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发表于 2011-4-15 16:36:18
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本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
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8 }& C1 S- } |' N7 z回复 evasatan 的帖子
' E0 C4 Q0 y8 v. y( W" e1 @' ?* X, V
2 p# ]& _$ r# f9 A你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色
: i# i: H [* w- f. i第一个有教程:
; f, n$ T. H5 thttp://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。
; I1 v4 n7 M, c) L1 f- _, L* s' \/ ?9 u; u
第二个没教程,大概内容大概就是:1 r+ A O% A2 c; Y4 t9 y/ g
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
" r; s; O& Y! E3 I: ^" T6 [2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。# B+ v: `& u3 Q1 K9 u$ Q1 ~) X1 z: u
! n6 ]; h9 P0 r( X3 C最后别忘了备份就行。
$ x. j/ D- l8 v! x这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。4 ?# s4 X) v# N# T% j( n
! @ V: J* S" u; j5 r2 f如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
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9 T+ K- e- v6 K' @我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~: _3 P4 f% a; w. g
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