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发表于 2011-4-15 16:36:18
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本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑 0 `3 o& K4 h& g% y k5 a
1 v4 w/ K! G0 b: w; V4 x. F回复 evasatan 的帖子
) f4 `7 R; [! n* c. `1 o3 C8 ^( N* E2 L$ c: t7 Q
你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色9 _0 t8 n, G8 d% }2 @& n5 i5 y2 Q
第一个有教程:
0 z' y' r$ Z, ^7 B% z5 m5 @http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。
5 h/ Q0 L' q4 s& K0 l3 o# y! E- A z1 ?7 Z5 i/ V! Q T$ E& C
第二个没教程,大概内容大概就是:9 N& z9 h+ X+ I4 i, T5 c/ f" K
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,. G8 k% J8 L( c
2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。9 |/ b7 M: X7 J1 ]
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最后别忘了备份就行。 \8 j: U; g' Y* x7 g& w9 z( l& l
这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。) W0 O) `( f6 |$ L# D7 N
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如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。" h/ R( P3 K" p' \, M
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我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~
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