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[情报] 【古剑奇谭2】战斗系统:AI详解【预售信息】

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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 17:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楽 于 2013-5-9 17:59 编辑 . P. G1 K! |9 {
" U* j, a. A4 M7 w

0 V4 `) V# ~8 L2 o, M
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: G$ G- W6 w* T8 Z3 ]

3 i6 x1 e2 r% J1 E; r* a5 O
    古剑奇谭2估计大家等得异常辛苦!即时战斗这个噱头,的确引起了很多国内玩家注目!加上宣传游戏内测的华丽截图,古剑奇谭2无疑是今年国产单机的重磅炸弹,注定引起一股不小的风浪!
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9 i; A% W; p5 B& M( T6 ~# ~/ ]7 R4 b! l   
关于战斗系统,即时制怎么控制四个角色呢?战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将[color=由[color=AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
: x" o# y- ]* S, l% x! ?4 J    玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。8 d; R" s9 ^- w( U2 c0 X  A: i: A

' x' z' {4 C" w8 w: S+ Z/ e[color=Ai系统:电脑智能系统. M9 s7 S+ L+ m. P2 ~: M
    分为动态AI系统和协作AI系统,能让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分列细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……
# \! J7 W/ K7 w9 ^4 H# e6 M    简单的说:
, R5 s9 I$ z2 C8 m1 n+ z    电脑控制玩家时的智能系统,AI越高的游戏表明电脑的水平越高,越接近真人的脑袋,例如完实况时球员动作合理真实,玩FIFA时电脑乱踢的,这就是电脑AI高低的影响
+ g3 W% J2 M+ M# V; k9 Q2 R) k
, K2 r5 u% d* u1 `" D) |

* B5 H0 I* z8 k# }" R
    至于预售信息,古剑官方正在紧锣密鼓的筹划,现在仍在宣传阶段,不过,估计5月低会出基本配置,6月初会有预售信息,6月中旬即可开始发售,当然,前提是目前开发两年的古剑2不会临时跳票!玩家只能默默祈祷!以下是预售信息!, }. d3 O% n2 \0 f, k2 z! y# D

* S( S/ M! p, R, o  W  y( ?, D# l9 a% L
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! Q( p; {2 I/ T: }/ \& H4 g9 P8 y! ]
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-9 19:17:38 | 显示全部楼层
古剑战斗系统和仙剑一样么?还是比较自由的那种?

点评

古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!  详情 回复 发表于 2013-5-10 09:03
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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 20:46:34 | 显示全部楼层
如果是AI控制的话会不会略坑呢
# G8 u  u9 F# K3 q" u' q5 H; k因为国外一些知名游戏厂商的AI 也很难做到令人满意
$ h7 c. b! r2 Y1 U! U国内古剑突然变更 虽然挣足了眼球 可会不会成也萧何败也萧何 啊' V+ K2 G5 `% S, \1 G' _
最后的成品饱受诟病 然后辉煌不再也是有可能的

点评

回合制的前作完全是靠着剧情啃完的,如果2的剧情和1一样优秀的话,那么成品完全可以成为国产游戏的里程碑  发表于 2013-5-10 08:24
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 08:21:51 | 显示全部楼层
反正AI能吸引火力就行了  
# w! q# u6 ^  q0 S在下很喜欢玩的蓝龙异界巨兽  队友也是AI  
$ M/ H, K+ f6 t. ]( F4 p不过是地图遇怪  古剑2感觉是切入式遇怪呢

点评

仙贝可以进群的说:273238589  发表于 2013-5-12 22:37
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 09:03:31 | 显示全部楼层
- z. `  l) _: ~$ h: U+ [
古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!! t, v) G+ L- \1 a4 @

点评

哦,晓得类~  发表于 2013-5-10 09:58
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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-10 09:14:31 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 09:03
* H# Z& I0 n+ j9 m' N$ T古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!

& L8 b# d' e8 F5 z* Y4 y  s& p话说龙腾感觉不太想 我觉像暗黑2 哪种45度上帝视角; e- L/ ?; D9 a8 n0 @
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 22:53:27 | 显示全部楼层
从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友……而且,国产RPG中的重要的技能的配合,是否会因为即时制而演变为游戏后期的直A杀敌……

点评

白控。。。你不进群可惜了!  详情 回复 发表于 2013-5-10 23:06
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 23:06:46 | 显示全部楼层
控・ω・白 发表于 2013-5-10 22:53 ' j, j' g: M6 P, U9 c& T& Y
从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友…… ...
, |/ \; P: u  _
白控。。。你不进群可惜了!
6 y2 r3 `' v1 s6 l5 h
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 23:38:27 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 23:06 / p8 _" L0 h; w3 P
白控。。。你不进群可惜了!
) s& k- P+ l) X: ?( G7 i9 V
其实你可以叫咱小白来着~虽然有点怪怪的orz
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浮云 - 浮云

发表于 2013-5-12 02:40:46 | 显示全部楼层
AI的设定可能是优点,但愿不会成为骂点
+ T3 H7 a, L3 o3 i7 `! Z8 NAI的程度根据自己操作而变化感觉也不让人放心啊
7 p- l. Q$ I: S9 |( f2 A不过其实某更想知道,古剑2的战斗是战场遇怪还是别的
7 K- L& R3 [/ {, Z嘛,总之先期待好了
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老湿 - 老湿

发表于 2013-5-12 18:42:46 | 显示全部楼层
看了解析后很期待了呢~
( t6 z' |& o; G% Z* j( O还担心咱是慢悠悠的“手残”党不会操作咧=v=
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老湿 - 老湿

发表于 2013-6-2 00:58:14 | 显示全部楼层
出来操作手册什么的,让我等热身,呵呵
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