|
本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑 & {/ B& t, f- Z7 L) z" K2 ^
$ }3 R) M' I% \4 S0 [& C I; H
在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物…… w8 B. n: G1 R1 w+ V
( e; X. n! k+ f( i0 Y: n 可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....
: }. I( j7 ~' b% \9 l* P0 K9 B1 I- d. l* |
但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由1 `( n7 C7 @7 u* K+ k+ g& k
/ B+ `, b1 b- a) d开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............6 Z- N/ c' V: }, n- i
, [ N5 I9 D8 f+ W# n 这样,北软的目的就达到了.......
S# F* M6 z+ ^1 s
8 s# m: a- @- V# _+ e举个例子:
! m' U$ H1 p! @- ~ 1.捡到100块钱0 a: f2 [" L5 T" U* I( z& g
! Y! D& t9 A. r' z 2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;
$ Y$ ]& n$ M. K! J1 X( Y$ y) o3 N3 S$ ?- g5 `; U
不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高.
0 s9 e; \4 ?/ L" c; Q
' t4 K* k6 T Z) {/ f% @: }1 W2 z再举个更极端的例子:; c3 U0 a1 y, p7 b! y+ E2 y" D9 Y
% o q# f) l8 [& Y
1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放.
5 Q1 C+ I T; L! w$ `! O( _) t! N
2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇% T7 B. n R+ p$ d3 G. }0 e
: s: e! W2 L/ I谭2激活码免费发放.
6 `$ F- Q1 r8 y3 [# F3 h8 a! z6 L8 z. c7 Q
. w, g% A! s$ K( V; e6 w! v 对于第一种情况,我们可能会欣喜一场.
6 n1 D/ q2 {6 y0 U
* N' J1 n2 `% ^5 i 但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.
/ e- O; e! A" l# F$ K( M" L/ G. [: _
+ a# L4 x/ K# C; D) l1 ?1 T7 T
: K; k3 `( w0 k! z/ G2 V "捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果.; }' d5 t6 M3 V
& ~3 a5 ^0 g# A. ~* \( m8 N
"古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果.
, e K8 P& F. Q5 D. q& W# T2 t1 `' A
! J: h5 ~; X; n' J) ]- `, u 按心理分析:
) H: y- W4 s2 W/ ]" f" @3 K; M5 M0 A3 c9 u+ j9 U
掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.
. `8 w- Z7 i2 h% r( d, N' N6 e0 ~4 X( h6 v- P: K" W/ Y) @
对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.
# k7 V( C# A7 M6 G
. V# l# g" W+ p, M9 C 同理: I- }( j9 g0 `4 U; U
! N0 a, r8 ]0 \# d 1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.. W! x6 R" Z# y( b" n8 y
5 @8 x. z& F/ i$ D
2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.2 V" d! ~" P4 P1 N1 Q
; F- t: ~, y& Z# x0 I 如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.+ o$ Q& ?- W4 o' W0 B" r8 w
( z4 S8 d P1 m6 ~! f7 ?2 t
按心理分析:
# a& g3 Z' `7 b( b5 m1 c/ ?
2 A! G; {3 N( ~" k# i5 n. r 对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度.4 C; K9 u8 `. T) ^& w
* ?; t& {7 r n. }' p8 [6 n& h$ w8 M6 J
又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.' q2 l# F& t7 L/ ^
5 c4 \ V& G6 V: ]1 j
2 t M+ ?# }& X' v9 o6 T 所以我们可以得出一个结论:
& b+ B# R1 F% u1 W, ~# I
* Y+ X$ d+ q, N+ b+ V& n9 v 我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度.
, y& [0 @: C+ f" w
* d# y) L1 |5 @ f( ^* s 所以我的观点便是:
5 G4 G4 w" z* h4 ~1 g5 F$ S, s2 X; s
3 Z6 D U: Q' {( K( q 北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............
; Q+ l: M0 T1 [* g7 ^
& c, ~% ]" a7 C, y& g0 i9 v" D% Z4 U6 x6 a- T# B5 k
这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极.3 @# N2 M9 h7 v3 x* J* y
9 W1 i% S8 q6 d7 L4 W O. a( E3 m. Q& d- \7 z" V( K5 {
如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了...
4 a# L$ {# G1 H$ V, M! \( G' r4 E! d. A3 A( n/ p& O' h
: O* F6 F$ |1 E; y. G
(以上内容纯属个人观点)
8 y: m0 d. [( P' h1 Q* O. \. Z0 A. Z' o
" S+ `& T5 g: p/ S/ Y5 _/ S# g
* C+ n3 \% i% L4 P/ A' y9 z; B6 ` |
|