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本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑
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- W P7 _% ?+ R" s6 s在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物……
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可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....
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但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由% v8 O! y, f1 p
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开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............0 ?& ~( ~( i5 Z7 ]( S4 O
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这样,北软的目的就达到了.......
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举个例子:
7 E0 y! [; v2 B. A" R0 \ 1.捡到100块钱
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3 S4 `& G4 }) w5 {& U 2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;
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不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高.8 D5 \( @. x: ~
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再举个更极端的例子:
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9 e9 I/ h" @- T- L' t, ]+ E) M 1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放.
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2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇. g3 W$ _8 `& H4 S5 z
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谭2激活码免费发放.
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' C& x: P# n' {( m$ H0 D 对于第一种情况,我们可能会欣喜一场.; C5 U- o ~0 Q! c3 e. }5 T
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但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.
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7 u/ ?; E. Y6 u o9 D3 n$ j "捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果.) _9 H/ m& \; t# Q
2 F0 Y$ j8 v; n+ Z* I "古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果.- y* X3 n' f2 h$ S, x0 d* q; N
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按心理分析:
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掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.9 Y. R: U! E" o- S1 s" t' J) ~" ~* R- b
b% N: V5 n* r( s+ {4 y$ ^8 t 对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.
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8 o; F; k$ @5 _. M 同理
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* w2 n2 i- Q" s6 t 1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.6 q8 w$ x a+ O: F& ~
% e( T% ? [3 a6 t7 u" x$ Q 2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.: ]. z' A! c8 s2 c
) s0 {2 S# Z) z; x$ J 如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.
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8 `; }+ @ q5 Z9 y, ]& z0 E 按心理分析:
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5 o2 [# w$ t( {% g1 V 对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度.& @8 \7 A6 L6 l7 \1 ^
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7 J' T. [8 N- K2 w( r9 d! W8 q 又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.
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所以我们可以得出一个结论:7 U" W* e# o8 P3 N9 [
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我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度.3 N; y( V& p. Y/ v
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所以我的观点便是:$ `6 s5 h$ [. Y" y
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北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............
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这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极.
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如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了...
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2 N, G9 Q1 E. M* g5 T (以上内容纯属个人观点)
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