仙剑5背后隐藏的商业机谋........
本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物……
可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....
但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由
开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............
这样,北软的目的就达到了.......
举个例子:
1.捡到100块钱
2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;
不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高.
再举个更极端的例子:
1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放.
2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇
谭2激活码免费发放.
对于第一种情况,我们可能会欣喜一场.
但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.
"捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果.
"古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果.
按心理分析:
掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.
对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.
同理
1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.
2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.
如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.
按心理分析:
对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度.
又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.
所以我们可以得出一个结论:
我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度.
所以我的观点便是:
北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............
这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极.
如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了...{:KB44:}
(以上内容纯属个人观点)
{:KB37:}楼主正解啊,商业策略害人不浅... 没钱怎么做后续开发? 不是吧,这么黑呀。。。。。 spiritboy11750 发表于 2011-9-2 15:01 static/image/common/back.gif
没钱怎么做后续开发?
100万销量,没钱? 你好聪明啊
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