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发表于 2013-4-7 21:55:17
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看完你的帖子,某也有很多想喷的
- V9 r1 Y7 b6 g1 x. {4 v: b' I首先是山贼的问题,那群呆萌山贼不是很有趣么?: c6 |5 f5 a4 ~( I' J: B; C1 r# O
非要现实中那么丑恶就觉得好?" `3 i/ d: ?- ~$ d
非要妹子被山贼上了你就觉得是神作了?
) T" w, Z8 I `你就高兴了?你就开心了?无理取闹, a' Q/ }. R: [0 q5 r
- Y$ O/ i/ Z: k# z2 l$ u: l
至于你说太做作,过于抒情太恶心某就不说什么了
+ Y: V; a2 Q" y( r) A6 j每个人有每个人的喜恶和感受,不能说你不对
$ w6 ^1 }& g! }
# d: S6 x; O x, }: C然后是画面问题,感觉你对这个要求不是一般的高3 e8 C+ s: L5 E9 b
目前国产游戏的人物动作和物理引擎的确不到位1 N7 W% u) Z1 A1 k' D. u S* j
但也没有像你说的那么惨/ G4 |& I" j' n$ f" {
国外游戏能把物理引擎和人物动作做到完美的也没几个8 t8 j4 \" U5 g% y0 _4 j1 u- W
手的部分也的确谈不上细致,不过某也没看出来那是一坨的) |' n. x/ q/ Y+ n
事实上你能截张图会更有说服力
# } z, m8 {9 B- n* Z g# Q( M6 Z a: x% d9 y* Q0 D) n- D; ^
表情动作什么的某只能耸肩了! Y! d' U* f$ o! i2 Y- S& l# [; H
就算你玩号称画面最高作的最终幻想你也是看不到什么表情动作的
9 G, `8 [; \ i0 R6 t# {( O( n除了CG动画以外的地方看到表情动作对于RPG来说还真是高要求
7 [" Z; l, Z; Y2 [2 ]2 K嘛,推荐你玩轩辕剑四,这个游戏在战斗时候有丰富的表情动作# [* n) ^3 C& Q; Y, E; V
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最后说说评分吧,看完其实某就笑了
! C( d5 ` r( B( \6 f你这完全是按照画面给分的吧?剧情喂狗吃了?" @# _. A5 R% B% |8 ]% D9 t5 N
啊,也不对,仙剑五你倒是把剧情和画面都黑到底了
& g' T' w/ H8 y8 Q
% ^+ G' d5 i( z- P& H仙剑一的画面和剧情在当时的确没什么好说的8 D( X6 y" F+ a1 B$ k
说实话你给8分某都觉得低
; W% L& f) u+ G/ x5 U新仙剑的话某个人觉得要和仙剑一分开评分的
/ n) T( g& L3 x4 W3 [) ^不过你愿意这么给分某也没觉得有什么大不了3 ?8 G' Z x) s" u0 W
仙剑二相对其ta几部的分数简直是再高没有了5 p. k, h. n6 y, q5 z' o8 f
画面就有五分了吧?(笑)
% Z* R$ F- o; R5 F4 Q, G7 c, N9 c' g4 g$ i! n# D% G. J7 t3 `( ^9 ~
剩下的就懒得说了,但是说说某的评分标准吧1 `. M, N8 d) U, Q5 {4 c
RPG游戏中剧情是至关重要的,画面相对来说并非是必要7 w+ I, I$ K, q. e
就拿仙剑一来说,为什么至今还有人喜欢玩?
" R8 j+ r) V- p( z7 m& u6 o所以剧情分至少要有5分,画面分不能超过3分
r8 c: {! M9 |. k剩下的分就要给游戏音乐和游戏可玩性了
7 ]6 {- j) v' X! D0 k a2 b某的标准是剧情5分/画面2分/音乐2分/操作系统、可玩性1分 |
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