 m. ?$ T+ @
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
. W  x4 M2 R% Y  R9 m' O( C& t* J# H
- DistantLOD (*.lod)
+ g, J9 `2 N! P; x, M+ D2 l  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 5 u% J/ p# Z3 [" I6 M( A
- Menus (*.xml)
* X* v% t, g) g* q0 ]* v  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 # X1 r8 c$ \! U1 t
- Meshes (*.nif、*.egm)
  J; u! V+ a, x2 [; R, t8 ^  模型、骨架、身體... * U3 \2 a- S( |- |; i
- Shaders (*.fx)
3 W  ?+ Z. G  Z0 w  改變遊戲裡的視覺效果 ! c  R4 y& {& C6 ^' s. K
- Music (*.mp3)
/ u; \( Z" u5 c- L" Z  遊戲音樂 & n' _/ Y. u% T6 E# J2 a
- Sound (*.wav)
: W% I3 W% [( B  包含聲音與口型同步文件 ' u5 p5 c7 U) c' Y
- Textures (*.dds) 4 l" K5 d( j) Z
  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 0 J4 h  l( h& ^! t
- Video (*.bik)
$ _4 j/ w: D2 ]+ o# ]$ K* }: J2 k7 d& f. j2 c
B. 其他文件
1 c0 G" b6 s1 f2 e. [8 S# K- OBSEPlugins (文件夾) " o+ w& ^! B; `; O( c
- *.dll ' h) Y' [6 S/ B- t7 |
  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 7 z! [  R/ t) Z- |

9 s) ~" g& F6 w4 }6 |# Y- ini (文件夾) 0 T2 u$ K3 q' p) N9 j$ H8 f) t
  *.ini ; R% k* n: z) w6 V; T1 s
  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
  [. T) L+ {! q
( `  U% J4 A3 a8 b# m6 e- omod conversion data (文件夾)
+ E9 ^* C3 Y4 f8 r  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod 5 Y) s. o3 f9 m! [
  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
6 P) Z0 e1 w4 Y, C
0 S2 t& w+ [9 v2 J- 01、02、03... (文件夾) ( R) O3 [6 Q( A; U
  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 9 ^$ O/ T6 l; R
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
7 n3 _. J& }% b) }
4 ^$ g4 m: g6 ~- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
$ B7 G* B* y6 [& \1 n$ v7 V- c  *.jpg、*.bmp、*.gif 1 E: H5 g" x: U, j  Y2 V
  預覽圖片 3 p" e! K& c2 l( U
2 ^; ~1 a& j4 L9 m! a  G
- Documents 、doc... (文件夾)
2 o- x( |* k% ~4 {  *.txt 、*.doc
0 Q; M8 Z7 _' i/ n. p5 q  說明文件
8 z" f# N  i" q2 y
# ~2 J1 G  d" K+ L5 {/ e- Data (文件夾) . ~* n! A: I/ J+ J2 ~" G5 k
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
8 q$ b0 Q) `. N0 U  a  C  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
8 K# i) Q6 u* S8 R2 Y. U3 k
$ F6 A2 e0 u) j& ~, L- *.esp、*.esm
1 u2 g9 b5 J- f* B1 R7 I( u  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
0 z1 T3 s5 C5 Z0 K  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
9 B( B( g/ ~- Y% N: f" p- V" z/ V- _5 E: Q
- *.bsa
0 v. s  |3 ]" z% i: {# J& M  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
3 n" ~4 G* w: f2 e9 p- a  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa ! \" Y; a. e! J( i* S
7 n7 q) o; m! B5 a6 }: Y
- *.omod ( \1 M* p8 A2 _1 f. a8 q
  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
) g% D3 v+ d6 j$ _5 W( m2 h  U, ~# f  `
- *.exe
9 N  I& h0 ?5 D0 f3 w5 f. N0 o/ B  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 ; b7 o! n( g  s/ j# S; _1 X- o5 m8 ^
, ]/ ?3 R, w6 ?$ ]
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
4 s, B( t; T$ E, W
8 B* B6 Z9 f1 X* I以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
$ Z) I6 m4 g3 e; IOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝

  i4 m" t/ V: `; f# e& j! }9 M. J" {3 n1 p
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? / d6 b( {- j% g
1. 是否正確放置文件夾、文件 % T* w% N1 t' z$ Q. n
2. 是否啟用esp/esm 0 Z/ c% n+ M- M/ L1 o  N' K
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
, @; A. ~9 _- m" g- C4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
% s! j7 T, v8 B) K' ~    - 需要SI 1 p0 a$ ~  L& v1 A( S8 I$ C# M( ]

  O' P0 @& P9 o    - 需要OBSE
4 I$ N8 ?7 Z% i: ?$ _6 `/ ?7 }! P7 Z    - 需要某mod 的資源、esm/esp... + H9 c2 t' ~' ]  n
    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) 9 k$ Y; F9 G7 S$ y" B

$ v0 h# [# B+ `* H為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
1 p& p* c1 ?7 G& Z  F7 e2 `. t1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
* |8 v: ^2 `1 ^1 d2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
) M8 i, e1 Q2 G: p4 P6 w    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 + l  G* w% N: @
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
" R7 @. ^8 h$ U0 T7 L5 J* `! X0 j4 R+ R& H
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
7 z1 V9 h6 t. u) T4 E* u( Q) F, i/ b1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
' G( V* T8 L: I4 ~2 K' C2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
  }! d6 a, H0 E* a9 N& Q& Y3 f6 R2 z# R: X
T 網某些mod 無法下載?
5 P! G3 R: A7 E可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
8 H+ Z- r- i) n5 b, ?6 S: ^Adult content -> 選擇Allow me to see adult content
- q+ }5 {; U* {2 x8 L% ^6 K8 r& B9 f9 P; B) V3 j0 b
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
& t; g& j( O3 c/ @
6 m% @$ A  @+ a" g/ C某某mod 的功能無效? 4 y( Z  Z/ i. _; x2 k1 c) M6 U
1. 採用排除法, 按序操作: ) g* z" a& \( ]" ]: I2 Y2 l4 D
    - 新建人物 2 q$ p4 W3 b4 w5 E4 I
    - 將內核漢化esp 暫時取消
( F& b$ b3 a! j- u2 B    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 1 S( D6 x/ ?3 v% u; }$ |" D% x
    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
, j* m+ @: C0 B& C
3 x6 Z. n: _! g% i2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
. D% n  y1 w3 O) P* H: r4 u& ~    - OBSE
5 u6 J: |5 e& Y! s; n    - Pluggy
# I% L6 R7 d( a+ c, ~    - 未更新遊戲至v1.2.0416 6 I! |3 G/ a& @# V2 h  O+ S
! ]% B, v1 l1 x
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
0 j/ ^' c% ?, t- w8 ~3 C$ k    測試是否為漢化版本導致的Bug 9 W+ T. z* Q8 a: M

& _- K* R9 A4 a' N! b4. 是否滿足該mod 觸發條件
/ a* p9 c3 a+ P( y    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
+ O" i* P+ B! t$ m4 q* |, O$ O( \/ {  M  m- J3 r
5. 其他因素 * |2 x$ }9 [1 R9 [' y+ V$ k" N& Z
    - Deadly Reflex v5 ) p4 ]; C3 v. g
      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 $ E. ~  B  p$ G  C5 B. ~7 y. ]/ s

' Y6 G* y. X/ Q6 }    - Unnecessary Violence RC1
# Y, \/ C7 a5 d+ b      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
9 T; o; ~! I8 A$ `& [9 o/ G
2 w$ l8 q4 r: r+ F7 _. _$ V1 N    - MMM
% J1 l$ H4 [: i% j3 _4 N      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
( ]5 t' Y+ f0 T, Q: ^" Q, J7 H, I      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
. \) F$ P8 ?' W' S9 m1 p$ g5 C8 A
- C8 D& Z/ x3 z. P    - 族繁不及備舉...
, V' ]& j. r2 g7 U3 V
. ]8 ?! i+ D; y' {1 o  a3 i想刪除特定mod?
# k8 X, `/ y% e) C4 ]方法有幾種:
: n0 U/ B: U/ f, x" p- g5 O1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
  s9 b2 S2 q7 }$ n) n, H    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 4 Q. I$ `+ c5 F8 H; p0 Y* O( ^
2 m; }# ~, D4 k4 Z0 O# \, X6 u
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項 # U3 {8 n0 b* K0 \

, {0 h+ {' o4 o4 ~+ h3. 手動判斷...
% a; \* S6 m. c" T..---------------------------------------------------- * k' u! d- g, ]0 _4 _& h" l

- n+ n3 f7 C4 g  }! p7 i2 k& q# }! W7 E4 N6 b

# m( y& L, `+ R+ N9 W- i  ?% i& c' R, g$ s2 g# p

+ @# o. f& p" I! t7 o, s
+ Q$ U7 F' [  s" v8 {, U' a7 o3 W
/ J+ S# l  i" ~
: [7 b: q* X$ O$ m6 v. H+ n5 W3.  推荐的MOD  需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
4 l4 k0 R2 [% c9 Q: y
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。 2 ]; Y) W1 N0 u: c" ~, D
战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 6 F5 j% q) ]" U1 ^. w% T/ D
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 + |) S& o6 u% H9 s2 ]3 g
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
7 t1 E4 H  R4 Q( Y2 p0 A4 h9 M
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD 9 E* c# e: u/ Y4 k
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
8 T3 _2 y- k2 D* g; k/ B①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 0 l- r7 z6 Z" _
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装  115:http://u.115.com/file/f45f269940   r/ b, i% {8 F9 r/ q! m
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
3 j5 e  c1 Z6 ?9 c7 a④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
& s4 O3 j$ j! e# E1 T⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 0 p" ?! d# O# A! c3 y3 l
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e   _, G4 q  r; D; _
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 , g+ [# |* K- c9 S* ?, Q
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
7 d/ i& V; A, \% E+ ]9 G! N$ j% o115:http://u.115.com/file/f425309642

6 w: m/ v: C" G1 S  H% H# C' Q⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 / ^- a" ^  N  e# P
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
" W4 L9 X0 v/ y, `---PS:材质无效化  本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
' s- Z8 f$ t/ c- ~; Q! q* f8 t/ s* i1 z9 x0 G0 j

9 T; R2 U8 p- [- a9 E7 q. ]/ H0 L5 X! a0 }

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& p! |6 }  k  A/ q/ E4. 接着继续装-------
- y4 M8 R- U' `2 l: b$ a① MBP1.4a : 115  :http://u.115.com/file/f0a840287c
, |# ?" E) g( t: }' @②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
5 ?0 C4 O  \  V3 j( m5 S③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
' {' ]% P0 c* ^/ t4 p1 g+ i2 `. k0 ^④继续  全城MMMOD---SEOSP  地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/   或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z  115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那  别盲目的解压完就直接拉  一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 2 s0 ~2 u4 m( J6 C% {" T
-PS 以上文件  有些事OBM文件 点开就打开OBM  列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
: F) V' N8 j7 P' ?) a1 b7 e要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 & M7 W  N: Z9 d. N
XEO的 ESP最后在 MBP的下面
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5.装身体模型了 # b! e2 F# z2 y. M8 f- ], Z/ ]: `
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88   OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
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4 d: N. Q. ?3 G3 }0 _) e; J/ N6.如果想继续装种族的
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我发过的帖子  大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子 ; r  |2 p# h; |' t- q1 u
这些种族的MOD  ESP最好排在 XEO 和MBP下面
8 f+ Q- F, N( N6 \下面索引有链接
8 f6 |& n( W  U1 E/ L
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/ i; l7 X4 }4 l3 R  g2 s, y7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 6 G: \+ A. e1 i! K* t3 }
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e
1 H: C5 {# `- q# |3 TOBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序  这些ESP 最好在列表的最底下
6 y6 A+ X* m: s# a$ J. h* ^把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp  点掉 别沟着
( g% b* O6 L# A要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
3 `' y+ O  E% Q% @. W0 |. p* _; A4 x$ N& G
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8.接着就安装OK了 - J, }( G5 F3 t
不是进入游戏就能H的了  ---这游戏是RPG地 是有剧情地 8 c' x( t! m; Q0 r% l7 c& o
  真的想快速H的  只能有 控制台了  打开控制台 游戏内 按  ~   键  没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个  把那个删了 或关闭才行
6 F8 W1 f- x7 l  U0 G上古卷轴4 完整控制台秘籍
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9 c6 T' g5 o) W. n4 [+ K
上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 & X) u; m* S. K' Z* o6 R$ x
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把口才改高点  把地图全开   多弄点钱  用任务传送 现传出去   然后找MM去  直接贿赂 友好度够了 就邀请H  周围有人的话 MM会要求先到没人的地方   战斗中切换姿势按Z   
6 m9 _' V4 j! [- M; [+ j钱代码 0000000f   其他代码问百度大神 . n( {& k2 H5 x( g" p
& r7 H+ k4 Q, M) h2 ?" ?
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0 k7 x1 r& E& a6 N& s7 z4 ]; w1 d4 r
暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 + Z# @. y' h. y* T- [1 w

/ t/ ]6 k9 D# W0 R, U! X

单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent

119.36 KB, 下载次数: 2045, 下载积分: H币 -3 贝利

点评

很多人求xlovers的密码 经测试 密码是:3dm.com  发表于 2012-5-7 10:40
有爱就有H5~
 楼主| 发表于 2011-5-29 16:56:24 | 显示全部楼层
单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent (119.36 KB, 下载次数: 89)
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-29 17:45:04 | 显示全部楼层
我的沙发
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-29 19:31:34 | 显示全部楼层
介个是上古5不是上古4 如果你发到上古4的专区去可能有分加
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 18:35:31 | 显示全部楼层
好贴支持~~~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 19:57:09 | 显示全部楼层
感謝樓主細心分享
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-19 09:01:58 | 显示全部楼层
点击OBSE Loader.exe后提示找不到d3dx9_27.dll这个文件 求解
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-19 12:17:50 | 显示全部楼层
小白表示鸭梨大的很
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-21 07:28:56 | 显示全部楼层
没玩过,安装好像很复杂
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-24 18:00:52 | 显示全部楼层
好多的字  本小猫没耐心看啊
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-25 05:45:45 | 显示全部楼层
下载ING   下完了  我再来看看
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-24 20:15:42 | 显示全部楼层
郁闷的下到了阉割版,重下了
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-10-6 01:25:19 | 显示全部楼层
LZ未命名的密码是~~~?
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-10-10 11:48:49 | 显示全部楼层
楼主xLovers的是什么密码??
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-10-10 22:38:19 | 显示全部楼层
求xLovers的密码
有爱就有H5~
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