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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 ; r/ w# Q/ `% t5 E" G
. ?& I2 r, D% F8 u+ u) @游戏名称:上古卷轴4湮没 / W6 L" I7 S" q' P! }
游戏语言:简体中文
5 \9 f; ^9 m7 I$ k* I( g游戏类型:RPG
b F7 P7 ~7 `. l4 ^: s5 t5 S* c游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!+ |" H0 ~* ?1 p! }
# w/ ~) I0 o, p1 q5 p; t; w
5 Y' G( |; ?" a" q0 @- O
5 ~2 v7 `* g% y, @' s / b' H/ d! Z: J7 D
8 }0 B! a* n |/ i C5 q+ j
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' G- T1 `! ~, p$ R- V6 I5 {+ d# N
" |% Y: d- u# I4 V; L7 O安装上古卷轴4 起源版视频教程
! J- u2 b3 b, U X3 w9 C4 O$ |* Q( |& ]
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
, d! s7 ~ e' c2 L0 E$ ~# a+ |5 q9 ]. b4 d
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- f6 ]* c. Y( i I* f4 ^7 a) Q- U% p1 r6 N7 N2 K2 i5 o& ~
* ]. h- p u( D0 w上古卷轴新手教学 * C3 `2 _! R' S
; @6 F/ E; [, Z: _1 o" ~. N
超快速安裝上古:
- {) w. s, b; j9 B p- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
! R! H0 ^7 h" O( A, d- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) ' R. ^0 a6 H! ]$ m. {$ ]/ t+ I; q2 g
- 安裝9個DLC (可選)
, f$ j( f) Q3 I. u' W- 安裝OBMM、OBSE - U, E. F8 n4 j+ A
安裝CS、Wrye Bash (可選)
, `( q0 S! Y+ F: R- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) 3 ^) E8 K' U+ O7 J
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp 1 C: a3 \; x* u [0 m, u. |
OBM上控制
* Z; M- q7 z+ G+ Q9 p左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm 4 n; }$ `" o( [6 I) u
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm 5 T1 ^% m0 Q% q. W+ Y% _
% G6 _7 ^8 o9 `; O% G在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: : \' O0 m, o2 `2 c5 N+ v V
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) 1 W# I$ }1 ^+ n! c! F5 d
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) ; e9 G) M: P( M( N* W5 C9 ^
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
* w- Z& o% K8 ^$ m$ _+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
9 d6 F$ ]. p' r+ Delete 刪除此esp/esm , Y- y9 l. ~# ]4 C R& a% ]& r
+ Activate all 啟用所有esp/esm
4 J6 P; `" t5 q+ Deactivate all 停用所有esp/esm
5 i( U* k) q" U5 W" {5 n6 P6 y8 d+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
* X6 p r( M% R( ], v! ^: {+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
" S) C9 k3 Y( a% C9 C w( W U; c. x: B' u: t1 B6 |
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
( O# r3 Y" I' y) \+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 4 d' V( b: M- L9 }% l
+ Info 關於此文件的詳細訊息
, _: S, i% K! G- i8 G6 o! |+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
! Z/ G) {# h' J* z9 ^. I9 z Y+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 + V+ J; D- D7 S, c: L: o
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
8 a& `& E4 [" E2 ]' [: L+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
% ]+ e- j. \) |0 a# F+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
4 S8 J& l% X3 Y- G3 e3 T. {: V+ Acquisition activate 6 e0 \% e; x8 ^; i9 j
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
& W4 o% ]2 Q$ |, q' i2 _* V 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
+ `4 ]: W8 g; n+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 8 T' U) k6 `# v# D7 M
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... ( f3 B$ |- w) L) w! q) |3 a1 f
+ Delete 永久刪除此omod 文件
8 m; g1 u( F5 A0 j2 k6 y+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
8 V* g% Y( A" v0 m( ?( Q3 c+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 0 Y9 K1 G( [* x
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 0 U; p, g- s( @9 m0 |2 K+ `/ P
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
' |6 U Q& B& z; i4 U E+ Hide
?: r% m c, A; z 隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
$ k# c) |6 V! Y6 R 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
0 \0 ^2 R/ `; P8 b" C g3 o9 U5 I
. z- h2 f& ]+ J/ K視窗最右邊有一排按鈕:
, m" p: ^* y0 n6 D7 p- V/ E' J+ Launch Oblivion 執行Oblivion " h! u0 D' {. z$ I9 m5 @& p
+ Help 開啟幫助文檔 ; T* \" `' v3 B C0 x3 m, U6 p
+ About 關於OBMM
1 _) w5 E7 \- J( k+ Settings (設定OBMM) & f% T7 o* `1 m+ n& E
- Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 * \5 S2 B+ }' ~. t
- omod groups * W4 t7 o8 o" W
先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
5 n" e$ ~- f& k& ^ Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
( w/ v! Q5 s) I# O - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑 & R! D0 A# K# |* h1 N# H, A
+ Utilities (OBMM 內建的工具) 7 v0 Y' P% y; q) y! H# h+ c& D
- Old conflict detector 衝突檢測工具 7 @3 G# V1 o; [) H3 t1 m
- New conflict detector 衝突檢測工具
$ p* `. ]( J& t& l$ q) m$ L% h) X - Save manager 存檔管理工具 ! R& r4 o) [6 E& ^% K
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
' `" Z$ q6 C+ g {9 u - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
0 k5 I, F! }- g' M. U) c6 } - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
+ [0 |: |1 l4 g& a - Archive Invalidation 無效化工具 ; A/ L$ }' B' q `3 S4 O: C
- Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 5 g2 J0 k6 J4 @! p
- Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
4 g) I! D% l6 H8 w! _& ` - Nif viewer 此工具目前無作用
- Z& H% x2 |( |1 ]6 h. o9 q+ Batch acti*****
6 R- L% ~3 ~! i, i! d& y - Activate filtered 8 d& |- a7 z* W1 O' w [
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 * f d( o- V' H0 R) l% ^+ k% y
下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
) m( ~$ c8 z. Y! M1 T 該群組內的omod 文件
2 c- }4 `6 Y+ w1 t- g - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 : P. L& U# [5 n9 c3 ~
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
/ M% r* D" q: g+ w8 L - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件 + G8 `! g/ Y' D5 {6 {, S
- Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 9 ~0 ~, ^" I4 D$ }0 f5 j- b: P
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 ) g# z; ^9 o% Y, C% S% `
- Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
( a% j4 j9 |8 \$ @! f - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
) `2 \! j! C+ n! d3 m. M2 G _ - Acquisition activate filtered " B* W% c) H+ j; f4 k: ^
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
% b' R O( ~/ e" K1 p7 R 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 " g- o% \; C) x2 N. H: O
一個omod 擁有的esp 5 Q X3 I' C1 B! P
+ Import/Export (匯入/匯出資料) 1 N9 o& ^% Y! c: D1 Q) e c6 m: p
- View load order 可列出mod list - mod 清單 v* P- B! q3 }: Y+ R
- F4 K% s# U1 i8 F. `
$ h9 e8 W: \4 W* \& T) V; Z
製作 & 安裝omod: ' h- N- U& S9 b) N% J* K
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) ! D' X+ ]) @( A- ^4 R
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料 P' @. e& i8 A4 K% i$ m
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
" N f4 V6 L/ g; A* `% ~/ |* a4 N8 S! E
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
& A. X1 H" R4 n+ h W或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 7 W& z& r) ^8 D; V3 \6 G
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 & c% n4 u/ M* ~( [, ]- q X9 A
7 k8 T6 u$ E& }) C; Z製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 9 A9 v& _' X3 E- v% B
" @- B) l3 |- d0 `% e r" t% KConflict (衝突): 6 |2 D6 X0 Y7 ~+ W+ X$ M7 `# j
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: ' s3 }* W* P8 n1 }
綠色 等待安裝的omod 文件
0 ?, a3 V0 B& h橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
& ]2 q! A) B' Q6 z8 l3 A- N" n紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
/ k) P! \( Q4 x8 |" [# X {黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm % M' W4 @2 i, v' e/ t
藍色 已安裝完畢的omod 文件
* B9 {$ N- R Y* W+ W6 o7 p" R" K m0 I3 d4 a
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 * l3 W- X9 K; I
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
' J3 A: Y4 s1 ^. N
, F1 e$ e1 k; r' h如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼 8 B) d( |6 ?( ?7 A; d
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 # e1 z8 H+ x& W1 r- [
# G' @! f7 O2 W9 H- u安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 & u: ]4 N7 s+ q/ s( R
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
; G% i& `) u p& }6 A- L9 l
5 }" L5 q: P8 o3 K Archive Invalidation (文件無效化):
3 j: I1 U& o! J安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 1 R! I4 t9 O+ N) C
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
3 ^$ [6 ^1 J. ^8 E型、材質貼圖等內容
1 e# A l @$ q, X9 \
. H' _% T! v0 P7 m5 S! o大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 - `& L7 s) S. ^4 s4 z4 Z. [
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
& J- E+ T, B' m+ K4 A這就是無效化
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舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
* d+ B0 k( B! }" [' q所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 # K% C W }( |0 v& W9 V# ?" u
/ l- x' t: G$ K/ N( T% ^$ J4 V
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
t4 x2 x$ ]- X2 p D- s. IHGEC 的meshes % p' ~! ~2 J, _) h* N* i) b, b0 y/ F
# A' z7 ]! F* E1 v/ P
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
' {# a& R$ Z* K: a下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 / V1 @( E* w% j9 k: s5 n L8 c, [7 N
Archive Invalidation (文件無效化):
; ^* E; M ?& }安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 * J6 a6 ^' p1 l1 U
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 6 I8 z" E% j( S6 t ?
型、材質貼圖等內容 . {5 G* C8 H- Z9 B" L
; R1 v- q" S& l/ Q5 f大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 9 V; B2 W& H$ E% y( V4 M8 s0 M
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 j- R9 {, T D* }5 z: l) z
這就是無效化
1 I& D; U* o' Z$ f1 q* l S9 W
, L( B; S3 }0 x5 k- W* Y% {1 W舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
0 P. o5 s- w/ t, N7 k所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
; z: c8 h( q3 g* @! s; v% w* P$ K% w0 E0 P* v
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 . S# V1 n: k4 d' t4 e
HGEC 的meshes
7 A! d L" }7 g9 X3 s! t0 @- {1 X4 u. Z. o
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
# F8 g" H. Y5 N* a" Q' f下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 ' J+ n; _' u3 |$ S; N# T# B
! o; y7 B. @$ F' S
. `) d3 N7 o0 i2 A
' ?: p. c3 n$ \. {問與答:
# \; E4 F! o3 y# G& n/ ?為什麼大家稱上古為 "老滾" ? $ m- H& U0 p8 C4 F5 W
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
% B! L8 Z2 h6 T9 J. }" p. ]* @& q) `/ c. I4 F$ O$ D
Oblivion 的常識... & m) n* M, I7 Y, g: g% O% k
請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
5 M: a F( C% X+ T" [8 S
+ X N+ X' a& L% B' T7 ~2 w- @' f' {如何開啟HDR + AA? . R9 F. t* b" k0 a! |8 q1 A
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
- k2 \* U: T/ ]9 R1 n, q. J
! S9 j2 K6 A. ?5 }+ N7 l基本操作方法 ; A3 Z2 E( {& \. }& r
圖1 3 g& D7 ]+ \; D+ ?# r7 D( T# V
圖2 7 F" Y T& H3 p, p
圖3 & e( I3 Z- {; |
& l3 N1 m6 @5 m; r( `
如何使用第三人稱視角? 1 I! I* h& W7 H7 H: y8 c' P1 w
按R 鍵或鼠標中鍵 ' m7 c$ b4 M- H! P% J6 ]
" r5 h2 Q+ i6 b$ x( P) q
怎麼看見角色的正面? 0 F3 V; x) ]; A w) p) \1 J) ]
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 9 o9 o" f# |0 V6 M6 `' d4 F
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 * }* K8 i$ Z! v q+ w
) \3 B& ?# N; u" Y
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
5 F7 v8 s/ b ^按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
& ~% E9 G6 t( M6 Q' D1 s要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 " M3 g9 [- L# M
" \5 a- Q V0 m x K# d如何開鎖? / W, o, a" N: c0 A
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 m, L3 ]5 j, e! X( ~7 ?. @
' W2 B" X6 N" N
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 , [' g+ Z: S& w3 F5 B6 R1 N3 [
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 7 y3 O T* d( u9 l
固定住, 但這個不容易作到 % W. O( l; I9 x; T# z
) E2 s2 }5 Z. O! y3 u6 ~" M
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? * m: N y5 B9 G6 _5 K& A. ]) M. Y
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 & s4 U8 R+ }4 w5 Z% U) L
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
0 @1 w# f- [. y3 w5 F- p
+ e0 d( y6 s7 f9 S( s2 H: i其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 2 v3 W) m* P. w) U
$ f- C" h4 f( G3 a
人物無法移動?
2 ]0 p; ]: J- p6 ?9 ~可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
5 D' x' R; ~1 }. U% [' P或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 3 p9 |5 \9 J+ {1 {% ^! O0 Y6 A o
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了 % n s' ]. S+ Y( v. |
% U) z' _! D3 _5 \人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
1 t4 V- Z2 \% W按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
: K' ~- ?$ z2 b2 _; q( F
$ Q8 ~7 f: V/ _& r+ v" f, x馬不見了, 怎麼辦?
8 z( l' ^( I. V% Q; i5 z! b' _, R9 Z經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的 0 A8 T8 y0 ~7 j- W. j! l2 L8 ?0 @- N
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 2 Q' D w1 _) o; G5 l, S. _
5 c' D8 k0 e; F/ n
我的角色升不了級怎麼辦?
' k4 ]+ G/ x1 d$ V1 G" J找地方睡一覺就會升級了 * [' z6 u- s3 H; Z+ E
8 {# k) B' }& m變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
7 x' Y, q1 |2 S; t/ d' e4 k控制台輸入:player.additem 000977E4 1
7 o, [& }- _3 \* `喝了藥水就變回來了 9 Q& z" C# n( U. w, J1 N# |2 \% V' g
. b0 e0 A/ v/ h) Z' y2 d% h上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久? $ F' O) n' x$ j6 h' T; I# o f
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ ' [7 `0 w6 q; j$ o
6 }+ V: ^- D( O0 @
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎? 7 W. K2 l! [7 D$ o) ]8 L
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
& l3 o% C: F1 h9 P之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 4 N% h: |+ J2 n2 A3 X
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
: V+ \8 v( o; K7 Y( y/ m+ F直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
2 ^. r3 x1 b0 _6 g2 K
3 A) F. i3 l/ T) L) e1. 刪除註冊表:
/ |1 s" d5 u7 T [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
u. J9 T4 j3 I( O0 `) U8 Q
4 p* h: b9 U$ v1 d) I2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
5 ^9 U- a& ~& g* i( I, t! _( T8 `/ c+ X4 ~ X3 D1 ]8 i
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: . K. u+ ]. y7 y$ U- J
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
1 K# T) s6 O7 I+ E8 h: [ Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion A3 Y% l2 r+ v$ }5 }
* T5 L; k: Q+ Q$ u( [ Z
如何開啟控制台, 使用密技?
& i+ @% x6 ~$ z; [ k: |' s0 r1 H在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 9 A2 Q+ a* x3 d" m' V5 v! X! E
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
+ g# Y" n0 [ H# ]! H
& @4 c- S1 u' p" v$ {若是無法使用[~] 打開控制台:
2 O9 e0 k5 Z @/ V9 z6 ^- |0 ^2 {1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
' q9 J& q* S8 l+ P' F* e. }8 u0 x& D( P. j
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
/ U6 e3 N8 ^. a- N3 a0 R 人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) ; A% a6 Q; A6 R* p9 y! l
8 Y$ G# Q B# }, X* s# D3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 5 r, F: d6 z7 K! {, p
有的筆電會把~ 映射到I 鍵 $ S3 d. s# N& z& `
$ P0 N+ V) A8 ]* Y& s4. 如果還是不行... ; \" H5 P( f: u, V; |
- ~* Z% E8 A( H: q 開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" + i& O0 J) B5 w8 n
在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 $ w5 ^% @' z Y( ]9 `0 H5 @7 A
將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 $ m7 K l; G- d
5 y6 G' g' s9 q9 s5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
: ^) L v' }: A: ^0 i& j( X- C 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 , ]# ]/ ]# R. P" B; P4 t8 }, K6 ]
把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
2 e% J* I# L) ~6 ^' s
- F* v2 v3 J8 \; M2 H PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] * @7 E" R/ S+ \7 f
9 d x" x( L; T! W" o
6. 另一個方法...
& U5 _) m( o4 e# V" i8 j0 O 下載Ring of C*****ole (需要OBSE) & S3 h. g9 u3 ~( j
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
' r, {) V( ~6 x# i& z9 X7 M @6 \* b% s P7 z, ]
或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE) 7 w$ `" e9 H9 h( {. i
安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] 2 Z$ z7 m4 v& Q- G3 B
iC*****oleKey
" ]- m) b! F& ^/ E3 D) d% ~( y5 Q( n) L/ f* c8 Q& U
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
* l @ s! _( w$ O (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) 1 g$ M- P9 o: o) b
如何進入測試大廳?
+ `" }) \9 [$ Q I$ F* D, z打開控制台, 輸入:coc testinghall 3 b5 ]) F' ~$ U' y1 h# e
{7 g4 y$ }8 g I7 W# a1 I
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 / Z( q N# v0 d. n: g
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
9 I/ w# U& n+ n2 N% I( ~! j y7 \* x
如何拖動屍體? " B$ b' r& u& V) W
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
& J& z7 d/ Q: ^( A/ d% ~. W% }之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
1 h8 z( q6 s" Z; W% j
: F, |' {, @2 s% x" y4 q' V. q* C; e如何越過地圖的邊界區域? 0 z3 }% G7 C" L- {
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 8 w; }& o' ~: W+ k. `9 l) }1 U0 O
, `8 r& {% b4 W7 {5 ?/ c
區域地圖要怎麼變成彩色?
5 L. r9 |/ e+ w打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
% I3 Z( q5 F1 \& ?: _" j% Y; T {; l
如何在遊戲中擷圖? $ ~5 u4 e( D: ^' {" L D2 N
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
7 f" n/ x2 S! e" q Z$ _Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 8 O& M8 n- k' r
% r; L$ \+ i" I, J E( e* D
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
3 [5 l9 Z; Z$ a( E& M. D之後再次輸入tm 打開選單 - M9 f3 Z* S' Z5 b( N0 }
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? % X( _* H0 a( W; ]. Z3 O: @" L
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 2 }: h `- J8 s4 R/ E4 J
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 * n- H3 Y, p/ f& J
% Q- u& W# k: p: c只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
: r# ~8 P1 f% m+ K% a0 h會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
: l W, h3 N1 ?/ w' S# S- u位置:CS -> Worldspace -> *****riel - R1 H2 A5 @7 ^& t# @
: \# \ ^- \* g7 X' ^2 V& {# mCTD 是什麼意思? 9 |6 \3 b, `6 F) y
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面 0 |: F2 M; d9 S2 r
L( [) _2 {' K6 F. ]3 f2 {
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
9 p+ F4 `0 _! w" s% a7 M- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
# [. z4 z- b( O. v 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
3 ^ G' d; g. n Beautiful People 2ch-Ed
) m9 J. \1 O: R6 r. |按Alt + Tab 無法切換回桌面?
: L& E' d3 m& a- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
! J. z% A+ | n0 s1 U- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
# T2 T& b* X) i( y. s( k0 B' E+ e2 `$ [
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
D# X% O. M. l; D: |% ^你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug % ]9 Y7 d" l4 `9 ?* o# ?
( q U. Z' ^& f l守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
( }! H& Y5 F& {! u2 n可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
g! I- P1 S4 [, x |8 V把全美的esp 移動到最底下試試 ' |) c: P7 Z, }& W% j4 X, i$ z
/ }% D# M5 v6 V8 p' t1 K
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
% A; |* a8 C {+ p' L9 a6 J把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
" Y0 O+ g0 U2 ^' ]5 c如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
" U& S' N( v! t. ~0 F2 a! e按照下列步驟進行:
. \$ F$ L, F! i' C& y1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 3 V$ C: s* T# o+ s# L! y
5 j+ d, P E( ?3 W
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 ) F3 ]* E' Q7 v5 _2 w& H
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) $ F1 `$ u4 R9 a$ t- b/ y
4 U# t, G+ Y; ?) t
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
) {( H7 Z2 N2 d B9 `% H# T- ^# s 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲 ' @/ q3 o" N& a# G: }
@0 Q! s8 T6 }) R: x
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 7 }3 i0 j) M# J
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
; p8 c5 t1 O6 W$ { mod 介紹: 4 q" H5 A9 C- [ z: U" b
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
. f+ {4 w9 a/ _3 j% C) T: |6 ^新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物... 2 J6 Q8 }1 i# c6 G- z5 }
. B3 X" n& H: \3 l大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: - ]9 z7 R5 n7 m
0 \' B% h, ~% I& Z: k% S. E+ O7 r7 l: fA. 預設的文件夾 ; i: W8 m4 v; t0 k
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa * r" s$ j) z0 o
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
7 {" J% S, e5 W( B2 i. R6 hTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 9 F! k8 H* f6 B' w. \) V# u+ ^
1 p9 X* u. n( v6 T0 U7 u- DistantLOD (*.lod)
6 K; f; I) y% U4 ^ Q" a$ N 這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
( ?: M5 H+ L: O( Y' G4 e- Menus (*.xml)
$ v6 d$ `7 w! n J5 O% a 這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 7 z9 _# M( b% X9 L
- Meshes (*.nif、*.egm)
. ?% l9 H) n5 T 模型、骨架、身體...
3 a% i5 j% b0 _, H4 H" w- v+ {, {- Shaders (*.fx)
) W! B C- l3 \9 `% H! c: n* `; Y1 [ 改變遊戲裡的視覺效果
3 F! f5 w9 J# s) ~& @( Z$ _- Music (*.mp3) 6 n* G; t) M% J \$ U) p
遊戲音樂
$ c2 Z* g _+ o7 a+ {0 `- Sound (*.wav) # ]) _4 Y9 ?' o2 H+ |- e) Q
包含聲音與口型同步文件 # b9 t: O* ^$ i$ ?" \
- Textures (*.dds) : g3 N2 q- M/ K0 F
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 $ y! x; u8 F, S
- Video (*.bik) 0 i0 z7 @- q' @ \ _. l
+ X. G, J9 q, ]. x3 ~
B. 其他文件
% H" [% C* l6 s6 b9 P( C- OBSEPlugins (文件夾) 4 z% N. `- [; A7 j
- *.dll
n6 J9 \' N$ P. M 擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
) p, T( X( v8 _$ V/ v. G
6 ? b1 T' B6 o% H2 p- ini (文件夾) + P/ T+ ?0 _6 ^
*.ini 3 C2 B7 G( x, w1 K
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
' Y6 v; Y& E# ?) I/ T: }! p% ~8 ]) o% g0 L, T
- omod conversion data (文件夾)
o9 E5 C Q1 G/ M' [ OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod % ]4 p, ?' l- X- Y' A. D; [, T
此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 # l" {" @3 x+ E2 R
6 f% z9 ~/ q; w) F9 q( A8 O/ h
- 01、02、03... (文件夾)
. x9 W$ f% E! H: s) b; ~4 O1 V 名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
2 B: N) H0 P% F& `; x3 f8 @9 U: W 需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 ( Y+ G7 B6 D& F; ~1 F B8 L. ~6 ^) i
5 O: O4 E$ X5 q; {
- SS、Screenshot、pic... (文件夾) ( m3 A; A: V- e: Q' P% n7 B
*.jpg、*.bmp、*.gif
: ^$ g$ B5 ?& M% @- ~( N) Z' g 預覽圖片 % n$ b9 e- g, M% Q
& p% _+ d i$ {. o1 J4 t
- Documents 、doc... (文件夾)
* L/ f3 g1 \# A' b7 ^; n *.txt 、*.doc
' i! z4 I! K3 Z 說明文件 4 w2 L$ \* O9 \3 @% x) ]
4 b+ }5 p$ O0 H& z+ G6 [5 r: d: N# F
- Data (文件夾) 2 K% E: B' D8 J# ?9 g: `$ s, ^
通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
5 ~7 R$ G! P' Z* L 文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 / C- _; z: j6 ^
8 H% ~& A1 y- G; l) R
- *.esp、*.esm
; }. [: A4 [1 n2 i 需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm 9 f Q: ~( C! { ]6 z8 L4 U3 }
(有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
3 t/ Y) s% j) ^7 Z
. X1 t2 F0 A9 }; t- @- X9 V- *.bsa
8 d" }8 G. w5 H, P8 H: z, @6 A Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 & N2 K2 ?( l8 [! V6 B6 ]1 W
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
& @" [# \( v, w! `; X5 `. I8 e9 G* \9 H5 `- j
- *.omod
3 Y- U0 P& x; U6 K! h5 u6 Z 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
! ]6 l* L# v8 N; ^% s: h
3 Z M% {. ^( R" |: @$ G$ Z$ F U- *.exe
! J D) i8 k z6 Z3 F 此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
: b; @0 F0 Y+ U' F W- C+ H/ I+ t P: \5 \
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 ^2 L/ ? Y, Y
5 t: G2 ?! Z5 V. W: `以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
& C% E( a1 R" J8 wOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝 4 V7 T% e1 ]: G" E' q
' t7 m( h; q* q* n為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? # {7 `$ l0 k/ _
1. 是否正確放置文件夾、文件 3 p& _1 _) ?% `8 p* j
2. 是否啟用esp/esm 2 h7 j; d& B. J& G9 h, M- [
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) : B* }2 h2 o" w7 ]+ }
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
7 ?" L5 V# R5 e- Y4 V% ~6 ?5 S - 需要SI 6 x0 U8 D. y! Q' S; [
& @* G. D0 a. h; v- t - 需要OBSE + w: O! E: G$ N6 Q
- 需要某mod 的資源、esm/esp...
8 r6 q }6 n1 j, ^ (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) 6 ?9 Y4 _1 T/ M6 k2 T
" z: v- d }0 ^) Z1 h" l
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? ( ^$ p0 G' I$ i, S( I
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
1 R% K/ o N0 @1 B. O: N# u2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
0 @/ R+ }1 u% s e7 @" J 打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
! E2 C$ y! b# S) K) v 像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) / D! e' I1 z6 I0 J+ ~ _1 E
3 y6 l# d; z5 H& j6 w" S為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? 2 b# { X. J. f0 i9 z7 b# X
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) * N* k3 e9 |4 Q- W( p
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
; v V$ [4 S0 g! j r1 ]5 x* [! S& |. Z& |1 T1 ?: E
T 網某些mod 無法下載?
! M; B# o: X; q- Q8 H4 J* n可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
" R& b' F! q% s: f7 ^6 p) n. Y6 U; KAdult content -> 選擇Allow me to see adult content 9 y Z, }; h7 i6 G" B
) x4 s; r* n$ ~" j- O1 o8 \1 _若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
- s3 z" D y# G% U1 D
. g# F: P U2 W% X/ o# U% e某某mod 的功能無效? ! d' e! F5 V/ n0 B% e9 y
1. 採用排除法, 按序操作:
0 H3 l) N2 C9 {: v" u9 h4 Z! u - 新建人物 $ Y5 a+ j7 w4 D- ^' [. C6 M6 }
- 將內核漢化esp 暫時取消
' C, I* p4 B7 k f( \ - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
* V, C" E; E6 {6 i" I - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
1 @9 q& b7 u& T. v& r& e9 S9 Q5 o
% N9 L, a! m! h. M2 H: J' Y2 L2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
# l" c+ x+ U B - OBSE : k% W; @+ R9 `4 t
- Pluggy
0 ]5 p( X! b2 c6 ^0 G( S - 未更新遊戲至v1.2.0416
% J+ S# Q( h0 W5 B
1 T1 x: |" f- J; o' \+ d% M3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 5 P- ?0 F" C: e7 b) z5 e
測試是否為漢化版本導致的Bug
+ V; ?" S3 |' r
. J' T$ a- e! v0 a4. 是否滿足該mod 觸發條件
' g& M0 I+ U [* H X; i1 S$ g) C 例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... ( x3 Y2 T, o9 h$ {: s X- }* Z$ M
) d( N8 j# X9 \5 ]& V3 q5. 其他因素
2 ^& p9 H; {1 @& S q# p9 Z) X; N - Deadly Reflex v5 ' }& f5 A |- K# v- c+ |/ c" x
進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
* @& W B$ i; q+ L4 x5 y; [
9 }) s$ L0 i( R; V' g1 F - Unnecessary Violence RC1
# l- |! e3 @/ y8 v- V8 V, T 未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 ! _% q/ i3 z6 i2 P; u8 y" x
+ t2 e* k6 U/ s - MMM - f+ U( y. Q/ D) o1 V6 h
MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 3 R$ m. X9 t. \) U( X. o/ m, H
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
& G+ l5 ?: l7 }; E) } l J$ z
. c* N5 v4 c/ c; u4 v: R" H - 族繁不及備舉...
2 z! m$ P* p4 p: s& ?7 m6 b
4 J/ H* m, ?; g f* K想刪除特定mod?
; u+ l( \* x! p方法有幾種: . |1 z0 d( a+ M
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
8 c/ k! x5 k4 w& B- [ 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
8 }' |: G/ w" Z8 s5 n- y# B
1 u7 j9 m: R% x+ y* J) r0 u2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
3 `% G( ^* p4 b: l- b9 R" A+ G5 N$ U# u y6 |
3. 手動判斷... $ ~" K4 P0 ?9 P) Q* p5 U F: f
..---------------------------------------------------- ! y) \5 a1 W: ~+ w! z( n7 g1 ^
]1 A$ o y: B/ c0 W6 u7 D+ w! I) M: e
7 b9 h+ G" k/ w2 E3 ^8 X+ E+ k) G# W7 `5 }
" U1 H1 ~/ ?, [/ B1 T/ ?2 B; o" c& t
" C. s3 k; |- B1 K4 ]) t4 D% Y! V% g0 w$ w4 y$ m
3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
3 M( r* |. w: B, ~/ r% V& O; e+ x9 ?7 lESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。 - `5 x0 w! A i. i3 B, a
①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 + `$ q% p; g' B; j; i* |. d! r
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
* L; u5 M1 a( i) d* w可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2 ; z. g2 m" j( i
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
1 ?( x U, f- o4 j以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
/ S f. Z% Q! q8 K①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 % G" l* j6 B* f! g, ?/ r; w% d
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940
3 y9 [3 F4 O* L/ ~9 V- K1 }' A6 q M③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 e7 N$ }# v. w& b. `' E
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
5 D1 P' h. j1 N3 T, O) R/ A& t+ K⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3
/ _9 U) `# R) ^. z1 y3 d$ \. n⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e _+ L. s. C7 B, l v# l6 L7 a
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼
, H* L3 J, y8 F1 M1 B5 }! X6 E1 @的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
* R4 G+ ?% \7 V% ^115:http://u.115.com/file/f425309642
; c) E- ?! B+ E) M6 l1 N; ~ `⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 : j( h; a- ~2 O/ f' _% H
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
2 E) z* d! S* O( B---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 ) @5 {; A' E5 r- w( ^
1 }9 U; k# b2 ?# L. R q, d4 _# B- I$ u. q; C& A* I
( ?1 ]4 d U, ^% g6 }4 g
: a; D3 ^; E# @/ z: H. H. D2 a
, v! | @2 z2 h3 A
: O3 w. p$ S' a# U) v
$ I0 z. G& Z$ S6 @/ a1 a, r) i4. 接着继续装-------
" U, q3 g* e# O& m$ y( B, U# `* g① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c _7 o7 C3 x$ u7 M! N* o' ~3 `
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
" P0 h4 f* B, q0 ~③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 ) o( z) h2 N W5 u, `
④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样
) E. z1 U0 F8 _-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
( H% J% S5 s- t+ F m+ X要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
+ ]5 R" o" s' E. }+ L4 pXEO的 ESP最后在 MBP的下面
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5.装身体模型了
, p1 r+ m# o$ Y% Y H115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
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6.如果想继续装种族的 0 o5 g3 l, c1 b1 F
我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
3 @- }* m: R' m这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面
" j; r( p% U9 A. t3 h下面索引有链接
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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 & S9 N, A! X* _2 N' T
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e ; b( x5 G4 P3 h2 q
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下 - t0 T8 w4 U9 W
把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着
: Y, V1 v: k; x' h; K |! p要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了
3 G+ F6 r) `2 I, ]不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地 ( y- L/ u& y4 u+ y
真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行 7 G9 f8 x- z! L5 ^ b2 u
上古卷轴4 完整控制台秘籍 2 K. k: `& L( \7 Q# b
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7 _' F: e( z- h6 A, n+ g4 ~
& r: V3 Q4 H& g0 r% I' N6 U上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 + S& w, ]& W/ G% G5 I
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把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
4 J- l# B$ j; f钱代码 0000000f 其他代码问百度大神 7 J) P- Z8 p# Z+ @) M) B* C
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" i. B( O3 {( R' V暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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