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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法1 ^$ o9 A& |* G
! G) I3 d# P  Y# K1 K
1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)
7 @9 D, O+ x% R9 C8 g" P
4 C3 \4 B: Z1 X1 _' \* v! a先 prid **xx6 u6 \# j2 K: K8 x! Y
後 moveto player0 y1 v( B3 ]9 a: j- _4 f
**xx为代码
  V+ q8 r6 j6 `% c8 a" v
(1).通过WIKI查NPC代码) j8 r% |7 ?( W- l
(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)
* G% h' }: ]8 c6 H! D. v% [; `$ u4 _, j! D# Z3 R6 G* P
(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)) O8 \; e$ e2 ]: U( P
$ C0 @. L6 z  |% f3 S# U  a$ V

3 m: X: x' R: ~+ e* s; G2.npc不是人 是地点或门   
/ a3 I2 V6 h7 W* K7 w, {' g3 _. ~  j, o' H$ q/ x
movetoqt, V4 P: ~; v1 C/ v8 F; j
9 g3 [: m* H0 R% j3 o* ?
player.moveto ****

- v+ i# ?7 Z$ t6 x( G( N6 j' a% F3 h4 m+ S$ t3 c
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。2 F8 K- T: V) j) n! e2 |, ^4 }* m
; a! D: ?* ]$ \+ q) i+ Y
$ D7 q6 u. X9 i
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细
2 @+ H, y1 Q# j
3 C* _& }% a" I4 y& _! Q& V碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。
* a; K; k8 ]6 ?* d0 }0 o  K0 F
. b/ P* U) p5 N. M8 D (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
  Q! A) Q5 E0 a( w2 l/ R1 @% T9 C. J3 u3 i
举例:. V4 d& L$ H. _5 ?
我当前接到任务 湮灭的陷落
' f( N5 x" {, M" o2 Z- J6 |: t$ P
首先
7 v; S& H) s8 ~9 [" j0 ?. M5 F. I; i/ }
打开控制台,输入:0 L9 G( X, l! a2 d7 U

# f0 [1 g6 b5 zSQT" p- U$ U6 G- D- z* E- O8 b5 O+ g2 C
会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
3 V( Z  A2 {, f7 p+ ~2 C
' Y# A% X  B' }+ v# C按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok3 y- A2 }+ G4 d+ L8 m
+ Z+ h) T; ^6 n5 `$ |
11.jpg - I- e3 ^$ Z1 W
+ @6 Z- P" b: X" F1 [
22.jpg
* \. M$ W% s3 M: s5 X$ ^) G( E- [
$ K7 |0 X/ H4 m& \8 \* l
' x3 D1 j# U6 ?8 }' s找到沟选esp. J, _$ R$ N& x8 C$ p& k4 ?
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏# t. {$ t- p6 o4 T/ U3 `  }# n: s
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
. C9 S% n/ B5 Y! X+ B6 m. x  y9 b' \3 R
33.jpg   r- z) R+ [# n* [: J9 D
* t# ?  q  s6 R6 H8 N# e

6 o; g' {& y* i( R* b看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
" g/ y# I9 O4 j4 s(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)7 ^  V% h: {6 R! B  u, T2 H" [
再切回游戏
, K0 W. p9 {2 j, S0 V6 Z- w# D1 p' r. ~  ^' u
player.getstage xloversbitchoblivion: j& C6 D! u$ Z
1 f+ l: @. M- ?5 x; f& P% Z0 F3 j
注意看找到"Getstage >>"3"的信息
9 g! E# U2 w3 J2 h6 o- N这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit: j+ m, Q& H$ x3 s4 b* A  H1 S1 k
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,0 f9 R1 u( \+ S0 Y
1 R8 x" x; P% p3 @
44.jpg 7 g& X6 ^- b4 o

# W) L# e, ?! w" I9 @' u5 n
, z7 x- Q- v( q8 \3 w" E
7 K! c9 M: I/ Q5 I* M% G8 a请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
$ `# ~* w) U9 b2 V: R8 x4 x假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。
7 f  Z  h1 N, Z1 X: Z) P% Y3 W
0 I9 `  {( M, G  I解决不了,就跳过 2 `# V1 P; g: I7 e7 I
/ K# H7 P( b- z# S! [
再来切回游戏,控制台输入
( m1 t  s6 F6 l7 P" D. c) K; i% K: c1 a( J: d
player.setstage xloversbitchoblivion 48 d: x2 x) j4 U
0 x% x* N1 f+ b% D

7 U" F0 x: e4 j# U8 Y( f7 u然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。8 }- S( M3 Q3 v, F

3 a/ w! q6 d1 o6 ~1 ]1 }; E另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok6 t3 d( t0 S4 @* r5 T  w
3 [) l6 D- K8 w! ]6 M
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
谢谢分享了,灰常感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
有爱就有H5~
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