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发表于 2013-4-7 21:55:17
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看完你的帖子,某也有很多想喷的
" V' X: a' C, A- [# W; \首先是山贼的问题,那群呆萌山贼不是很有趣么?2 Y) J% S$ O- Q) C
非要现实中那么丑恶就觉得好?
8 W: P. y0 E4 s9 @; g: `' G非要妹子被山贼上了你就觉得是神作了?: Y3 l" u/ o/ g' q# g* `. r* a1 s6 P# O
你就高兴了?你就开心了?无理取闹' i' O( {; H$ D1 ~1 p
2 w' @$ E( H5 b+ j/ u( [# p
至于你说太做作,过于抒情太恶心某就不说什么了
% H/ f2 ~. j5 S* ` U' H7 n& |, _每个人有每个人的喜恶和感受,不能说你不对
3 S! E8 m- i5 j# O$ @2 P l
; ^& q3 H; |; _6 u然后是画面问题,感觉你对这个要求不是一般的高+ ^2 `$ R+ v, B) J
目前国产游戏的人物动作和物理引擎的确不到位3 ^* U0 f5 B: h% C* G+ [; S
但也没有像你说的那么惨
0 s0 j0 ~& q, t) J, T8 t国外游戏能把物理引擎和人物动作做到完美的也没几个* c$ o7 l4 [3 W* H$ E- ?
手的部分也的确谈不上细致,不过某也没看出来那是一坨的0 }5 U6 I* A% M& K% G8 v
事实上你能截张图会更有说服力
4 q3 v, ^6 c9 Q m; D4 x* q, E' B$ E4 O x) l
表情动作什么的某只能耸肩了! ^" E; f; P% o; ]+ N. K2 Y( \2 J9 h
就算你玩号称画面最高作的最终幻想你也是看不到什么表情动作的
+ k6 ~! s# ], o) ~- M除了CG动画以外的地方看到表情动作对于RPG来说还真是高要求0 l8 I( G; R; V- N
嘛,推荐你玩轩辕剑四,这个游戏在战斗时候有丰富的表情动作% t: X6 F) ~6 X! ]( V
- ?8 u; |- _* Q3 h' @
最后说说评分吧,看完其实某就笑了- _: ^1 i, ~" e/ a) E A
你这完全是按照画面给分的吧?剧情喂狗吃了?
$ O+ B% h' A8 F9 l; q啊,也不对,仙剑五你倒是把剧情和画面都黑到底了 d* n3 G+ }) O8 j& i
& G5 d2 ~( x9 p2 @
仙剑一的画面和剧情在当时的确没什么好说的6 \. @. k, q' w9 \/ ?- a, I
说实话你给8分某都觉得低$ E0 `- i% ]$ K! R: ^2 _! K/ @4 e
新仙剑的话某个人觉得要和仙剑一分开评分的; A; h" S- _5 t+ k) K, C" P1 c
不过你愿意这么给分某也没觉得有什么大不了, w6 h1 K1 I* P+ k( U5 s
仙剑二相对其ta几部的分数简直是再高没有了
; F0 g. A3 h# {, [3 D画面就有五分了吧?(笑). e. ]. i. i2 L; ]! g5 _; h
; j# J& a. Q4 l1 m) c
剩下的就懒得说了,但是说说某的评分标准吧
# N j+ U o) g! [RPG游戏中剧情是至关重要的,画面相对来说并非是必要
b. ?+ r- Q) ~4 l" _1 t就拿仙剑一来说,为什么至今还有人喜欢玩?
) Y, [7 A S$ N9 M4 ~, n所以剧情分至少要有5分,画面分不能超过3分
6 d, o# |7 ?1 W1 {/ h r剩下的分就要给游戏音乐和游戏可玩性了. {* t- t4 h% R- N0 H
某的标准是剧情5分/画面2分/音乐2分/操作系统、可玩性1分 |
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