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本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑 6 I# U3 d% M3 l1 W- k6 ~- V
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在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物……$ ?2 F% a; B# ~1 A3 x" o4 P
7 Z: V) X" _! d/ \6 t5 [ 可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....% t+ |8 t z2 Z y) K2 x0 x' G+ X2 ?! P
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但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由; p# h1 o% a: m9 `2 O! N
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开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............
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这样,北软的目的就达到了.......0 k. g' b1 m$ J% A
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举个例子:- J" Q6 b( E3 J6 d: v
1.捡到100块钱
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, g2 {+ U, O5 ]/ I 2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;) D7 Z4 ]$ B/ k- q! M( x; f
7 S* R/ ~( f" ]. C 不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高.
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再举个更极端的例子:2 O5 D* P0 q' x2 e9 d- o" `( {
4 o! y ?% e+ F 1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放.& G7 @8 ~1 P, ?0 L
; ~2 {) p& a& z1 [+ U. O; }/ D9 x1 U 2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇) H( y+ n1 c+ q5 P, X. x& H
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谭2激活码免费发放.
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对于第一种情况,我们可能会欣喜一场.
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3 _. [3 n8 z! y- E) V t 但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.1 A' u3 P3 ?7 E9 F. c" w; t) i
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E- F4 t/ ]; p4 z2 P! c8 Z "捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果.. U( a2 {0 ^" k }- y9 w- C
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"古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果.
- I3 u8 d% e8 @: F: _* h0 x, M5 }
' [; g8 G3 E# Y/ |+ Q8 y 按心理分析:- N$ v! b7 t/ T& [6 v
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掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.. t8 j! L& A: Y9 b. {8 [
+ g5 z. e3 w& z$ a4 F 对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.
4 s8 x- l4 k# Z7 C) a, D/ v7 G D: m; d# Q. I2 f6 {! r* M
同理
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& c* y+ h0 `9 o6 P7 j 1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.
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2 y, z1 R4 B2 R# S7 e6 w8 C$ i: f 2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.
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6 u1 u, G7 N$ C. H& F 如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.4 ]$ _& d8 R( F' T
! K% g& g5 U2 ^4 t7 U- { 按心理分析:* M5 H a7 S0 l# B$ ^/ C
. O: v2 N5 h6 [* S4 y' _ 对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度.
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* v+ ]' Y0 ] U. Y0 o4 q3 I4 T: A 又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.( B& N- |, T) {2 [1 t
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所以我们可以得出一个结论:6 K5 [& }' J* s. A! e5 \. I& \
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我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度.9 P& `( T. P) [( C# } }& O
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所以我的观点便是:
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! Y4 q/ y+ d2 v& Z6 ^' `; U0 h 北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............
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: D2 G7 ?; `4 a6 Y0 t 这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极.
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如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了...{:KB44:}
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: p8 Q# W: d+ w$ S3 R, o (以上内容纯属个人观点) ! K' G0 d6 o( V1 s0 o
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