变换体型的新问题。。。灰常郁闷了=。=
这些日子之前的问题有所突破。。可是新问题又来了。。。 我从PP文件提取左腿——修改——单一mpo文件,IM里面显示成功,可是!!!右腿我得镜像一个吧,问题就来了,凡是镜像出来的文件我放进去都显示报错,,,难道还得手动再改成一样的?几千个面怎么改啊。。。 望大神们赐教。。。- -这可真悲剧啊.我也遇到了类似的问题 {:H5_11:}mpo直接扔SB3U?我用水杉镜像的没问题啊。。。不明白 PLT百合 发表于 2013-4-10 11:24 static/image/common/back.gif
mpo直接扔SB3U?我用水杉镜像的没问题啊。。。不明白
是 IM =。=
镜像的右脚和原版的顶点数不一样吧 57595351 发表于 2013-4-10 19:27 static/image/common/back.gif
是 IM =。=
我的体型都是用SB3U+水杉弄的。。。IM不怎么会玩。。。
镜像的顶点数和面数,UV的顶点数要一样才能变形,不然就是一直报错,偷不了懒啊,建议还是直接改吧,镜像即使一样了,仍进去有时也会有错{:H5_228:} 521353 发表于 2013-4-10 19:35 static/image/common/back.gif
镜像的右脚和原版的顶点数不一样吧
我还特意去看了一下~ 完全都是一样的,我看网上说 是什么顶点ID变了什么的。。。总之镜像以后的文件就是报错。。。。请指点迷津。。
PLT百合 发表于 2013-4-10 19:38 static/image/common/back.gif
我的体型都是用SB3U+水杉弄的。。。IM不怎么会玩。。。
好吧=/=
qisidenidi 发表于 2013-4-10 21:38 static/image/common/back.gif
镜像的顶点数和面数,UV的顶点数要一样才能变形,不然就是一直报错,偷不了懒啊,建议还是直接改吧,镜像即 ...
不应该啊,既然是镜像,就应该是一样的,我也看了面数和顶点数,都是一样的,我也在尝试手动对点,,,但是我改的模型几乎每一个点都有变化。。。实在是受不了啊。。。
模型的点和面要相对变形模型前的点和面,不一样都不行 楼主你再试试看修改右腿镜像成左腿看看;
我在读SBU3的code,貌似mqo定点不带ID,只有顺序;
我猜I社原始美工建模也应该是镜像出来的,不然是傻子吧。 57595351 发表于 2013-4-10 22:33 static/image/common/back.gif
我还特意去看了一下~ 完全都是一样的,我看网上说 是什么顶点ID变了什么的。。。总之镜像以后的文件就是 ...
应该把原版的模型右腿也改成左腿镜像,这样试一试 deathbravo 发表于 2013-4-10 23:46 static/image/common/back.gif
楼主你再试试看修改右腿镜像成左腿看看;
我在读SBU3的code,貌似mqo定点不带ID,只有顺序;
我猜I社原始美工 ...
谢谢~变形文件做好了。。可是出现了新问题。。。我都崩溃了 吓我一跳。。。请看我的截图。。。
521353 发表于 2013-4-10 23:46 static/image/common/back.gif
应该把原版的模型右腿也改成左腿镜像,这样试一试
按照您说的果然不报错了 ,XDIFF文件也做好了可是。。。。。变形以后我就吓一跳。。。怎么变成了这个样子,。。。至于脸的我实在是看不下去了。。。就不截图了。。。请帮帮忙。。。
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