找回密码
 入驻H5
查看: 1140|回复: 11

[情报] 【古剑奇谭2】战斗系统:AI详解【预售信息】

[复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 17:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楽 于 2013-5-9 17:59 编辑
2 K+ E1 H; |/ e# a3 L$ s, a, q$ ?' C: Z0 l; e  E* M8 `; R

2 j* B* Z1 b/ e. ?0 d
57a515f431adcbefa090b5deacaf2edda2cc9f4e.jpg , T( x  M/ }. _3 V- J

" K; _+ s6 Z- }4 ], x) K3 ]( e


' D% C9 i' J" d
    古剑奇谭2估计大家等得异常辛苦!即时战斗这个噱头,的确引起了很多国内玩家注目!加上宣传游戏内测的华丽截图,古剑奇谭2无疑是今年国产单机的重磅炸弹,注定引起一股不小的风浪!
" ?3 K3 ]% s  T4 X! Q! T& b! P  j& M) G! }4 s- p" i" P6 ~
20130503090332396.jpg

2 F  t4 u; L; N7 K5 s" @: T   
关于战斗系统,即时制怎么控制四个角色呢?战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将[color=由[color=AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。: T& O; ]+ ^5 d: g4 ~
    玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。
* @/ s' a5 F; V* M: T9 |4 ?8 @% f/ r6 J/ D9 p9 [  j
[color=Ai系统:电脑智能系统
0 j* A; z; F# P) G     分为动态AI系统和协作AI系统,能让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分列细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……) R% t; |6 Y; ^
    简单的说:2 ]& t4 |+ |- ?8 p+ r
    电脑控制玩家时的智能系统,AI越高的游戏表明电脑的水平越高,越接近真人的脑袋,例如完实况时球员动作合理真实,玩FIFA时电脑乱踢的,这就是电脑AI高低的影响 1 a$ u" Z" E, K7 l  i# N+ L2 v

- H, @( R" S# O. C

1 X! \0 T% t0 K7 c3 ]
    至于预售信息,古剑官方正在紧锣密鼓的筹划,现在仍在宣传阶段,不过,估计5月低会出基本配置,6月初会有预售信息,6月中旬即可开始发售,当然,前提是目前开发两年的古剑2不会临时跳票!玩家只能默默祈祷!以下是预售信息!9 C1 O; ]* {1 k$ F" z) m
9 ~8 T6 F. C& S( S; \- A) P
! q3 s: l$ b/ j+ d; ~
9b5ca9f7jw1e45ca425zaj20c80mmacm.jpg

8 ?% _9 v* ?& Z# y& y
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-9 19:17:38 | 显示全部楼层
古剑战斗系统和仙剑一样么?还是比较自由的那种?

点评

古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!  详情 回复 发表于 2013-5-10 09:03
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 20:46:34 | 显示全部楼层
如果是AI控制的话会不会略坑呢
) w( {0 p  Q# J2 e- U# X1 |3 ?7 }$ Z9 W: c因为国外一些知名游戏厂商的AI 也很难做到令人满意
$ M2 N0 f0 `& |6 _3 [国内古剑突然变更 虽然挣足了眼球 可会不会成也萧何败也萧何 啊
! W6 C4 t* i9 `) ~* [最后的成品饱受诟病 然后辉煌不再也是有可能的

点评

回合制的前作完全是靠着剧情啃完的,如果2的剧情和1一样优秀的话,那么成品完全可以成为国产游戏的里程碑  发表于 2013-5-10 08:24
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 08:21:51 | 显示全部楼层
反正AI能吸引火力就行了  
5 ]5 ^8 h5 R- c在下很喜欢玩的蓝龙异界巨兽  队友也是AI  $ s+ h  u- \8 J- ?4 d2 F, Q) ?# T
不过是地图遇怪  古剑2感觉是切入式遇怪呢

点评

仙贝可以进群的说:273238589  发表于 2013-5-12 22:37
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 09:03:31 | 显示全部楼层
8 Z& G' Z- P0 a9 W' R& ~
古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!  O/ k: L6 D- h5 j' ^% }! ]

点评

哦,晓得类~  发表于 2013-5-10 09:58
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

半仙 - 半仙

发表于 2013-5-10 09:14:31 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 09:03 ! F( Y5 y4 s" K1 f4 }
古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!
2 ?8 u" W! Z: P; D% Q* D; t# A# g
话说龙腾感觉不太想 我觉像暗黑2 哪种45度上帝视角
1 p7 A' W( z! w0 q- A2 v
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 22:53:27 | 显示全部楼层
从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友……而且,国产RPG中的重要的技能的配合,是否会因为即时制而演变为游戏后期的直A杀敌……

点评

白控。。。你不进群可惜了!  详情 回复 发表于 2013-5-10 23:06
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 23:06:46 | 显示全部楼层
控・ω・白 发表于 2013-5-10 22:53
6 |- d. a1 ?( s" V/ |从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友…… ...

4 a2 p* t0 B. [* K6 g. @4 v  x白控。。。你不进群可惜了!0 i% }- V! W* b! z1 {( }
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 23:38:27 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 23:06
; m% u& m0 t+ n白控。。。你不进群可惜了!
% X  R- o( ?, T" ]% d# N
其实你可以叫咱小白来着~虽然有点怪怪的orz
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

浮云 - 浮云

发表于 2013-5-12 02:40:46 | 显示全部楼层
AI的设定可能是优点,但愿不会成为骂点
7 @- @9 Z% ?9 D# ]AI的程度根据自己操作而变化感觉也不让人放心啊: }. d  L5 x. [1 l9 [, W
不过其实某更想知道,古剑2的战斗是战场遇怪还是别的
; l- E( h$ h& D9 m嘛,总之先期待好了
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2013-5-12 18:42:46 | 显示全部楼层
看了解析后很期待了呢~# S. J! @8 i5 o5 \# X! v
还担心咱是慢悠悠的“手残”党不会操作咧=v=
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2013-6-2 00:58:14 | 显示全部楼层
出来操作手册什么的,让我等热身,呵呵
有爱就有H5~
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛

GMT+8, 2026-3-27 19:51 , Processed in 0.037585 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表