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[情报] 【古剑奇谭2】战斗系统:AI详解【预售信息】

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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 17:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楽 于 2013-5-9 17:59 编辑
3 i2 E/ K" j; a7 ?
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, a0 |3 y3 Q8 s1 g# t: T
    古剑奇谭2估计大家等得异常辛苦!即时战斗这个噱头,的确引起了很多国内玩家注目!加上宣传游戏内测的华丽截图,古剑奇谭2无疑是今年国产单机的重磅炸弹,注定引起一股不小的风浪!& L9 {+ ^" ^3 X8 p1 L0 B+ E/ B' D

- t4 O4 r2 W# _3 z/ i
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# s9 E; j  Y6 Y0 k# K' c/ h
   
关于战斗系统,即时制怎么控制四个角色呢?战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将[color=由[color=AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
- n/ V! P) Q# ]* @. P/ g. c    玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。
) \+ u6 C& a0 ?
3 c/ q) t4 a# Q9 H6 X[color=Ai系统:电脑智能系统. S7 Y% W- W8 B9 m+ `
    分为动态AI系统和协作AI系统,能让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分列细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……- m1 D& ?' N( H/ p7 {! i, j- p
    简单的说:
% T8 t1 Z5 Y- h    电脑控制玩家时的智能系统,AI越高的游戏表明电脑的水平越高,越接近真人的脑袋,例如完实况时球员动作合理真实,玩FIFA时电脑乱踢的,这就是电脑AI高低的影响
$ C% S3 W1 L- R% M; j5 Z& J+ {8 C% _) o- Z2 B6 V6 Q8 D

: w# C9 Q9 F# Z/ w5 t
    至于预售信息,古剑官方正在紧锣密鼓的筹划,现在仍在宣传阶段,不过,估计5月低会出基本配置,6月初会有预售信息,6月中旬即可开始发售,当然,前提是目前开发两年的古剑2不会临时跳票!玩家只能默默祈祷!以下是预售信息!3 d: O3 J5 f9 p3 B

# W9 F; u+ q# ?, d3 m& B2 l4 `8 O: I: i- X
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有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-9 19:17:38 | 显示全部楼层
古剑战斗系统和仙剑一样么?还是比较自由的那种?

点评

古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!  详情 回复 发表于 2013-5-10 09:03
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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 20:46:34 | 显示全部楼层
如果是AI控制的话会不会略坑呢
  y) k- l. H: t. \因为国外一些知名游戏厂商的AI 也很难做到令人满意) Q# `# @7 b9 u/ F# g- P) }
国内古剑突然变更 虽然挣足了眼球 可会不会成也萧何败也萧何 啊
" R  J% r( `. a5 X最后的成品饱受诟病 然后辉煌不再也是有可能的

点评

回合制的前作完全是靠着剧情啃完的,如果2的剧情和1一样优秀的话,那么成品完全可以成为国产游戏的里程碑  发表于 2013-5-10 08:24
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 08:21:51 | 显示全部楼层
反正AI能吸引火力就行了  - n. a( p5 S" \' r0 k6 I
在下很喜欢玩的蓝龙异界巨兽  队友也是AI  # m  H/ x! I2 O8 u0 N( w4 Y, M( e
不过是地图遇怪  古剑2感觉是切入式遇怪呢

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仙贝可以进群的说:273238589  发表于 2013-5-12 22:37
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 09:03:31 | 显示全部楼层
, n) s  n+ F! t% d: q! R
古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!
2 Q  P/ w6 Q5 {! X$ L! O0 D) q

点评

哦,晓得类~  发表于 2013-5-10 09:58
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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-10 09:14:31 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 09:03 , X" f9 D5 [/ o' B. x4 Z( e) l
古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!

# ?1 Z7 f3 T3 k5 x( S, N7 {话说龙腾感觉不太想 我觉像暗黑2 哪种45度上帝视角
8 Z/ ~! l* G2 t6 F: `) z8 d
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 22:53:27 | 显示全部楼层
从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友……而且,国产RPG中的重要的技能的配合,是否会因为即时制而演变为游戏后期的直A杀敌……

点评

白控。。。你不进群可惜了!  详情 回复 发表于 2013-5-10 23:06
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 23:06:46 | 显示全部楼层
控・ω・白 发表于 2013-5-10 22:53
# w3 F- U! M- e从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友…… ...
* N% W- P0 V& `6 x/ r% G5 @
白控。。。你不进群可惜了!
; B* D  a1 m% `2 S6 e
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 23:38:27 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 23:06 3 P, J- Z) ^8 j# `# k/ k, C. N* O
白控。。。你不进群可惜了!
2 a5 E! z8 D/ O: [: c6 R
其实你可以叫咱小白来着~虽然有点怪怪的orz
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浮云 - 浮云

发表于 2013-5-12 02:40:46 | 显示全部楼层
AI的设定可能是优点,但愿不会成为骂点" o$ v! k3 E2 E' L+ `1 u
AI的程度根据自己操作而变化感觉也不让人放心啊
( `5 S, ], N% F! m2 H: J不过其实某更想知道,古剑2的战斗是战场遇怪还是别的; z5 f9 q& G# t! e
嘛,总之先期待好了
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老湿 - 老湿

发表于 2013-5-12 18:42:46 | 显示全部楼层
看了解析后很期待了呢~
, n$ R7 `* n' G+ F还担心咱是慢悠悠的“手残”党不会操作咧=v=
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老湿 - 老湿

发表于 2013-6-2 00:58:14 | 显示全部楼层
出来操作手册什么的,让我等热身,呵呵
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