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发表于 2011-5-4 02:03:49
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4 e' @$ }9 \( Q1 i
6 u' M- |5 u5 k# I/ J你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的0 Z( l/ ?2 ~2 ]" K n& `0 A0 A$ H
然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
" ?+ ~$ R# _& z8 N# q. u& `其他组模效果不是太大! ^$ _6 N) w+ i' o- E
Initial Glow v0.2
; Q. G; Y, Z0 t7 y' d8 whttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138
3 b1 }* G) b( D3 {! q- P2 G0 N) k% u
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
. b# k0 v- D9 C2 j' T" t l發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
5 M+ Z& M' r% Q' v* v' }Shader 可能會缺少固定的發光特效
" ^ t3 b* q2 X8 i3 d4 `& ~# Q% E5 o5 A1 V
檔案說明
?, E( ?6 E3 [# A[GFX]_Initial_Glow-self.esp
8 v+ C7 w. @, ^0 M" z2 A) q改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)+ J1 a B9 D4 m! s/ X
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用
, p/ ^9 Q3 q9 G; \改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...): t' I$ g$ `# F- R
$ }! C- Y, D3 M/ \. X
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件% z/ h4 q3 |7 J4 o0 d% M! U# l
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader 5 @( P4 B" R9 l& H) E' {& ]4 R
; @! m. ]4 S1 {. {# Q6 g
* self 或all 可搭配creatures 使用" ]' H& G4 M* {" A; A2 x8 E
这个也推荐下,那层光很不顺眼. B! l. c8 \$ o
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