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先介绍比较常用简单方法
$ i+ M, x+ O/ b" o' w; g9 R
, G% B1 \3 O% H/ v3 w1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)! ]- W/ z# Y) L% s% u8 b- {( n
) }+ F/ b4 B; a/ e
先 prid **xx% A1 p5 M1 I& k' q/ `
後 moveto player
+ V, D( U6 {! c5 F9 Y**xx为代码
6 D9 ?0 H- c3 r" v(1).通过WIKI查NPC代码; a, A' ?$ D" Y, ]- v6 p# U& s
(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)
) U9 }4 I2 W: Y# z5 t! W, A% E' a
7 W9 }! d' J" E, W' H* j9 |) D(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)
) C! o; {; ^, W! P$ j1 s! Q) M2 l
7 o4 A( _, |1 n0 \, _% [9 N# @( U" I% i- W9 U
2.npc不是人 是地点或门
7 b* F: @/ `# } e% g4 `; ?/ m& O% ?5 W4 A) S" b# [
movetoqt$ _$ P& |2 J; K- z' E6 L- W
或
% [2 E3 h+ S/ i. ^& U" E( t( @5 j4 D; nplayer.moveto ****# H9 u* B: U# E$ G$ r, v. ]
( G1 i' }5 S' A1 V) R
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。
, v1 k! Y: D! Q' b5 Z+ O
- @0 e9 Y8 e8 z5 h* e+ E. ]1 N a$ i9 q# G% Q3 b9 K/ ^& P, M
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细, n/ K' S* s, T- v& ?. P9 a5 S
9 ]0 D1 m# g" M碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。# S7 |4 n+ ~# B: m6 P5 A1 A3 e6 U
* c+ D, B5 X0 ~4 k' ^/ {5 J2 D (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程) + T- t. Z3 c' l5 x
" i& J1 c/ x8 D. N2 F& T4 N举例:+ ^2 @' G9 i2 k B
我当前接到任务 湮灭的陷落. _* q; O8 { A% |# r
( T. t3 M1 f. v: D8 O9 ~首先( y6 Y+ t8 s0 E- ]" ~( E% f( |3 P
% d7 |7 E7 @& `# N3 n8 K
打开控制台,输入:
0 e7 l. V. V! e( P: ^
% j3 V; L; c) r* QSQT
: ?% x; K7 A K# V( `2 y" i会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
1 X" X0 j8 l/ z' _6 {. w' ^. ]" T, t+ O9 @/ U \
按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok
2 M2 ]& m2 r8 l L2 E
8 ]' ^4 \# l* a" u# G
! _; h T8 s4 F# B' ^3 H; g) M5 H' ~" U
. v" N& l; ~8 C1 F. I0 ^
9 a. v* V( S* \( w
. n6 Q8 c! E7 ^% K2 ^9 d6 G
& ?/ i4 ]( Q8 |# d- \8 a0 b9 O找到沟选esp
- p- G9 a) A5 x* S展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏
4 D; Q0 Z' `7 N* V5 D5 l/ q(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)8 Z. j3 ~! z; d4 F8 P# x
0 H" O" S- q5 W0 z
; r1 }0 u4 l1 |. W7 t3 @8 s& x
) _' P: A+ C. Q# d* @
# |& [6 @9 [, Y1 _' t/ Y看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
# r- X* O0 ?+ M& R(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)9 t5 J3 s9 J5 {5 U! p
再切回游戏! m4 p7 g7 ~% A3 B
$ |3 Q: C! l( S
player.getstage xloversbitchoblivion
2 V% \) |2 z a8 T9 q" E* i( \* B3 L% ]
注意看找到"Getstage >>"3"的信息0 m" u* @, J1 ]+ N
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit
9 M# L. I% c& J: r7 i7 g; z点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,
! r7 J. n; R I# r l( ]# V d7 }5 y
5 u; d7 N2 F0 i( ~! u; S
4 I; B+ }+ {) ^ l
; _1 @" y3 M+ X! P4 n; T
6 i) u) k0 ~. s9 }7 u) e8 I" r* J0 g! g) i4 u
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
9 m: h3 _0 I" W9 G假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。8 s- T2 @- E2 g1 Z0 j
! j: A6 Z" N5 o8 w, i, j, A0 f4 e" M# y解决不了,就跳过
% `6 u7 w; C- B7 v* ^) {7 q w, {. n7 F/ N1 @: j: r8 A
再来切回游戏,控制台输入
+ b3 l& {6 g) [6 f, Q, H: W$ r1 [+ {5 |3 Z
3 }1 D% P2 Q9 p! bplayer.setstage xloversbitchoblivion 4
; d$ e% C9 t6 [7 X
) h$ G6 a6 K, D- d# V5 q9 Y$ { _
# U( L2 Q8 n( u& s5 N然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。! h8 o; ]; K6 a* z- R" U4 \' g
9 ]2 j/ q3 _5 \0 e' } r, N另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
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