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发表于 2011-4-15 16:36:18
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本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
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0 Y" v2 {# i+ \+ k; P* C6 r回复 evasatan 的帖子
0 ]% ?5 [/ s8 [- O' d2 c0 y3 Z! o3 O! }. f9 }
你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色
; _) g0 Z. X# W第一个有教程:7 m" ^$ z2 x( h/ ]' S! g9 t
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。8 J9 O: a% E) Q! O: ^% \( c) W
1 B3 e; _- T6 [: A第二个没教程,大概内容大概就是:- M: G1 o7 h" t, k
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,/ V" A+ q8 ~" H+ W# q- D6 l
2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
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最后别忘了备份就行。
$ t) \, I4 B( l5 D, b1 U/ Q9 @这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。
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, l" A. a9 R, K2 d3 @4 E. V1 R如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
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我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~
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