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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法9 ?. k+ Z8 D# z, E
* z6 ?( L* K( D( x( B  J1 W. _% X
1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)
6 Q/ a. D: `! R' a+ e$ Y+ z
/ d; N  j' K6 X4 [8 J8 Q先 prid **xx6 ~5 L4 e3 }, h% D% k% `; k
後 moveto player
/ y" J% E2 @( K! `**xx为代码
7 ?0 O  h( W/ ?2 r
(1).通过WIKI查NPC代码4 \+ Z' s9 Y% D- l
(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)
4 t% y; k( g) G2 P- C4 Q$ e- O
8 l- \- L" V: p5 f4 n(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)
0 U+ S6 L$ t& K$ M$ _
- i8 Z  @$ U" A: i0 p2 {. r' B5 @* v/ D! E( H
2.npc不是人 是地点或门    . r/ ^& ?( d9 J2 S0 x/ q' Y
; Y1 y3 Y7 c; A
movetoqt! r4 k7 [3 k7 A( ~3 C$ z+ l

% Z0 S1 n: }5 bplayer.moveto ****

6 h+ C4 N  a/ S
9 T* C" r% V5 U6 r* ~, U; k6 s; {/ u这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。
" K  u, A1 A7 d* R! ^& i( t
2 s% A+ \% S) p4 c
  |' M5 s0 o  d6 c; o& x3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细6 ?  q; ^$ H0 s
! `4 b% o4 g/ E1 Z1 K
碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。7 M3 S9 K; D9 `

: [1 i& ~+ S- u. w6 A. [ (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
( u# h5 w7 |3 X6 \" P# f& P0 R; p- y% d' _
举例:
5 x8 ^& n- o! ~4 z' t我当前接到任务 湮灭的陷落
) f; y! w5 y' Y. l$ D: B' N+ ~" ^) l' n
首先
5 y. F5 i3 `) N( |% J' q# ^/ N- {
1 |6 r" c, t+ c打开控制台,输入:0 _. Q2 @* N2 Q3 q5 c! R" |: M$ p
3 p9 i5 L$ g/ p+ \
SQT5 [! P9 a% f8 T( x7 l
会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了  w" M$ `9 O7 |
& I+ n! H2 p, O; w
按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok+ \7 O6 b/ W8 Q8 X1 @& t
1 P0 X; S1 A6 B& O+ x. H
11.jpg
' m9 j8 r( W3 ]  D- K7 P
- W. \( H- H" c; R( v; k9 P& H 22.jpg 0 x7 m: X# y# r  Z
7 {4 ?6 W, v' Z. x- G0 T' }

$ F# {% H  f1 f5 ^5 `找到沟选esp! E: W) x$ ~8 G$ S
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏/ W0 Q# o( T5 ^: \6 d+ q  F
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)4 a) X# Y8 N6 n( y& q+ Z

3 P( Q  h+ n/ k, _2 A: O 33.jpg
( ]( C' P% y3 @( w. }% ]" {3 s6 Q" E: L/ P1 U/ R' Y

* e6 U) _' l7 g4 T# p看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续: ~, C5 ~, @; C1 r- N+ U! L* r0 ~
(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)8 Y& S5 ?7 o) J& w* q
再切回游戏. ~0 m+ X2 e- c3 Z" v8 @0 @
8 @( e' d3 d6 g7 g9 A& k* k4 p
player.getstage xloversbitchoblivion
" ]$ A$ w4 X4 t
' e; f# T6 _! J注意看找到"Getstage >>"3"的信息
" X7 [1 g! a7 Z. q. K这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit# I, G$ j" {: `( N8 M/ m$ D$ T. s& [
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,
& A' E% b% _( k4 @, \% h7 y, e/ g) U) }9 h" D/ h, I
44.jpg
2 n$ ~: _) N; d* @# {* s! R
  r0 w: `  C* Q4 ^- a) j* K; F# R* c" L9 X" l- w" T

& k4 |6 o9 q' g& w5 K/ N! g请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)! o' V. ^5 ?0 J9 N6 s  V$ R
假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。
# ]6 _) R5 _6 x; U; b0 Z4 X! D. G7 t, q4 x' E# V' o, F
解决不了,就跳过
/ l( A" {+ a9 e% h
0 [5 w! B6 d. @* j, T" c( }. C再来切回游戏,控制台输入% Z# J6 s7 T  t/ Q% X; [

5 _8 y  k- a; ]* i) L& Nplayer.setstage xloversbitchoblivion 4! P, S; h2 B2 T$ ?7 `$ c

- z9 y! S0 z& h& c% h
7 v, T( y9 v, `# q0 |然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。
$ \7 J7 A0 i$ M3 j7 y3 ~
4 L$ b5 ^  U  K" h/ u( [: g4 W另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
$ w1 {( F/ ?: m* M. ~. Q8 S7 }8 P+ W; X4 N0 h! e& g
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
谢谢分享了,灰常感谢
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
有爱就有H5~
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