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[讨论] 仙剑历代简评

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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 12:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
以上就个人看法,无故意针对性
0 ]% s8 R" ], k# o. b一.
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     仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)
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这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。
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二.
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3 F$ U3 \. k$ s" k$ f$ N. Y2 e     仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。7 f3 p0 ^4 b, p3 c$ y
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那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。7 w: ^7 b) g& O+ f+ n' _

& r- P1 i# _, R  L: ~1 n: e三.6 x6 b0 C0 Y. b! M5 N+ _  x+ H

& c- m' G3 G, U( b5 w     仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)6 l9 D3 i& i4 }" C/ k% b
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剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。
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7 ^) e& c: e' _7 e2 L5 S对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。8 |' q7 {) K( v7 u6 L$ Z, d
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四。  J  _2 i) z6 N' X' ]3 ?

! t7 M1 Q# h+ F: p" ^" D, ]( t     仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
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& d! D  h* i0 A! l抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品
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) a! b1 K) q8 ~$ s9 l# Y(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)% o" f# E! M5 S+ }

, @5 r' N( ]/ s. w. T8 K4 _五.
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" ]4 Y5 r8 B' j2 E    仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
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剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨$ K; k  F! }5 h. R# p

1 h. X- i9 ?  B, n比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不8 `* X7 P( Z) b  n# g& |4 |+ T8 Z  B
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又来坑爹了。
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六.5 |1 u. C4 S7 C! \, L, r) C; Z

  H% R$ c4 M% O5 O8 m    仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏
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和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃)

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 12:43:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 abcdqwe 于 2011-6-2 12:50 编辑 4 ~6 w$ V. e& R) V
7 K+ @5 D/ z) `! H
每个人都有自己的看法,楼主在标题上加上“个人”吧
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4 G3 @, ~8 ?% f  N仙一是公认的经典作
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' i4 @8 }& E6 p' a" P/ r" u! L仙二不予评论
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仙三和外传我认为都是不错的,上软制作经费就那么点钱你懂的,外传则是把3和1连接起来了。不过说成骗钱我也不否认,的确有赶工成份。
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仙四是上软最后的作品,我认为很多地方都表达出了他们的无奈,谁都想把游戏做好啊。0 \  K6 ^  N2 G) J; E* p* _

5 C" z9 q! _2 [8 v. s' e: q另外仙四剧情一般?呵呵
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5 i* q% j7 m$ j7 i0 }, p! F最后,仙四的结局很内涵,你可以说他是杯具也能说是洗具,何必只用一个角度看事物呢?
; b* {( ]/ V+ A' a* w6 D# }, M* S0 o( e$ X6 x# N/ E! w# A

$ q* B3 ~& n* @6 F0 i% K1 B9 z/ _- c# z9 \! n. Z
对了,楼主说的关于杯具结局,这个问题就像“爱情买卖为什么是流行歌曲”一样,这是整个天朝的氛围,三次元就是残酷的,人们自然会在游戏中找到共鸣* o' s- x+ p8 ~$ b& u9 @, y
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vip.5 - vip.5

发表于 2011-6-2 14:20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wk8083160 于 2011-6-2 14:22 编辑
. u+ H8 P5 T# n1 Z; M" l. p- ~& Z8 _( H1 ]3 B, |: _4 l
剧情一般么?呵呵,或许是我眼光太短了看不到这么深呢
  c! Z' [+ R  U/ T; A抱着玩画面单纯玩游戏的心态去玩仙剑的话我还是觉得放弃仙剑吧。。他不是一个以画面操作为特色的游戏。。。2 \/ X# R6 c  _& y
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轩辕剑很烂么?真的就这么烂么?为什么他的销量还是这么好,,为什么价格还是这么高3 o/ {6 y% L( B: {# s
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 16:58:17 | 显示全部楼层
8年之后的仙2 确实扑灭了好多玩家心头的那份期望
4 z1 N; a7 E( p  z+ m, Q其实仙2还算不错,就是结尾有点太草率 。 只不过仙一在玩家心目中的形象实在是太高大了
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