求各种MOD安装顺序
第二次安装这个游戏了,第一次是胡乱安装的,居然可以玩,现在论坛看多了决定重新安装一下,安装好全美,xlovers,SetBody,MBP包,HG_EyeCandy_Body,游戏进去之后点新游戏过了一会儿就出错了,这是怎么回事啊,以前的游戏要不要删除啊?忘了说,用BOSS排序的 不是和以前的游戏装一起了吧。 misery2012 发表于 2012-3-4 23:16 static/image/common/back.gif
不是和以前的游戏装一起了吧。
没啊,重新建立了一个30G的分区专门安装的 是什么地方出错了,看一下你的MOD,应该有不用开启的。。。再不行,就关着试 这是我新手时代的时候,浏览各种各样的帖子,摸索了很久搜集到的材料
送你了...
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
【盔甲/服饰/武器】(无要求)
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
【环境/风景】(尽量靠前)
【动作/姿势】(尽量靠后)
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
【动物/怪兽】(无要求)
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
【新增任务】(无要求)
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
【交通工具】(无要求)
【大型 MOD】(尽量靠后)
【多类型 MOD】(特殊情况)
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
各类esm;
8个DLC官方MOD
战栗孤岛汉化
【游戏系統/优化系統】
【游戏修改/增加效果】
【环境/风景】
【界面/菜单/开场动画】
---------------------------------------
【建筑】
【新增地域】
【商店/服饰店】
【同伴/NPC】
【动物/怪兽】
【交通工具】
---------------------------------------
【新增任务】
【盔甲/服饰/武器】
【大型 MOD】)
【动作/姿势】
【身体/身体材质】)
【人物种族/人物存檔】
绿色 等待安装的omod 文件
橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm
蓝色 已安装完毕的omod 文件
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
MOD排序示例:
(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
【盔甲/服饰/武器】(无要求)
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
【环境/风景】(尽量靠前)
【动作/姿势】(尽量靠后)
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
【动物/怪兽】(无要求)
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
【新增任务】(无要求)
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
【交通工具】(无要求)
【大型 MOD】(尽量靠后)
【多类型 MOD】(特殊情况)
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
各类esm;
8个DLC官方MOD
战栗孤岛汉化
【游戏系統/优化系統】
【游戏修改/增加效果】
【环境/风景】
【界面/菜单/开场动画】
---------------------------------------
【建筑】
【新增地域】
【商店/服饰店】
【同伴/NPC】
【动物/怪兽】
【交通工具】
---------------------------------------
【新增任务】
【盔甲/服饰/武器】
【大型 MOD】)
【动作/姿势】
【身体/身体材质】)
【人物种族/人物存檔】
绿色 等待安装的omod 文件
橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm
蓝色 已安装完毕的omod 文件
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
MOD排序示例:
(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后 在實在搞不懂排序時
建議下天際降臨版
裡面有排序圖示跟排序快捷檔
還有 好像排序方式有很多的樣子
因為天際降臨的排序與ls教的有所不同
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