weizhi545400 发表于 2011-5-4 12:41:30

这样排序要汉化应该把汉化补丁放哪

本帖最后由 weizhi545400 于 2011-5-4 17:24 编辑

·~我游戏里城市的房子基本全是英文~~这些mod要怎么排序可以实现中文~~

weizhi545400 发表于 2011-5-4 12:43:46

其实我想要沙发~~~

月陨 发表于 2011-5-4 12:54:30

推荐用wrye bush,保证兼容性,把汉化放到UOP下面

weizhi545400 发表于 2011-5-4 17:28:05

回复 月陨 的帖子

UOP是什么东西~

卐斯巴达卐 发表于 2011-5-4 18:41:46

本帖最后由 卐斯巴达卐 于 2011-5-4 18:43 编辑

UNOFFICIAL OBLIVION PATCH

weizhi545400 发表于 2011-5-6 11:14:45

回复 卐斯巴达卐 的帖子

不行啊 放到下面城市里的房子还是英文名的

月陨 发表于 2011-5-6 11:32:51

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这个需要用wrye bush的rebuild功能
FOX大的方法
1. 將「tes4-CHS-main」更名為ArUderfrykteFix.esp
    將「战栗孤岛汉化1.0alpha.esp」更名為CorrectifSI.esp
    * 方便讓BOSS 辨識

    使用BOSS 排序, 排序會變成這樣:
    Oblivion.esm
    ...
    Unofficial Oblivion Patch.esp
    Oblivion Citadel Door Fix.esp
    ArUderfrykteFix.esp
    ...
    DLCShiveringIsles.esp
    Unofficial Shivering Isles Patch.esp
    CorrectifSI.esp

2. 打開Wrye Bash, 在Oblivion.esm 上頭按右鍵, Export -> Names
    存成Oblivion_Names.csv

    Rebuild Patch -> Import Name, 勾選Oblivion_Names.csv

3. 這樣作的話, 有幾個好處:
    - 漢化esp 盡量靠上, 避開因為漢化導致其他mod 功能異常的問題
    - 漢化esp 在UOP 底下, 避開因為UOP 導致遊戲內容變成英文的問題
    - 大部分遊戲內的名詞皆為英文 (我看習慣了)
    - 用BOSS 排序後, 不必調整漢化esp 位置

    缺點:
    - 漢化內容仍可能被某些mod 覆蓋

最后用EGG刷,如果你装了FCOM这种大型MOD,并且在important nanmes勾选了FCOM组件,需要自己建资料库,不然FCOM还是英文的

weizhi545400 发表于 2011-5-6 12:54:19

额- - 我是新手Wrye Bash是什么...BOSS排序又是啥
最后用EGG刷 怎么刷

timonlee 发表于 2011-5-6 17:26:14

那,你承认是新手了,那就去看置顶帖,一点一点慢慢学吧!
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