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先介绍比较常用简单方法1 ]8 d' h1 i; }* E
( H/ r4 l4 Q z+ u4 |) Y& ?5 Z
1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)
' M7 p5 N6 {7 ]* ^" @! R0 h4 C; b7 {8 i0 G- t
先 prid **xx
/ a) c3 d$ H* z! u後 moveto player
" s( K: `4 ^9 R, g**xx为代码
' Z$ v! l: z9 C* H. r(1).通过WIKI查NPC代码
* B4 v- d2 \4 m0 Z(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)
4 [. ]4 I O3 R: i6 T6 f$ d; c
8 K2 T! z$ K# {# a* ~(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)
; l' N, W2 X- S m
# u0 z5 r/ M( ^3 d# n7 ^! z
6 v6 q2 u" f) ] [: w0 F b2.npc不是人 是地点或门
3 V# [* A2 f4 s- l. B, T+ c9 [/ y; i. l% S+ d- M
movetoqt
$ { T$ g3 U/ ]% \1 B或
: C7 i3 P; Y/ c) h+ Q* tplayer.moveto ****
! j7 ~; R1 W' w/ M8 ^( O& c3 X/ w5 H. m0 v% k- K! z
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。
! O' D b) Z, e: I6 T" E- }. g* p& Q: l; |7 M# n# Q
) p- ~* J2 p: D- C" v
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细1 |5 X! r9 C& P3 F2 _7 u' z
1 k9 U' ~, e, P碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。
: f; v" b" N+ r7 H( o" }" a* C, C2 A) X
(请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
' P' R4 G1 m' ?" M) z! _
( m9 l8 Y& W' m: X举例:6 V4 A6 E- I; f/ h6 Y
我当前接到任务 湮灭的陷落- _( O" p3 ]- [+ M
9 _" S0 W, h0 u$ @
首先* G$ x S& G( [- U% o4 D/ i
8 q! P, i& w( i* z9 k; c: n$ D4 w2 ~打开控制台,输入:
4 w* f1 F1 a: W% c" {* E$ z1 F p5 N, c) v5 T H6 `
SQT
; Y, | [/ ~4 c: _; }# r会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
3 L7 S0 t1 z$ o9 P1 E3 l, {0 s( @! e$ J n0 d! B( q
按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok/ S: p- D# M/ I) _& E, Q8 L9 d# ]
# ~4 n3 g' I* q
5 ^' t2 A2 M3 \( o o! @9 n
! d/ K- d6 x6 s4 S, i& G
& Y) c% Z% j8 `4 T9 T5 }
% r8 B0 I$ w2 o( [4 V- J
) {( U* J. w3 P* Q' X: i找到沟选esp( ?+ I; X' d; K& |- I4 e
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏
% m. d5 g7 {5 a' P9 U9 u(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
$ ]& X9 w$ }1 W* ^- b9 d- x$ B5 k" {0 a
! ~: W4 J. Y- Z$ s( M- l7 J9 Z6 n' s$ \' H- g% |6 A
" B2 i. p( q+ X/ y
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
: r7 f0 ~4 G- `7 F0 _% x(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)
* F" ]/ S: ^5 w# F$ K$ y再切回游戏
- i! b, {' H1 d
7 X9 a( { ?5 a2 Tplayer.getstage xloversbitchoblivion* _5 x" [& H! o; G% h6 ]. I
2 w6 [7 ~/ r0 R6 W7 |& _
注意看找到"Getstage >>"3"的信息
+ W& O$ @! q. [' v, N! x这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit
6 x: L" m8 B& A. \; x1 ]点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏," P5 H+ T+ a: z' u
, {* ^# k# [5 S0 q( `
- `# t# w9 m0 `$ A" g- j
4 @& w9 f& ?+ M h8 W0 S* S8 S
8 a" e0 z, k1 h4 f3 {
" A0 \% _: c8 e: i8 v请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)+ \ S2 m2 l7 _
假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。* T, J* o9 }" r1 R$ `6 X7 `; y
9 ]5 S% W' ?% S4 J& Y9 c+ F. T解决不了,就跳过
5 r8 r" t/ L0 _8 u3 @$ c8 m
$ g$ R9 M$ A8 c% V+ a% r& d再来切回游戏,控制台输入
6 l/ e* C/ B* ^9 O* D
% e- T( X; n7 _* Qplayer.setstage xloversbitchoblivion 45 n2 u" r7 C) C! b# p7 `# F
* n3 w3 P: _0 `: M
- ^/ H6 }# P, a0 u然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。' t' v$ B& B/ `( T8 {$ l6 I( |
) U" I6 y& J; }1 U
另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
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