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[讨论] 仙剑历代简评

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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 12:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
以上就个人看法,无故意针对性
! ?  M) w8 X" @. S  @一.' m) c$ H# E& x; h9 o

8 X5 N. D& ]% A) E     仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)
% y% e- o) c0 L' _: [! Z9 |
* L* \4 C* v. j6 g) B+ k, ]这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。# j5 `& H! @9 G! O8 v- M3 M# e% }

# p! s! c! o2 x二.3 s3 G1 [* S- b2 V' M. x. s6 h2 u! g
5 ?2 c9 u# h) C' [
     仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。
# c& x1 e, \- ~+ V! g. X
  [4 m2 B' h  k' S那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。
6 o: O, C" ]& E/ j& S9 J* `. Z  z
三.
3 F- N; c/ t+ ~3 T4 y( g
+ g6 \1 b7 a* M) T8 [3 I7 p; o# V2 @     仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
! _3 q8 H- J) m  L
8 G: @# v3 l2 \剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。5 _7 m$ ?, Z) i

: k* [! |- ?6 x1 Y' T- }对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
& J, @2 _9 U3 ?8 |0 V# W' [% W3 Q4 T+ P4 Q
四。$ O5 O0 B" E9 I: b

; w" i7 S' R2 u/ d     仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
/ `* G5 q! m7 Q+ ~) T( G
' l% ]9 G# U* P- v抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品  F5 d" @) ]8 m; X

% e3 U1 w& L" r  C/ K(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)
2 H! s3 i2 J/ J8 q. \/ g% G& ~1 e3 M4 ?, O
五.  x- C. o" @$ j3 _  M) q& y+ W
% Y! a7 }  c* x' a
    仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
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剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨9 ^; C1 }. p+ E% g8 F
% N( g0 u+ R% N8 B9 T
比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不
* H& m- w( v* I2 Y; x% g+ C
# N6 {! ?+ }3 n7 k+ M. R% n又来坑爹了。
1 \- D1 V" ?6 ^) E" Q5 Z* y/ ^2 s: u3 n- }% p2 a) S& `
六.
* Z4 X  }' ^0 W) g& y* a  @
5 t3 O4 V- e8 b- N% P0 T    仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏
! z* E4 l+ U, q6 M+ K4 Y
5 w$ Y9 s2 ]! v+ l+ b4 t$ Y+ w6 s, U和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃)
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 12:43:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 abcdqwe 于 2011-6-2 12:50 编辑 8 ]. S  ]( b$ N0 w; P; Q& E
7 }9 s! b0 s3 V: Q" J* y3 v4 S2 {
每个人都有自己的看法,楼主在标题上加上“个人”吧
* t2 s' \. m" k; `; ?! l0 M2 U* [( t3 a1 O$ S8 v
仙一是公认的经典作
; R% O- X, T, Q) ]5 F7 x- A9 \
0 l% x: @! S  N仙二不予评论% ]' V0 B7 W$ |* L) O' g8 E# _

3 [7 ~" o& c* T' z6 `仙三和外传我认为都是不错的,上软制作经费就那么点钱你懂的,外传则是把3和1连接起来了。不过说成骗钱我也不否认,的确有赶工成份。. z) r' \' K  g* W4 t

/ Y( W1 R/ L) m. q! ]% r' Y仙四是上软最后的作品,我认为很多地方都表达出了他们的无奈,谁都想把游戏做好啊。
- W! f+ |% p" F; J( ]5 N, j/ I4 ?
6 p, q2 o! f9 ]" u0 _另外仙四剧情一般?呵呵
' \. [7 F5 w8 ]5 N" J8 f( Y. O, r+ d9 f0 d! q9 o
最后,仙四的结局很内涵,你可以说他是杯具也能说是洗具,何必只用一个角度看事物呢?
. q8 C( C7 Y  T: X0 i
1 K9 r; }: y' s8 D6 l# g2 A; _" a8 J, U& O
' s  i; P$ R- ?8 b7 h. b# X
对了,楼主说的关于杯具结局,这个问题就像“爱情买卖为什么是流行歌曲”一样,这是整个天朝的氛围,三次元就是残酷的,人们自然会在游戏中找到共鸣
1 d) G* |6 y& }- x
有爱就有H5~
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vip.5 - vip.5

发表于 2011-6-2 14:20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wk8083160 于 2011-6-2 14:22 编辑 ; E4 R' m' ?  x# s
" m; ]& s1 Q* K  G! x% t
剧情一般么?呵呵,或许是我眼光太短了看不到这么深呢
  i7 Y& g& x& p4 j$ o$ Q' ?+ M抱着玩画面单纯玩游戏的心态去玩仙剑的话我还是觉得放弃仙剑吧。。他不是一个以画面操作为特色的游戏。。。
9 o, r! g7 y( V9 Y9 K3 e; m% x9 |- _9 v+ z: o
轩辕剑很烂么?真的就这么烂么?为什么他的销量还是这么好,,为什么价格还是这么高
3 f/ b+ V9 n: ]( o
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 16:58:17 | 显示全部楼层
8年之后的仙2 确实扑灭了好多玩家心头的那份期望 " _+ N" N$ e6 ^# `. j
其实仙2还算不错,就是结尾有点太草率 。 只不过仙一在玩家心目中的形象实在是太高大了
有爱就有H5~
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