|
|
发表于 2011-5-4 02:03:49
|
显示全部楼层
回复 冬狼 的帖子8 f) a& H- v" h, N9 r2 Y! k) o
5 ?8 q/ Y+ E) L3 v( Y3 K: \你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的
. e' |( ^5 e! ?6 i然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html5 {* R3 `$ }+ v2 L3 B
其他组模效果不是太大. ~! G4 e( S8 ^" ?$ ]8 h
Initial Glow v0.2
! \2 B: O: m, n& K1 [http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138$ }0 q6 c; `- ^+ a; q6 K
1 M8 j# @" A- |5 b
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
" W) r0 n O% v7 E發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
0 J( s+ _8 ?1 x$ `6 g% zShader 可能會缺少固定的發光特效
7 c3 C8 C3 p) @" w) {3 W0 H9 ?/ X; \1 a/ |( o6 b% K$ F: [
檔案說明
1 x9 H& U8 y& L* h[GFX]_Initial_Glow-self.esp: Y) v, M6 ?% x1 `; Z* {
改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)6 m$ f$ v) D( R6 R. Z
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用( k" K: P, J! B9 |8 u% U$ d5 t
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)2 A( Q* n, [- L
L8 o! Q! u5 M0 O[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件! F1 P# Y, \7 j8 } I# j
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader
D, k1 U. n$ Y. q
\' c5 W0 H* |. [2 F% D( U* self 或all 可搭配creatures 使用
- k3 V0 I% C5 K4 G$ p9 a) d这个也推荐下,那层光很不顺眼+ }! p* L' r' F y4 z; }
|
|