摄影模式 摆脱殭尸的拘束系
本帖最后由 jaxhg5 于 2013-6-2 13:12 编辑感谢 czfz 的提示, 突然发现拘束系也能把殭尸换掉,
打开prpr_10_00.pp内的StudioFemaleAnm6.lst, 内容复製贴到Excel会好看许多
把裡面的data/prpr_00_00.pp za_body_8%d_00_h.xx za_body_8%d_00.xl
换成你要的角色的就ok
沙发,顶技术贴{:8_229:} 楼主真是太厉害了! 可以用男主角把那些殭尸换掉吗。我只是想全果效果,LZ可以说一下具体用哪几个文件和方法好吗 谢谢 拳四郎 {:8_220:} 这个做的非常好啊 ! {:H5_219:}洛奇的女妖。 替换男猪脚应该先看看头部和身体是不是移植在一起的,有的话随意替换,没有的话就不行,只能将头部和身体两个分开的模型进行合并一个XX文件,再导入StudioFemaleAnm6.lst里面。 求教,如何利用SB3 软件 吧头和身体合并啊,这个有整体导入导出功能吗 那不是拳四郎吗。。。 强大啊,此人物肾熟悉 2288313 发表于 2013-3-21 00:12 static/image/common/back.gif
可以用男主角把那些殭尸换掉吗。我只是想全果效果,LZ可以说一下具体用哪几个文件和方法好吗 谢谢 ...
要 换成男主角还要动手术有点麻烦,因为可能会变无头骑士, 换亚人的话就蛮简单
イカ data/prpr_00_00.pp aj_body_00_00.xx aj_body_00_00.xl
クモ data/prpr_00_00.pp aj_body_01_00.xx aj_body_01_00.xl
ブタ data/prpr_00_00.pp aj_body_02_00.xx aj_body_02_00.xl
ヘビ data/prpr_00_00.pp aj_body_03_00.xx aj_body_03_00.xl
darkelf 发表于 2013-3-21 02:47 static/image/common/back.gif
求教,如何利用SB3 软件 吧头和身体合并啊,这个有整体导入导出功能吗
将 .xx 档桉拉进sb3u, 点选你要输出的Mesh部位, 再选export旁边的格子看要水杉(metasequoia)还是其ta格式, 再按export即输出