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发表于 2011-5-4 02:03:49
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k+ F. |3 N" k' p, p2 a. l+ C0 o1 W9 S4 K
7 t: L0 f& J0 x2 W你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的
. d* ^4 A% d3 }然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html9 Y; O1 Z t) u) ?* Y% M1 A
其他组模效果不是太大4 U9 r( B4 z2 m+ i
Initial Glow v0.28 k& G4 z6 S Z0 j7 h, d3 [0 x
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138- i1 m {' I3 @- N- ^+ R
% m: a# x% X* O, ^; P2 I
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
. d' z) J/ B5 C: W. Y發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader - - o$ o% Y' R9 @' W: j' @3 k& g+ b0 B
Shader 可能會缺少固定的發光特效* \/ E% e( e7 y0 w# t3 \
9 p+ z) V. D3 Y6 z A, ]檔案說明# I, S" n: [) n$ o, |. E/ x
[GFX]_Initial_Glow-self.esp! Z( g( D6 B: m% @* \8 l9 D" E( a
改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)9 |) w. A# g# D' G( P
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用8 @/ w' ^" h. a
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)
, l3 {$ R) S4 H3 Q" o* P$ p# \9 E, ~3 _
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件# c) P9 z& u7 Z
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader
N/ q- {! t( j: [
' G5 C& Z! B( R* self 或all 可搭配creatures 使用
/ A! ]/ K# J, H1 p* G5 g3 a这个也推荐下,那层光很不顺眼* o2 i3 j# n% [: e/ |/ c
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