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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
7 T! h, ?" O% }8 h& z
+ T% r6 ]! v9 ^' h( D游戏名称:上古卷轴4湮没
3 I! Z+ W' M* g9 |+ X) Q游戏语言:简体中文 z% v" F5 l7 y1 m+ a$ k, h3 @$ s2 I
游戏类型:RPG
' @1 Y2 h1 m& R游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!; t' b4 }! E7 V7 m
" f1 ~9 D( y9 w! H+ f( ]6 ]+ S: \6 M) g0 z
* [8 E* `( G q; u3 i
' H* T5 T+ w% B& d
9 E' Z& n( |( }( R7 a4 i9 t
0 p, F" w/ o) n4 T/ B
; M- S( L6 p0 d* W7 x% n! ~ # X! Z# w2 B( Q; f7 y7 y3 l7 L
5 _ X7 a& `- G' \, G
2 j$ Y, C- e s/ G/ p( Q& L! B: M) O; M9 m" s4 J# |" l
% W; x9 M* _+ z# I1 ~, I- S0 M2 s% v S
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5 |5 b/ ^# G: l2 Q( z安装上古卷轴4 起源版视频教程
# F5 N) E) C/ r, V3 a+ {. D! A, {$ I9 c; N6 |( }
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html 1 j2 _7 D0 ^$ }" A) w; a
* b# K' Q' I- u+ k
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3 C/ A) r- W; A! E" \) D. c3 o5 i, @' s9 a% ?
3 b+ D% o- W0 I/ V% _; v7 B
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上古卷轴新手教学 ! ^2 e3 I4 s+ G5 i9 c2 b) q8 `
2 E* r& I2 h: {" ]
超快速安裝上古:
8 E' ]1 K! G3 F, S3 W: s' V- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
9 q5 `9 X0 {8 }% r- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) 2 ?+ S% J" }8 N% v) H5 V- b$ A/ C
- 安裝9個DLC (可選) 9 W. W* Q4 w1 U+ G8 P9 l6 T9 R
- 安裝OBMM、OBSE
2 N; Q- M1 ]( R 安裝CS、Wrye Bash (可選)
2 _# [" M k. ~. O( f& {; I- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
& d5 W; E; W$ p% ]- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp 8 L* I! W9 ~( ]% _( \% j- Q& W
OBM上控制 / L4 u; o7 O: a$ P! V- k9 R" ^
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
3 L7 o8 _8 Q; ?$ B! k4 K去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm # g& ^; c. U# h
( q5 q- j; `. A" a2 }2 _# V3 ^
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
- R9 Y- F: |% D+ @9 P3 S+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
4 r% A2 G$ m, v8 U% A4 P9 ~4 f+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) $ y% D' V+ B. L/ f+ G# r
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
" u r: W& i) n3 x! a6 g/ t+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
+ e a. |3 n, f+ Delete 刪除此esp/esm
) d( A8 W2 E, Q7 K0 B) a+ Activate all 啟用所有esp/esm % } ]$ O, T W: \& e
+ Deactivate all 停用所有esp/esm - `; B- w) ^ w- e3 O& P
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
9 M) |- x0 k: q* i+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp 3 K( `0 i2 w. j
+ C+ b) ~1 t$ p0 `4 ]1 N- V中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: % }0 T% m5 J+ M) I9 G
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
) n0 [, f8 I" G3 L9 W3 I5 k+ Info 關於此文件的詳細訊息 / Q# K5 h0 p& g+ c& J
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
9 t/ [# P- W1 s5 o+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
* J9 n) B3 Y( N; M& K+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
6 v+ {5 ~9 j% J V$ `7 h+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單 0 L I* B% V5 n% `/ O; E: q
+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
G% H6 A3 ~1 O5 n% D+ Acquisition activate
( t; N, y' a9 z1 l: \ 啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
4 h: ~1 K. x; G5 Y1 ^2 F0 _% q 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp % u# x7 h- v4 A$ b6 s2 [
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 : B# D/ t8 Z. T+ A! w* s
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件... # S. I8 |% B; R9 d, y" C' Y
+ Delete 永久刪除此omod 文件 3 B' ]. J; ]0 \
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 ! o0 N0 D3 z, |. j0 ^: k
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
" z6 l g% Z7 A2 f: G6 M0 \+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
3 Y2 A, \& D; [& v+ J7 c+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
2 d, U- T2 `/ n ?$ u8 g, |8 P+ Hide
. H z; M( y# L7 p* n" ~: b9 B 隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
0 n: _3 o6 a8 g7 V" u q0 } 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
2 s# P& E) C) w$ ^6 V$ ^3 X) ?% y' {$ i7 f) P; v5 ^
視窗最右邊有一排按鈕: e( F( `/ L( `5 G5 m- l
+ Launch Oblivion 執行Oblivion
- V' u% F2 @% p* f) [7 v! G: {+ Help 開啟幫助文檔 , _, t8 T- j! c4 [# ^% e( q
+ About 關於OBMM
3 w/ d* |" r2 b1 J7 y" n# G/ y+ Settings (設定OBMM)
3 q* I. O* M' P1 o# C6 G% w- G - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 7 s& Z/ B5 l0 O) W
- omod groups
3 c2 {" B9 o! a1 O- o 先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 ' E v0 }: }, ?
Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組... 7 n& p: r$ t& i: \- i
- Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑 # G3 _6 K1 `, J: F) x' W
+ Utilities (OBMM 內建的工具) - q9 t1 R# m* p0 h
- Old conflict detector 衝突檢測工具
/ F" w: B' N5 U% D - New conflict detector 衝突檢測工具
- k, b, t% _2 K7 a3 i - Save manager 存檔管理工具
( N- { W2 S1 `4 T; Z2 ~ - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
* M- q) a8 @0 [# L - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
* u9 V# @* P P - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
6 B7 f' G/ a5 G4 I - Archive Invalidation 無效化工具 7 p1 x3 n' r/ p0 W' \
- Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
, n3 P4 u! s) K& p f: y: o - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 & F0 H' m$ M" R O* F- I& l
- Nif viewer 此工具目前無作用
f$ r# P% l5 S v3 v6 M+ Batch acti*****
8 c% N8 t0 @% {4 {1 }' y - Activate filtered 6 e0 y" w- E) g. j3 {
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
1 G( r* ]2 ~) i3 a0 ]; s) F 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 * X, | D( } m- [1 ?( O+ \
該群組內的omod 文件 5 F% c) }2 u# l o3 _3 M' L9 Z
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
" o3 c( k& b! B) L& c - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
a# l8 `* }, e! I+ e - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
8 y) w& p/ Y1 J7 M+ ^ - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
6 C( L O+ Y! J( ^; d4 ~7 o - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
* K& }0 y' C" c& R/ o! G3 W - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
& D; H2 r% Y1 }% w f, m# J7 e) ` - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
: o0 Q8 z) N$ [# }5 _ - Acquisition activate filtered 1 D1 f; `6 J4 r L: i8 {* w
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm : M9 t8 s$ {5 E) S8 V" o$ l
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 1 g) l6 L8 K: p. e0 |' h: b
一個omod 擁有的esp
# V* q, b7 `/ M6 p; V' J+ Import/Export (匯入/匯出資料)
7 u7 g+ w5 }) w* h3 n7 m - View load order 可列出mod list - mod 清單
0 V. n8 [& f" m3 H
5 }) u; {/ P. v( D! ^. I, j9 i 4 T) N. b5 ]. ^% j3 N/ q* J
製作 & 安裝omod: 6 R& y+ _7 K0 u" S
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) 4 q9 U; y, R. K/ F! W; [. c0 w& I
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料 - d- u5 h6 z' m4 x P# Y0 @) K, H- X
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod , S" [9 S0 K/ o. b! J9 c, ]* V
! P, f0 y: P& A! u
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
$ W( ?$ E1 l) ^或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 ! T* Z3 o; S5 k4 Y# r6 ?8 q4 C4 @
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
' J$ }* X3 [3 p" u V/ W
" x3 s6 f& f1 _. [, o' m5 n. A製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 " a- f! r7 l% a( c
7 z+ ?& _: ~$ X* r, N9 N; L
Conflict (衝突): 1 ~5 z* J' l8 [1 _* a
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
5 J6 B: S2 W, b) D" d1 p綠色 等待安裝的omod 文件
4 j9 x$ P4 W2 O0 b1 b7 a橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件 8 b; f3 Q0 d: G. Y
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
: i. K) R/ X$ J1 u$ o; v9 z8 a4 G黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm , E& M% b# H( y+ H& P8 h
藍色 已安裝完畢的omod 文件
; C* g T* L1 X! _
0 t2 J' X$ D) R& `1 A看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 ' ~% @9 w( n& c G/ m
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 ) L- s1 J! Z" p0 o0 s
2 ~& T7 L2 @8 x! R
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
" l: @3 k! O; R; Q. E, ~不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
% M! @2 F! ?$ Z8 r
' J& K, X% n7 f* p1 h3 P, P安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
& {3 [9 p( f- j4 q$ R- @5 [此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋 $ ^6 b' a6 g. ^ ~, ]
4 n, Q. R; y/ {% R
Archive Invalidation (文件無效化):
) y$ ]& R6 V: R! W# ~2 z" u安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
0 T {% r& G% u s. @0 G9 mOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 9 v. n7 K; {' b; }' A
型、材質貼圖等內容 2 g1 v8 P& [0 q# m6 |, b6 ~
3 X9 F: u! z( e, l1 i大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
) N2 Q d2 V# I* L3 H2 V5 P的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
) g8 K/ i6 c0 H% i; j6 A& Q$ [這就是無效化 . N3 i4 ^9 e3 R: m
) }# p8 a* _2 z2 {' ]7 x1 e舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
2 }5 ^' @! n. n2 W/ U; q所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 / S# w9 Y; j1 j8 l
6 R' B# g$ W) k5 `0 |
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
9 j5 U# O/ M& h' ^, n! CHGEC 的meshes
# v; {* p3 R; P0 L! G5 ]& ?" p d$ {7 O
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
7 z1 L1 J j6 {# `( m下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 - V" e# W( d, W& `
Archive Invalidation (文件無效化):
) m, w+ v2 p& {6 ~' Y# {8 |安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 . H% R4 ^0 J1 \# J
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 , R+ o+ R* a* n9 {
型、材質貼圖等內容
% }' j4 {9 d# W7 W7 w) R5 I1 f: D$ g. q8 H! s' K1 V
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
$ s9 n" l* x8 Q$ d的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
( u* G( z( b& Q這就是無效化
- c. S! c' y; `% ~+ y/ X
; \9 G. v7 S* P5 G' W5 t' P舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 ( @ I- T% c4 A! a( _; a
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
$ `0 q2 y$ O# K: {! Y9 r0 ^ Y8 J' k& y) `
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
5 V9 G, t) r( h7 o9 w$ K9 v( \HGEC 的meshes 8 p1 m" O8 y. j* A
( | B2 `8 g8 }% v) m; W: h0 H
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 / y4 ~2 {; X( y1 K; ]
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 ' N8 \- d6 W6 e# _- w
5 m0 A# _( f9 T3 ~# {
( W* C9 S; R- F+ U& k [0 N
$ d8 |5 O5 E# w問與答:
8 p6 n1 Q& a% t8 I' \3 k! {為什麼大家稱上古為 "老滾" ? . S5 B' ~8 \! E+ C6 ?+ A z
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
0 V) B: _. F1 t8 q& j* I
7 E) w1 N( x1 @' s7 eOblivion 的常識...
5 W/ m+ E( g* U! r請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
. \; D( C9 I) w0 w: ^5 s" C
' M* M! b* D2 i0 c; j9 W如何開啟HDR + AA?
: z4 h% P( ~# ~" W; P4 c: A若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
7 T4 q4 x$ q: A! Y. [. m/ y, \( g% w, {( v* k
基本操作方法
) c/ |. n+ |9 g, t7 i圖1
, S- ?" V- n7 q+ }圖2 $ z, F3 W; Y W, i. q/ h) \7 e8 ?
圖3
; D& h7 m/ a6 ~9 l/ Q! N# w! T5 ~) [) J, n% [0 I
如何使用第三人稱視角? 1 c4 u* Q0 }# _ u# y8 V
按R 鍵或鼠標中鍵 $ a8 u# ?: p: _3 K- \( K$ S
) R; F. h6 z/ V9 i! B* @; |怎麼看見角色的正面?
" }4 @! l7 m9 p; n n; k按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
( R* u1 z9 f0 l7 v% `# Q: s9 l4 A' N或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 [" j7 N8 I% x0 {
. `; K/ E# O/ R- K' j1 `如何快速切換武器、綁定數字鍵?
+ w" c0 ^0 s" t, a5 g f/ B按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 % s3 N8 R# G3 C z: Z
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 3 A/ Z1 g/ R9 A) C& k% D- a
1 m! H/ y/ }7 X如何開鎖? 1 M* n( o# Y6 J5 B/ o e4 k+ H
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 & |$ l7 ?% X% u- X
6 n$ _$ S2 Y% a0 J. j
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 1 c Z" \& |7 Y
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
$ o4 H' n, U1 V1 @1 L/ [固定住, 但這個不容易作到 ; s3 F# O: {$ G9 B
( P$ g5 W! x9 G9 h! c6 e# u l# K
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? ) g( S2 q# A4 p% _5 i4 a
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 & t' \/ x: O6 p+ C
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
' h6 ^" r9 b. e; E7 Q6 m8 Z% v7 J& {* \2 a; D
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 2 A/ p' P3 D. R+ H! d
1 }* U( z' |0 d$ @人物無法移動? # F& E- L- ]9 A
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) / @4 J& I0 O x
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 . _3 a( }: q; P& N p
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
$ m2 T5 @& }! |, j( \* Z( W7 D3 h! o3 z% E( b2 d
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
N: ^' Y# X5 X, U7 T按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
" B/ O, S1 ~9 K- b0 `2 b4 l, O' |, o( B
馬不見了, 怎麼辦?
6 u% H. y4 A" L: X. }. m7 J4 o經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
( a) b- q7 Z u( W+ j" L+ F就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
) ~' B' s M* l. q0 C4 R* s/ i5 G
* i8 L1 W4 N: m' M# T5 s我的角色升不了級怎麼辦? , c0 l+ R1 t" P9 i. @
找地方睡一覺就會升級了
% E) }8 `3 p9 L+ M. t0 F3 x: C
0 o) X/ u1 t8 |3 k+ E7 y- Z9 \變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
3 }7 x1 A2 L/ v1 H+ h控制台輸入:player.additem 000977E4 1
6 B* u+ l: r% z& N, s1 B喝了藥水就變回來了 ; O! N' k1 @9 V }
6 s( t2 i- |5 r; r1 m
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
$ w- ~) F5 X' c- O2 Q, P/ x9 @預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
5 a; h) a$ y) d" W2 S) M5 |8 c- q! D7 O+ A
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
) B6 i- s9 d3 U% N4 k O9 T將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
" w# f0 X* B% @) i( I, H之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲 ; x* K2 @8 R5 Z3 l% M3 Z \
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 : j: N m; m" d U
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
0 ^0 p4 ^) K& I$ `& a
, R' {! n2 E, S; ^& ?4 T1. 刪除註冊表:
8 \3 J& Y! H3 ^4 ` [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] 1 ?% Y' q! Q# ~3 x4 L# K3 p
1 B" |# E' a: l* H/ |& _5 y2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion 3 k) Z' E% G# I7 ?
' k2 j4 g3 E2 v% ]
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: 3 C. b$ r% s l: Q0 {* l: d
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
$ X% r! a6 ] o" d8 { Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion # o6 U: A5 G9 s+ |: Q2 ^& P# j4 n) w
' @$ I# e+ G5 [/ E' f如何開啟控制台, 使用密技?
" K$ [/ L6 @7 x. }+ Q; U% y在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 q. q' T" {* o$ ?! X0 D5 d" Y! U
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 / z8 X& X! c) H4 U
/ F* M" C& ]8 C, O v2 e若是無法使用[~] 打開控制台:
/ H: x2 o; D3 {+ h5 E {1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 8 Q) r$ `5 M% m/ Z* b' q& K1 @
' S# `( L0 q" _9 u% r( w1 _! d
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> 6 j1 V' H; `- R4 j5 I6 U
人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) # {8 B. C: V! s+ u# H
' Q: v8 a$ x! `* L
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 3 a4 k% R" G. W3 _: k
有的筆電會把~ 映射到I 鍵 3 i8 `* f- T! ]( `7 n( |
: G& e( H: M9 N( ~
4. 如果還是不行... + {0 j1 a# a* w M' W5 N
0 f: Y0 O3 @! d5 [
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
0 p) ?" w/ O; _ 在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
' u0 d" y) o) n* [ 將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 " H' v' H5 z5 [) E; g
) }& F% I; F1 p2 f3 Y7 z0 W5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法 A( Y1 ]1 G+ t) a0 i" e
部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
/ s- _) [# e/ M) [. ?( s* u 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
7 G, g0 C; x7 X) j( U" a" [" }( R8 A" s Y. _$ C
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] # _" ^" w, V! E
& g) Q6 C; w. |* p7 D# @2 w1 z- t6. 另一個方法... 9 d1 y( T5 j0 u- ?# Z
下載Ring of C*****ole (需要OBSE)
( G! O1 W! ?6 f6 y; ^ 進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 2 d2 H, y6 I2 l. h! a/ ?) @
+ W' `8 A/ ^4 c2 |3 _+ D* u
或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE) 7 v3 b8 G; [' A
安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] 7 V9 O x2 j& F; T
iC*****oleKey
2 I6 n! S! H) y; W# Q6 u2 N0 \% `2 g8 P4 t3 y
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 4 D( }. E5 m6 s7 ]" x+ [& L9 D0 l$ G
(預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
5 g5 A/ G; ^. C8 I( T) J如何進入測試大廳? 4 D" h7 J. \; J, t9 g/ k; ] n
打開控制台, 輸入:coc testinghall $ C! F8 u- C' Q7 F, ^# }
7 i; Y4 j. W$ R- H5 o9 ?
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
2 a, w# _) n% U1 E3 b: Hfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
/ A" ~1 _; Z" J8 r# t( V4 z" {
4 V1 w) v% |7 ?7 ?$ f: {. ?0 Q' M如何拖動屍體?
4 X6 `( m6 B/ x' V1 S. W! ?& q打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 8 m7 B5 u! X3 `* \7 M/ x P# C3 t
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
! P( }) R- o- ^
" d6 d! j' C# v: U$ \如何越過地圖的邊界區域? ) D- m( j' p' a- _( m1 c: z4 j3 x
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
, }/ l" L+ o- j6 y' N! O; @* P" f# |# i3 H! s+ m7 ^3 L6 @# t \
區域地圖要怎麼變成彩色?
8 }4 D6 T1 o5 R4 {; d打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
" w5 z* | _# k6 |4 T6 v9 }: X n$ c8 z" v K0 [
如何在遊戲中擷圖?
6 C1 N5 W. d% B' S# r) _5 h打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 0 E( {" b+ o4 T$ q/ R; | o# o- a
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
9 w9 G" N7 n$ V3 e0 i1 T6 P' `0 p+ X" Q A
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完 . ~+ L! J. w9 |7 j9 f& c. H
之後再次輸入tm 打開選單
: i( Q+ j: s, X0 K% n! y安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? 3 X* O3 N5 `* e: R$ T/ V6 U
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 6 }4 Q" G1 u$ }5 N
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
, q4 q, J6 f: _4 f6 t$ l7 V1 X, c' M3 K0 Z: O5 O1 u1 e
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp . Q$ L, B9 d2 ]) `
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 ' c z% o# D. K+ I: {" R! i
位置:CS -> Worldspace -> *****riel
7 M4 v, X4 L, @, _
w( }7 B" g/ _: B( [9 \CTD 是什麼意思? 3 V0 ?9 W% u2 z4 ]
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面 : \; ?5 \8 P9 q8 z& z
$ x/ C- p. h+ w4 ?6 o4 g如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
0 q5 a8 c1 h- T1 j- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
5 Q; O1 J4 Z0 G# h 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝 2 e! X3 O9 q& ^; ]- \" u& b
Beautiful People 2ch-Ed
' r* M8 k. u# l" N按Alt + Tab 無法切換回桌面? ; ?$ h& I. c4 r+ d" ~6 f( f
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
' y3 @) O8 F% S, @- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
2 W4 e' B0 m/ K$ q* ]/ ~$ \
' B0 u4 \6 @' i, G* j& g& E8 p為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來? - L: C, B6 U9 h1 \$ b: B) c7 R
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug
& y1 s! q$ t: ]/ k& T; b- R! `# `; `9 e& [0 E; o! d$ ?2 u
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
$ S0 t+ P! ?/ }5 r0 d可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
9 T6 {& ^4 s6 C' i6 K" u把全美的esp 移動到最底下試試
, F$ o6 w7 S4 V6 Y0 V5 Q* C5 \- R' v5 z4 U! b* D
貓步或Personality Idles 4 無法生效? + z- }0 B( @: ]0 W! x7 f
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺
: ?4 L: e( Y5 A- \如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性? + k3 `( c# F0 G |( w! N
按照下列步驟進行:
! X, S9 I! c3 m0 q, e1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
2 _$ u% ?( B ^0 c+ c2 Q& z0 y4 o
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
/ C d+ o: `/ N: u! [: F( p (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) 4 p$ s$ n6 r2 y, z' D# L
6 b+ C0 V) S- G$ l, y
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
( ~* d; a3 I4 c* `* ~" J4 ~ 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
$ A) D% b2 U# ~
4 ^9 V9 \2 B4 x" C0 i4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 ) w }' E+ \: w5 D ^$ H
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
: s' I8 G& d* `& K mod 介紹: 5 h. Q0 `5 ]- `% T8 ^0 m
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、 5 G) M& s3 P$ e4 H# X0 G' n
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
B1 O0 H3 n0 D+ w6 A' H
) W! Z6 o5 ], O+ @ p大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: ( y* R' q- z8 K7 y$ }: O; R. @; f
; z6 Q. j* \# b/ o2 _A. 預設的文件夾 # `1 j) \# t* ?/ h& |! T+ `, K
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
2 H w- b8 `) v9 h& W( \' _裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
T- s8 A" `& }& K; MTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
! V9 A/ L6 k! B: I- ~+ N% a$ C# O3 u
' A% e: o8 E$ x% j) D* ^1 m. l& x- DistantLOD (*.lod)
5 E6 A4 Y& _2 p5 x* W* [5 C 這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
$ Y* W9 @; I- M" t- A" c0 U- Menus (*.xml) % ?: Y8 K S& r. Y4 \
這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
$ E' f+ v p# P* X" e- Meshes (*.nif、*.egm) / N6 u9 J1 Z- W8 t
模型、骨架、身體... 3 U `- p' g W3 |9 q/ w2 D
- Shaders (*.fx)
$ a- s% Q8 V- P" a8 b; h; {+ R 改變遊戲裡的視覺效果
' I# G1 w) n. i$ D8 X; r0 ?- Music (*.mp3)
1 S7 [0 Q! }- n! x0 j0 U) l 遊戲音樂 3 s1 `: |. g3 _2 ~/ n2 ~) @
- Sound (*.wav) - p% E Z3 R" w4 _+ |
包含聲音與口型同步文件 8 T. j8 c) [# M6 R/ h' I" S
- Textures (*.dds) & k+ F- I$ x, M e7 w* d. P6 c
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 O' K9 s1 T9 O* I
- Video (*.bik)
- j! E$ q% V% T! k4 t5 H1 c* V/ f- A1 L- a" ]0 @0 G
B. 其他文件 : _% s" n' K% k" \+ n' q
- OBSEPlugins (文件夾)
" y" H. T- J1 N9 ~% `& z- *.dll : i, R5 c$ O( k, T( u2 t) h
擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可 - z! \4 B* ^$ f, n
6 L) R: T! q, w6 b2 j
- ini (文件夾) 5 B; |# J9 z5 c5 X1 e
*.ini
2 g3 [8 }, k! n1 J 通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
6 f' t% p X3 d$ k% t
9 i* F3 n' d% ?) c- omod conversion data (文件夾) . b/ p- k# \7 d# h- l# M5 ^. F# N
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
r( R0 l0 B' G5 ^1 f 此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
$ z$ b+ J% Q. k2 `3 o" U2 K2 l+ ?* z, |4 R) ]0 x/ P; a
- 01、02、03... (文件夾)
, b) e0 ~2 ^, x- J# J' g0 W 名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 6 @% B7 T4 d4 P$ R
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
! U c, c0 G! a }
. m) v4 `# N6 j* p5 s+ t+ r- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
7 `: y- B" f0 @" R *.jpg、*.bmp、*.gif
! e* m1 f& J* l( C6 U+ V: D 預覽圖片 " C' }' o' e! m2 U/ Z
' j5 \9 |2 u# a- Documents 、doc... (文件夾)
8 R# O4 E; f/ R7 G# U *.txt 、*.doc
7 l! u, A5 P) u1 j 說明文件 8 @1 o% u# m( ]) e/ g
5 i s) f" @* z! h
- Data (文件夾) 4 B% s5 O+ y' m. U
通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的 ' e- G* Q4 L: c# L9 x3 K, @
文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 ! k x2 e8 {1 p- u! g- Y0 r' N! s/ d
# G: D! a0 g. i y( Z) V$ T- *.esp、*.esm
! h2 I$ m3 U( A3 W. p6 y% A# m 需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm
* T- x7 J* W& N: u6 o (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
|2 @# p5 j9 \" H y5 J( H! n- s+ b
- *.bsa ' s6 E2 Y" c( J
Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 i1 |9 h, B/ \
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa . x$ V1 s8 u/ u, L* N4 {) D3 D5 Y; I
+ l7 {# ?3 T1 @: l
- *.omod % ]3 j: h6 z3 f; [3 t
專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
( t% X' F% j4 v9 f6 C t3 s0 A1 i @) n, o* G; n: x# m4 m' x
- *.exe 8 Y, E0 o& |/ y/ S* \- K
此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 # @& _$ V, J; {: p3 m9 g3 A6 i$ s. o
3 B! [9 U7 }5 F* G% a1 M- b; A; `部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 . s, t( l1 T! y: e5 `3 s
& }3 u! E" F. K以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
" F9 \' L6 o% W1 H1 P( j& f$ X9 ?OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝 9 J# _) Q5 A1 x6 R) H3 i2 T3 Q, h5 U
4 v6 X0 n; {, h! M- z
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? 6 o+ N# \& O; G& Y. B/ p
1. 是否正確放置文件夾、文件
; L4 `; C7 G: A2. 是否啟用esp/esm
3 ?* {3 Y& L& Z" J' e" `/ A% u0 Y3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) 8 n; p5 E- t% K- Q+ B! x! X6 m
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
) ~9 f2 G: M+ D+ @3 | - 需要SI
8 o2 z- q, f9 i! o
. `# C9 J6 h6 R" x( Z+ j - 需要OBSE ) `$ W, C. y; m
- 需要某mod 的資源、esm/esp...
" j* n0 ]+ h/ l n+ P (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔) t( K' m) h3 q- t1 t" l
]* f9 V' t$ O; t
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? ( \ F. H$ A+ s$ S- H$ ~
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
& {: x8 ^ W$ t2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 1 I. X2 H7 y: P+ Y9 o
打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
1 X5 m- J( O: D" B5 j7 c& f 像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
8 Q4 A+ Q6 b& H1 p7 b8 d8 \6 `! J7 c. J
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
" w% g+ B' \9 |1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) ) D7 W+ \& J/ H8 o6 f
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 ^: t" B% M) w2 x8 ^1 d
+ R6 l0 {4 m: uT 網某些mod 無法下載?
" }; t% \( U7 y+ \* c可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
. w" Q& F) X% Z+ o7 R+ y4 w; X; GAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
]: ~9 o: t& O) A
9 q3 C O3 \) e. L3 f( k( v4 g6 P. R若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
; K0 N" e3 {/ F
4 P" a4 T& T* ^某某mod 的功能無效? + ]4 Y5 G! ~% r- n
1. 採用排除法, 按序操作:
' J: T$ j- w3 r; O/ B) u - 新建人物 3 _- D! P% ?) M( P) {2 ^* e) V
- 將內核漢化esp 暫時取消
( j5 r: ]; w; J) V0 m/ O - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 7 [% p! t7 b; h0 x+ S ^' G
- 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
- \; ?6 Y* M% ?+ Z3 }% c @: K
, n" G+ P. d1 s' D3 T2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
c8 R2 M, g+ _" Z. a - OBSE . _( a' L0 B$ j. [8 E9 P
- Pluggy
5 w. T* ~- \) Q# q: |7 R' K - 未更新遊戲至v1.2.0416
' l1 P# |) p( b& j8 H. n# g: U, G4 u% g. l+ q9 ^" [7 L2 r
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 & [& J% i6 X! E
測試是否為漢化版本導致的Bug
: v2 h2 L" P. ^% h/ {" N
- E. i) Q3 a$ a0 V( l4 r8 P% ]4. 是否滿足該mod 觸發條件 ) L' ~3 y/ N2 Y6 U; D& O1 q8 m
例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... : S: p+ K: f% ~" o9 g$ d: E0 g
( I' ]( K M/ J* i! d, @ m5 w
5. 其他因素
; |# b& {9 K- O6 |* D2 r0 k - Deadly Reflex v5
' c3 `2 j1 m7 B+ m0 q F 進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
8 U6 M# [' {. k; D) y5 r$ p( g' _2 ]
- Unnecessary Violence RC1
) K, B& i" {6 v$ @9 T7 t 未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 3 O" z( q! {5 A6 U5 G
' }4 z2 }: Y) _" a8 G6 G# ]% \ - MMM 3 i8 N; _- y3 @% ?, y
MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
+ l' k- e' t0 h 這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
0 z5 ~9 w. U" p2 f2 d9 P8 R1 W5 a- X
- 族繁不及備舉...
* T, Q% {- z- `3 L' t v5 g' s
想刪除特定mod?
3 r: V2 [! Y% K' v" R, G3 y9 j方法有幾種: 7 f; f% f k+ ~+ R( J' ]1 h) U
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝
) U8 D: n4 L2 ^2 [1 A$ ~, u 這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
) J/ t* Z' a9 I5 I) f0 `3 E- ^
4 L% T( i" z8 W$ \4 d6 E5 m2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
8 u: k# y5 m. e4 @$ u8 {6 D- s+ L/ p/ u7 r& T3 a
3. 手動判斷...
0 M! ?$ P7 p$ B0 v1 o0 p..----------------------------------------------------
4 }& O! p5 ^: K$ H5 _- |3 w. Q6 \5 u9 x1 K5 F* \4 i2 V
7 {2 E2 X$ K, X" m4 _* M; K- f T$ r, H: E& U O
9 m8 E6 H4 U; i) D5 a5 z e' u/ C% w! v" B# S: s- t( s; Y1 t% j2 ^
$ u& Z: c& j' l5 T7 j( i8 j* f, k3 {; Z& h6 k, U
# I; U" y3 n5 \1 J
3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
' }8 u, M! G6 GESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
0 w: ^, Z) @) \- V/ P①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 0 A: l$ [6 q# o1 e/ }% K: C
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
0 G7 [: T! e# D7 X! B2 ^; x) H可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
! G+ z: D2 e3 Q3 O c4 j/ E需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
/ a) r I$ g* d( ? k' v+ _以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP : Q. P$ `0 y o0 u
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
/ B D- T' [- G1 M' A/ `②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940 ) P ]; h& C- i8 l5 T; O
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 : i) B; s: `; @7 s& [8 |
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48 ) C- m; Y ~- |3 R1 y( Z8 }6 J
⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 7 E% }% A" D' W4 E
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
% d% x% f- z. g8 U( I⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 # H+ _9 G! }6 A- |
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
- V5 N( h7 p; Y& W! Y( } e115:http://u.115.com/file/f425309642 2 X) }- R2 Z' C+ R ?
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
8 F% a, }( t2 m) o- j, @" l8 d⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7 ' `! N) R e% W& J! o, K5 G
---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 ' ~) W% H1 b+ {) O0 q7 D
/ \% E- w) z1 ~# [, s4 d( t$ d: B) e. U. K) b
, K7 T' T( V$ ^" U' U2 K* c$ ^. E0 ~# K/ i
$ ?+ y/ {) X: a6 c2 y8 Z7 M9 J
0 o% v5 a# F# R( A4 l$ E; a" {
- [0 P$ k1 V) i8 F
4. 接着继续装------- x& t0 z0 D* ^& b
① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c 2 C! ]3 l0 l- r& o7 B% V N+ p
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
Y2 ]" o, h) |) i/ k③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 4 k0 O% B$ O# V, `6 J9 t( |9 h
④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样
7 q; d7 l( R$ K* L-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
( x0 ]& ^7 C8 ^ s要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 4 y( {) a7 w4 s* G5 z
XEO的 ESP最后在 MBP的下面 ( J; z* a& L- @- T) s" k
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5.装身体模型了
$ i$ I& s" ]9 k( V' N115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 0 Y: N& j2 w9 @
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+ ^( X$ O! q& j Y, }4 Z1 w2 I. [0 a- Q2 _0 w
+ f5 X0 D1 \: G. I2 W. p, j6.如果想继续装种族的
; ^0 i y/ Z8 }0 h) o/ {; l( N我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
0 Z4 L2 n- F2 ~' H这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面
# k# N0 V9 \: |0 n# x下面索引有链接
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1 \) n* f$ [2 @7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西
8 y1 a& ~" F: O, V4 V+ i, N, OxLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e / v+ `# Z/ f+ R5 N' l$ r
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下 : i; B \* l, V }3 Y2 Y ^
把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 ) q, g; H2 l& S" H$ Q
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了 , i, F+ {/ U$ U2 Q6 V2 a d
不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地
8 I% J1 }: D, }- K/ {0 n 真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行 $ G( l9 i* D) a4 w A
上古卷轴4 完整控制台秘籍 * F9 D% n9 G" g
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才
0 F2 m" e* c [) f9 }) P | & `6 y$ F+ F' W9 w% I; i: g) d
把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
) B- C/ R7 y& s$ \钱代码 0000000f 其他代码问百度大神 " u4 a3 o$ S1 {' L
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# X j; m4 m8 w) l4 u7 q+ ~( N# E9 m3 [) `& \. h
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暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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