xyz666a 发表于 2012-3-18 19:22:25

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 19:02 static/image/common/back.gif
......现冥 是早就进去的货.....邪神大灾害 是神马?木有听说过.....

    要是无视禁卡表的 ...

{:KB5:}生死应该就不是禁了吧 现实与冥界好像也是限而已 邪神大灾害 对方发动攻击时发动 破坏场上所有魔法陷阱卡 是陷阱卡 只比反击陷阱慢 也是爆后场的 XYZ舍弃卡片出现效果的 赞墓地 按除场还是墓地怪物提升攻击 反正 xyz是要除场特招的 无所谓 异次元归来 效果 本回合尽可能召唤除场怪物 要出一只XYZ 就能 爆三只XYZ

xyz666a 发表于 2012-3-18 19:23:02

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 19:02 static/image/common/back.gif
......现冥 是早就进去的货.....邪神大灾害 是神马?木有听说过.....

    要是无视禁卡表的 ...

好几年没玩了 没看我说的都旧卡

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 19:26:06

xyz666a 发表于 2012-3-18 19:23 static/image/common/back.gif
好几年没玩了 没看我说的都旧卡

{:H5_07:}...................好吧....我吐槽无力了..............


















寒泉 发表于 2012-3-18 19:32:27

{:H5_02:}不错的想像力啊 我是玩不明白啦

C-6 发表于 2012-3-18 19:51:08

嘛,做的很认真啊,这个牌组,而且都加上了现在的超量,看到你说还要做白卡吧,难道还有同调系列吗?那可以考虑加入调星要素呢。

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 19:53:44

C-6 发表于 2012-3-18 19:51 static/image/common/back.gif
嘛,做的很认真啊,这个牌组,而且都加上了现在的超量,看到你说还要做白卡吧,难道还有同调系列吗?那可以 ...
{:H5_02:}.......白卡是肯定會有的..要不然 那麼多的机体图就浪费了......


      {:H5_07:}小白了....调星要素是什马意思......................


















C-6 发表于 2012-3-18 20:01:46

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 19:53 static/image/common/back.gif
.......白卡是肯定會有的..要不然 那麼多的机体图就浪费了......




嘛,调星就是调星啊,效果上就是改变怪兽的等级,用以方便同调的卡,鲁鲁修肯定是要做控制性的,那这个牌组也可以偏向于控场,现在这些卡还好,不是很变 态,以自创这个前提来说,算是平衡性不错的卡组。

当然,也可以加入对牌组的控制方面,游戏王中的:
墓地,除外,融合,仪式(虽然没落了),同调,超量,特招,抽卡,回复,削血,攻防变化……
等各种各样的效果,根据对鲁鲁修系列的理解来做,还可以加入什么呢?

嘛,我想你也想过很多吧,那对这个系列牌组设计的大致战术是什么,能不能讲讲呢?

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 20:08:21

C-6 发表于 2012-3-18 20:01 static/image/common/back.gif
嘛,调星就是调星啊,效果上就是改变怪兽的等级,用以方便同调的卡,鲁鲁修肯定是要做控制性的,那这个牌 ...

{:H5_02:}...........基本打法是...


   以LULU和夏莉為主的特招.....C.C和卡蓮 檢索卡組.......


   以同調和超量為主的召喚控場...............

{:H5_07:}.....但是發現想要控場並不是件容易事........................

{:H5_01:} 有木有什麽好點的連鎖幫忙想想啊.................










C-6 发表于 2012-3-18 20:16:51

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 20:08 static/image/common/back.gif
...........基本打法是...




嗯,是过有认真考虑过的呢,具体事例具体分析吧,以对战来说,用这个牌组,你觉得最头疼的是什么呢?和对手决斗时有什么跟不上的吗?
因为真65算是主流卡组,所以卡组实力想要一下子追上它是很难的,慢慢设计,补充,好好考虑吧。
而且要是看起来不那么变 态但实际上很变 态的就更好了(笑)。

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 20:26:10

C-6 发表于 2012-3-18 20:16 static/image/common/back.gif
嗯,是过有认真考虑过的呢,具体事例具体分析吧,以对战来说,用这个牌组,你觉得最头疼的是什么呢?和对 ...

{:H5_02:}............要說最頭疼的當然是沒有能夠控的住場的大怪了.........

       {:H5_04:}專屬白怪的效果我現在還是沒想好.......有時候想出個好點的效果...結果發現..效果和官方的是卡重複了.......

{:H5_07:}........再說得有多麼全面的效果才能跟65眾、光道、劍斗、光二、這一大堆主流(偽)中活得下去啊........................









白菜君丶 发表于 2012-3-18 20:30:32

鲁鲁修的霸气啊。{:H5_04:}

A4酱 发表于 2012-3-18 20:48:55

嘛主要是效果的说{:H5_02:}

C-6 发表于 2012-3-18 20:56:16

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 20:26 static/image/common/back.gif
............要說最頭疼的當然是沒有能夠控的住場的大怪了.........

         專屬 ...

嘛,可以考虑用白色皇子或者兰斯洛特做白怪,我个人觉得很不错,而且可以设计为ACE怪,加强一些也没问题的,重心白色皇子就放在控场方面(兰斯洛特则是稳定输出)吧,至于具体是哪里,自己考虑吧。

这样子这个牌组的特招效果也可以得到发挥了,那些特招原本就是为了超量同调准备的吧?因为是潮流吗?重于回收和特招这些同调超量的卡牌效果很多呢。

游戏王这个卡牌游戏,专精才是王道,万能牌组只能是无能牌组,多注意单方向的效果就好了。
怪兽方面,如果想要输出,就多用贯穿,怪兽破坏这些效果;如果想要防御,就多用让对方回手和防御破坏之类的。
嘛,就类似于此,决定一个方向,然后多设计一些相关卡就可以进行压制了,控场再强毕竟也只是技巧型,只要一被对方压制了就完蛋了呢。

暗影星辰 发表于 2012-3-18 20:57:28

啊咧在哪里玩在iDuel吗我在那里玩来着

Zero丶永恒 发表于 2012-3-18 20:59:41

C-6 发表于 2012-3-18 20:56 static/image/common/back.gif
嘛,可以考虑用白色皇子或者兰斯洛特做白怪,我个人觉得很不错,而且可以设计为ACE怪,加强一些也没问题 ...

{:H5_05:}........眼前一亮啊....有思路了...........

{:H5_02:}.........找卡圖去~


















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查看完整版本: 貌似玩游戏王的银很多啊..............发几张自制的卡............