|
|
以上就个人看法,无故意针对性
0 a" B4 n4 u/ x$ X4 |* y, v6 t8 x一.
& V( Y( d. U' ]9 a# j7 q+ F* e8 \0 ], ~0 c
仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)
* T8 Q4 r; v6 n W- ?, f
0 b! j- N7 `% d$ J" W& |0 m3 }这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。2 I0 b9 I; D; t% X @5 L
6 X; z, F8 d4 L% Z! E6 ?
二.) w. y" m( ?4 ?
- l9 |4 @5 {1 G$ m: ^7 u1 S# h
仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。
7 {% {* z" ~, o( M8 U7 U# n% T( }
1 U: W$ w: C: a1 U那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。
) }9 \7 S; @0 |/ g8 U5 V# ^& H) L
8 C' }1 n) [$ W4 I- Y7 I) n+ K三.
0 B, I" F- @% U/ e
6 y8 ?' h4 ?% m9 P5 d, S 仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
3 G9 t/ b# W8 i$ ~ k# T; Q' t! o6 ]" K+ h4 h1 a
剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。% v3 C" |# ]( B$ D1 P$ Z
1 ~; L- E- a9 ^. C( {
对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
3 C' C( g2 c2 e- W+ l
* c/ |. e! {/ u; y' @4 K0 f. c' F5 p四。1 o. t: m: \1 V7 g: q
0 V" |5 I7 ~7 N& m* F' ?4 l 仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
V$ [4 }& P, x
3 H1 P9 b2 `% `0 q; g t2 g抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品
5 a$ |( M: f9 w L2 M- O' {8 z0 i. v# G1 _2 O+ ]/ v
(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)0 B9 _4 s8 M' ?6 j, K* z z0 l7 A% ?
4 [% b# [4 O, T& O5 k( y
五.: z4 z: Q0 }* V5 k
. Q3 `6 o l8 F4 Q
仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版), r* u+ V9 t5 g+ W) \* k
9 @8 k$ }8 B" y0 n! J2 w& T& |
剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
, P, ^8 v; L9 r1 q
: e8 h* e+ x' }) o* ]4 i比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不3 n0 K3 }2 u( o4 a
0 o: L$ D6 d: c# _& \4 E0 ]
又来坑爹了。
% M/ Y/ {7 t) g$ Y
?; f: F' r+ @! i/ }六.
6 _) _+ s8 i j+ ]/ }3 d9 Q% x, X. B, o; f# V4 ~1 ^
仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏& j+ I- T4 }5 t- w
% r# J/ v A- O( ~1 @; u和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃) |
|