ande750520
发表于 2012-12-19 20:22:59
此帖神技術
3月26,你走了,
发表于 2012-12-19 21:15:05
楼主威武荡漾 技术贴 高端洋气我表示看不懂了..先支持下楼主 这个 我就暂时不改了看着有点晕~~~{:H5_04:}
bdyyhx
发表于 2012-12-20 02:43:49
哎!膜拜大神。
神崎亚里亚
发表于 2012-12-20 03:09:57
bptbpt 发表于 2012-12-19 17:49 static/image/common/back.gif
围观一下 ,替换lst文件确实是个方法,之前也看到这个lst,但是没去替换xa,而是铆劲研究xsa了,多试试总有 ...
我觉得多出个xsa文件是为了分工. xa专门负责存储9441个动作帧,修改xa就是修改这个些动作帧本身.
而每个动画由哪些帧组成,放到xsa里修改.两种文件各有自己的责任.
1-4号xsa大概是分别控制1-4号mm,这样可以让不同的mm做不同的动作.
bptbpt
发表于 2012-12-20 08:43:24
本帖最后由 bptbpt 于 2012-12-20 08:54 编辑
神崎亚里亚 发表于 2012-12-20 03:09 static/image/common/back.gif
我觉得多出个xsa文件是为了分工. xa专门负责存储9441个动作帧,修改xa就是修改这个些动作帧本身.
而每个动 ...
其实是这样,1-4号xsa不是对应mm(那第五个mm呢)而是对应不同性格,少女,大人,少女,武士。js3 function那个帖子有写,并且说了是那些真是不同的,
(少女)立ち→喜(立ち/性質別) 2255 2285
(少女)喜ループ 2285 2305
(少女)喜→立ち 2305 2325
(少女)立ち→怒 2325 2355
等等的,你看一下 2,3,4号xsa文件的对应帧是不同的,也就是说 4个xsa文件内容是有差异的
xa里只有少女这一种,如果用xa那就只有一种动作反应
aopo
发表于 2012-12-20 09:31:59
感谢神崎亚里亚 和 z82906845 ..
熱情破解分享....還有更有趣ˇ的嗎..
支持
ringolmf
发表于 2012-12-20 13:34:42
5215722
发表于 2012-12-20 13:58:45
改了 保存了什么没用?
sywmwssd
发表于 2012-12-20 15:30:51
什么时候捏哥钢管舞上来{:H5_05:}
tapin49
发表于 2012-12-20 15:51:18
感覺不錯感謝分享收下
.V.言.V.语.
发表于 2012-12-20 18:13:42
给力{:H5_06:}
a70758182
发表于 2012-12-20 22:26:25
{:H5_01:}先回复看下!
wangtengxuan
发表于 2012-12-20 22:32:25
在墨日前看到大大神作,
去那个世界都值啦!!
sjkzr
发表于 2012-12-20 22:37:17
楼主威武啊~
ヤ隠婞埋姳℡
发表于 2012-12-20 23:00:08
都是高手啊!!感谢大大