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[分享] 国产单机复苏迹象分析

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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化》http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml)4 A+ }/ p4 T0 ?8 }, L

. j( D4 J& }. S( z4 V       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。  S; r" T2 ]+ {% N1 d; I

0 N0 s* r1 v7 c$ X5 O* n' A' c, \**********************************************************************************************************************************************
- \6 Q- |% b8 d6 Z5 Y0 ]截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:
; u6 r0 w( ^- ^5 U, P  u# \& L( K1 r4 S6 d* O, c; x, m2 \3 E! H1 A3 o
1.《古剑奇谭》
7 W$ Z6 a( a6 C/ I& B- c; d/ f
+ a8 V1 o% g! T8 s! H8 R6 A研发团队:上海烛龙! F( q, }  |& _4 b6 Z1 r4 g5 ?
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)
! a5 ?4 W& d8 z" O# I" H, \2 C研发状态:完成5 k  n, W" K2 ~" i# t% n9 \, k
制作引擎:Gamebryo引擎
% B6 q1 R, G  x( M7 c' g4 W( Y! B上市时间:2010.7.10
1 s5 A8 h8 p& I( q5 T& T% P9 p+ V+ Z4 T5 y) o/ e3 h, {, x- P8 S
2.《轩辕剑外传:云之遥》
9 c/ D  J/ a$ C# y- J. \2 a- t: _& b5 w# E% g  \
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
/ N# f/ |3 i9 S$ U代理厂商:寰宇之星研发状态:完成; `  Q8 N8 M& j- p( [
) C5 w! g* X7 Z: T, D
制作引擎:Renderware引擎
$ Z: A  Q; w- s  I' ~8 f上市时间:2011.1.1(陆)* K, y+ k3 h+ u/ u$ @! h
6 }) l+ |0 }# H& P/ \$ I
3.《仙剑奇侠传五》
, _/ Q5 A0 }' W9 I2 ^研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)7 Q& O0 z* X/ J: U* @/ A
代理厂商:百游研发状态:完成3 M( ?( n# d& @$ ^; Y' T

- f7 c9 z: U/ O, s/ G制作引擎:Renderware引擎
* }6 J% p% G0 T+ `7 q上市时间:2011.7.7
4 B* G% T2 K& j% Q4 r4 x* C
' ?1 z* s4 \2 q& M" I- A**********************************************************************************************************************************************
/ Q# G+ W/ F7 D6 p- K! ~% L. K截至目前,有计划推出的产品有以下几款:9 C: W/ |4 x; z2 ]
& {+ j  b2 M% K5 a* V) \5 ?9 q
( D: U" w# @$ t: X8 e% {9 W1 u
. B% \) N; ^2 ]1 a
1.《古剑奇谭二》3 F1 z! W/ k1 G3 @
% |% O/ R( f* G4 d# |' c6 k
研发团队:上海烛龙
  u1 }; i/ v& {$ ^/ h( H代理厂商:网元圣唐(Gamebar)
% m; f5 b9 x- G, l; Y( _! b研发状态:制作中
, c5 x3 s# z* w: K$ E7 C, F制作引擎:Vision引擎( p3 X8 N% M, M5 K: H$ z
上市时间:预计于2013年推出' W) z: i1 W$ c% |
具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》
( z5 S- K. J) s% \, Y' r
7 p. I; g! z/ N' V+ M2.《仙剑奇侠传五外传》
  D; E& B4 L! W+ J+ y
3 E1 G9 p/ F  G. n- j' [研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
3 U+ s/ Y. y7 x1 R代理厂商:百游(未确定)+ z3 K7 Z; i- x0 G& Y) y6 g$ Y* ?1 X
研发状态:制作中) ]- K) X- e% C! \: {& H1 |
制作引擎:Renderware引擎; e' U! A  B% d$ Y
上市时间:预计于2013年暑假推出
" z: z+ c+ V4 ^6 A2 M具体情况:暂无  o' U5 t/ ]2 t2 ?. B7 V

0 [1 r+ _; F# L: J; ~: f" ]& F3.《仙剑奇侠传六》
: R% ^& B% A1 z6 ]$ F
; z0 u# j5 Y6 H, g' |: K" d$ R研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
5 I; C, {' B% b) O8 g4 z代理厂商:百游(未确定)
, r" Y% ], G5 v- p( }  Y6 A$ L研发状态:尚未立项
8 y3 o" b4 g$ g5 l8 n' D* t+ ]. D制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)  n6 e3 O, ?  R* Z$ q
上市时间:预计于2015年推出
. \' W8 C/ {; R9 I$ o" c具体情况:暂无) [( Q9 Z5 W, @- o/ c' O- D$ ~

6 l+ u1 |" q1 k2 i+ o; _4.《轩辕剑六》(未确定)6 g! d' J' ?* N; u( z8 o- N
$ r4 b' a1 d7 }9 F/ X
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)& \8 ~. @$ u# l: n; l- }
代理厂商:百游(未确定)
5 n& j8 D* h4 U研发状态:未知
' T- y: E# j) G; y1 m8 _制作引擎:未知
8 s9 K1 ^$ T0 m0 o+ L& f6 b$ p5 k上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)
4 y( B( O5 m3 e3 m2 j$ ]+ h& ?具体情况:暂无3 U# Y: J0 B7 @  S. F0 Y3 \
2 g7 j( Z/ T+ o9 T% d- ]
5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)
! x. x! d5 j* z7 F; `  U9 ^+ p* l+ H# s4 U$ _# ]$ e
研发团队:未知
4 _+ G' b, l: B0 g9 ]! u) D, g代理厂商:未知
6 D( c, j) v; n5 M/ c# B7 ~  n研发状态:未知  c. C- x" ~9 N# j
制作引擎:未知
) H8 N1 X2 Q! g* F( }上市时间:未知
+ f7 {. F0 \0 q. [  `具体情况:
: C. E$ C+ |  S        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。1 d9 E+ t- w4 K: ~2 [3 U

: E3 u! x' G0 q: F3 y* k$ H
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。
& O8 a5 C' O" A- @- X" b
6.《凡人修仙传》单机版

2 \$ Q: |" H  O* Z
研发团队:百游
0 P, W' M$ g6 B: n# ]代理厂商:百游. P" M" {4 Q2 `2 K0 S
研发状态:尚未立项+ H1 S# T! g8 z% i+ ^; m$ w
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3): I9 {4 z1 g: t
上市时间:未知
- J( b0 q3 X2 Y3 O" F具体情况:
! L8 M9 e6 d& z' w* _+ e       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。6 n3 _3 r8 g$ W+ C
. z# J4 @" W9 L
**********************************************************************************************************************************************: u. {% [, G; G  Q8 J
2 w1 o1 E  H) p3 A, _7 @
, \8 l8 b7 b; X1 z2 l* g
       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。
: Y( c- ^- _& i# j8 X/ H  `       然而,事实果真如此吗?& W0 ]0 J1 \5 K% v
7 b3 D) a. h7 z% g; L
一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的' C2 k5 T9 M* Z: A
1 P* F4 u8 ^# L, n0 I, I2 u
       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了其可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。0 i; p6 k3 k3 J/ ]" w
+ }" B$ i' P' j& N  }, M0 F
       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。
& b0 q: B8 X% ?- b- ^" }8 m# V9 d# p+ I2 R
       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。+ I2 S1 i  X% O1 y6 D0 @
: v, j- Z4 H6 M, l" z5 V! V' N
二、“品牌效应”仍处于主导地位3 j  ~0 X+ ~" H" F+ T* X

0 `/ i" T' p. }. K       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。. V. D3 O. D9 ?* M

4 T* e: J' T5 p       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。
2 U! n  t& A5 a4 L* b6 i
; g: u2 R: N+ |+ y& p       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?
6 p5 Z1 u2 y. `0 J0 n, J! a
7 L( J& m: |$ |2 ]三、国产单机目前面临的问题
6 y. g! w, y* ~8 W0 C0 V( s1 P3 O! {; J
个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:

0 s( `8 K* C& T9 l& p! j4 o  k" a& E5 J
1.资金上的困难始终无法得到根本解决
; n3 B& l: h  L1 l2 {( f- v- n7 T' Y* P
0 H) b& n% i4 O       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。
( i' F/ U  z& @9 a8 X  c7 t6 f1 s" c      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。. l) S5 ~3 c2 K, C
" c8 k! }: N( C2 Z

! u1 j9 U1 _  F3 R& Q

- \4 I0 D: K5 R$ `2.所谓“正版意识”并未显著增强( A6 U0 S9 v6 r; ^( d

, |, x2 R7 W: Y2 N! {8 q       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。' _; g* d& I9 I; q+ h8 H
      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。4 {, l/ \2 P+ \/ F" y/ x- `1 b

, v" e7 H* u% X4 B- H4 F) m, d$ Y  J' r' S  \# y

$ V/ T6 k0 B7 |& \! ?' J( {! T3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制
; J: B6 k9 Y7 Q8 }5 I4 A5 |6 w; A+ F0 F& `) n2 p4 c
       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。
1 B6 C! z# v6 |) ?" v6 ?' [% h       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?
& G$ L# s4 n1 p- f7 U- j' H! Y2 W$ c, k7 @( t
       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。
% Q$ t, K7 _7 L9 ~$ E
; l+ j" k- C$ P, ^* K& f8 m四、诸多单机项目突然上马的原因: {) @8 E  D7 ]5 U
4 N  ^' `: B$ a' I- m8 g

" O  }' ]) r. s       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???) W  p& X& B* O. @+ \3 P

& r! `8 M6 P+ B" r3 [% S, b       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。
; |% ?$ y* T7 P! z  O5 }0 N$ L/ ]+ e; @2 I. O
       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?/ f# g, D( {/ f5 W' {

+ ~. R8 {! k8 Q1 h8 p- Z
* k9 s4 {; y7 v       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?) b+ ~9 a9 @0 K: a' r5 Q( C, ]
       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。% E" S2 o. }- ^. o6 i. K7 N) W6 r
       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?
' g6 x4 W1 F, R* o3 A  h2 m4 l1 ~( k& d  @5 u% R( z

: g, }, R# Z. g8 q# U6 N. e; ^0 p7 a- }8 }+ G# P
       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。& Z; `; J& w4 _) g: d: {
0 x* k! @" ]3 k" @* e" [( M

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中8 `2 K; v- H& ^
只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42 3 N' N8 N+ B! ]$ h9 W! x
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中( {+ ^/ A; t1 _% A# V. B' O
只有如国外那种模式与气氛 ...
+ D1 {5 B9 g# a' J$ J2 y+ D
正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02
' i1 \+ q, f' U6 n7 B正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...

2 U. K6 Q6 B/ h8 N7 j4 `3 ^但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在
3 q# z) u, E$ [而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  # L. W* g* \2 E3 y
但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
/ K( [$ Y% N1 ]4 P" d8 W5 g% n但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
! t& v( _" y# o  F! P* Z8 y
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59
1 Z+ r8 Q4 ?4 A8 H3 F天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...

6 s# l8 f1 w4 p8 _! M) y好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认0 Z8 c! e/ \* `3 A0 G* z0 F
至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 % C$ x- r# v. S2 H% Q
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...

  c; c: t0 _0 o和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因6 r# s* l7 y9 E: J4 a
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59 , e- I: ~; ]; Q/ J: T! p
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
1 j8 }: p( e& l" `7 C8 e ...

0 E/ v8 r# H" K9 v4 }( N2 a: d所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   
$ t7 a4 K7 D& D+ C$ k, M说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16 : f6 q# v; ^) i7 W$ P9 f4 e
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   5 d$ d0 ^* o& a
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...
! `) q0 b' N* ^! F3 |7 S
所以就算没有盗版,单机也比不过网游
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52
5 c6 r# u0 k3 p! I8 o好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认( r' D% D" g3 k6 H  ?  P7 H9 r$ h
至于DLC的意思关键 ...
4 ~; @4 J) u; t' O! _( \8 Z) R
我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大{:KB64:}DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产.... b; m5 P4 E: O, ^+ S8 E

) Z1 h7 J6 K% m8 I- R不过武林群侠传咱还是很期待的
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