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发表于 2011-5-4 02:03:49
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S. }! Q$ e# a% m: {
! C% Q; X6 b% i你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的 S' ~/ |8 Y+ O6 B
然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
! i3 {' }: e# T其他组模效果不是太大
6 U9 i, z3 r: KInitial Glow v0.2
( t" e7 ~2 C9 n2 I1 Ihttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138
3 A9 F) T1 F# ^: p* `. G
% A! W9 u) k0 h! x2 }' u) {) `移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容8 S/ O6 \+ E B( q9 j
發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader - / i& R K: q+ L) f! N1 J, n9 c' T
Shader 可能會缺少固定的發光特效
- E0 u. l% c2 j
$ `8 O& t; X# R1 q4 Q' Q. k檔案說明
% K; {- \5 X v6 V; t[GFX]_Initial_Glow-self.esp
, T% o a% f# D1 n改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)9 t% }$ C: L& B/ f9 f+ F8 `
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用
4 ?' k( x) a# j: l8 n2 Q0 ?改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)7 a+ R/ F% N4 @) m8 \3 @$ T
- }, z" k+ q- I+ ~" A9 {6 ^: ~8 V[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件" X$ V4 e9 j {% U( D
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader
, f3 H5 P9 M/ i$ U0 x/ B/ U6 ^" c8 U0 z3 [/ T: s6 {( \% ~+ o
* self 或all 可搭配creatures 使用 B" Y3 A7 \/ P# }8 n8 ~
这个也推荐下,那层光很不顺眼
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