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发表于 2011-5-4 02:03:49
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, X/ q. Q, k, Q" _+ ?2 l$ P C3 Y F" u* l- s. L
你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的) c3 ~6 b! t, f$ b& D
然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html! S/ C/ b/ }! ^5 [
其他组模效果不是太大
9 k* h& `2 X2 uInitial Glow v0.2
, E0 f4 A% G0 k4 ?% @http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138# Q' H, E! i) y- B, e/ B
" U; i9 H+ ]0 s% q
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
7 {$ _. D8 W+ s3 ?5 ~( T發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
- Y% B, b( G; x( ]# ^Shader 可能會缺少固定的發光特效/ E1 d& b& i: a0 s5 N. y; U
1 U$ ~- L3 _1 |! `
檔案說明( c- N- |2 h3 Q3 I$ v) b
[GFX]_Initial_Glow-self.esp
9 p+ _+ I8 B" {6 g- J; {改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)
" N' \4 Z6 K' P# S; M% f% y[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用
" I" s2 I z7 X9 E O改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)% @! T) M6 y6 g# |
) J5 R2 D8 K" Z7 b: |; i8 B
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件! W" u, p ~' T& S* q5 J
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader ; I! H, q4 B @/ C ]4 P
( i) @: E4 m5 n1 N4 j0 ]; I; Y* self 或all 可搭配creatures 使用1 z* H; H+ b2 c+ Y+ V; p
这个也推荐下,那层光很不顺眼- _8 q, ]& Z& H; B& k
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