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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法* i- }6 `/ q! G, `" @( S% v2 w: t
2 E/ t' s7 o& m0 u. ~, q4 _
1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失); J2 T' ]3 E/ D5 ]) ?5 e
6 }/ j2 W- p  N* y: _) s
先 prid **xx, }/ `7 z3 ]+ U3 E! ]
後 moveto player
4 e- |5 l! C' w/ f- z( h4 C1 e% `**xx为代码
$ Y1 U2 s" V, y" n3 D+ r% ~
(1).通过WIKI查NPC代码
7 l2 F; m: ?2 P+ U6 @5 l(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)' I2 Z3 r  b! Y. b9 t

& E( [" v& L/ G(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)
0 D0 F9 b4 u/ I. B1 f1 K# g& K; o6 F
7 m8 h, M2 S8 X, C+ l6 S9 f( k3 W  o  R% l: U
2.npc不是人 是地点或门    % ?" T  L: U& ]  q" n

1 E, V$ z  i7 c9 Y! Y4 w6 _2 Z" pmovetoqt- T3 l; H$ l4 ?1 x0 w
或
' b$ O: P6 E2 H2 C  gplayer.moveto ****

+ m; R5 U$ v  `6 B. c' M8 W1 X# [( i6 V- w& ^8 T
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。
1 L; a' H  _4 r/ p! _# T. c3 }3 D+ b& S8 _0 \
3 T6 @3 w( K! a% h( B6 h/ O! a6 ~% w8 `' T6 F
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细
- [9 A: l$ u/ O8 ^% Q) {/ t& H7 ?+ b& d
碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。& ~+ ^; ^+ Q3 H3 B! z% U
* e: s3 k6 D1 [9 v. v
 (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程) 9 W, ~) |9 ?0 c" L: [% _
+ X6 Z% ^: d4 [* f: |
举例:
8 f7 d+ D0 E2 v, T我当前接到任务 湮灭的陷落
/ m: `6 @1 v$ D9 o- |4 K) }" t- c: E8 C
首先; E2 }" m3 D7 Z3 z7 D; J! n/ T
& ^$ h5 ]0 @/ x0 i& j. @, G# u- |
打开控制台,输入:
, W/ i( R! F) {0 X+ x6 m% [
; C9 ], A' M1 }) t- W' _6 S% iSQT
2 G( N! w: b% ~( }$ ~会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了% Q% p: ^% s9 [3 k1 B! w9 B

0 r# ^% A& F6 X+ O8 ~# \按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok
. X) Y2 [( F, H) j6 _3 C* a, |
2 O: y5 l% N2 O 11.jpg : w7 H8 c7 _- H5 B2 _2 ]! ]% B

" [5 o4 F9 q  Z 22.jpg 2 j5 ]) ~9 N& V, s) w$ \. U
5 R# w7 b# A7 c* l- e

, |; |$ s# w" g% o5 p" X找到沟选esp
  B  @: w4 }$ c0 W6 g& q! l/ X$ ~展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏, d7 h$ k) B: M2 n) t4 t; |
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
" d9 h3 S3 H) b4 f' j( b5 X( P. G+ w7 [+ Q1 ^- t/ i$ N: |1 z7 w
33.jpg
% U6 h, G3 Q& D( Z& x# ^
* r) M: H8 q8 M' e: F& w
  M# {" ?2 W+ m5 u( E$ Y4 Y看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
- ~7 [- D  e  @) {: F(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)
. c. E8 X& x) j再切回游戏  K  X$ U. V- R9 o

% A& S! O, F& o! v0 t7 ~. D; wplayer.getstage xloversbitchoblivion
5 p! M# t  E9 S1 Q% [2 k( ]- n- Q) a$ Y- U8 @
注意看找到"Getstage >>"3"的信息
2 U2 j* C. t* \' E/ B9 v这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit$ p' L  d; x6 b4 Q
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,+ d0 c/ E+ O0 ^% ?/ s0 j5 O. F, n

7 ?9 X- D* {: `' n. Y; H 44.jpg + D$ j4 w; F7 q5 Y3 N4 A# T
9 {0 j# X: g( A0 U- Z+ `! {

1 J: k" I* ]( Z6 L: T
, _7 f+ ~$ h5 g& D请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
9 y* p9 g; m- b9 B, D假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。. `; _. r" [+ D" Z& Q
/ x( _2 ?* u* U$ n" M' S) [: ]
解决不了,就跳过
9 e6 w9 A! F' |/ g8 c+ [2 `* P! d) X
再来切回游戏,控制台输入
2 i% V6 q; F4 F/ s
2 u# e- p$ x, f, z5 Q/ vplayer.setstage xloversbitchoblivion 4, b- [* Z( x  J
8 z- ?( \' D$ h5 |7 n! W5 E$ o' [

( y5 s5 X% a- v7 Y; `; N, }然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。7 Q4 r: Q! S- j) w
/ x! ?* G" P& L
另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok; A( l. g5 d' b  v# R4 J7 I' ?0 t4 e6 o3 l
, ~9 x  ^2 P. G8 |. I3 @: k- H" S

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
{:KB5:}谢谢分享了,灰常感谢
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
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