|
先介绍比较常用简单方法
: L, b& {8 t4 h" Q
( d9 v4 ~: Z: D9 h' M6 L4 | ]& v1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)
, l- C2 ` E4 V- ~6 C, U! D0 q2 ~1 g) M) p3 m
先 prid **xx
# ]8 Z0 D+ H! @3 b+ v後 moveto player) i$ r* I: Y1 `* f7 ^
**xx为代码
# X8 g+ P) {6 M(1).通过WIKI查NPC代码
( D5 {6 }% P$ `% l1 e) d' a# t/ U(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)2 C" E9 [& B/ U0 j" n' s
4 a3 G, A- }9 A$ O(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)& @9 N' I9 a U% u* k( A: B* p
1 h9 v" Q9 P5 {, A* b. s
) L4 i( C0 E( @9 o3 }* m# N; D, M2.npc不是人 是地点或门 4 d1 r+ H% }% ~9 v$ t# [
) r. c% V. G5 Y! Mmovetoqt- _4 c% u2 K/ Q6 _6 F) @
或
) l# V2 l& _* o' [player.moveto ****
* v+ Y) `/ U# E! ]: A, N! Q( A; i8 e. o3 i- N
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。1 O% q) |( w+ J* ]; k7 L: y2 D
& [0 P$ w. `6 G. [' t( g
' d: V' }4 o {6 f3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细
* A) {; v) k2 a0 m
1 ?4 q+ L( G' G# O" t$ Y/ S碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。
: l6 m5 ^8 q2 h0 V4 Z2 J
& t }5 b- }4 A0 @: J# F (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程) : Q2 A8 H+ w4 J( z3 ^
1 F: E) _- ^/ ^' M1 H举例:
" m* `# x( d! S3 p/ f我当前接到任务 湮灭的陷落& W& y+ R, ^0 {; i( d) _
4 a8 v8 c) e+ t" a- h1 s
首先
# f" t. [/ x+ d- P; E6 B1 g3 [2 ~3 `
打开控制台,输入:
; S) E7 i9 _7 g$ Q. r0 X* k& s2 s
SQT
1 f3 J5 Z0 i8 @+ g; m* N) ^会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了! r$ { C: B# M- L \
: Q) F7 B0 u# t' U7 S2 l! k
按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok/ B; u& P3 x9 |" h
3 j- T2 e( t7 [# Z: w3 K) \
- T# B( p' S4 M6 e2 j) x+ c& @
! U" J2 x! G3 j
2 I/ _( ~6 P7 q
2 e9 s. z% N/ S' Z, }, O7 e, N- b
找到沟选esp
4 Y5 C7 L: L0 _1 P1 \8 @展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏
; X% O U9 E+ z(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)9 @9 j- @4 X* M" i) ]* T
# g" A }5 D0 w. y2 P% F4 t
5 T7 t( B% O; |' G0 w* _, d5 D: Q$ {- w8 T: k
; g# v1 P$ C* p9 T+ z, G
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续 E2 h' B0 ?9 q1 x) b
(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)
3 e/ x/ L v9 f5 j; h# B* [再切回游戏8 y" u# M# D- x
. }8 z- B! `. ]+ ]( k. qplayer.getstage xloversbitchoblivion5 _2 p" b" Q3 O2 V
% [- a3 ]9 r+ t. B' ~! n+ i3 H" o
注意看找到"Getstage >>"3"的信息! d+ ?. U% {) [ J* F. o' x
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit% Z2 E5 \; }- g3 |
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,5 k) x+ n0 T, @3 U9 B
$ L& ?, C3 b0 T; S- K# H
+ u7 [5 k0 D2 W- u2 p+ S# `
" ]! U% I3 h: w/ U
^) |: o3 X( O% G8 i. z7 B# @
5 n* {$ k8 H, Y$ z4 o8 }请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
' ~3 w- I% h; g/ y! [$ g. x假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。
" _$ u2 v7 E4 u( a: [' l9 j u0 h- P2 i: X2 c
解决不了,就跳过
: N* s9 y0 r: k- E k( G! Q+ y% f% T5 G9 H; n( \
再来切回游戏,控制台输入( ]4 U/ X6 x+ e
1 f# z( N' ?" }7 T3 U+ fplayer.setstage xloversbitchoblivion 4/ l5 _) \+ {2 V# ?* y) s
* D9 A* p& \3 A) n3 D8 r
% P3 ?' e9 L9 i1 l) J! O: z1 j然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。: P; l5 \: v; j9 h8 `
. K% O* A3 q# g: o7 V0 F9 w X" D
另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok% i7 i! M; {# q! ]
6 h' u# W. f: m2 m* @- [ |
|