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发表于 2011-5-4 02:03:49
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回复 冬狼 的帖子
8 \' k4 f1 C* E
4 ?; ]5 B3 |- r0 l9 a& t+ U+ \: a你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的
9 K. v* K( J0 u& `, t9 S2 ^8 ]然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html' C9 C) B4 I3 ^
其他组模效果不是太大7 }$ t' P- M2 ]5 ?; b* w* \
Initial Glow v0.2: P) n! b4 F: X* |: }
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138) ~% Z- K$ p& M1 U& @1 W
% r# B5 U, L5 o+ L2 @移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容2 U( O9 D$ X( v9 I3 V
發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader - ( m& l( z8 H0 P
Shader 可能會缺少固定的發光特效 T1 L& X, a' @3 p) z
& O8 }8 t! l3 r; I5 e. k) z& {$ _5 M
檔案說明
4 S1 ^+ V; A- A. J- ]( s' H[GFX]_Initial_Glow-self.esp
0 y- I* x# D2 w0 |' w改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)) L; |2 c- ~# a8 E
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用" | x! C8 c0 Z) C$ `. a$ M
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)
0 B! D3 C5 w0 a
) U n: P8 y% ^7 q- N! U[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件+ O" ~: ]) B# ~! u. t# q; S H
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader : B3 g$ K. v2 q6 H
) t$ }% ?! V4 [9 V; _* self 或all 可搭配creatures 使用
& u; ] d S" |7 V8 }6 \这个也推荐下,那层光很不顺眼
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