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[分享] 国产单机复苏迹象分析

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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml& h+ M* ^$ R/ E
% I  B: _: Z: X7 a
       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。
' L$ h( l% |( C, B
6 H2 R$ x6 A: Q: s0 t**********************************************************************************************************************************************2 R! V; f" L/ m4 h' x1 t( e
截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:+ r" j$ T8 M3 e5 W" P9 ~- U. C' B  [
, ?3 Z8 y- t6 f' m
1.《古剑奇谭》
5 K/ ]$ g+ M0 `. c, i# T% B- Q& a) c( W; X6 o$ {- n8 i; `
研发团队:上海烛龙
; i4 |0 ~3 a: b; g1 z: ^9 o3 p' A代理厂商:网元圣唐(Gamebar)9 L4 G+ Y# r4 J1 N" e5 z0 J& `  i
研发状态:完成# ~* X' B) v' @$ _, k9 j
制作引擎:Gamebryo引擎; o+ J4 F) F0 |; K) r, _
上市时间:2010.7.108 R/ ]# F- W: G
8 }6 p/ J: ~  M6 x8 Q6 Y. @
2.《轩辕剑外传:云之遥》$ s4 X$ L9 `' W9 Y% g9 @/ e: A
! L+ g( S; L1 R" M
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
# K7 `7 s, a8 ]# }& i代理厂商:寰宇之星研发状态:完成
- ]5 G" d: j( u7 K1 N% O$ R! @
% u- u5 `2 S* D- W制作引擎:Renderware引擎, x" m: R3 J2 K
上市时间:2011.1.1(陆)5 L  x! A3 z2 R

/ ]* f: n5 Y/ O3.《仙剑奇侠传五》7 x* H, b, G6 r: J- w/ H+ |
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
2 \/ y. t5 z% N( _5 k: m代理厂商:百游研发状态:完成, O; w5 N5 n  f/ K7 A. K4 T

; `/ h" U' S/ c  s# n( x% h制作引擎:Renderware引擎
/ t. ^2 Y: i# v2 A  |8 z; O5 M上市时间:2011.7.7# m& P$ t5 L, D# a2 [# ]5 }; Q( A
  x+ ^2 x8 F. p9 o7 F/ A; r
**********************************************************************************************************************************************# o2 N3 e: i! u0 D/ Z- [1 w+ z( I
截至目前,有计划推出的产品有以下几款:
% W7 }: w* e8 C( d
7 ?6 j3 g- ^& U  N* }$ F+ z# J5 \* |# _
/ U7 _! M& F8 S+ I5 r: q% e
1.《古剑奇谭二》  C# G: O6 V) G! b7 `5 U! I% w- f

9 h3 ?' c/ q3 M3 W) \研发团队:上海烛龙* p: m( l  v, O/ u
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)1 ?- t" w3 U! D$ x6 E$ @
研发状态:制作中
5 V$ i9 r2 R" Q9 F1 \% d. J3 C制作引擎:Vision引擎4 Q4 F/ e7 ]+ ]$ S
上市时间:预计于2013年推出0 p) E1 h. \2 U0 H9 H  ?
具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》
5 F! M0 ]# I& W$ k+ G6 w; H% ]/ c& n- M
2.《仙剑奇侠传五外传》" @1 H9 \4 {! g
2 M3 t) u/ B% e# c
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)* J/ l" q. `- b- A8 A6 Q
代理厂商:百游(未确定)
+ ?8 s6 ~% T* D, b) c研发状态:制作中$ u4 {, G( {9 ~$ Z$ i
制作引擎:Renderware引擎7 B- ], R. Q/ U2 t7 O
上市时间:预计于2013年暑假推出
; a3 m' u2 o  s6 O. e' i" ?9 Q具体情况:暂无- C* j% \2 l" R! F6 `* O
4 Y0 B4 `$ r  p" W
3.《仙剑奇侠传六》
% U+ g, T! }- s: t0 P( Z! D
) J$ T; a1 }/ M+ o* E4 V: G研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)0 v8 W+ ?3 w4 X& K; L! i1 N1 w
代理厂商:百游(未确定)  m! Z8 Q) X: ~) ~0 ]
研发状态:尚未立项/ p0 n5 K) K/ b; X" w+ [
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)
8 X: g- P# E+ ]% K' |; r1 Y上市时间:预计于2015年推出
2 f9 S' |0 y/ X5 `. t# m2 K具体情况:暂无
+ u9 L7 w) d! W; ~8 H1 e
8 K$ m. V8 z' _7 l/ B4.《轩辕剑六》(未确定)
$ M) c- J$ I- C$ f* s7 K4 w, w- X9 Z% Z* L% V: X' c5 d% J8 e
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
9 d# b/ d" f# Z+ P2 o+ ]代理厂商:百游(未确定)
1 D  e0 U3 l  R! V- V研发状态:未知
9 F# A( f% m; W) B* p' D1 y( A6 E% a制作引擎:未知. L; J1 I+ `8 I+ q& m3 k9 a+ |
上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)
  a% c# R, g; j+ s# p. ~; I具体情况:暂无
$ y! Y" u' s& V" \9 `6 P) ^3 h7 y' S: g$ w; v4 z  t2 a
5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)* L/ _6 Z( @& Y# b4 S( A

; y) w' g) w4 Q5 {0 W. B研发团队:未知
' Y1 t& ?0 W+ W* L代理厂商:未知
% {, A8 T+ \/ ~研发状态:未知
/ e! a  o% G4 k2 C; a+ f- [+ _制作引擎:未知
6 A; n2 ~! E: T( R: \  t7 v上市时间:未知
( v: Z3 }$ M; H4 y% X具体情况:2 e( @: d8 n; `2 X
        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。. i( i7 v. r7 l: ^6 S  S

  J% P+ n- S( Y8 q, ?* F
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。
  [( ^, H( a# b, b* Y2 z: c" _1 V- q. G
6.《凡人修仙传》单机版
( {: i- U) C7 G& u
研发团队:百游# U+ r  V! a4 v, f) w
代理厂商:百游
& i$ Q4 a" ?3 e  \4 Y% z0 v/ N研发状态:尚未立项
' ~/ @  Y4 y( N制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)
. o! L  {$ a# k% H& z# H上市时间:未知+ E* U- Z6 R% z5 J; v) }4 i  {
具体情况:( [! T  _$ c: T# Q
       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。
4 {* E, M: B/ \: K

0 ?" _/ C, K5 q+ I, e: i3 o
**********************************************************************************************************************************************$ n% Q. B' t8 g( f

$ |" n6 H; H: r0 f1 R6 P
& I+ Z: A' g' o* X* g, c0 U7 H" G       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。. j# G8 l, Y% A3 `! V. u
       然而,事实果真如此吗?0 |! H7 c, y. f: r

' u/ L# F4 ^: j5 Y一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的
7 ~1 R& P. M2 h& T' J: t$ r8 q$ s+ |( f( E2 ]  H
       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。
  \: d& @, h' i$ x* Y7 s; X5 B, I" O; Q2 S
       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。
' \- N. X: B. O3 ]' [1 l2 o9 @. T% L8 f6 O3 l8 O
       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。2 v8 i1 k/ u! d1 p" e2 H
; U) [! ^: O. v  `9 o
二、“品牌效应”仍处于主导地位2 I' O+ W$ h+ Q) z  b8 o7 G5 C8 d8 O
& A. g/ p3 g+ Q8 A6 B4 q( q
       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。7 t3 L0 `6 i- B7 @7 a' d6 L, v
: @2 p' h, x3 \9 E1 `' K
       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。2 Y0 L" ?6 K) E; d% j
% e. I, O5 ?) ?- r" q
       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?% Z. S" w' y* I5 j2 X/ b

# \; f9 a3 {2 W% p$ }6 W三、国产单机目前面临的问题' ^/ s# K# M8 h$ `7 ~0 r3 {& u
# q3 s/ v; n8 h" L9 _
个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:

. ?( L$ J# u" p" N. q# ]7 I5 U" ?: g3 }( X
1.资金上的困难始终无法得到根本解决0 p9 _& `! o  h4 H2 ?) |
) Z' ^/ ?$ n" R
       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。
/ [, R' m0 ?: ^5 u: y      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。2 B6 |8 k' d/ z# G& a9 G. u

( N5 _) Y  q' |- Q1 M
( ~1 ^/ W" H" k
2 g- v4 @$ ^# y( q# Q8 R5 R% r
2.所谓“正版意识”并未显著增强
$ G: Z1 G; m7 y  a1 e9 [) M4 b( x1 ]; l, |" \
       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。
( m3 @6 Q9 w% B" h      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。" C4 K' M! c7 \. N  A' u. J6 w+ \
: s/ o1 V: Y- N: w# A$ P

' c- F) ~# @1 b7 i: p8 X% w2 K9 M  y$ D9 B7 }  S
3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制8 |3 M" N- S& W! r+ w) ?$ u
. r. P- q7 N/ M' P! g  x: I1 j3 X
       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。5 h! Z* o, d) n
       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?
+ k/ p- D0 m- V; M. J
" p$ q2 h/ [1 k" |% v! t       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。
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6 J( m$ O0 k4 J& y: h四、诸多单机项目突然上马的原因0 _9 I* w- s/ E' P6 J' N
  E# K% u& ]" K/ }; Q9 ~/ U( }

) o0 e. U" I6 _. H- [       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???2 ^. `" G* m! u9 s

- q5 J9 g2 d, O! Q; ^1 |; q/ j& z       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。2 ~2 u* f  _/ e5 u* ~  D% G7 ^
! [% P& [% l6 Q2 w0 Q
       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?
# |# e+ Y" d3 r& ]3 |
! |3 ?4 t* m) ]# c; p! T! B9 z% k# W$ q' I
       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?0 Z- o( i4 ^) v+ ]
       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。
! Q5 l" {/ p, M7 `  ]# A       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?$ o* I: a) w! h+ a: @

: y1 g1 ?& V: Q# C2 B$ y+ \# `2 ?
3 @7 s& o5 y9 h
2 w  [2 V8 u2 e/ |       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。
/ X( U$ G! t7 b2 G1 _  g% [5 j
+ l  [2 M7 Y' J* c# |6 B# I
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中# L. U- K7 w1 T' T
只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42
2 l/ ?" a0 [+ g2 E! k# |依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中
9 n+ o* s, `* j只有如国外那种模式与气氛 ...
8 Z* r9 t* a. X8 r, W
正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02 $ D# i5 j, Y( d9 I
正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...

" Y- U/ b0 u' U; x3 s5 ?  O! y& X但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在
. Z# L- k# K6 s8 F3 Q1 |而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  
- }2 ?, f- G$ P2 H/ e' S, D( r但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 8 a5 @) w' z5 b) _' I# M- I$ b+ M/ F! Y
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
0 Z% K( r. o" b
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59 , X6 s4 H0 _6 ]/ \8 n
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...
' G# F; }& v! m% w, I
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认
+ C0 s  k8 C- D- j/ l- U至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
9 p1 c" k3 F' E# N% I0 C6 M" W" J但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
+ ~3 d, N" s% M# d9 W0 D  x% k
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
; Q1 ~" o6 `; T1 v2 \& A
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59
. J" I/ |+ g5 Q" A和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
8 }1 Y0 J- A( s# F ...
  m+ ]6 v. _# ]" A" P/ v+ s
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   8 [( |2 C' V' `7 t& u
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16
5 |5 S7 z; U" z/ L  |. n所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   
, w6 G8 q- F/ D* J, p$ _6 m说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...

& ^9 ], u7 t- j; ?- m( O所以就算没有盗版,单机也比不过网游
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52 ! c; D4 n" s9 K: F. `
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认
2 j4 Q. s3 Z) h0 `至于DLC的意思关键 ...

. N) Z( J% r, C5 j我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产...* {; _- n0 d# g- N

$ H* ~3 h8 X# a- N8 f( E9 `不过武林群侠传咱还是很期待的
有爱就有H5~
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