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发表于 2011-5-4 02:03:49
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回复 冬狼 的帖子
' J4 m! T/ p+ }8 }9 j$ v- t( g0 E5 L/ U- [/ \6 Q
你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的
/ U, @# H3 |4 ]4 i+ ^* Q0 i然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html7 h" a7 Z; X- W4 a9 I0 M; g
其他组模效果不是太大4 c5 k- c% E3 N+ J
Initial Glow v0.2
) c3 c8 s. h2 x! ~& v/ s) Mhttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138
& }7 _& U/ z$ o+ O& M
' l1 J E; ~& _移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
# q. A$ G" V* Q& ~/ ]/ Y/ H發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader - : w! ^6 k" X/ A5 }0 `. \+ n
Shader 可能會缺少固定的發光特效. {0 s1 p; T) D+ P1 O
) Q0 c7 m& n) p9 W' r: I+ s
檔案說明# V; ~# [% I# c, f
[GFX]_Initial_Glow-self.esp* H8 v; k# k l" Z( B s
改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)5 J) h* y4 H/ L" z9 B5 ^) q
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用( \' V& n" R+ t( k/ c* H/ R" |
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)
' `9 f" h0 N+ c1 U" B# m4 E& |* C4 X# ?0 r& d; h/ z+ J8 H3 P
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件1 w" G, d% j$ ~" }7 ]9 A J0 K
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader , D [& Y# H0 b; G3 a3 o' W
- Z7 Q5 d& X$ j A7 q( j. Y( z7 B- {* self 或all 可搭配creatures 使用6 |5 _, ]. s6 Z" t
这个也推荐下,那层光很不顺眼
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