|
|
发表于 2011-5-4 02:03:49
|
显示全部楼层
回复 冬狼 的帖子
: ^6 ~+ q: u/ p' P1 P
+ C- w2 k) m4 K" W0 A& D4 w0 l你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的: A# c! E' B5 B6 t- B+ b5 D
然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
9 B9 P9 F( `1 }/ E. b" t其他组模效果不是太大
# h1 F" {# e9 u$ X8 rInitial Glow v0.2
' _$ n, Q: x' F r; i8 r! Hhttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138* q. g5 K% t% J
& h; G: a3 f2 m$ q移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容5 B( B9 R" J1 |
發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
3 z/ Y- W, L% Z0 }/ m- r& O; b& v" PShader 可能會缺少固定的發光特效
N+ _: j! u8 ^5 N0 ?' L
, t/ V" ]3 [* P* W. Y檔案說明
/ c% S7 I' T0 I[GFX]_Initial_Glow-self.esp6 B, T7 _3 R" q" \
改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)* q& ~6 F. ` }3 F b
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用0 N6 c+ Y/ B C4 o% W2 x
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)
% |0 u8 a- g* m9 X/ J9 k1 V$ A& _: @ t5 P6 H8 r, ]
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件( W1 B2 ^0 D) ]4 X2 T- T: F! Y
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader ( T# p* S6 {- K, R
+ V d- x+ p& e1 U X. f, ~* A
* self 或all 可搭配creatures 使用
( O3 P" q& k$ w, `' j( C6 K0 H: h这个也推荐下,那层光很不顺眼; B; W5 y7 p3 u% _$ @
|
|