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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法
8 P  ^8 ]! U" o. o
: s8 v, H" N, V+ n) p- \1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)
; Q( j9 v. w9 h9 e0 G  A. `7 U
; X7 e- W* ?$ X3 Y# S) E, Y* C  Q' T先 prid **xx: x$ u; E" U2 E/ |; }+ A0 n0 X% }
後 moveto player# [$ y3 s' E4 Y& j0 f: _- y
**xx为代码

' d" q$ l; \  Q# ~+ ^5 r9 j(1).通过WIKI查NPC代码
! G: t8 f0 g8 _& |(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)4 C! x$ p! M% ^. R0 R- l
1 ~) j* h0 e% a. Q+ k5 q0 G* Y
(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)) q& {: l! A- F4 }/ G! o$ y0 Z
/ Y) `& O' x% Z" P
% u% d% V1 i8 v* ^
2.npc不是人 是地点或门   
2 H9 v) U& A+ F
: z& P) M! x3 V) N$ Y* l. g$ @7 Imovetoqt
# g' @& I+ Y, J6 h2 N; I* Z' A5 X' j# t& I
player.moveto ****
3 t7 d" q+ E) o8 A

6 X9 x# F1 P* F这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。
7 ?# e9 a- u" N; q  w9 u1 s; e0 |. x# l; K
3 P: y' a" T6 Q7 x
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细/ F, A8 O, n" {3 @2 M
+ l& b% A9 F" T2 ~5 f
碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。
; i! ?/ \1 x$ F+ d) e/ a- {& w+ a. f+ d+ v8 d4 ~# k- Z
 (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
7 }$ h: U# T) F7 E, E, z5 }" L; T/ Z, M7 C
举例:" T/ P0 y+ H' {7 Z' ^* y6 f
我当前接到任务 湮灭的陷落
0 g% o7 o$ {. E3 J: h9 g
1 C/ o9 U1 L' r4 ~首先
+ B" R$ U2 b0 z, D( n/ |% N! s! j6 b. b6 V) T' z
打开控制台,输入:: A) l. K! \/ [6 B! q1 V5 B/ @
1 g1 @. L+ i2 K* t8 t& d3 e
SQT
8 ~) e- _4 G) E5 F会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
2 B( u' `' k3 s5 m# v( W
5 }# s) \' V# q0 t# C& ^- d按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok. V, j% `3 f; x+ i& R

& ^# q% q( a7 o8 b" T 11.jpg . z$ @' `- F. m- q; l0 W: r
- L4 L6 x* b9 T& r6 [3 o4 e$ X+ O
22.jpg
; y- H7 H4 Z1 g( A7 g" T/ I# @1 K! ]! ~3 `) ]( f
/ F% P7 Z3 {" n) E* U2 n
找到沟选esp! ~* [4 ?! C, e7 q" n1 B
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏
. h: a* E* Q0 I(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
3 `& y- ?( c# p- f4 w6 d% R/ G1 ~. p- B6 T% F8 s" C3 g& N
33.jpg
$ N% D) h. f0 K
+ _8 s# l5 [+ ?; R/ E" \0 `2 h, c9 F) r! L) I
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
* t+ ~- J' Q0 l' t9 \- D; K(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)* Z- G" {% ]( V' e1 A- u2 A( z) |
再切回游戏
- i2 B7 g- V8 R9 D: n: J0 ^# i$ R$ a0 Y
player.getstage xloversbitchoblivion! ~8 `% _: M; P2 e4 x

# `% p$ p8 p0 {6 R0 b( k! \注意看找到"Getstage >>"3"的信息6 O$ g% Q* {3 F! V# m
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit  _6 m/ {1 Y, }, K8 x
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,
* I2 W8 A2 Y1 Q
( o) ^$ L' C2 R/ \1 M" J 44.jpg
" u1 z7 x5 W/ {! R3 G; s3 H- `7 ^; P$ G

6 U) Z: Y; w  k7 I. |8 b: d! |" n0 k4 J0 F. I' Z. v$ k5 b' q
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)3 z# ?( M1 q/ Y1 T+ @
假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。# O4 u* k% {* ^: i6 R
6 o& H) q+ A: L7 b4 O
解决不了,就跳过 & f/ a! i+ I, I" t1 y7 Z) F* T

3 ?: p7 L9 y- y" |; Z; [: a- I: h再来切回游戏,控制台输入" [  @4 u& w9 j
# \; A2 X+ J4 q5 h. A* o% ?8 i2 Y
player.setstage xloversbitchoblivion 4
; B/ l" i! ?3 L! G* u$ o2 _, \4 _+ \% F! o# q) u& S
( [7 }& C) P2 u/ w/ B- ]
然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。% T+ t7 y1 c! k, t8 V
. g& F: X) Y8 y$ S6 H! V2 {/ R
另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
* N7 ?5 r( g% F9 f+ u- @+ V; ~( q. `( _5 U, L  C) Z1 W9 M

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
{:KB5:}谢谢分享了,灰常感谢
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
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