【活动】清明时节寄相思
本帖最后由 楽 于 2013-4-23 17:50 编辑【仙剑版】清明活动——活动结束
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不用与仙剑有任何关联,只是单纯的缅怀你所挂念的人或事!
在这个细雨纷纷的清明时节,请写下一份你的思念吧~遥寄你缅怀的人,呈上一份对生命的礼赞
回复奖励:20HB+10贡献~~10HB +5贡献(根据字里行间思念层度而定!)
活动时间:4.3~4.7
仙剑、古剑、轩辕剑!
在剑的世界里,有别离的悲鸣,也有相逢的欢歌。
在剑的世界里,伊或惘然若失,吾亦或柔肠百转。
然而一切失去的,都会以另一种方式归来。
始终,这样相信着,所以心怀希望,面朝阳光。
正所谓:其人虽已陌,千载有余情
还记得紫萱在那坟冢前轻吟“萱花寂寞红,亭亭发几丛”
还记得菱纱墓旁两只蝴蝶翩翩而舞,似在流连往昔的缱绻万千
还记得柏乔断腕的那一瞬——英雄长离,把无数剑芒化作胜利的旌旗
还记得苏苏魂飞魄散,虽眼角盈泪,却仍然吟诵“我不后悔”的诗歌
每次的离别,都是为下一次的相遇做准备,如果有来生,离别又何妨!
↓↓↓版块科普↓↓↓ 清明节是农历二十四节气之一,在仲春与暮春之交,也就是冬至后的108天。天朝汉族传统的清明节大约始于周代,距今已有二千五百多年的历史。《历书》:“春分后十五日,斗指丁,为清明,时万物皆洁齐而清明,盖时当气清景明,万物皆显,因此得名。”清明一到,气温升高,正是春耕春种的大好时节,故有“清明前后,种瓜点豆”之说。清明节是一个祭祀祖先的节日,传统活动为扫墓。2006年5月20日,经国务院批准列入第一批国家级非物质文化遗产名录。起源关于寒食,有这样一个传说: 相传春秋战国时代,晋献公的妃子骊姬为了让自己的儿子奚齐继位,就设毒计谋害太子申生。申生的弟弟重耳,为了躲避祸害,离家出走。在离家期间,重耳受尽了屈辱。原来跟着他一道出奔的臣子,大多陆陆续续地各奔出路去了。只剩下少数几个忠心耿耿的人,一直追随着他。其中一人叫介子推。有一次,重耳饿晕了过去。介子推为了救重耳,从自己大腿上割下了一块肉,用火烤熟了就送给重耳吃。十九年后,重耳回国做了君主,这就是著名春秋五霸之一的晋文公。 晋文公执政后,对那些和他同甘共苦的臣子大加封赏,唯独忘了介子推。有人在晋文公面前为介子推叫屈。晋文公猛然忆起旧事,心中有愧,马上差人去请介子推上朝受赏封官。可是,差人去了几趟,介子推不来。晋文公只好亲自去请。可是,当晋文公来到介子推家时,只见大门紧闭。介子推不愿见他,已经背着老母躲进了绵山(今山西介休市东南)。晋文公便让他的御林军上绵山搜索,没有找到。于是,有人出了个主意说,不如放火烧山,三面点火,留下一方,大火起时介子推会自己走出来的。晋文公乃下令举火烧山,孰料大火烧了三天三夜,大火熄灭后,终究不见介子推出来。上山一看,介子推荐俩抱着一棵烧焦的大柳树已经死了。晋文公望着介子推的尸体哭拜一阵,然后安葬遗体,发现介子推脊梁堵着个柳树树洞,洞里好像有什么东西。掏出一看,原来是片衣襟,上面题了一首血诗: 割肉奉君尽丹心,但愿主公常清明。 柳下作鬼终不见,强似伴君作谏臣。 倘若主公心有我,忆我之时常自省。 臣在九泉心无愧,勤政清明复清明。 晋文公将血书藏入袖中。然后把介子推和他的母亲分别安葬在那棵烧焦的大柳树下。为了纪念介子推,晋文公下令把绵山改为“介山”,在山上建立祠堂,并把放火烧山的这一天定为寒食节,晓谕全国,每年这天禁忌烟火,只吃寒食。 走时,他伐了一段烧焦的柳木,到宫中做了双木屐,每天望着它叹道:“悲哉足下。”“足下”是古人下级对上级或同辈之间相互尊敬的称呼,据说就是来源于此。
本帖最后由 deathinearth 于 2013-4-3 11:41 编辑
云天河其实是喜欢柳梦璃的吧{:H5_238:}·········他也算是个人生淫家了{:H5_218:}·······可怜了韩菱纱那萌妹子了{:8_221:}
貌似我没资格评价呢,我就一台电脑什么都没有了{:8_221:}
注定孤独终老{:H5_225:} 虽然偶也很想写出跟LZ一样优美的语句,但奈何仙剑、古剑、轩辕剑就没玩过任何一部啊!{:H5_215:} 玩过几部仙剑,只是每一部主角都得不到完美的爱情,妹子也总是在最后离主角而去,只怕这种催泪路线会导致仙剑系列最终只会无人问津。最后,愿仙剑之情悠远留长... 只玩过仙剑1。。。仙剑98柔情版,是这么个名字应该。那时候还是十分沉迷的,迷宫升级打怪,现在很少玩单机游戏了,不过近几年国产rpg还是很给力的,祝大宇越来越好吧。 以前接触过轩辕剑,忘了是几啦。{:H5_215:}反正就记得主角是赛特,剧情很感人,人物做的也很好,现在还记得妮可那天真无邪的样子{:H5_224:}。唉,怀念一下。。。 仙剑真正用心去玩貌似只有仙一了,还记得当时玩到锁妖塔倒,林月如身死时确实被感动了,那个曾经刁蛮的女子为了所爱的人心甘情愿的将生命留在了那里,那一幕幕的回忆让还年少的我泪目不已。在这个清明里也让我来怀念一下那个永远留在我记忆中的女子··· 说到几大国产RPG为啥没有幽城幻剑录,这个才是吾辈心中的国产NO.1啊。。。当年玩到冰璃被罗喉神附体留在幽界的时候连我这种冷血动物都几乎泪了。。。。强烈推荐LZ试试 玩过3.4.5.每次都是悲剧。难道只能是这样?其实觉得最幸福的还是景天了。至少最后雪见龙葵还活着。就是忘了他了。很喜欢的说。然后准备入手古剑 仙剑其实是我接触到的第一款rpg游戏,那时候还小不知道怎么玩,连苗人头领(第二次从仙灵岛回来的时候的那个boss,后来被婶婶一掌拍死那个= -)都卡了好久才过去。还有就是那坑爹的要死的迷宫,对当初刚上小学的我来说完全就是乱走碰运气。。。。而且因为那时候是我和我表姐一起玩,所以看到的剧情也是断断续续的。再加上那时候太小很多东西都不懂,那时基本没体会到仙剑的剧情的魅力。真正开始了解仙剑剧情是在后来玩新仙剑的时候,整个过程哭了好几次,不过印象最深的还是最后赵灵儿牺牲自己和拜月教主同归于尽的时候,当初缓了好几天才缓过来。可以说正是仙剑让我体会到了剧情向rpg的魅力,不管以后玩了多少的游戏,仙剑永远都会在我心里有一席之地的。 本帖最后由 魇瞳之殇 于 2013-4-3 13:59 编辑
98怀柔版什么的,童年啊,SONY厅里泡了小1个月啊,后来接触的仙剑二,小虎子神马的,感觉离谱啊,再后来就是李逍遥的"师爷"景天啥不过吾辈也就玩到3而已后来的都木有玩,大宇双剑啊,国产RPG的巅峰啊,只可惜脱离不了回合制这个设定,蛋疼。顺带一提吾辈其实相对来说比较喜欢轩辕剑哟~1的名字记不清了不过貌似是倩女幽魂的故事,二是枫之舞没有玩,然后云和山的彼端,天之痕大爱,再然后的几款只是粗略的看看都木有玩。不过最早接触的还是仙剑,最初玩的时候只是单纯的瞎玩而已啊,诶~莫名其妙的写了这么多,童年啊,一去不复返。
无所为,两相望。
生所欲,自思量。
情定今生三世,灭得满天繁星。
望长久,注定孤独一生。
走你~~~~~~ 想起仙剑4,或许因为是上软最后的作品,他们都很用心去做,很感动。 。 。上软的工作人员很努力,却还是挽回不了仙剑, 最后,只留下一句:“再见,若有缘”。 本帖最后由 由衣 唯 于 2013-4-3 14:45 编辑
仙剑每款都玩过
都是催泪的作品呀
除了仙剑3可以玩出一个完美结局
完美结局诗印象很深
千金难求珍宝 家和易得欢笑
人生自是有情痴 愿做双飞鸟
情两难分付 是一丝烦恼 蓦然回首神仙地 还道人间好
嘛 毕竟不催泪了
玩仙4的时候 团队面临的种种问题
最后通关的时候看见他们给仙剑迷的信 哭的稀里哗啦的
还好最后仙剑还在 虽然是在北软了 但是还是很欣慰 毕竟保留下来了>_< 仙剑很羞愧的只玩过仙剑一。那时还是拿着掌机玩的,可惜玩了一半就没有耐心玩下去了,年龄小,浪费了一个良作。现在还有印象的就是仙剑一的背景音乐和那些个坑过我N次的迷宫。