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发表于 2011-4-15 16:36:18
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本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
3 D# U$ C3 h+ k" k+ I, f' u8 {: ^5 J
回复 evasatan 的帖子- ]' w) }; I$ }/ B7 l2 n& Z
, _4 r2 h( F8 w9 S你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色' U" v* M! d2 y: l3 [, Z8 p
第一个有教程:
' g8 j4 j- N0 v# }http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。' H4 _# I4 A4 z' i
1 }) a8 C3 [- k$ S% I第二个没教程,大概内容大概就是:! T- A7 Z. R* V6 f2 C4 w" ~
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
# m( L2 D" A. {2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
0 l5 r3 Z! \0 v; e$ v% \
0 U+ b, U; v: Y( D+ V最后别忘了备份就行。
8 A+ u% |+ v7 G; O5 x) i这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。
( ~5 ?, ?- P4 y( i) ]: s ^
8 d+ s$ Q! f- {9 G, k3 \如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
# x" B) g# a9 o, J8 K( j) \1 @ V. B3 d: X! |3 p
我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~' d! [. i6 E+ n2 Y1 ~1 Z
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