H5游戏论坛

 找回密码
 入驻H5
查看: 1570|回复: 15

[分享] 国产单机复苏迹象分析

[复制链接]

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml: G" O8 F2 L! {5 w0 u- B' h
( q3 A3 T! I6 T1 q
       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。
0 l; [1 n# ~0 U+ B' Q& @9 A$ e6 u( q. U) k7 Y& r
**********************************************************************************************************************************************
: Y* l& \0 e5 Z6 b: J截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:# [" m# |, \& r7 |; h

- }' m/ k& k# H. H" h! B6 A; e1.《古剑奇谭》
2 z: K% u% P' T. K
6 [9 {" @; \7 E2 ^% t研发团队:上海烛龙. @5 }' o* C" e. s+ _4 t
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)
8 [2 m" E8 k& [5 u2 q3 U; d" ]研发状态:完成/ U1 w+ U& C1 w( p
制作引擎:Gamebryo引擎
$ q+ o5 ]- Z/ Q5 T上市时间:2010.7.10, z/ F+ _) {, o6 M
) [  c5 v. a+ M! K# D/ A
2.《轩辕剑外传:云之遥》+ g* j$ o; N! H, W

, a& V5 k# t( V( v8 s# _- d& [/ u研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
# e/ b7 L; V& u6 Y) m+ z8 |  c代理厂商:寰宇之星研发状态:完成
# V( b- C& k0 R$ h9 i7 R: q
$ ]$ Z" V1 i  R9 j* V- K3 e$ q制作引擎:Renderware引擎
9 ]  z" K! X7 I, B5 T4 b9 q上市时间:2011.1.1(陆)
5 K6 v$ y+ |  J* n* }3 D2 Z6 A, M* y" @
3.《仙剑奇侠传五》
4 m: r. _0 v- ]) s4 E2 o% P0 d$ t研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
6 @4 X7 N- y: }代理厂商:百游研发状态:完成
6 i+ ?9 x8 o4 w% [; l  O8 B: q5 y& j* x
制作引擎:Renderware引擎* r" f/ C8 l. D9 D: F7 |9 c
上市时间:2011.7.7
7 D0 e% d1 x( d9 x) T
3 O$ k8 o- I, k: A5 p3 [**********************************************************************************************************************************************
5 }* o9 J9 I4 }' o截至目前,有计划推出的产品有以下几款:0 X6 T1 J# c0 X6 \% R
! g4 J4 s% V" F. V$ g- D

: a( e4 _4 E  z$ J, ~  D* Y6 t$ U+ ^3 `( a  }( R. V
1.《古剑奇谭二》
9 q6 Y; Y3 m4 o9 l
  D0 {$ L7 L, R2 }' g; Y研发团队:上海烛龙
# Z% d. e5 S! f; g, L+ \9 l代理厂商:网元圣唐(Gamebar)6 H/ {8 {: h$ N% o( A
研发状态:制作中  p, q+ Y6 ~3 z3 r7 _/ b
制作引擎:Vision引擎5 v6 v$ R! t* X/ }/ H/ ^+ l
上市时间:预计于2013年推出' h" H3 ^, P* v$ J% J0 ?& |
具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》
6 L: R/ I1 \# |% n  K/ g& j3 a* a
: O1 \0 Y+ r9 t7 [2 D3 a: `/ V2.《仙剑奇侠传五外传》! q1 O( I$ @/ j
" h; h: s2 `8 y4 Q) i
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
4 k) Y7 Q2 r9 h代理厂商:百游(未确定)& R" K4 M. Z$ p, v+ v3 ]5 E- w
研发状态:制作中* ^. d% y' w5 q9 b* S; k
制作引擎:Renderware引擎
% S( G+ p9 ?! h3 p上市时间:预计于2013年暑假推出( \# J2 a' ?; Z
具体情况:暂无3 [  c5 X, \/ {6 e/ i

: v7 f# {: E$ q' n5 k+ I3.《仙剑奇侠传六》( ]( b5 x% K; R3 a9 ^# L2 S; P
6 s4 ?. f* m9 H% N/ C( y9 x
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
5 E5 L9 S/ O/ N8 ?/ i- I9 [( F代理厂商:百游(未确定)
. w/ ?! X9 ~( Q' Q+ r研发状态:尚未立项5 {! N; a! G% b+ F5 a! O+ c- l: @
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)% I+ E# \3 [1 s
上市时间:预计于2015年推出
1 p  n% |( a' v. S具体情况:暂无( J# l, s0 Z9 b3 a( B; N
: F% H4 c7 G" V* U4 i0 a& V; }
4.《轩辕剑六》(未确定)
5 I& n& I# S4 ^# E' e! a, z  h
( C1 W7 F( K+ m2 i  T5 F研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
- ~' v3 q/ w1 N+ O% F; M% ~6 j代理厂商:百游(未确定)
3 i$ B5 l# q; [  _6 J研发状态:未知
1 B) t$ C! R. A5 s1 j$ Z% g' r% z制作引擎:未知$ M7 g5 B5 F4 i! `$ {/ D$ N. s
上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)0 l3 |) t, T8 j% o: g0 k" w5 ~
具体情况:暂无
8 C/ g8 {$ v$ H& o, v7 g' ?; O2 n8 x  Q
( B; h7 D/ e) X/ S3 n7 r7 a' W& E5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)
( V7 Z  T$ c4 U. f9 A1 W# B! j4 J+ f) Q
研发团队:未知$ U' A8 z! M5 r% l
代理厂商:未知% N- ?7 r: ^+ z, M  L( C5 i
研发状态:未知4 J- ~8 z! F  b1 ?. C% G2 _- q$ o
制作引擎:未知
1 D9 v: }) C5 b1 [: h% P) t上市时间:未知. ^6 {" n5 e+ }
具体情况:" w; {/ q% d3 Z3 V) T: C4 [
        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。
% J! K" T- O" h- l9 P( [# f+ m9 N3 z5 i+ n7 E, z0 ]
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。

0 R; h; t9 t7 g$ ^$ V6 |2 X
6.《凡人修仙传》单机版

$ u4 j' [7 P# A
研发团队:百游- j) U0 ]# p7 R+ C0 ~, D0 `
代理厂商:百游2 |5 a: W( i* @5 K2 D
研发状态:尚未立项
" m7 I2 v, }0 s1 P* x: a3 m) S3 S制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3), F+ N$ O5 [8 F' q: B+ [  W
上市时间:未知8 M8 o  G, q5 _; S1 A
具体情况:
3 Q# {) r+ K, u       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。: D( n- D' x9 X) H* w  H

0 Z7 {# f8 a# M; V
**********************************************************************************************************************************************
" e- [+ @. J4 O! y( H% P3 h: r5 j5 @2 K, m  l: @0 d

) A" y* W1 h0 _# i       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。
) o) F$ i7 p/ ^0 p3 T       然而,事实果真如此吗?% o5 s3 H$ X+ o7 z1 q5 |
. e: ~4 q: J8 H( V
一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的2 Q* N) U. n& g: T3 D% U
# s) x! ]7 ~$ Z. o. K, j
       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。: t( O# @- F' _& S* P4 Q
  f* b. o  y/ A0 `1 v. O
       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。& V/ Z9 U0 T0 b/ I' `

6 p) J9 h/ |7 b       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。  ^7 d# U# \0 M5 ^% }

$ k: Z+ I4 D- ~0 j: {. }9 v3 O( A二、“品牌效应”仍处于主导地位0 g+ h1 k5 D% L9 ?1 n0 M6 J+ u7 y
' o) B) v3 p: w& P- y
       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。
; o; Y7 D( x$ o  C
% m" t  D" L, h; {6 g$ P2 z       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。
7 ]4 S( x4 Q/ ^! m& s0 T7 o
. d" _0 F2 i7 P$ X) \       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?# U5 v4 s0 p# C7 @% S; m$ T2 S

7 W; U2 I# M2 I9 j# S三、国产单机目前面临的问题( a+ V6 j. D; I4 X; c( X: E
  o0 h% [% }& L) V
个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:
1 e: U0 g& x7 r

$ f& ~% i; r7 }" G0 h1.资金上的困难始终无法得到根本解决
- d4 g: x: F# m5 b$ k
  W0 n, \$ z2 f: G/ \! ~       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。
5 D7 m2 m# t8 E" Q. A! q      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。
: Z) c7 `. L( ~. y: i8 [" X0 @' S0 n+ F) u2 |. L) }: j# j

# W$ g; A9 G5 {6 B

; V$ {+ `8 l7 S4 ], P+ h2.所谓“正版意识”并未显著增强
4 t9 G$ a. v7 ^3 y! \/ T  z
! y% _% j# X) \- x6 @# f+ A       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。$ i1 P2 X0 v1 N' i6 o" D! D0 x
      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。
/ o2 G5 ]7 Y# w. g* u6 u% I) ^* i
9 p* u- a8 b- I5 m9 S9 M& ]  X; }% L
' E3 W' ^3 C6 x' R2 `
3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制, s# \7 @+ M3 e, d. X" S

2 _" N! @4 \+ q3 D       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。
: l! g( v1 J4 \# S/ }; ~9 E       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?
2 N9 m. p+ ~% w* t$ l) C3 R- y: k- L1 h& J- z
       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。% |$ ?" `: x+ _+ U6 F
. G! p+ _6 Q6 g+ G6 d
四、诸多单机项目突然上马的原因
+ Z$ q) P; N; H! {" Y+ D+ ?8 i/ L* k/ O  u

- L4 A0 a9 W& M" C* O5 w$ H       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???5 m2 G4 x! ?1 S4 @* g' \8 {

- q, ^2 d+ m% t7 z0 c8 U       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。
3 Y/ J7 Q9 I7 @  R! @. t" D  u
9 y- ?9 E% O) z. T+ C' A" A! B: _& o       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?( n" m7 k- s4 ^+ P( a/ r
4 C+ G% C3 E' k+ Z7 r
2 N6 ^" j. ]2 V1 H" U! M: s
       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?7 N+ }3 Y  F! h- b% B8 B6 E. o
       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。
: Z$ `4 n- z# ]       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?  Z0 H+ h* e2 |/ o
: {0 J# m( V5 f' i& C9 O& i6 U
- x$ |5 D4 e- g
9 o' @8 F8 m6 d* i2 Z: u# U
       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。5 p+ d4 B/ Y8 J

+ P# ], S( m0 m$ ?
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中
' m: t$ Y1 p% k$ b! G2 C只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42
+ z. ^0 ~. x7 X- U' z( Q依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中
9 g7 |4 M  W. P3 s9 e0 i( E  Q% ~只有如国外那种模式与气氛 ...

( w: L7 i: A1 d# {正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02
' F6 ]  ^/ C# l3 Z正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...
; t- c2 h5 W4 S+ S
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在
3 @1 A9 U8 m7 C2 W而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  , |. \( a% t/ U0 W  S
但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 " b. F0 k1 o' e# w( O5 }( D
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
' a! N1 x7 {7 n6 {
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59
: _( @+ P: h5 x4 G8 R* `3 K1 w天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...
7 l9 o8 q6 A9 N$ W, G* T
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认
" `: H2 L. M. U# Y# X至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
. P) H: j9 @! u5 Z% G) E8 I* @但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...

4 ^/ L1 Y; c3 B6 e' @3 ]; B和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
! X, V1 B" E( U& {* L* n
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59
0 d3 Q/ Z! w8 O5 ~& J和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
3 J, O' Q7 y# x  B, Z. } ...

( f! j3 j3 u# t  ^! u+ C所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解     v; D. X& R0 u3 D- c
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16 . ~) b' ^1 c9 P
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   3 V: E% ~( l4 Z  c& q: X! o
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...

" m9 W" ]; Z. Y5 U% T5 n7 \3 I# ~3 W所以就算没有盗版,单机也比不过网游
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52
- Q! [9 [; l( U/ d) t6 d好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认' Z; P  v: v& {4 a5 m
至于DLC的意思关键 ...
8 z, m- U* r' W) N2 W' |3 G
我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产...0 V6 A5 E( `4 z# `  W

7 q! T2 F* X- A- ~' h不过武林群侠传咱还是很期待的
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2025-5-2 12:46 , Processed in 0.033480 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表