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[分享] 国产单机复苏迹象分析

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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml9 U9 l9 Z7 m% g4 D; J. W$ ~7 p' O

1 A1 j$ d9 t+ x1 j2 Y0 M& k- q( y       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。
' D0 H" ^6 E& C2 v
! K* k/ D$ F0 ]) o**********************************************************************************************************************************************7 Q' p7 Y* g$ i
截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:( N0 S& L- ?2 I- D1 w; |' Y

% F9 J6 v3 R; N1 ]# B1.《古剑奇谭》" {, E) j  P$ B; }/ E: }
( X0 \  y4 R. a# M
研发团队:上海烛龙
& _/ [7 L9 ^- _1 Q: S代理厂商:网元圣唐(Gamebar)
7 b. ^$ B3 |; A- i1 J- ^' m研发状态:完成9 L2 m) T3 s' H  h  E
制作引擎:Gamebryo引擎
1 K* N* ]7 P! Q/ z- t, i5 x上市时间:2010.7.10* ~9 c5 L1 l; I. G

6 x) z7 b0 s, B" U! q6 h' @8 d2.《轩辕剑外传:云之遥》
1 H  l# B& i6 g& }, B1 q, V( t) n4 q7 \) c! p
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO): |  V0 m4 j% b5 `
代理厂商:寰宇之星研发状态:完成) T0 i. W) Y5 `, a- X( H$ O3 R

5 q6 a7 D$ k4 d6 L" }" N. [& V8 _, q制作引擎:Renderware引擎2 x2 [: [: |* d1 t
上市时间:2011.1.1(陆): t$ b6 ^+ \0 ~( r- a6 u
+ [# @: o% W' Y* i" W
3.《仙剑奇侠传五》  j0 g( B* ^; H3 V1 N- W1 e7 h) y
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
( Q4 e, a# O4 P( b  P- ^/ P( J* p& @  H代理厂商:百游研发状态:完成" ~/ O; K) s" I
: h8 x, r' j2 @0 n& a
制作引擎:Renderware引擎* q. y& d; r( M8 g0 C8 p5 y
上市时间:2011.7.7
% i, I7 ^+ v. @9 a* W0 d7 v3 s% _# [) r  H: u8 U. y
**********************************************************************************************************************************************5 D/ O' q: M+ x+ D2 B& E
截至目前,有计划推出的产品有以下几款:" c2 c0 A1 b: q3 o
' K. ]+ r7 y& \: d$ u

/ Q- f: I, g+ H1 `0 S3 D! w+ H  ^- e
1.《古剑奇谭二》
% R5 Z/ `: ^& K1 f  e1 e: P
) |+ W' f/ E" y研发团队:上海烛龙: @0 z4 o; K% m7 N1 U- j& i- Z
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)
( d# S' l2 P7 P( P8 {" I) L研发状态:制作中
# ^0 u  \$ s! T制作引擎:Vision引擎& @& f; q% q) D' T; ]7 g+ A
上市时间:预计于2013年推出$ d+ T0 a0 }: L1 M7 S  W: Y
具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》
- u  B$ J/ E, A% [) {6 p) t7 C, k. g# k  d5 I' l8 f
2.《仙剑奇侠传五外传》5 l3 R; }# n) D- n* H1 N* Z
+ E: W& @! h) x! H. [5 L
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)' Y7 ~! B% a, w" c$ b* A
代理厂商:百游(未确定)
8 Z* Q" c( P: R% s1 e4 }2 S- M2 M研发状态:制作中
" L5 j  B5 x: `! b. m制作引擎:Renderware引擎! v) W; M8 [/ H5 {
上市时间:预计于2013年暑假推出
2 a6 t  I, {" C+ q具体情况:暂无! Q. L$ A2 K3 \! l5 A" y3 y8 O

! r) W9 f( K9 b$ G) A& }$ o( I3.《仙剑奇侠传六》5 R9 ?+ {, P: m9 v7 a: R

5 h! `$ K" @+ [4 Z9 t: @研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)% I& {  M: u6 ]) u" S8 ]- P$ U
代理厂商:百游(未确定)
! S; F- B4 f5 e1 x, H研发状态:尚未立项1 V/ G# `$ x$ Q5 }
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)
& E. C! o6 k$ U, p) \. \. H上市时间:预计于2015年推出1 a, t* F& t  L# @- X: m
具体情况:暂无6 N% u0 O# x2 `

+ M! {) V) \. o; O5 {4.《轩辕剑六》(未确定)1 K! }3 R$ B( h4 k
& u& f* S5 S. R5 s
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
3 O) a& N. l5 T4 ~) b3 O& v: N代理厂商:百游(未确定)
( k& O- G  R# Y# g2 ]研发状态:未知) C  {9 O% P/ ]+ g& C
制作引擎:未知+ O% o4 \' t* W& ?. q
上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)
4 C  z& s+ m# J! x: w0 m具体情况:暂无
( f6 l/ e7 A( T4 N" a0 \& t8 c3 ]3 Q6 S0 R+ s5 L" _& i- q8 j
5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)6 I1 M3 B0 a# i6 A8 L8 z
/ c% N- K. t- K. ^: g
研发团队:未知. u. T3 z0 T8 P/ M; e
代理厂商:未知
2 u% Z2 u; _- a4 }研发状态:未知( y" |+ v4 K7 F! x" B. e+ s8 j2 T
制作引擎:未知2 [5 k! b# t  o! E: |) y, u
上市时间:未知
6 U* L- b, _. `& B3 i+ c+ z% _5 B具体情况:
% H% g2 d5 [2 C0 K- t6 l% E        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。6 N$ t; Q) o! i( O

8 x- ^$ i3 x" N2 F! ?8 Q+ C
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。
& T0 O/ X7 B7 z% t
6.《凡人修仙传》单机版

$ S9 z/ {2 z9 _. Y( u
研发团队:百游7 V0 v! Q& h2 I1 D
代理厂商:百游
3 i/ T1 ]6 m9 t% u7 |研发状态:尚未立项2 A$ Y: q' G$ ]1 u' ^( @
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)
& }# G$ _, U8 Y/ {上市时间:未知+ z( h0 n0 {6 y* Q; z9 s* J$ W9 i! V
具体情况:
% I5 f( S, c" p% [& {/ n       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。7 e3 _" s6 b1 K7 d

1 o# A, z9 n( @9 K
**********************************************************************************************************************************************
* b6 C/ P5 h2 ~, r2 N1 O! x2 E! |4 u# }$ g6 z% l7 s' X
2 i, x% F1 @7 H, h/ ?9 w
       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。7 x4 b" N. L/ y. H' s
       然而,事实果真如此吗?0 \# S9 |: O& D2 A( [+ m# H" C# {
% m% z3 q2 c9 X/ b8 b
一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的# `2 N  U- c* y; X' c
* Q! Y1 a' M" h3 S" w
       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。
+ H8 o8 U, R, V; k- n; Z- R+ p: {* L: L* [6 K
       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。
% P0 g$ t$ N" X% H6 I' u/ H+ r) {9 C1 P* b
       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。4 ~6 g# C% [* R% H
( w  d+ U( i6 [6 D6 G% W' a
二、“品牌效应”仍处于主导地位
, _% R6 w* t# P& i( p  x! P0 s( B. |7 D, u  W" H( i2 N* |
       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。9 ?$ v; \+ r' b; t- {- \

; O" t0 a! g& {( u5 B- b9 J! @" q. b       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。
  p7 f0 q( U" d4 r  f! \9 v* d  H3 L
       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?! N: r3 u% L0 m3 P- \& S

* v5 F- o+ f. V0 D: g6 W三、国产单机目前面临的问题. P5 q% M) g* d6 L4 z# Z7 R  D

+ B8 j% z* z+ Q# B1 Z) F个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:
' {* f% t, i! B. A% q( N" I
7 V+ l9 i0 k. i, y$ p3 a
1.资金上的困难始终无法得到根本解决
# o) R% d) J: ^' v5 W3 r/ f# k' i6 Z4 Q
       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。
8 i* Y% x9 k9 n: u0 }      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。
4 r( S2 f& O" C7 a  N
' B6 k2 {! O9 O: t: u9 [- |( A
% m5 Q4 j" n6 _4 Q1 b0 F7 y
2 ~6 B6 J: X4 ]. V# n1 L- t4 |- O
2.所谓“正版意识”并未显著增强
" m, H2 c  F2 a/ B$ b1 }7 B) y. ]; J$ g" \
       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。
8 o: B" i! ]9 g+ h      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。
" m, Z6 M. v8 {! `( `* w* n+ r
8 M; Q  w# z+ B/ ^7 {3 M6 C  ^) q" z

/ P2 ]: {% {" m$ \/ S2 A, o3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制
- l5 w* x: b3 g& L6 a& p$ _
+ D* J8 T$ U! K) p       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。
6 Z2 d5 B' |' M# b       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?( W: R: Y0 S  o& {' E
) F6 l3 s5 E% W! |- O6 j$ P
       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。
' `; g0 o: W/ p9 _& [+ \
  z! s/ e  S5 q. u! y四、诸多单机项目突然上马的原因
" Q, o; f! m& O
* p( y: g" Z$ N/ {4 D/ c) {3 t
. u3 X6 a( {' z* x7 M6 E' r% ]       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???
  R( B( f" Y- w1 n. u* A* V2 t% V6 ?5 o" P5 t. c" W  z
       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。; U% w/ G* a$ t4 |' s: j
7 L8 y* {2 e* S& O$ o$ P6 X
       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?
; `' A6 h( v6 L) j+ F, q/ t, j" Q* Z7 D, |, b. Q- f  l  j3 v

: ~- u% _1 G# j) D4 T       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?
5 y& s. {5 h& I" U       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。
( R4 H& z% e# q% [/ m  k2 d+ u+ b  v       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?0 R: [" b7 ?/ x0 j* j2 {

$ K- J* ?7 ^, d5 v& a
  l# A4 Z+ N) a' w$ \& K  {% v/ w/ Z  b
       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。8 V6 \1 [+ g4 v6 y( h, b5 V
3 B2 `6 a- H" ]" i) `7 Q5 B' ]

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中* P2 \: N5 \+ g
只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42 0 Z) G5 B& d6 a  D. a9 x9 K/ K
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中$ C& m+ p# w) }* Q% z
只有如国外那种模式与气氛 ...

- o# M4 T. t, L9 s4 {% y正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02
( ]2 D' v4 P  e4 W% ?% t6 F' r正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...
% w9 q7 ~+ W; u# m% x' w3 E
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在
4 p7 ]' D& j" s7 p6 n. c3 D而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  
2 |8 [& {7 H5 L4 p. k但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
' Y- ~0 U9 Y4 E- Z4 r( K2 Z7 S2 z但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
. b$ U8 Z; K8 E8 A$ M# I( y: E! E
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59 ; [# M4 l0 V* A; m- k/ H
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...
' @6 j5 Z# \3 J6 j0 i8 j2 W
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认) e0 H- R7 l$ X7 r: J- h
至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 9 z7 z. |* W- j
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
: N7 E- Q1 q6 k  @. n" c7 O9 @
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
9 m. @* P( B/ N% |( Z! Z) n) B  p
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59 3 \0 S+ \( q, E8 q) \+ A1 m: p
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
$ `* C+ V8 j% q1 n ...
9 l# J- i3 p$ n+ j  i, b/ F
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   ) Y6 F1 r! L8 e
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16
' y' `" O3 \( a, H% n所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解     U4 x+ U% x7 T: b8 Y( w3 t
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...

: c3 ~4 N/ ^. h; `4 i/ o所以就算没有盗版,单机也比不过网游
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52 7 [9 u. h4 B" c4 |& r
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认9 w/ f; o! [$ e  e6 J
至于DLC的意思关键 ...
7 ~8 [. n+ K% }
我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大{:KB64:}DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产...
; ^8 K3 z7 t# C" u- }1 o% W5 i1 X
# G4 `( r" q; W8 U不过武林群侠传咱还是很期待的
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