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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

 火.. [复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的8 |) B( V5 P# m: ^. }

超快速安裝上古:9 v" [$ b9 d7 }, ?9 A: `# i6 k
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)+ c' O4 L" w" |* W, a6 C
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
6 {  ?1 J  W0 K+ D0 x1 k' ]. p- 安裝9個DLC (可選)- V* m; `$ T8 s3 b+ ^
- 安裝OBMM、OBSE
# _& n5 K' G* _  安裝CS、Wrye Bash (可選)
1 c! c3 z7 b! d( j8 k/ x; s- e6 q- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)8 \! R' \- J# V. w
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
+ [3 D7 y* V" V1 c6 Q

OBM上控制. [+ a) e/ z1 i2 g
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm" @8 @* e# @+ Z8 J
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm9 X' D* V" T$ q" u& }
: ^# Q  }, E8 H" n
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
) ], v. }7 d/ D  g" S+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
- f: S1 Q3 y/ P9 L0 s7 ^7 L+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚), Y) }/ e: ~% u
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
0 n5 c! `2 F& H+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方# e; H0 I" S5 K. I* {
+ Delete 刪除此esp/esm
+ {2 s9 i& K( P6 {  G* {! n+ Activate all 啟用所有esp/esm5 n# D& `1 d0 j0 ?8 l+ D$ Q5 |
+ Deactivate all 停用所有esp/esm
. d  E0 }5 {* @' n% |+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
* d9 e# n( q" p. a7 c1 c8 k$ j+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
: X! `# p7 B# ?8 K
0 P# ^, l+ Y3 w- E中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
, N  P/ M; n8 D' k5 R7 N; O+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的& r6 l9 F5 F1 M% i, L8 v
+ Info 關於此文件的詳細訊息
3 \" X  }4 \. Z; k: j2 ^4 s+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
$ ]! e5 x9 I9 X, Q1 b/ a+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
3 U) O! r" H" m0 P+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email ; H( Y  _( z9 E6 V  r9 `8 m) x* ]" _8 \
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
! ~1 @/ q. @1 [  i  R+ Group 綁定此omod 文件至某個群組, T3 v* P9 A5 U/ N  w. V" S: j
+ Acquisition activate : a7 j. s9 [; ?, }( K5 Q  R5 q
  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod" t% i8 t: k9 i5 z/ T6 x" }
  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
/ c1 d" w& f0 b; P+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
7 S  {) U" a; J( G0 j7 ~8 j& l5 G+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
8 [" U- W. f! `/ j+ Delete 永久刪除此omod 文件
/ M4 e, p$ E. w6 b7 j$ g+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件) B/ }) p- D# Z4 v6 l
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
& d: r( q! q, b8 x7 s' c+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
# W0 R" D/ m# Z& ]+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
7 h" t8 W2 H: B( a. C  W6 |9 S$ A( _% c+ Hide3 E5 k* X) h; L+ H7 _& P
  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
' k. x& o, \5 r0 B" q  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態/ `1 L6 ~8 P" g5 ?
7 h6 W; G3 H* s
視窗最右邊有一排按鈕:. k) u$ |$ n* n" s: Z) d9 {
+ Launch Oblivion 執行Oblivion
' z3 Z2 I1 q- o& Z5 t) q+ Help 開啟幫助文檔
, U/ S. s5 L0 G+ About 關於OBMM
+ n. U* O/ B6 q& k( g9 T+ Settings (設定OBMM)8 i7 P( D/ p* h; b8 L6 b# j
  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
3 G* N* V' w3 {/ Y  - omod groups- z/ @7 {1 s  _, d
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組1 Z5 [6 v! z3 U% @4 {: c& n
    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
# k* U# U7 Q( X( O0 w  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
/ Z7 r  d* y% ~1 I, m" H+ Utilities (OBMM 內建的工具)" P9 X- P, ^* ]3 t
  - Old conflict detector 衝突檢測工具& S6 z& u' W* L  c7 k
  - New conflict detector 衝突檢測工具7 a+ T, S$ R: e2 t0 G0 |
  - Save manager 存檔管理工具1 S( n6 J6 o, p* F3 Q
  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
( C/ N5 k3 ]9 T5 G  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)& B) j$ S( x' L( q) ]: B5 J" ]
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
- r/ ]3 M9 M( ~4 v) N! a  - Archive Invalidation 無效化工具) \$ F! h/ d* Q- c) O1 m
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
) I6 ^/ ?+ P  U% h  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態# I/ p9 T  L/ f7 c4 I$ c
  - Nif viewer 此工具目前無作用
! L# L, W; U; r6 L. q$ k5 [5 t+ Batch actions. j4 {. a& c" `5 {
  - Activate filtered / ]9 X% X5 r, o! _: a7 X
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
/ |1 f! A9 c0 l# o1 \4 I- K- w
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的& }. u4 d( x' l$ n' L
      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示4 L+ ?. z1 Z1 ~2 V; T) U
      該群組內的omod 文件

( ~* S3 t  f/ h& X  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
1 W- ]4 [$ O& k; B  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods( f7 A% y# k5 r7 `0 _
  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件% t7 d' {  b  T! M, Z
  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
3 P+ C1 e; }. V* Z  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔; |- I1 O/ A; J4 v$ \
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突- \; ]% k( [" k' |+ W
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
% R$ _4 t) U& e* b" k8 B  - Acquisition activate filtered , O  K' t0 p- r% G/ {3 z! T
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
4 M( p( c0 m, j% G( a# X    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另) T+ ~/ |. c5 t9 Z3 N$ @0 Q. h
    一個omod 擁有的esp; n0 x" R" n( k0 z+ {
+ Import/Export (匯入/匯出資料)
; F/ O3 O5 b% c6 G6 R" d, e/ O& E, Y  - View load order 可列出mod list - mod 清單

. Z7 h; s, c8 ~
製作 & 安裝omod:
# u0 p+ m( J8 z/ e; X
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)7 d3 d, P8 ^8 }7 ~4 G% }
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
: g" Y8 M3 k  n' |( z$ a壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod  t3 [3 `( x# ]5 L8 ~7 D+ W, ^

# x- d- ?8 A. ^要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上) \' }* m# U6 x
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
0 I6 Z) b# c* i4 o- w& q! k* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
0 ]$ n8 ~/ e5 W4 c- v6 `4 W) _: S) L) c
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下2 P0 ^$ T# X) t0 V" I& R

# P6 l# c1 H. r                               
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' ?" u: o# b2 ^' `- L
Conflict (衝突):8 y, \  V2 `7 O. A9 i
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:. c+ o; v# v# {' A0 {4 w
綠色 等待安裝的omod 文件
5 x0 y8 r1 F  h橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件, F9 o' L2 d; C: H+ l" m
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
! _8 K) v) n& S7 f黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm/ [7 ]0 w7 G5 Y3 J  r( K0 @
藍色 已安裝完畢的omod 文件3 U* }( {- ]/ x4 b
7 t' v( X) R: m9 C/ m
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件4 @, b4 h2 p# c6 S( A+ E
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
! }  T6 B! v4 M2 x9 ]% g/ n# T9 X% U' c
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
4 i# P% ]/ Z5 I3 y6 w& X3 ]- A不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了0 w3 p7 ^2 p+ E: c3 T

/ E) h! I3 d2 ]  J" Y安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人( b+ @3 R, B/ F  g, J
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
( v! O# j5 L4 J$ U

Archive Invalidation (文件無效化):+ d. \+ d5 n2 d
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
& i, ~1 L' L6 C% R3 ZOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
9 M! B; w* b1 J# l3 r型、材質貼圖等內容
" Z7 k* t3 X* x$ i7 G; n/ I' }7 b
. ~. r# @% L; w0 J; `大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
7 z2 T& ~8 Q1 P- w+ `6 W的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用9 a/ a: G/ S( q& t( n
這就是無效化
2 D' I% z$ W' b: s/ d  Y; c( w1 j* |4 D; _) \$ d5 V9 I
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
9 i" Y) @/ R7 C6 a! x! w4 @所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用- Y" E" U, o( o8 R- Z. p) C
. a& J& E6 d2 @+ D6 d0 U4 T
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的1 q; i+ l; w% U0 n  o3 P/ O
HGEC 的meshes; L; {1 z% Z8 x3 q7 n5 m0 z
, a6 T8 z5 p# V% t3 R2 F/ Z; E0 B
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按6 U+ ^" N5 S+ O1 ]" l
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化* i  D0 A- x4 X/ i  t
Archive Invalidation (文件無效化):
# ~  n3 q' N$ g; x; y% k5 U
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、2 I# G  v, H1 y7 Y  Z# d
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模  c, r9 p$ X! [. R5 e
型、材質貼圖等內容6 R( `& M& e2 T
) Y& h6 B" i; }4 c1 W/ X9 C( u
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的/ \# q4 h5 ^# R
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
' b2 @2 `* @) }5 W$ l" U9 n這就是無效化1 \* e, r" R. b( b% j6 Y7 X
/ X& ^/ E3 q% f+ `1 E$ l1 ^, S
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
. f) Q2 L& h) J/ T$ [& l0 _所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
# [7 a2 I: z& t/ W5 ^
) |. E, O6 [/ |' K此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的) ]* ?1 s0 E3 l. J$ i5 c# O& |
HGEC 的meshes
1 a* Q. d* u) U: H; ]# d/ f/ R
, V) \+ [" I$ n* u+ F點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
2 a8 }7 C- @6 t下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
" l) B- |" L8 ]2 Q" A" k

9 ~% M4 E7 Z1 K2 I( A) v4 @                               
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. ]! F" w% R8 l( A! h0 E- F6 R- ?

& I; s" p/ ]- s% J( ?- r問與答:: ?( C. ^/ [) x( @! J
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
2 D/ e& J; o9 x# V! w5 f上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
# e' w+ n% o! W! D: ]3 I* ~2 i" \& A3 u
7 `4 h6 [: c  k( [8 E: SOblivion 的常識...
- X% Y7 S' q$ V- F( ?5 R請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
" P9 |) u, k9 \" S3 i- y
& n4 x( j# ?3 A如何開啟HDR + AA?0 I& f6 s* k+ w) B, |* G" B5 p9 ~
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
7 c& W7 r8 K# r( }
2 z% t0 i, S2 F# c2 s! Z: ?基本操作方法2 ]# e9 U1 ?# t2 e  g
圖1
, W" Z! v8 m/ a  e1 y. A圖2
' p5 D( `/ {' c4 P2 Q圖3
5 h7 B6 B+ T+ p8 C. K
) e& q* Z0 C' p4 I* F2 D如何使用第三人稱視角?
% p' {& ]* P) q4 O4 Z按R 鍵或鼠標中鍵3 T% R# Z" W/ {, q/ i% J
! X' l" \8 B  W  i' s7 A1 l2 U$ n
怎麼看見角色的正面?
% E( S! o  _  I; r按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
, @7 e* a, o! ?: S! i$ L或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
5 D' o% V8 j' m+ ~- X1 \* _, N2 I! L
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
% j% L) B6 ^, v( Q( n按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
) D; L( b/ C  S要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
, x: ~/ Z- ~5 h( r6 f" H$ l9 e- `/ Z! r
如何開鎖?. r5 {8 T- P: M. F
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵6 h# Q  _. K, z1 X) q4 w

: v7 M# I8 }* }& @/ z用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置' H! w' t; n; ]0 j  j, W( d
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
# [7 L9 I% B% ]9 W$ `/ O! b5 {; \0 H固定住, 但這個不容易作到3 J, x7 \% T  j6 l. p7 N
( V- c9 x7 t0 `% P, _2 }* P
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?4 K; M4 K* u# ?) v1 B4 B5 n; f8 P
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
7 r/ W1 C+ ]! b% u7 N! V: K最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
. d! _. m; F- n, |' U! W/ X4 L6 L) X7 |( i8 g- p( w1 _
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬7 n! d9 w( i, E* K% I' q1 d

1 E/ s4 `0 s# \% p* `; Y8 I5 b人物無法移動?
# X  H2 R# C" Q% |1 Y0 ~& [* _1 ?) _可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)
0 ?1 o& f3 u5 y0 }& f& F8 f: R或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
  F9 h/ H$ U8 K此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
# K1 f3 K# j) x* n/ W8 _1 w) G9 B. z8 l( Y! q, Q5 _4 X/ C
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
' a& @0 f; E! \按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了..., ]- M( a1 `* P" W1 W6 a6 I9 ^; s

! F% U  i( K2 h  G9 z3 G) P. b馬不見了, 怎麼辦?
$ Y4 S7 T: H  k# r9 U經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
! X- {2 Y; c# e' Z就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
& J! _) U2 e- }4 H
* Y% G- Q: D/ @我的角色升不了級怎麼辦?
& t; A6 [* ~# g" n, n: `, r5 x找地方睡一覺就會升級了  u/ h* Q# ]/ P
+ b3 A- Q4 P4 v; v! ^3 ?! e5 I, t
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?* S7 ?8 i  j8 N1 L- k4 v
控制台輸入:player.additem 000977E4 1
, N  v0 D8 G: Z+ Y喝了藥水就變回來了
% e: a  _  r( b' d* K0 ]1 C
. C  \- D' S6 P$ G* g1 v上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?5 L2 Y3 ]) T% d, d* ^
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
1 ~8 G! y. w2 c8 |/ v& U
% l# H" B% j* j9 v重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?) T9 h, V- o) H! a
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
2 U2 k$ u4 C( x3 R之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
# p0 U* J; M: z* ^
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
$ W, w$ b5 l  X  O" f8 z
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
$ I, y# \% P7 |! d7 R
4 Q- ^0 I7 G* p: ]# c1. 刪除註冊表:& Q3 t$ H1 P2 f* e8 a
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]+ Q6 x9 ^+ E2 E4 h$ f& k

! `+ f: s! G7 t3 m9 e2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion4 ~" r( [3 g* x5 |. U( a
( Y  j. O' s' X9 i6 F. L
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:5 W( g3 Q" z5 I+ c: [# L5 U) s
    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion+ s3 l2 ~' h! a
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion0 J8 y/ c2 [' k( G; O" g5 {# I/ D
6 F7 E" N( D) ]$ p; ]
如何開啟控制台, 使用密技?
" O# \/ h- d/ I8 I' R& T/ P在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多6 G, t. l9 B( h- O- s9 D" M
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

( g6 \' f5 t6 D* D
若是無法使用[~] 打開控制台:" N' S# D8 y( Y' K: M- a
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1
' ~. j. U/ }8 }; p' V
" C/ Z! O) `2 Z$ P+ {$ G2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
; J: [( r2 k6 j$ P    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)* a* e5 z6 y. s/ t1 X3 J6 ?
4 f' V6 z, y* L* O- o4 J
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
( l2 Z6 }! y1 a. R' t3 i1 w: g8 @    有的筆電會把~ 映射到I 鍵
: e* Q: [" Z$ [6 k) [" |8 p! _7 a9 F4 Z& u1 ^0 L- S) L
4. 如果還是不行...0 u+ E/ s& D; _# s; N, U2 G; P

6 i7 N* K  O% o( g1 J    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
. P. K: U2 T) N% y2 D. j6 G; r- Z    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
' ^4 ~. W; w. C" F( {- P& z5 ~    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可) ~6 t  j4 _, [, U
, N% p) x3 O! ]0 D# E- V
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
3 J# }" v/ H" ^, s7 |    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
$ h! }# a5 l1 n6 {3 |; `( ]& ~    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
1 p1 k0 h' d, Q* W1 ]
. K, t# j  L, q% M) x* f$ t    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
9 H  D3 [) l2 n$ M
: _7 G& L# q% n7 \8 N6. 另一個方法...
( }) z$ ?7 T) R8 h. r    下載Ring of Console (需要OBSE). ?: e8 U. I: y
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台' |$ y# k4 n6 O; X0 V  m' ^9 F

) K5 j( F& j+ p. _# v  p    或者下載Change Console Key (需要OBSE)
. o0 V1 d( [) k5 c( D; x    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
1 U$ `8 O+ X8 u! n, U& v    [ConsolePlus]3 {# u1 l! W/ T' A4 y
    iConsoleKey
/ T* P' @# G) q2 ?6 U) b% K# h

) H7 \  L' |  o7 v! A    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
4 u2 i" ^% p( W4 O3 q9 l0 V0 e    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

. Q/ B# f5 \% ^/ R# z# }如何進入測試大廳?
5 Z* h! l' U# X
打開控制台, 輸入:coc testinghall
# u5 U5 ?5 g& x  f- B7 ]/ z6 g' _" _
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
, y: r: {- \& s% s) c. Q4 d: Zfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
+ P$ ?- u. ]2 ?7 O; u8 y" \+ N5 B7 M7 v7 [" }2 Y) _
如何拖動屍體?! R% m: x: \& o' K5 {$ f" ]
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成14 ?( B7 q( K8 @
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標/ b% O& V7 {* c1 `7 n5 Z8 H
* @* b( ^9 ?  G1 ^) a$ S9 i
如何越過地圖的邊界區域?3 {- E3 F; p4 l' @  w' v6 @
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成08 j7 [- D# p( ^/ ~4 d

& c/ B9 N& g* c9 }6 R. T& c區域地圖要怎麼變成彩色?
& C5 A7 x- z$ A3 H4 Y3 S* x8 w打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
6 c: |: {( H; p% i& Z5 G* F( o3 R2 P3 |: ?
如何在遊戲中擷圖?: Y- m& I2 E% [3 t' c1 g2 Y6 _
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按+ f, [6 M; w: n( S% T0 Q* j. ?$ d
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
% m5 _8 V  a+ n" V% D& n2 f
  h' |/ q# Y+ v$ ^" _- W$ {擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
8 E: T% V2 ]1 I' i之後再次輸入tm 打開選單
3 k# L3 R8 b/ E) R2 B
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
3 o2 i+ g  C3 ^5 F" E! ]* d
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
6 @0 w( w' a% \" l" y- h9 Y* s
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入( V& c" Z2 l: k+ s

& S4 {( ]# I. p只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp  v# H  Q/ w5 ?2 u) ~
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對/ P* L" u  J6 h& x9 t& Y, J
位置:CS -> Worldspace -> Tamriel
2 e9 m% p% u$ f) J7 g9 J' x9 c
! v! c' s3 \8 ^1 h7 JCTD 是什麼意思?
6 r5 ~7 F/ |9 |) g6 lCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
( u: r) ?/ ^& U; D; \, p0 C( v: {. S8 Y# E: {
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:1 |% m$ w! Y3 d/ n. i! R1 s: A/ R
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)% o) \* `2 e- v! J6 c. d! x9 u" ?" G
  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝" n6 s$ i1 E* ~8 O
  Beautiful People 2ch-Ed

) K, K0 U, L: c2 F按Alt + Tab 無法切換回桌面?
, u  |1 ^1 p1 O
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
& A% `9 p% P% U( m  A- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
" `/ @! [( Y  q0 J
/ l, T; r" d. m: _2 |7 Q! q
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
9 B5 [3 Q4 E5 q+ n
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug
8 M0 a7 Q  j9 F6 q1 {. @8 q
$ _$ c8 u7 s0 K1 f守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?. S! L0 E' ]( }2 d) e, `
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod 4 E  n' q' }" g; T& m
把全美的esp 移動到最底下試試- r, ~! q5 t: W" a  v; |7 S/ D
8 p! u: x: G( q$ h( L& d, c# }
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
% t" a' O' k: L% k把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
* b+ _- [9 `7 d: T  L
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?3 _% r9 g! |. O; x; q4 ?5 s7 ]; n
按照下列步驟進行:
- F+ @% l+ J9 i( T  Z; [) @- j
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台, ?! ?( z- ^8 b

; T0 M! S$ P" p1 {6 L2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能: t- V: s! j" i, M: ^
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
$ G* G% C* o; O! A! d3 h! w! B
. g8 x& b- _* t; c3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)$ ~, h! [6 i9 j1 s# b' P1 X
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
' l6 G. N. W( u8 p0 G1 }8 ^' Y6 A; H, {* G( b/ z1 R
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了$ c8 F: m, e7 E) ]
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)

3 p" u. z  B3 h" W  S5 v0 r
mod 介紹:8 }- a7 ^9 |% X! ]9 n
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、9 H0 [, Z! i, t
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
- d9 W6 U: D$ e- r
% B" G% h% I1 t
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
& i# W7 P: ]+ L4 p* g4 g8 u1 V3 S, e- p5 B
1 M- n$ _" y. u& f; ~; f
A. 預設的文件夾
7 ?) h; }5 V3 O所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa8 C2 Z6 u* k* S1 [/ ~' U& \  n8 c
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的) t3 Q* }% f8 j0 b
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可7 q: @1 v/ g7 |4 W0 V8 E6 W

& S: E4 @/ F  h7 q" q- DistantLOD (*.lod)
* H2 K" F: D* I( R  E  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
. Z( c1 D8 h$ A+ F0 Y: u- Menus (*.xml)' H' e; M1 h, ?
  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式( \* \# P5 @1 V
- Meshes (*.nif、*.egm)1 }9 S" g6 e: ~& F% M- X* ~- Y
  模型、骨架、身體...
0 I) @+ I7 {1 U" h7 }) v- Shaders (*.fx). q8 w5 i3 W4 G6 W+ [3 D% O
  改變遊戲裡的視覺效果
1 w- V0 A" S9 b  }- Music (*.mp3)* [$ D+ \& K8 ^+ o' P
  遊戲音樂& _3 P; D' I% W! o7 p; F
- Sound (*.wav); b" \* \+ F6 J- o0 X" g9 c4 w) W
  包含聲音與口型同步文件
: M' ]  c. u& n$ e- Textures (*.dds)
/ v( v0 f  m5 u6 T! C4 h! t# k  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入  s5 b. `( k  l/ M8 J9 Z
- Video (*.bik)" X& X/ p6 u* X3 y- R' p+ v

5 N  H! H8 _+ O' g, AB. 其他文件& d7 p5 @7 B' v' f$ O
- OBSEPlugins (文件夾)/ X/ b7 j' v; W& T. |
- *.dll
! L) ~: V# l+ Q+ V7 S, A! Y  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可) X# h) N4 w' S
% v% T! \  w1 F0 G. _
- ini (文件夾); d* [( H5 g+ H; F! @2 e& L, S
  *.ini  E( X' w9 z7 H
  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定) g0 {. s. d7 ]' \0 x. ^8 A8 Z6 O

8 U+ D8 ?" t7 d0 i3 P% V1 \- omod conversion data (文件夾)$ [: Q% J  Z3 @; f' c
  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
5 h4 u+ r) q3 k" T) A  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝" v* b2 G0 O5 v7 J, J0 q/ o0 ]% c3 Q

6 l8 t. e+ Z- b- 01、02、03... (文件夾)
* w0 p' m5 G& O  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式6 j, S) Q, X* k
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝' V! J, ~( P1 `

" p8 R+ M2 ^6 S; U5 S/ F  U- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
/ H8 [0 k5 R3 m$ W+ f. x% G! c% W  *.jpg、*.bmp、*.gif( `- I  `( {0 m0 E4 Y
  預覽圖片
1 N1 p1 x0 {+ u1 R2 P
0 ^' n0 f7 {* w- o5 g; {" F- Documents 、doc... (文件夾)
  d! m* v; P0 w# l- N  o6 p6 T/ t  *.txt 、*.doc
, u7 c! d" r- @8 T5 `* l  說明文件9 z6 X3 E  T" F3 V; r+ t0 N/ c0 |6 s8 A

, k; Q# z8 _2 g1 d! x$ t- Data (文件夾)
9 |5 L# ?6 ]1 [% v) I! [  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的& f. Y% R6 T0 t& {" I
  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
- D/ ]5 ^3 W' `6 Q7 t8 i# Y0 d$ D( i9 B# C2 Z; B9 }
- *.esp、*.esm3 f4 F5 f/ [! j9 ]. B
  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm: _4 p, r  N, h+ y; o
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
8 v8 h8 O' a7 b9 v4 j9 c( Q( W1 u8 y7 J4 |/ u
- *.bsa
- C& U) [. @8 a, E9 `1 L! h  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
& D7 @6 F2 c8 p/ `  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa. B) r$ E9 Q9 v
& n& Y: T% g$ F3 f3 I
- *.omod9 X( l3 A2 Y. M/ N/ x. F  W3 J
  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝$ C* O* K" D% C+ j

7 S! l5 d; d& ~$ e; s. ]- *.exe1 n/ ]( I! ]( [( ?
  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
' U0 q$ B" A2 F1 [4 a
# [* O. N. p% _- K  r部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
6 f7 S! M2 Y& x0 I$ u7 E) i% B5 w# m
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟: E+ d9 I  Q1 ^* j' ^7 P: k
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
- k; e8 [' [7 {% t% A6 `
, Q. [* ~# \1 z
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?; W3 c1 K' g, k$ O
1. 是否正確放置文件夾、文件3 [: y. U, Q! m+ y/ R
2. 是否啟用esp/esm
5 R$ ^9 s: t( `# k. n- e5 S  a3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)9 p( `. s9 N+ m; x
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
+ E/ d; ]3 ?9 a" s! Y    - 需要SI
. }6 o% c& W3 A3 Z! h  w- j& L: J! R/ S/ H: K* D2 b7 z
    - 需要OBSE; p& D: \  s, J7 n8 h) Z6 O0 p
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...4 p3 I% \3 d" }8 D) r
    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
9 |/ _/ F8 O/ T9 O6 i! r8 t6 F# y' e' X  {0 X# d
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?# c6 Y, P, s4 a6 u, b
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)- b4 p7 c4 b" f6 G
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例' |1 [) P% P4 }8 m) P5 u8 t7 `+ z
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
$ ~) `9 R% V' i: H1 E' d% c' V    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)' _. e) N3 r2 }$ f* \
2 e- X: n) A1 J
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
: f$ Z; z: b& K% n  ]) e1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)) Z5 ]2 M6 V/ C; c& D
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
/ w# C( [8 r/ F" c( Y% M3 A" L  p$ M
7 N/ O6 n* @% `T 網某些mod 無法下載?
4 F5 t0 _! P" B/ C可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
) Q+ X8 L& m) `; ?) D( U, c- rAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
& b+ ^4 o0 k8 G" k/ X
2 W: |. B/ z* B* l! h( k/ U若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
, f5 G$ W; S( ?! c9 a  N- t# F* J- w
某某mod 的功能無效?
. s' T6 v: i% [! M' F0 h5 Q1. 採用排除法, 按序操作:4 Q. [. O1 d, z: U9 C' I+ a0 u
    - 新建人物- {+ u" `7 f7 |  O! O% @/ x4 e
    - 將內核漢化esp 暫時取消+ @5 }/ ^* B3 R  g/ p
    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效0 p' u- b2 W4 w. M( O+ y$ l
    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
, k) s8 K& o3 A! q, y# D7 G- `  d  [5 T  R$ Z5 W" \% N
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:& A" g) k  U1 s9 ?" E
    - OBSE
* B# k/ ^! ?8 S. D. k    - Pluggy: r3 J6 I; T: i8 `" ~( }, q
    - 未更新遊戲至v1.2.0416. g; I) p5 s# k: i& r0 h0 j

) W  s1 N3 @& h9 u% r" Y* n3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
. F! S; ~+ L2 _- A    測試是否為漢化版本導致的Bug
) m5 V) i8 r( Q9 j
( B3 _  \/ l$ @5 ^: R: ~7 I0 w, B4. 是否滿足該mod 觸發條件
' A$ f' H. c& u9 _( b% @3 ]    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
3 w3 g$ T. B3 o, O! r3 Q
% f# v8 U* y, T' w5. 其他因素
/ j! \- m- f/ j0 u- J1 \/ P. q    - Deadly Reflex v58 c0 X9 Y5 j$ j$ ?% T, D" k
      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發0 D* V, |+ V7 G: F- p$ p
8 R5 w* Q2 r& k- s
    - Unnecessary Violence RC1) M; \* E6 K+ K1 `% K# i
      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
: O3 h- g" e- h% w( H% \- G% A- \% o" C! c6 z
    - MMM
: {/ t& x8 D. A0 G  I8 {) k      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
6 d6 K" Z, E1 D& g6 g- g9 j      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
* ~" i1 R, d  T! ~) d) {9 B# @5 e" l& q. G' V2 A! Q  D2 O
    - 族繁不及備舉...
4 t: N) M  i$ x2 H/ f  y4 F/ ]3 r& e' p1 [4 k' b7 Z
想刪除特定mod?
" t9 V/ a/ Z8 i; a5 O  i  X方法有幾種:
& i0 l/ j0 k2 m) b- s0 N( J1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝' a/ f. W# j* ?; g& A9 E
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆% C3 o2 a7 j2 q) u9 \
. W. Q8 S5 u' K- a+ ]! b# G6 Z
2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
: L; r# Q2 f4 L$ v
: B* C/ }: T  w# d3 p3. 手動判斷...2 H/ P) n7 I8 O
..----------------------------------------------------这些感觉有用
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 13:53:10 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-3 10:06:02 | 显示全部楼层
{TG:05:}
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~; f0 G1 g; U5 A3 `- `
力顶
, r- W1 U1 q8 c# D$ f) a& A看完问问题。。。
有爱就有H5~
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