axlmax 发表于 2011-8-15 21:19:26

[pc同人] C80【橙汁】Acceleration of SUGURI 2 [弹幕格斗,慎入]

本帖最后由 axlmax 于 2011-8-16 16:33 编辑

前言

橙汁的游戏我只碰过Sora (中文译名“空”(?),是stg?是act?),不清楚设定,总之这个是与sora同一世界观的弹幕格斗游戏(?)。

是的,从截图上不难看出这是一款格斗游戏,但是此游戏没有传统格斗游戏该有的搓招,有的只是组合键。



基本介绍(来源3DM)

游戏名称:橙汁同人游戏
英文名称:Acceleration of SUGURI 2
游戏类型:格斗类(FTG)游戏
游戏制作:橙汁
游戏发行:橙汁
游戏平台:PC
发售时间:2011年
官方网站:http://daidai.moo.jp/



基本操作





游戏输入 第二功能对应按键
WA(Weapon A)武器A,简称A确定 Z
WB(Weapon B) 武器B,简称B X
Hyper 强化攻击,简称H C
Dash 冲刺,具有擦弹效果,简称D取消 V
SP (Special) 近战变化(?),简称S A
Guard 防御,简称G S
Pause 暂停 T



启动器翻译:(可以基本无视.....)颜色模式    使用全彩色屏幕    使用全彩色纹理画面模式    窗口模式    全屏模式    屏幕显示比例选择:4:3、16:9、16:10.(针对全屏模式的设置)通信情报(网络对战相关)    通信设置(网络对战的设定,在下面)下次不再表示此窗口游戏情报    启动游戏

网络对战器(游戏自带),本人不会使用,求高手帮忙补完。{:KB39:}

主画面
选项功能
Arcade 标准的街机模式,按剧情顺序连续对战
Match 比赛模式,可以进行对CPU、对2P、对网络对手的战斗,同时也有Practice(练习)让玩家熟悉角色
Memory 已经记录下来的对战视频可以在这里查看
Ranking排行榜,可以在这里看到Arcade中各难度通关的总分排行
Config 设置菜单
Exit (不懂的去面壁)



游戏角色

初识系统

aos的系统上手还是需要一定练习的,基本上与sora的操作无差,所以sora的老玩家想必没有大碍。但如果只是一只FTG的爱好者,请注意,此物与其他格斗游戏的差别较大。

界面介绍
http://i1111.photobucket.com/albums/h469/axlmax/screen.jpg

①HP槽,共三层:蓝、绿、黄。
②角色头像旁的一圈是能量累积槽,满一圈后,HP下方的黑色圆球会变色。最多可以积累三个能量球。
③HEAT值,当玩家在使用Dash时会增加。Heat越高,受到的伤害就会高
④蓝黄两条分别代表武器A和武器B的剩余能量,武器攻击时会消耗。若武器能量不够,则不能将招式打出,或是弹数减少
⑤伤害与段数(话说这游戏有真连吧)
⑥剩余时间,默认是180秒。注意,一局决出胜负,而非多局

对战入门(注:本人目前没有试过全人物,实际情况请以游戏为主)
http://i1111.photobucket.com/albums/h469/axlmax/e9eabfc4.jpg
对战空间介绍
       如图,对战是在一个圆内进行的空战,可以自由的在内移动。看上去是一个没有任何可以称得上是死角的地方,但由于激烈的空战之下弹幕漫天飞,太过靠近边界依然会是个不利因素。


    进攻招式说明
http://i1111.photobucket.com/albums/h469/axlmax/bff6f404.jpg
      游戏中分为两种不同的操作模式:Standard、Advanced
      Standard与aos1相同,aos的老玩家很容易上手;Advanced在大体上与Standard一致,不同在Hyper招式的输入上:

STANDARDADVANCED
HHを押しながらA
Dを押しながらHHを押しながらD
Bを押しながらHHを押しながらB
Sを押しながらHHを押しながらS
BとSを押しながらHHを押しながらG


      aos中没有搓招设置(毕竟人家橙汁不是专门做FTG的),所以基本招式只有以下几种:
A、B、蓄力A、蓄力B、D+A、D+B、S+A、S+B。
       蓄力与冲刺的变化不是所有人都拥有(如sora有蓄力A、蓄力B、D+A,但没有D+B,所以即使你在冲刺中,你也只能发出B和蓄力B)。
       Hyper招式每次需要消耗1个能量球,这种类型的招式多为其对应技能的强化版,有着较高伤害,通常操作为:   
       H、B+H、D+H、S+H         (与普通招式相同,并非每种都有)
       Accelera Hyper招式,角色最强的招式,全中伤害高,操作为B+S+H。
   防守技巧说明
       FTG中
       Guard,防御,在角色周围展开拥有持续效果的防护罩,隔绝一切攻击,但是需要消耗1个能量球,持续时间不长,所以不是一个能依赖的防守方式,于是下面这个
       Dash,冲刺,玩过FXT或FXTZ的人都知道擦弹在弹幕格斗中的重要地位。本作既然也是弹幕格斗,那自然少不了擦弹着一个重要的系统。没错,本作的冲刺一样可以擦弹,但没有FXTZ中那种撞上神马都浮云的逆天(说的有些夸张了)。总之,擦弹是有**的,并非什么样的攻击都能穿过(如下图)。
http://i1111.photobucket.com/albums/h469/axlmax/f6261c9e.jpg                              http://i1111.photobucket.com/albums/h469/axlmax/79b7b695.jpg
                      成功穿过 {:KB79:}                                                                                       被炸了{:KB71:}
依照官方的说法,攻击分为以下3种


種類特徴
1、ビーム系攻撃
光束攻击
「ダッシュ」中は被弾しない。          Dash中不会被击中,
ヒート値によりダメージが増加する。   伤者存在Heat值的情况下伤害增加。
2、実弾系攻撃
实弹攻击
「ダッシュ」中も被弾する。            Dash中也会被击中,
ヒート値によるダメージ変化はない。Heat值与伤害无关,
破壊、相殺ができる。                      可以被破坏和相杀掉。
3、直接系攻撃
直接攻击
「ダッシュ」中も被弾する。            Dash中仍会被击中,
ヒート値によりダメージが増加する。   伤者存在Heat值的情况下伤害增加。



稍作总结,大部分A弹(1)是可穿过的,但B弹(2)、S攻击(S+A、S+B)、H攻击及AH攻击(3)就不要想冲过去了,小心地从旁边擦过去吧。
      大家有没有发现上面的左图有些绿色的PASS ?(吐槽:吐这么小怎么看啊)
http://i1111.photobucket.com/albums/h469/axlmax/f6261c9e.jpg
      这次看见了吧?这些l绿色的PASS表明我们的擦弹是成功的。成功的擦弹,并不等于成功穿过子弹。在本游戏中,擦弹所指的,应该是你的冲刺轨道(光圈)所经过的子弹(包括所有子弹),也就是说在你一小段时间内的冲刺路线上,只要存在子弹,这些都算是你擦过的子弹。成功擦弹后
      最后提醒大家,不要过度使用冲刺。前面也提过了,冲刺增加Heat。虽然Heat到了满值300%时依然能够进行冲刺,但是被打中之后的疼痛可不是说说就可以了事的。
   能量回复说明
      最后再简单的说一下关于游戏中的回复相关。
      ①已经玩了的玩家会发现血槽上有一段红色的残留血条,有可能会产生这是做什么的疑问。经证实,在血条上所存在的红色部分是可回复的HP。每当玩家成功擦过子弹,都会回复一点。想回血?请冲刺。
      ②每次成功的擦弹都能够增加一些能量,攻击敌人同样也可以,但大面积的弹幕袭来时,还是Dash实惠。
      ③Heat值在不使用Dash的情况下会以极快的速度降低。


人物出招表(源自官方)
【 スグリ 】…基本的な武装をすべて持つ、バランスタイプの主人公。



■通常ウェポン
 ビームライフルA
 チャージライフルA溜め
 ビームライフル(連射)D+A
 ミサイル(誘導)B
 ミサイル(蛇行)B長押し
■特殊ウェポン
 ソードS+A/近距離
 ソード・アローS+A/遠距離
 ソード・ブレイクS+B
■ハイパーアタック
 ハイパーライフルH
 ハイパーアローB+H
 ハイパーソードS+H
■アクセルハイパー
 アクセルバーストS+B+H

【 ソラ 】…スグリと対になる、基本的な武装を備えたバランスキャラ。

■通常ウェポン
 ビームライフルA
 チャージライフルA溜め
 スプレッドライフルD+A
 ランチャー(誘導)B
 ランチャー(時間差射出)B長押し
■特殊ウェポン
 ソードS+A
 払い抜けS+B
■ハイパーアタック
 ハイパースプレッド(D)+H
 ハイパーランチャーB+H
 乱舞S+H
■アクセルハイパー
 アンリミテッドチャージS+B+H

【 サキ 】…変則的な攻撃で相手を翻弄。必殺のマラカスを叩きこめ!

■通常ウェポン
 トルネード・シンバルA
 スターダスト・ベルD+A
 タンバリン・ブーメランB
 マラカス・グレネード(↑・↓)+B長押し
■特殊ウェポン
 マラカス・ハンマーS+A
 マラカス・スイングD+S+A
 タンバリン・ブレードS+B
■ハイパーアタック
 サイクロン・シンバルH
 ギャラクシー・ベルD+H
 サンシャイン・ベルB+H(溜め)
 ローリング・タンバリンS+H
■アクセルハイパー
 ビッグバン・ベルS+B+H

【 アルテ 】…サブマシンガンで相手を牽制。サーチライトパネルの展開で武器の性能がアップする!

■通常ウェポン
 サブマシンガン(D)+A(長押し)
 ビームパネル展開B
 ミサイル散布B長押し
■特殊ウェポン
 サーチライトシールド★S長押し
 ショックロッドS+A
 クレイモアS+B
■ハイパーアタック
 サーチライトパネルH
 SLPスパーク★H
 ショックボールD+H
 一斉射撃B+H
 ショックロッド・パニッシャーS+H
■アクセルハイパー
 アルテ特攻S+B+H
 備考
 名前に★の付いている技は「サーチライトパネル」展開時に使用可能。

【 イル 】…遠距離武器に特化したコテコテのシューター。高速の一撃が相手を撃ち抜く。

■通常ウェポン
 高速フォトンライフルA
 散弾フォトンライフルA長押し
 直進ハンドロケットB(長押し)
■特殊ウェポン
 電磁ホールドビット(D)+S+A
 誘導ミサイルポッドS+B
■ハイパーアタック
 高出力リニアレイH
 厚弾幕フルファイアD+H
 大火力ジェノサイドボムB+H
 広範囲エレクトリックフィールド(D)+S+H
■アクセルハイパー
 破壊閃光デストラクションレイS+B+H

【 ツィー 】…へにょるビームとワイヤートラップ。小さな体で巨大岩石をぶん回せ!

■通常ウェポン
 へにょりビームA
 ビームだまばらまきA長押し
 たくさんへにょりビームD+A
 いわなげ(↑・↓)+B
■特殊ウェポン
 ワイヤーれいざーS+A
 ぐるんぐるんポイS+B
■ハイパーアタック
 いっぱいたくさんへにょりビームH
 ぜんほういワイヤーれいざーD+H
 たくさんいわなげB+H
 すてるすオンS+H
■アクセルハイパー
 どでっかいいわなげS+B+H

【 ナナコ 】…7つのビットを巧みに操り、オールレンジで攻撃する。

■通常ウェポン
 テンタクル・トーンA
 テンタクル・ニードルA長押し
 テンタクル・フルーツD+A
 イータ・リーフB
 イータ・バグB長押し
■特殊ウェポン
 ビット展開S長押し
 シェル・シュートS+B
■ハイパーアタック
 テンタクル・ブレス(順次)H
 テンタクル・ブレス(一斉)D+H
 フラワー・クラウンB+H
 テンタクル・スティングS+H
■アクセルハイパー
 スプリング・ストームS+B+H

【 ミラ 】…その姿は忍のごとし。多彩な武器を使い分け、執拗に相手を追い詰める。

■通常ウェポン
 灼熱のビームシュリケンA(長押し)
 閃光のマキビシD+A
 一閃のナゲクナイB
 逆襲のキリB長押し
■特殊ウェポン
 迅速のザンゲキS+A
 疾風のセンリン★S+A
 束縛のエンマクS+B
 飛翔のセンリン★S+B
■ハイパーアタック
 逆鱗のタツマキH
 煉獄のエンマクD+H
 旋回のセンリンB+H
 天翔のセンリン★B+H
 神速のザンゲキS+H
 羅生のセンリン★S+H
■アクセルハイパー
 双龍のタツマキS+B+H
 備考
 名前に★の付いている技は「センリン」展開時に使用可能。

【 カエ 】…燃えるハートで急接近!ひとたび間合いに入ったならば、相手は無事では済まされない。

■通常ウェポン
 しゅぱっ!A
 しゅぱぱぱっ!D+A
 カキーン!B(長押し)
 ぼわー!★B長押し
■特殊ウェポン
 ギューン!S+A
 ばーんっ!S+B
■ハイパーアタック
 ギュウウン!H
 カキュイーン!D+H
 ばばばーん!B+H
 もえるよ!S+H
 ずだだーん!★S+H
■アクセルハイパー
 ずががーんっ!S+B+H
 備考
 名前に★の付いている技は「ブレイジング状態」時に使用可能。
 ヒート値が200%を超える、もしくは「もえるよ!」で一定時間「ブレイジング状態」になる。

【 シャム 】…子機を呼び出し攻撃はお任せ。不思議なキューブで相手を拒絶。

■通常ウェポン
 スプライト・コールA(長押し)
 ビームリボンD+A
 スプライト・リリース★D+A
 ミステリアス・キューブB(長押し)
■特殊ウェポン
 レジストスフィアS+A
 ドワーフ・コールS+B
 ドワーフ・タックル★S+B
■ハイパーアタック
 ポリ・スプライトH
 デルタ・スプライトD+H
 バウンディング・キューブB+H
 ドワーフ・ラッシュS+H
■アクセルハイパー
 アラクネ・コールS+B+H
 備考
 名前に★の付いている技は、対応する子機がいる場合に使用可能。


【 キョウコ 】…フィールドを埋め尽くす設置武器。防御こそが最大の攻撃。

■通常ウェポン
 時雨(しぐれ)A
 霧氷(むひょう)A長押し
 清流(せいりゅう)D+A
 氷晶(ひょうしょう)B(長押し)
■特殊ウェポン
 氷柱(つらら)S+A/近距離
 水紋(すいもん)S+A/遠距離
 水晶(すいしょう)S+B
■ハイパーアタック
 五月雨(さみだれ)H
 結氷(けっぴょう)D+H
 氷結(ひょうけつ)B+H
 氷樹(ひょうじゅ)S+H/近距離
 水鏡(みずかがみ)S+H/遠距離
■アクセルハイパー
 雪崩(なだれ)S+B+H

【 ナート 】…追加武装で段階的にパワーアップ。最終兵器は伊達じゃない!

■通常ウェポン(武装レベル1)
 スプレッドビームA
 反射ビームD+A
 絨毯爆撃B
■通常ウェポン(武装レベル2・3)
 スプレッドビームA
 レーザービット展開D+A
 誘導爆撃B
■特殊ウェポン(武装レベル1)
 メタルフィストS+A
 ビームリフレクターS+B
■特殊ウェポン(武装レベル2)
 シールドスマッシュS+A
 ビームリフレクターS+B
■特殊ウェポン(武装レベル3)
 シールドキャノンS+A
 ビームリフレクターS+B
■ハイパーアタック(武装レベル1)
 メタルパウンドH
 レーザービット展開D+H
 絨毯爆撃B+H
 エクステンションS+H
■ハイパーアタック(武装レベル2)
 バスターキャノンH
 レーザービット展開D+H
 爆導索B+H
 エクステンションS+H
■ハイパーアタック(武装レベル3)
 バスターキャノンH
 レーザービット展開D+H
 誘導爆撃B+H
 バスターチャージS+H
■アクセルハイパー
 バード形態S+B+H
 備考
 「エクステンション」により、武装レベルが1アップする。

下载地址
115网盘原地址
本人的分流


houite 发表于 2011-8-15 21:40:07

看上去像是射击类的

xie890326 发表于 2011-8-15 21:40:49

和魔法少女武斗祭差不多

bleachcry 发表于 2011-8-15 21:41:48

背景比先代华丽一点吧,旧人物基本没什么变化,不知道平衡度有什么不同。

双海真美 发表于 2011-8-15 21:47:26

弹幕什么的我不太擅长

viphwguo 发表于 2011-8-15 21:54:39

先下来玩玩吧

axlmax 发表于 2011-8-16 01:13:07

设置了出招表收费,请大家支持我的搬运工作{:KB39:}毕竟搬运是体力活嘛{:KB72:}。原创部分就不收啦{:KB64:}

niyidusk 发表于 2011-8-16 09:00:40

{:KB39:}这是射击类游戏的嘛??

axlmax 发表于 2011-8-16 09:30:57

niyidusk 发表于 2011-8-16 09:00 static/image/common/back.gif
这是射击类游戏的嘛??

是对战类的,只不过主要的招式是射击,所以称之为“弹幕格斗”。

axlmax 发表于 2011-8-16 16:34:42

自己顶一下{TG:05:}

gavlge 发表于 2011-8-16 16:54:04

太复杂啦,不想玩{:KB71:}

qq2012 发表于 2011-8-16 22:04:03

还好没下

kyo06eva 发表于 2011-8-17 19:19:47

弹幕对战- -挺新奇的玩意儿啊

loveyoucs3 发表于 2011-8-18 11:18:08

不错啊 !~!~~~~楼主谢谢分享

心平气和~~~ 发表于 2011-8-18 12:34:44

看起来好麻烦啊..{TG:14:}
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