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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

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半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的- l8 H; F# v8 `* s! C  v. l

超快速安裝上古:+ x$ p! Y; h% _! m( a
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)' r  y* Y: T+ E* B, R! b1 S  J  \
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)% C$ I% n" l3 f9 c( A! n5 l# ^
- 安裝9個DLC (可選)
7 W; O' q: E$ R! g- 安裝OBMM、OBSE
4 k) Y- Q7 f# a( F+ }/ b. o6 a% O  安裝CS、Wrye Bash (可選)9 P& {5 A! A' K6 |3 e
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
0 o) p3 I" b4 M+ E; r7 i% r- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp

7 Y* l( R- l+ d' y9 B! O' p
OBM上控制6 ^/ T" V$ e6 P6 V
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
) w, X: Z8 D! U& W去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
8 L5 f5 o4 _: I( b1 r. i+ W" t3 B/ d  \; Z9 r5 u
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:1 F, h1 D' l0 @+ o# ~! r4 R
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)& T' y! e/ w! u! Q
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)" A. E: j: q! u( ?$ r
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
. z& Z3 y6 r6 O) B+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方8 h" s1 c% n- A
+ Delete 刪除此esp/esm7 z9 d" S, [6 I9 x) c
+ Activate all 啟用所有esp/esm
3 H6 {: n) O2 v3 a& ]9 _: b9 H! x5 m5 v+ Deactivate all 停用所有esp/esm
7 V3 t7 K8 C8 Q) v; G" k+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
& k+ `# Y: F* m( _- V2 k- T! ~+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
$ d9 ]- u/ r; Q+ g2 o+ b
$ J9 h1 u) i) j+ I0 h中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
0 M  V! ^3 a/ @# K$ }- X) I2 @+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
: |3 x8 y; a: M2 v0 Z  K+ Info 關於此文件的詳細訊息& J0 M9 V: Z  D/ X! B
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本+ ]; g4 Q1 ~' [) N% R5 A& l$ x  m
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
3 ]9 F. f+ i: o( I, j0 E- v9 D+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email 7 `1 z, g3 b, Z4 r2 [
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
! P. e0 A$ q! X+ ^% u5 s, j7 b4 i+ Group 綁定此omod 文件至某個群組+ ^% N* Q1 x' J& U# H  a9 ?3 Y3 m
+ Acquisition activate
# b( J- [. h/ d1 P/ a" i$ H( T* g  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod0 @$ e+ r$ i5 b# O& U$ x& j+ s- H! b
  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp1 Z+ G4 M! C5 `' ]. f
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
' P! C, y7 k) Y9 ^8 f+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
# E/ \- V7 ~4 @8 z' A+ Delete 永久刪除此omod 文件
  E( [& Z* }& [" f+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
- f4 d6 [; g+ J7 G: Z+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
) l: x( V( t+ J/ U+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾6 D/ w: l' M) k% V
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾8 Q8 W% c6 S/ _! p# L
+ Hide
5 U2 T( a) y$ l  ?% {  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況; |! j. Z0 X3 B
  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態" P" K/ x6 j( Q. d' {+ w. w
7 Q( i, v8 i" {
視窗最右邊有一排按鈕:
8 p! K$ e* p% c" e/ r+ Launch Oblivion 執行Oblivion
& T, S7 o$ x- V: y& B, H+ Help 開啟幫助文檔; u9 k9 X  O5 E: q$ `
+ About 關於OBMM
. S5 |' Y; f/ @+ Settings (設定OBMM)
1 r' y( V/ |; @  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
  U! I7 G' K/ E" ~  - omod groups' ~, D9 I2 n7 D  j/ ?/ B+ r# {
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組% U3 S* X! }1 G+ d$ Y# A
    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
" H1 ~2 I2 ^) F: B3 J) m  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑7 d: U7 q+ l, n: @+ B
+ Utilities (OBMM 內建的工具)& x' K: ~8 ^3 |' `. N1 _
  - Old conflict detector 衝突檢測工具
; j) h- z! X3 m0 R1 ?; i( E  - New conflict detector 衝突檢測工具
: q, j5 [6 B/ Y" Z( a, W  - Save manager 存檔管理工具
- I1 c7 l! V) |6 E2 S5 e  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
/ U7 ^6 S1 R% ]5 h  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)4 Q9 V# W) {8 C
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
9 ^! W( L) I2 |5 D* N  b2 b- Z" @  - Archive Invalidation 無效化工具9 ~# V" ~1 `2 L2 c% Q9 ]* M
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
0 a) }6 f, x* R" k; k  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
4 c+ F) ]+ _( x0 H* d  - Nif viewer 此工具目前無作用  Y# a; U$ \' k8 O. C, j+ T2 G+ `) A
+ Batch actions
' N4 x8 D2 Q& C  - Activate filtered $ V8 r6 e. Z0 O/ L2 I4 D. Y/ H
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
8 v- P% R. ^8 k" @% d
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的+ D4 m9 T% Z. P+ a4 r1 A# k0 i
      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
* F6 S. C2 c, M. Z" }4 g      該群組內的omod 文件

# n' W- z2 d5 u4 J/ X% W, F0 x7 g8 s  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件& d; q& m! f  z% m4 Z: A/ E1 a
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods# Q/ I+ V, @( X
  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
/ l; ?; X. G5 g. C8 ]+ ~  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
- {9 j4 ^3 R" _& `( o% U2 d  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔" N  ]* o+ m' c; D8 `9 I' F* Z8 Y3 A
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突3 I& g9 \- w9 }; s
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件& W6 l5 Q. [9 i5 ~
  - Acquisition activate filtered % `5 n- @8 w' M( O2 X
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
  U& Q, Q' b9 E6 d) b5 t: D& K; J    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另& F3 {! E+ b( I. M+ R1 g6 F
    一個omod 擁有的esp
6 s( m9 ]5 Y& t9 y3 u( A0 `+ Import/Export (匯入/匯出資料)/ P; J/ B! E8 `% [! a& |
  - View load order 可列出mod list - mod 清單

" I0 V8 S2 x0 h* [" j* o! D
製作 & 安裝omod:' ~0 b) |1 @$ N2 v0 Z
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾). W* Q4 T5 ~  }# f" w/ }2 Z
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料" s, N% d+ j! C& }
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod- B/ t4 H* Q' D6 U5 X
0 `8 Q# ?0 u6 P, \+ o$ A8 x4 g
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上8 K& f3 O' x- F" o: q: D' E8 D
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝  K0 M) d  P) b- R, b
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看' ?+ `+ H) i; ?1 Y
& s" y* R9 [$ R) p. B3 P& |
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下! R: Q7 z6 L: V- f; v. t6 P

( b( h8 {$ k( }) h4 ?# e& |                               
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* [3 j& O" p" y: A% \! j! q- J. O& Z, OConflict (衝突):- Q# `. A+ F0 j6 n8 I/ {! \
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:% ?0 a6 e2 |" u
綠色 等待安裝的omod 文件
7 c4 w8 w  R  y橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件6 ^! Y/ h' ~; A, }8 n8 t) v
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件) Z3 L7 K) f! i, L) ~
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm! Q' A: h+ {4 l# u, _
藍色 已安裝完畢的omod 文件3 v5 Y& S: g  I, B8 V1 _$ \
3 Q9 T7 G7 s' S' b. D
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件& s( B1 q% |5 i+ [- }  u3 e
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
2 U: D( t0 i# ~/ ]
" k: U; i$ ]+ a; T如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼; Y) D6 I0 |. I* {
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
9 r3 ]& M5 g% M" p( M5 l! L  ]) s+ ~. Y  n3 o8 u
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人; `$ k# V$ d/ N' N
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
6 R3 O: u5 @9 c3 D: P

Archive Invalidation (文件無效化):/ e! O8 T$ t$ d  F
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、5 B4 ]( b7 q( h# b
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
8 D! m  `- L8 t; K" ]8 ]+ N型、材質貼圖等內容
5 K5 b& Z6 u2 B; {2 o& j6 y0 a% V2 S5 S" N# A: V: p
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的: ]! E! X$ T3 c  z" d+ e/ ^$ F; N
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
2 j  ~! z  L7 ]0 ]3 z這就是無效化* _+ D& F' H1 {: P

* @9 c+ g: ]  B% a4 v舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型% R6 b6 K6 j( c
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
% U" C4 p$ \$ i0 H, G  N* p# B* u) g
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的) Z- j$ N# v. ]' X' ^/ T
HGEC 的meshes0 o( o1 L9 [/ x  w

3 N- u) c% z8 o點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按$ W. N! g% E( v2 o/ H
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化8 w  U1 N& j; L* B; q
Archive Invalidation (文件無效化):+ R$ i- b6 ]/ Y
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、( Q( e8 x. s0 U8 J+ A
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模2 J; m8 G7 E$ a/ N
型、材質貼圖等內容! I' I$ p# X! V3 r3 C+ w3 M

& G9 @" T1 r9 N, d' C大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
+ T7 L; P) E9 N, G! Z* _的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用3 e9 N2 z$ H& P
這就是無效化$ A3 v3 W4 G& C, p

6 t4 h; o& c4 Y4 r, h: r$ w! V舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型+ y% Q2 J3 Z8 p  O
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
* b, h3 B! r: M5 [. P
4 I: \, D2 Q3 @' u此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的+ n2 r7 \. j6 R; E
HGEC 的meshes9 Z7 ]4 w# D( G4 y; ~
/ H6 D$ _, {4 P8 h! ^" V# G5 o
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
, Q9 j" D1 c; }( ]3 ^# l7 R下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化$ p7 g( K4 j0 z# {; X
6 _/ R3 ?/ e* ~9 r1 J. Z
                               
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, o$ h( j& [) Y4 B

0 r2 P' ~3 v6 c  M/ [# {
問與答:
( Y# g1 {1 E5 Y* [' M  L  J. f9 c
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?( `  w5 y. n" T# k
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...4 h" O3 g6 r2 \; m9 `

. o& b" e* q$ S; G; w+ X* {Oblivion 的常識...' e; ?! U8 r( G9 U3 C
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml2 S% B$ [9 W2 s7 K# I

. u; f1 P& ^' ?" ~' d) I8 Q如何開啟HDR + AA?
2 _( t5 H" u8 ]  z若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
) O& y0 v1 V8 n" r( c7 M, p; O, e: G
基本操作方法
2 J0 d& G: `9 Z4 `$ I" O. |. e
圖19 V2 D4 @! u5 `: A3 `8 }
圖2+ V7 c- ~+ Q- s3 U6 Q( _
圖3
0 c, I- K3 X. ]% D" |  `+ D6 A* D5 Y/ t' _4 S
如何使用第三人稱視角?
5 R; f  G4 T5 {( N2 n$ H  x按R 鍵或鼠標中鍵+ ~0 _7 T& p' k; h5 k# i* i# A$ {( C

; L7 A1 [1 R1 H! N9 w4 K怎麼看見角色的正面?/ t. V: H5 Y; o0 L4 o
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面8 N8 A- z* O4 i* C
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
, b3 }4 R' U3 O1 `" {6 e/ I2 }
: q* C9 d# u- w5 S) y! I* y  e8 l" F; _如何快速切換武器、綁定數字鍵?9 k! F4 i2 I2 N
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定( ?* p- S! Y! o
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了/ f: `+ R4 }& K* h- ~

8 E. u0 Q- @8 v  W+ f. U5 f如何開鎖?, B9 ^& p7 Z' K  m) C3 }' _0 V
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
! W/ t* j, d3 G" j. q2 g
9 R& O: V0 _$ F% p, J用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
! z- _' M+ n7 F& l4 f% A的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧' k' ^7 d4 {6 Y" f% y2 C3 P$ X" h/ a0 X
固定住, 但這個不容易作到
- x) J, u" f1 `9 o1 [. p; x$ l  c5 k8 H$ P3 H  w
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?6 s( X; p. p1 T/ S4 Q$ U
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害) i7 E' G9 [: ]5 b. j, b% }
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害) t: x. I, V3 `) Y# o7 s
! @8 X, {1 H1 P/ T
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬+ C7 z. m3 U# O' D. e4 ?" J
! f9 k1 H5 d1 @# ?5 f2 t
人物無法移動?& \* _* ?* F6 s
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)2 ?9 n) z3 Q9 L! P* a
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118& m8 O  A) d! ]4 C# ~0 N' ^
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了( |" h/ z+ P: ^3 P9 d

4 Q8 b" Q9 g( c人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
% t) M. B7 O3 S) H0 x8 I按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...9 R  B, M: N2 j& F* G7 v
" P5 A6 s7 \8 k/ |# ^8 c
馬不見了, 怎麼辦?" P9 g8 h9 [4 C+ B& B
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的  ^0 q! Z8 k4 I
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找8 m; `* X, e  W6 k$ B/ \4 p+ x

6 A# x& d$ |1 S我的角色升不了級怎麼辦?
! y3 T  S( M: C0 `2 K. n找地方睡一覺就會升級了
* f8 i7 b: M: H4 V8 y
- h5 j3 l' @2 A# N變成吸血鬼了, 怎麼變回來?" Y9 f4 v: j7 T' A3 q4 g+ Y9 S
控制台輸入:player.additem 000977E4 1
* ~- K& Q$ m4 S' ?* w& L1 f喝了藥水就變回來了 6 A  R! C4 ^9 [+ u2 B$ I# c. B

; U9 r* p! z4 t上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?6 |% l: p- _% n+ `# g1 O" h4 d( `
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
7 o, {  N( i1 e
0 Z7 \( Q2 p" \5 M: a7 p/ K重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
. O4 _1 |& d: O$ l將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
# ~2 G  X9 }+ ]0 Q之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲

( v$ ?+ S. q1 W1 t+ E安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
  \% _% V$ P5 Q% J( ?' n' k
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:' e, Y& G8 v: W5 U; {8 \4 ~
& K! V0 a, u+ l% k. j, Y
1. 刪除註冊表:
* m: f. [( K! l- T: t' d8 y    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]: d: }: K8 X! D& S0 r6 L

6 y  B9 L7 i: z1 Z8 S4 Z$ z. E2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion: M5 e- k, s/ `4 _# z) F5 b

; A: u! S6 L/ M3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
) o: @4 d2 k! N3 ~    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
& q8 e# i0 E5 N0 L) @7 T( D- D9 L$ _9 K    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
" @& B0 \! g7 n/ a+ p2 }0 v% A- F. s! l& ]) J' _+ l+ G& s/ d/ m
如何開啟控制台, 使用密技?
3 \; O( `: f4 ^8 P" o在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
* d; y1 d# n/ W' G4 u個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

' d9 Q& Z# y- A( F& N3 s* E- l
若是無法使用[~] 打開控制台:
7 q) Q& F; _2 r& {% g1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1  Y, v4 v2 V; M* G0 `

5 l. X4 ]! R  v( ?" F+ D- l2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
2 ]% S1 [6 S$ V7 U; f    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
  L* v7 g1 @- r) T2 p) b. @1 `9 y/ y7 r1 d9 N/ v
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了- T$ l6 {+ m) ^3 p1 w% I% a: T, }
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵
- Q2 q. k4 O' W2 _2 U+ I5 k
& ^! S0 l3 X7 t9 p/ M7 s9 f) P0 [, w4. 如果還是不行...
: O% J$ ]! M, M. w& u# B- h3 `. t: V* U" U+ K' J% ^6 ]4 m+ Z- T
    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"- A6 M3 r5 ~9 f0 v
    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
& z; r! d. G% n2 S( W, O6 k    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可  {* n& g! c$ K, D

$ c! ~1 T3 Y3 d% q- q" E) S5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
1 S2 m; @+ I0 ]7 K9 ~2 [. [    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號: V5 q$ B" `# u% _2 Z. Y8 P, W
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決# m- h, z% N9 \% z  }! }

( w1 Z" s( v! V" w' j2 r    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
  `( i8 a* p& c$ G% X
/ X! K! z4 Y$ p$ s; B. c6. 另一個方法...$ [2 k% r' W0 @/ G2 C
    下載Ring of Console (需要OBSE)8 ?/ o' M% L7 {" F
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
& A* E7 \5 k+ _
+ {" N, A$ @: p  q2 ]    或者下載Change Console Key (需要OBSE)8 w/ T) a% X7 C! ?6 E2 x
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
$ M6 Q9 B+ Z1 ]. x) g+ [5 z    [ConsolePlus]
5 B7 U% m& S% J4 l# h: w8 w. G    iConsoleKey
& v* e0 h' d2 v9 Q* G

+ S2 q; F& r+ R. m1 V$ g9 X* A    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 ; ^/ }4 x7 X' g* y2 J) e1 q
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)

; R7 G5 c- k- l4 u如何進入測試大廳?9 ]4 \& G0 g' a+ w, D& t5 I5 n
打開控制台, 輸入:coc testinghall
- p* N  E& V9 E9 K4 A& R. i& ^; Q2 _/ a$ S# m; ~+ R2 W
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
4 x# o0 ], t. u7 o4 pfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以4 j! s4 k  N# J8 Y$ e9 z1 t, I

& x, [# ~( n  }% X+ K, n2 V  f& a如何拖動屍體?! G. `# O: P  |& G* i
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
8 s/ @% k9 X2 G+ l; n. U- c' @之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
  }: S; t# d7 U/ A$ |* Z$ ~; a) o8 p2 l& ?$ Y( w$ }
如何越過地圖的邊界區域?
, b/ ]; d; u1 h+ M7 \" L打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成0
/ E+ q2 o4 r* I0 {9 |  ?
( ]9 v0 C; p2 p; a區域地圖要怎麼變成彩色?
9 j/ P3 J7 p: T打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0; {. E6 y/ G9 V8 g+ X3 n* {

  P- Q" o1 `2 D$ I2 n如何在遊戲中擷圖?5 d1 e) y0 h1 r& V" q
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
1 Z8 _' T! b4 CPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下0 E2 ]7 [: t0 l4 c, r
8 c6 W, V# J4 j
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完; k. S8 ^$ |% [2 B8 l  e( ?
之後再次輸入tm 打開選單
8 d5 S; a$ y/ E% k: |
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?$ ?' V) {* f6 L( p+ m
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝$ P" s' k; C0 Y$ t6 x# S! r
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入! E! Y+ |9 L3 r1 b- P% N

8 g5 R  @5 d" j8 j只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp8 W' i( Q% r& t. v/ ^1 O3 d# T2 M
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
6 }. h. K: I. a: \( q6 m位置:CS -> Worldspace -> Tamriel! C6 O+ |* Y  X4 _% X/ @2 {

: G; l; O; I: A2 FCTD 是什麼意思?: Q: j2 Y( Q" r- K( I. }
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面* g  m4 g' \2 Q; ?

* @- L2 E3 h- f- p, @如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:, f  e0 P, ]$ B# U' D
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
2 [: s, j9 N7 S7 n/ b, Q4 N  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
% v( }) L" j3 h" G4 ^: L  Beautiful People 2ch-Ed
4 N; C6 {6 b6 `
按Alt + Tab 無法切換回桌面?
* \- |! Z8 d8 d
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
0 i9 t0 K. C7 Z4 t) M  _- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲

+ S' M% s  Y% }. i" F9 A2 k, y$ W2 s; c7 C, M
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?5 b/ B! G9 n( V! ~! O' |0 v  L
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug
, c$ f( F2 a* T! j: R0 i, X: d$ ]4 F+ P! R* R% A: l
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
: G, a& g$ u% M5 ^. D7 n可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod ; x" U! i) A. j; e6 {$ f, p$ m
把全美的esp 移動到最底下試試! I/ \3 c% ]; T6 \

* S7 z0 Y( `6 B# d, ~) P% R貓步或Personality Idles 4 無法生效?
$ f% T6 @9 p  R+ A" X, z; M1 w把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

4 |! f1 d! N' s& s- x4 D" j& r6 P如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?& F0 v& J) r. |; F+ G- S. w1 o0 X3 V$ q
按照下列步驟進行:
" O0 B9 Z3 f# W) O# U% {
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台& v, C: p6 F0 ^3 z! m0 {! k7 j
. `3 i1 x4 d4 J' x% J& I, L
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能! j: k% k& Q" L5 W
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)7 ?. A% F; D: j% d. C# |

6 n+ @( |% }5 K! }) q3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台). S0 R% l& a) S% N/ Z9 z
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲4 M& G! M; T# T# p9 m
; O) F0 ?) y5 v7 K" F" G8 q6 F
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了7 f- \% I; n* ~7 l( z
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
8 d( X9 l& R7 ^" b* T+ h8 n

mod 介紹:
* N; s1 T1 R+ y+ \* b# ^4 l
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、) T- B' k, _' ~$ [" h
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...

5 ]8 h9 v; {+ s; x% g" ^7 ]4 F; `% I
+ T5 b: `0 h4 o/ o4 l大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:: Z3 s% c! b- `% g3 O$ k4 T2 u  ~
1 L/ {5 F6 k( q. X
A. 預設的文件夾# z" t8 s) P) M7 P
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
1 d" J' {. ~+ g' {) C裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的, v8 [  _4 ~( z
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可) s) m, E, r  R( h% @

3 k7 t0 l# ^% g. ^- DistantLOD (*.lod): ^; f1 `; }6 Y- K4 _5 b: L' @
  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料( a+ R! f; T2 I5 I  m- J
- Menus (*.xml)6 ^( z- p8 K! C( I1 }
  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式' v  J# X) a6 |7 t0 J* U
- Meshes (*.nif、*.egm)
2 @& A3 E1 l/ M1 ]/ A5 }  模型、骨架、身體...6 [; A5 x( k* I+ @; T- @8 e
- Shaders (*.fx)( k) |5 V9 J) f- l
  改變遊戲裡的視覺效果
/ {; Y3 T$ Z) a  O3 K- Music (*.mp3)3 s& i. }$ p3 ^) G& Q4 `5 |
  遊戲音樂
8 u, I4 J, a" M- Sound (*.wav)" G* f6 e5 f) a
  包含聲音與口型同步文件9 B: a6 n* `8 _9 l; ~. L; v8 I, Z, k
- Textures (*.dds)
2 S) b! R9 _+ T  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入" b' u' ^7 W/ c0 c
- Video (*.bik)
# Q/ D, {* |. M0 U: T# X: Q+ f" D. s2 V; j! \% u4 L* w* M
B. 其他文件$ o& {) T1 \: t6 }
- OBSEPlugins (文件夾)# p$ n! K/ G2 W
- *.dll$ Q* v7 N& d9 t
  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可, V7 M  g9 K; n( |
: o" q: I0 C  f# {8 u" _
- ini (文件夾)' G9 q9 G* u$ N# x, v4 v
  *.ini
& e7 Q8 C) T6 w3 g% }0 r8 m  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
- e9 \2 l' A- V
4 p( u7 b& U! u7 [% d4 c6 K5 N! O- omod conversion data (文件夾)' f+ l, Y8 A' B& a
  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
. U9 p* M. ~, z$ g+ X  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
  S" d: D  h7 g& T) J; T  @: ~/ D5 W' d! {/ s
- 01、02、03... (文件夾)
' P6 t+ K1 ~/ X  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
) ?7 I! u0 ^" d! h4 r: Z) _  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝% Z% A+ \/ G3 |# C
5 x; ~. C) M/ K  P. p( Y0 a
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
! P( I' H# J; Z7 J6 f- n  *.jpg、*.bmp、*.gif! J" k& r# Q% G3 m
  預覽圖片) C! P* n, v/ H: c( s( Y

3 i" p  E. G2 {; [# R$ L  D- Documents 、doc... (文件夾)
- W5 O3 W. h: y/ b  *.txt 、*.doc
) p' N8 h6 P6 @* N  說明文件
. o" C' B' t. H. i4 [# M6 u; K+ ]6 b) l7 N/ C7 ]3 |4 }( W
- Data (文件夾)+ c, a5 r7 ~5 [
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
0 s" M- h' J; V0 v9 m+ I1 l8 p  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
$ b9 ^! h( t: z0 ~. G9 L+ r+ X8 i( g) M, X. b  w7 S) C  e- D2 V" [7 y1 D
- *.esp、*.esm
0 L2 ^* R$ M. u) W7 a# w2 N# G! _  J  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm% K3 z. J$ D( l4 M) @/ S' Q$ y  t
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)7 o+ V9 L; u1 d/ Y) j) m, |

: b' r/ z) s  i! A- *.bsa  @3 @4 G4 U* {- _. J
  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
; `; u5 o  @0 {7 R$ d  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa+ t# N9 {9 O/ i$ Z& O

! n4 B0 T( ]8 h( ?) B4 m" @% V3 \- *.omod
( u! F% X% `) ^1 ]4 Y  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝  k' o4 \& X& |& X! x) W. ^3 D
& B! q7 y' {: f  _
- *.exe
, ~' m4 G+ Q2 O# m& ]  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
) B$ z) A1 {7 S( F  Q% @, q0 x( j: D' w/ |* Y; T/ v$ \$ G
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔" e# f3 f+ @0 \- J4 i. M* w

+ K4 H# m5 B2 a$ A. s& {以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
* D, W& a' Y  t# N/ eOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
& a6 k7 L5 J( d3 A: t( V, a
2 S% }. ~; d+ I( F! X/ s
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?5 {! x0 G4 E1 \$ M$ _; D
1. 是否正確放置文件夾、文件. F9 s. }( n7 c/ d
2. 是否啟用esp/esm
! D2 C3 g0 U" s6 X2 L% s9 w3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
0 q# Q# M& b, }' {2 x2 f) e4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
# ~! W  Z# E& _) @  t. S    - 需要SI
+ h5 j& [* w, ?) @: w
/ }. ~1 J2 {4 c3 c5 X    - 需要OBSE8 Y  v: S/ m) B6 Y5 j; n
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
# G$ M: [5 M% J; Y4 O8 k& d- z; T    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)' q. E  Z3 ^3 a

' s9 K9 w: x" c! u. t為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?# Y* @  l. D9 a, S4 W
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)0 J, P& @4 i) q4 Q% S' w; t
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例- n. H2 c. t9 A  w6 y9 ]6 ~
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面, R3 A4 j0 r  y. D0 A8 e
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
3 z- {* U6 F/ n# ^: M9 E! S% k% b9 {
+ \, K0 I* a2 H; H7 g1 i3 g- r3 k為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
3 q" ^$ T  Z: o& o% S% X5 W1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
& ]  D/ {. q% O" i/ ]8 v1 k2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
$ \, E1 ~7 l6 ^9 C, P6 h7 @' f  K% A" z) @' K' s0 c9 `$ S
T 網某些mod 無法下載?- L( R! V  @8 K, F: b' ?3 F
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
" Y, t/ `7 K' L$ y, qAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
# ]! A5 s: G. B6 ^% A# O
8 s2 ^) B$ a( X/ f$ F6 s若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
" n. a) `" i# ?8 s2 J: M; X8 P. L3 `) w
某某mod 的功能無效?
: \, A2 ^- _- w( ~+ u$ {% `1. 採用排除法, 按序操作:
* T& w% t$ e& a5 M* t! Z    - 新建人物- Z! q* q0 Z1 V( a& v- |5 `9 `8 w
    - 將內核漢化esp 暫時取消
2 M8 K- }6 W# b" C- }    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效' r, u- H2 x, S
    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突). C4 O$ u$ U5 }( k; W9 A
1 h# \, }3 M5 D
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
6 L& E$ z' u9 s8 N: l    - OBSE
: m7 n7 W+ M3 o9 A    - Pluggy
( |5 C1 ~* _3 }& b8 o    - 未更新遊戲至v1.2.0416
) R- |5 D( @5 f" L* Q& U3 `. g2 Q" T8 i  q
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
! e& d! F* x) H+ ]; W! [    測試是否為漢化版本導致的Bug: z- p. w+ t% {( J; E
; S2 J1 C% e- l, Y% h7 D8 ~
4. 是否滿足該mod 觸發條件( H" Q, a" U# K( z  i
    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性..." c! S# j3 H6 ^% t: f5 g

- Y8 V9 D& D) {/ B  m0 u5 }5. 其他因素
6 k$ ]2 X9 D6 r% H! d, b    - Deadly Reflex v5
" d; \# ?6 s" d7 Q1 A" w. r7 {5 \      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
+ z) g" r' H0 {, e5 e  g4 Y5 |+ I# p1 t" @
    - Unnecessary Violence RC1
7 t& D& g; Q( ]* L5 x3 Y      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
$ E' I$ _0 |5 x7 b1 W! M8 w2 T& T
    - MMM" M' R) S% \' D: v; d: \2 g6 w
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
* @9 k8 }% w$ R  j& F7 N& C      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
/ F4 t' D$ Q, P3 J5 i
! H: E& M  n: U2 h3 o1 t    - 族繁不及備舉...
7 z) I2 O+ _; Y" N
" U: r6 k  h  o0 ?4 b3 r- T想刪除特定mod?! {% l3 X0 J4 y8 w  e: I: Z" A
方法有幾種:
3 d& p6 J& v! m7 B5 S: w- _! w+ g! I! m' Z1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝5 y* l6 T; G7 J. j! z& ^
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
( c% {6 x) [7 o& \- S3 L( K: `
% j) s( q, f; Y! t/ b* n9 `" ?: o2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項, V  i9 B6 n5 c: m
: @: [4 z5 t/ P# n) M4 l$ ~6 Q
3. 手動判斷...  {& `' v( L; L9 Q; N/ k
..----------------------------------------------------这些感觉有用
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 13:53:10 | 显示全部楼层
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2010-12-3 10:06:02 | 显示全部楼层
{TG:05:}
有爱就有H5~

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~7 W2 A# u# M) _( z! U: R
力顶 % U) I* h( M: y- D7 J* o" N% c
看完问问题。。。
有爱就有H5~
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