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[求助] 求各种MOD安装顺序

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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-4 20:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
第二次安装这个游戏了,第一次是胡乱安装的,居然可以玩,现在论坛看多了决定重新安装一下,安装好全美,xlovers,SetBody,MBP包,HG_EyeCandy_Body,游戏进去之后点新游戏过了一会儿就出错了,这是怎么回事啊,以前的游戏要不要删除啊?+ c: ^; g9 |9 b. Q
忘了说,用BOSS排序的

大湿 - 大湿

发表于 2012-3-4 23:16:25 | 显示全部楼层
不是和以前的游戏装一起了吧。
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-3-5 11:51:53 | 显示全部楼层
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-6 00:24:52 | 显示全部楼层
是什么地方出错了,看一下你的MOD,应该有不用开启的。。。再不行,就关着试
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-6 09:03:36 | 显示全部楼层
这是我新手时代的时候,浏览各种各样的帖子,摸索了很久搜集到的材料
0 s5 H1 Q  _+ Y4 t+ _" z送你了..., W8 x; A1 V+ C9 k" @' F! k2 r

. f5 k8 S% A6 P. ^& S/ d1 O+ b首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
3 ?8 H# L2 E" J" P3 n4 d5 r【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)   
, T) E- Z( D$ h0 s- g0 @. Q【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)/ j7 M9 W# S9 N5 e/ n. e
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)       3 b7 G3 Q' {2 e: x8 C0 U1 K) r
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
: g+ d7 Y7 G. @【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)    - W, M: C+ U1 @
【盔甲/服饰/武器】(无要求)
; a; J) e. U  j# q+ W【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)5 |7 P% z: G% ^
【环境/风景】(尽量靠前)   
# r; p- f* u7 L/ R( m# g7 h( A5 q【动作/姿势】(尽量靠后)   
9 X0 m: }) B0 O6 x. u2 T【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)    - p% ]% A( Y) s- r; l7 P
【动物/怪兽】(无要求)
8 t( r% O/ Y3 v4 u【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     ; `6 b: a5 {+ W# r* C1 o- `
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) / p) e) C3 e% V) L) l* p
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
( u5 {( E" X3 v! Q/ [* H, E- w2 L【新增任务】(无要求)
$ i7 P: B0 i( d7 z【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     0 N' c; m3 `% h1 {5 ~/ K; H
【交通工具】(无要求)
( H" T0 K) m  j0 O# [! i【大型 MOD】(尽量靠后)
3 g  z3 M2 E3 C/ A) F, s& s5 O# H8 }【多类型 MOD】(特殊情况) + ^0 C' S3 o& T$ m
8 b$ S0 E) `& m7 ^- g: K5 h( d( {
  B$ ^* `) I/ C/ J
* J$ ~2 a. C9 `7 ~' C

& Z7 j+ u8 H, v3 f; ~
6 f3 [9 _& k/ v1 h2 e8 D. X4 i2 r- \7 @; Z6 y/ ~4 }4 i/ k) M
, K) K+ \  P& M3 q' S" J
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
% Q8 H) \% d% t, A) q分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
$ y# O, m, s0 a& x$ ?! \% _  S各类esm;
+ v; [7 [7 x" z; U' x  `1 Z5 K: S8个DLC官方MOD. E$ |+ K8 ?$ x. i9 R4 B
战栗孤岛汉化
8 c( k! z! F: F" {【游戏系統/优化系統】
8 I8 ^# @& U7 o【游戏修改/增加效果】' {  {; {$ N! `
【环境/风景】: M8 n; E9 f( V$ u* W7 r6 h
【界面/菜单/开场动画】( q: o; s& }+ G' H
---------------------------------------% c- Z% z- `; ^6 m
【建筑】1 s7 l" U0 b- }6 X% L  L
【新增地域】( K  ^4 Z6 b8 e
【商店/服饰店】
; M$ W5 M0 }9 a【同伴/NPC】
; d& j( _$ w+ @' n0 ?$ W# F【动物/怪兽】9 L  n7 F) K6 H) r) D& o
【交通工具】
' V$ N: M" U' h7 e) r) ]9 M---------------------------------------
& @( }( ^, R, v0 k( o8 {" Y) F【新增任务】/ u% ^/ B+ X: n
【盔甲/服饰/武器】
+ Z0 L0 K: K8 _0 j【大型 MOD】)
3 ]# x* S8 S' U) Y【动作/姿势】0 w* R. n  [- Y" e. x. R
【身体/身体材质】)) y) t7 X- a* |% u5 j: u) n
【人物种族/人物存檔】, B" |% R$ l4 i- R- K$ P
3 x6 D) q6 V6 w- x

9 t, i  b6 o/ C/ h4 i; v) ~2 Z1 d% ]& ~' b1 I) f  \
绿色 等待安装的omod 文件" o; @* b6 O1 c9 Y6 R/ i, s) B
橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件: R/ j; |3 Q( g) O9 c0 I+ y
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件( h" T* l+ m( w8 l0 ~$ M% h! y
黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm
' k+ C9 ^9 \- W: i- w! H" {# N蓝色 已安装完毕的omod 文件3 g( f) J: v. S4 N
" _' m4 }" J% T& e' u8 [

, ?5 T; W. _  R2 T4 \2 M, h# [; ?8 u# e% g5 ^) A
- ~3 M' t3 J1 `6 e& D4 v
" G* V1 J! N& Z* t+ k, Q

% F, L- w& m  q) U* J! @( D1 x5 w6 x& O  O
5 u! Z- Z& \* I/ c
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。1 e0 h# Z7 t/ g+ H; ~9 K/ D
MOD排序示例:, f" c8 Z1 _- G- ?/ |
(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP- z9 w: k8 d+ e3 i: r: O1 k9 F
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I
2 Y" {+ k( U! I" q然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
% k  m  \  R# B) _9 C! B+ o( F$ Q7 y4 `5 m( \5 G" i& J# E% e
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧+ C* u1 P- c& n1 b7 n
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
' C/ K! L+ |1 y$ h4 s9 R【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)   
( P7 E: z' ~5 f4 x4 ?9 J) z【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
5 e: i! p9 u4 V0 N: W9 k! s【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)      
. K- u2 b. V8 ~, ?) a: b- h【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)3 ?( e3 O  n, _  j' _
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)   
! M3 w$ _; v4 i# b6 U【盔甲/服饰/武器】(无要求)
  s5 ?) j* a. K( ~5 U( m【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)/ h$ B8 ^, S6 v3 r: z
【环境/风景】(尽量靠前)   
8 k8 R: n5 _# N* K【动作/姿势】(尽量靠后)   
8 g# H& q* @) v: u【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)   
4 j" m. m& `4 u5 d) g【动物/怪兽】(无要求)- D# {7 n& ]6 p6 I& c
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     6 `4 m* ~9 r& i2 T% d! m
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
$ C- |5 |; [# V, i/ H【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
  S7 Q% R9 n: M$ G% F" o1 Y【新增任务】(无要求)6 o) Y0 P7 k! ~  w
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     ; }. u% U8 B) j% t6 e
【交通工具】(无要求)$ G: }7 t  i* M+ S
【大型 MOD】(尽量靠后)9 V" F& C3 e# a" C
【多类型 MOD】(特殊情况)
! n$ \, U% n. m, o& M, ?* P8 L% C6 {, L' I, U- R' X

; O4 y3 z+ R. U4 f2 k! Y4 O9 c! C# l; i, O8 z

0 j4 t2 J7 a2 B9 j! r
  ~8 Z- Q) M3 R  K$ \, E- _  Q+ W$ L  ^- f3 N* p# h. x8 A
! w' T3 S5 g  ?: c' P/ ]
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
/ T# K3 A$ \% p, N8 a" i* ]# }分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
; S+ ?! ]: D) m  z) @各类esm;
6 R" g9 @+ K0 j5 i2 t4 u8个DLC官方MOD
& q5 M: N7 X# E战栗孤岛汉化
: E" k! A; ]7 [3 f& I【游戏系統/优化系統】
4 A* P/ z. z% W  M3 p【游戏修改/增加效果】, p( a8 c4 b. E4 n, Q+ g
【环境/风景】
0 e9 [2 d7 E8 W4 g& J( G【界面/菜单/开场动画】- u: R$ C: l8 ^: @, Z+ h
---------------------------------------
- Q: L$ F# }5 E4 Q+ A- I9 T- \【建筑】  c* e/ I" X5 t( ]- I5 [& I8 ]! u
【新增地域】
2 n. \) [* i! ~9 P0 s+ z% s【商店/服饰店】% F+ S( i; }! O+ }/ v$ Q, n
【同伴/NPC】6 Y) _% t0 o1 ]8 j
【动物/怪兽】0 X3 h/ E' G( s+ ^& V5 B' O
【交通工具】  U6 Z& }& [/ f$ X
---------------------------------------
7 k' X  B% w2 G' Y, Q0 C【新增任务】
" m5 W/ W( n( W! u  i【盔甲/服饰/武器】4 g! c( t4 I5 J% g
【大型 MOD】). u1 U8 D# R( G0 {- f
【动作/姿势】
/ e& y5 r  g# P【身体/身体材质】). c# S; r8 ?9 G8 Q- y
【人物种族/人物存檔】/ s3 f" F; _# {' B/ p1 T

  B' P4 K" Y* z1 p1 T7 {
% g; j: w; i' z: i. y& a/ ^. C) o- y5 r/ ^7 }$ a9 i7 I
绿色 等待安装的omod 文件' v- }" u, M' H$ w+ h9 Q) P
橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件* Y, o0 g& f8 e& u! O! O* S
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件# t0 c% k% Q0 H/ f! U
黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm$ E# p$ K, o1 }6 k4 x
蓝色 已安装完毕的omod 文件' \3 S  B0 a2 z0 n0 o: s5 z
4 ~' @' m) r4 o5 K- k

+ Z2 n$ M* v2 F" O' M, P+ R  i) U& `$ E) g

- m; Q- I: {9 I' O$ d6 r/ j' u; G5 t) u% y# O- m' O

+ J: a& }/ s" [7 h! b$ ]1 g; F3 A3 K" e: C: D
& k/ Y! l) y% J' N9 q: ^4 V
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。& Z& Q( l( l8 J
MOD排序示例:
* |* \- Y( J& M; ?" G: D(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
9 g% B- W4 G' L由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I6 }" k0 }5 X0 Z. o2 u2 f$ Y5 g
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
+ }& b6 p- Z. w9 I8 _1 j0 c2 u& ]" J$ k% U4 C
(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
9 i( s: d8 L5 p& j, r这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-3-6 11:22:50 | 显示全部楼层
在實在搞不懂排序時
& e7 o! @* H9 g: @* }$ N3 g建議下天際降臨版4 M$ H2 V* D0 Q: g) V
裡面有排序圖示跟排序快捷檔7 m& \# X: B( Z1 i
還有 好像排序方式有很多的樣子8 r# f+ Y6 B# Y% e+ t# b
因為天際降臨的排序與ls教的有所不同
8 R1 w5 M8 `$ C& ^9 c& ^
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