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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法7 U& _! X) V3 D3 i9 r1 S6 G
) l+ V8 y+ b7 M7 E9 D' v
1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)  t) b4 }* d  K( [0 X
  m7 j7 r5 Z1 x+ G
先 prid **xx2 \8 I) ^3 ~: _, y
後 moveto player
: U* o) L: t: E1 j! {**xx为代码
4 a2 H2 q  g; {9 W2 c- p
(1).通过WIKI查NPC代码
" Z2 k% }) N& ?(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)% A+ m1 h, y2 o9 w7 J- E
2 O+ j% Y! Y$ c6 W- g5 q* y1 j
(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)! g6 j% R1 k5 t; O0 @

/ Q/ h; W" ~2 G; x# ?/ e& h% }9 y4 I* ^2 l6 }; S, ^3 H
2.npc不是人 是地点或门    - R$ P4 `7 {( @8 y. U6 N
7 P0 O" e2 B8 p
movetoqt
4 ]' b6 N& L! d
6 F5 N6 m: V; Z$ S$ _1 bplayer.moveto ****
6 ?2 J% X+ O% a% z5 t, i
. ]0 X+ P* x: X4 ?, I/ z
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。* B  F2 I# i) x$ m' V6 A

4 S6 K: }) |5 m1 ]$ b) K
# ?8 v' R# X2 U* {3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细
# M( C: E; E+ o
$ ^" m  W  e; G% Z2 i* i碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。0 B( V" y! x8 `+ q

( h9 r. a! d. H (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
; d2 N) f" M7 w+ p0 |% b( B1 g) Y2 H% |' Y7 u( k8 z
举例:& R. E: {) w0 W2 q0 Y% K- T
我当前接到任务 湮灭的陷落9 k5 G6 x/ {- k
# L* t( G6 q/ y( r
首先
" m( S4 v- t+ h+ |4 G: n  F1 d( r' Y& k- a
打开控制台,输入:0 S2 l8 z9 S6 ]) ?4 `6 T' v7 C3 G/ W

2 b4 v  G6 V$ ^% ^. t+ w; H) }SQT
6 h" B- Q% v& A1 K1 l+ e会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
* G1 Y% A: s3 U4 t
5 O) O- k; C  M' v' _按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok
. O# c) m# @0 ~! x0 [: ?
. c6 a1 h- [8 y3 `& D4 n8 @8 B 11.jpg
4 u- m2 R! ~4 e" M8 F! z. K2 B* m' [3 p( o
22.jpg
+ U. g" _/ C; l3 f1 j8 l
8 l* x& u. k4 s; ?5 p) w, J' k; r5 R) }; {& M  x2 {
找到沟选esp
, K) a# U: G0 R. H% ?9 g展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏& H( s4 j3 d9 i/ Q: S
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
1 }5 t2 g) Y$ H% t
0 j2 E4 M) f  X# ~) F 33.jpg 5 |" a% s5 V+ J# `) P7 J0 A
' a1 g! M0 e! n  {" u8 W
" y$ q9 c6 h! F8 m
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续2 ^6 J8 c* C! G7 b. p& r
(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)
( }4 n" G$ }6 u& j8 y( g6 R再切回游戏
( ?; s" y# ?$ C6 X5 F2 m2 {
/ Q# ~: t  Z1 U' y3 cplayer.getstage xloversbitchoblivion1 b+ @; r( M/ d* ^& G; I5 _7 |
3 C% U- q9 `2 Y) ]
注意看找到"Getstage >>"3"的信息
1 N. Z- e+ p$ N0 V; v这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit# d1 [3 t7 D/ }( ]% O/ m
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,) T- ~) [8 g7 P; ~+ U8 X

2 x+ x. E6 \2 _ 44.jpg + [- x4 B1 H$ T# ?9 O! d

9 K- h. ]1 p8 N2 C
6 E0 u0 X* j0 O' N' O+ K) I% L. x5 v9 |5 \) o
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。); S+ f: D4 Q) \: c- Z# u
假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。
  o# p* a; F+ }% ], |% m3 Y  v
9 i  E: ?+ H. H/ I2 }! v解决不了,就跳过
4 k! O- w- M' R- z, ]" \! U! k7 @( t; W3 {& _
再来切回游戏,控制台输入1 ~0 O8 e4 z% V. e9 B7 p' A- B
2 K8 M* o$ {( X
player.setstage xloversbitchoblivion 4
0 c. A2 s+ g* K3 C8 c; w2 P) ^4 n

6 ?+ S* r/ h9 W! `" J' _然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。4 y1 E6 Y* y$ {% G" f( J3 _
( F6 x+ U: Y$ M0 p. X2 F% O' _8 K
另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok7 }# X) h7 R# y& y5 n; W

3 f% Z0 ?& T8 Y! t2 b8 N* e. z

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
{:KB5:}谢谢分享了,灰常感谢
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
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