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[讨论] 仙剑历代简评

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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 12:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
以上就个人看法,无故意针对性, P7 [6 ~0 r+ v' o
一.
" Q  N7 c7 U. j
7 j) J2 K/ O2 O) ]  S     仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容): E, K" a# x" r5 c1 U
( ^# Q; j1 z+ Y, K* Q% c& B, R9 H
这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。4 l- `( x+ }7 _8 b5 z, x

! E% q6 D9 ]5 _( ~  M% v二.
% F  n1 G/ e/ ~* u2 K2 y
" ~# q2 {8 r  V$ @1 v3 X4 A  i     仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。' ]) l1 c2 V+ @

& l) ]6 \& U" g( I5 W+ C) l4 M那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。
" c: O( X6 C9 }8 R2 w
* ^8 j6 j) X( o3 y! K1 l% [三.
' ]3 p1 w7 l4 }0 {3 S; m- t: Y  b3 }4 K$ x4 m2 F% P% t7 b1 f; T
     仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
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剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。
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对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
  {& P7 ]8 d4 t% k& g; @- m$ `; t
四。0 R4 T2 Z) D0 Z- o2 {, e/ O$ @! x- l
+ s- l  @( f4 |# a( Q7 P
     仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白) i" i  E* p6 x6 g
8 B4 {8 A5 M  s1 g
抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品
2 X$ i4 w- d$ {5 V
7 L- L; t0 {% i. j(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)
2 L9 f, K' T+ B" \. G+ H# Y$ T3 k3 k' Q- K- E% V. \$ [1 t& ^
五.
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    仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)5 x( o* K9 R( q: e) G
5 c8 Q. j! c6 p8 W
剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨7 v) e2 ~+ F5 |. d% ]- M8 x
7 C% j7 O1 `0 ^1 V. s3 G) b% E
比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不  n# V$ W5 r" `  O# S
( }, I& ]! g# w
又来坑爹了。
4 D; z. _# O4 [  E6 V; Y5 {( U8 G$ ~* g. e/ y! R
六.
: e0 g2 ~. ]6 ?' c( f# ~1 K7 K* F  D
" C" P1 [- M6 |. v2 R# @1 M% G    仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏: q: W7 t+ Y1 `8 Q
. P1 ?+ J- W! E
和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃)

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 12:43:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 abcdqwe 于 2011-6-2 12:50 编辑
/ S* u& T/ O  o" x8 H7 N; O  A9 G
' G' }/ ]- g# E$ S! U" n每个人都有自己的看法,楼主在标题上加上“个人”吧
* g$ P$ K" A9 t: }) w* b" T
1 k* g: ~: G+ [6 v" ?, x仙一是公认的经典作
- z: _, l. b( @* c5 J
7 Y5 I7 j4 \9 S) S+ j仙二不予评论
! H! z, s; u& y( O7 h5 @5 k
% S1 |) T& [" d% q4 w5 p' e( N6 \仙三和外传我认为都是不错的,上软制作经费就那么点钱你懂的,外传则是把3和1连接起来了。不过说成骗钱我也不否认,的确有赶工成份。
. Y4 |) X( P  Y
) K. c4 a( W0 f, T& k" l( |  F+ b& Q仙四是上软最后的作品,我认为很多地方都表达出了他们的无奈,谁都想把游戏做好啊。/ |. f- u3 ~/ ?# x) f+ _0 x

. T( c9 o% L; ~4 E另外仙四剧情一般?呵呵
& ^1 c% m  \) x4 w$ [- z5 C' T5 X4 y8 H3 ]0 R
最后,仙四的结局很内涵,你可以说他是杯具也能说是洗具,何必只用一个角度看事物呢?
1 N- N' [, f1 t% N4 }) W' c- q( J' C
8 O: b( h# U$ F6 I, O

9 |/ W7 ?$ \3 _  ~8 ^8 \  t" O对了,楼主说的关于杯具结局,这个问题就像“爱情买卖为什么是流行歌曲”一样,这是整个天朝的氛围,三次元就是残酷的,人们自然会在游戏中找到共鸣
* M) V( b4 ~" L3 H
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vip.5 - vip.5

发表于 2011-6-2 14:20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wk8083160 于 2011-6-2 14:22 编辑 $ V, p8 o/ b% S' i! j% x6 z
( ^; D8 g0 ?7 V4 y: f
剧情一般么?呵呵,或许是我眼光太短了看不到这么深呢5 w4 P, ?6 J  i
抱着玩画面单纯玩游戏的心态去玩仙剑的话我还是觉得放弃仙剑吧。。他不是一个以画面操作为特色的游戏。。。- N) \2 g% T  O

" ^1 k! U% w" u! ^轩辕剑很烂么?真的就这么烂么?为什么他的销量还是这么好,,为什么价格还是这么高! M* q9 T# H2 D" `
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 16:58:17 | 显示全部楼层
8年之后的仙2 确实扑灭了好多玩家心头的那份期望
7 s& u! P6 u0 f  A其实仙2还算不错,就是结尾有点太草率 。 只不过仙一在玩家心目中的形象实在是太高大了
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