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[求助] 有没有啥把人物面部贴图改成和身体贴图同样颜色的教程呢?

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大湿 - 大湿

发表于 2011-4-15 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
装过4096的高材质,无奈面部没那么精细就算了可是连颜色都不同看着那是个郁闷啊..; a" k( S# B; U* G) ?5 i

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-15 14:45:25 | 显示全部楼层
有点色差很正常啊,带个项链就解决了!何必搞些复杂的事呢,不过不是没有,就是加张皮链接头颈身,在3大妈那里有!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-15 16:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑 ( B" T. q0 J1 I& M9 I4 k5 Z" J

$ |  ]$ O4 ?- g) h  j! _. \9 [回复 evasatan 的帖子4 G" S+ O+ [: N3 `) K% s

3 t. @4 E+ B0 ?2 P) N: E' \. Q你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色2 D" t% C" d: G6 n; P
第一个有教程:( F' N1 s, x" q" v0 E
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。+ t- Z5 p0 u5 G" ]8 a
' W/ m2 F/ u5 _. T
第二个没教程,大概内容大概就是:" ?1 c% {& O6 h. s$ h
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
7 O$ N! N  t" B$ C2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。* ~! z4 s0 w, S$ y/ E% r0 C

; ~* g5 R$ E' Y: m# `5 E' P最后别忘了备份就行。
, F$ N4 _9 h4 v% h3 N( @这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。$ A/ y9 N7 Q" p& _3 u1 x4 u
. Q- d' |% o! {$ S9 C
如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。9 V% e$ }$ f  B
# u$ j4 x/ z- o$ Z2 w: k& Z
我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~
. f$ \9 l. B) \7 V
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-4-15 17:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 evasatan 于 2011-4-15 17:12 编辑 ( j) i; Z6 ?1 ]4 i
7 B9 J7 e) [" b4 i2 ^2 t
{:KB43:}3Q3Q~~  我回家试下~~
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