57595351 发表于 2013-4-11 22:39:54

deathbravo 发表于 2013-4-10 23:46 static/image/common/back.gif
楼主你再试试看修改右腿镜像成左腿看看;
我在读SBU3的code,貌似mqo定点不带ID,只有顺序;
我猜I社原始美工 ...

我都无语了。。

deathbravo 发表于 2013-4-11 23:31:55

我记得IM里面有个镜像功能,你用的是那个吗

521353 发表于 2013-4-12 01:37:18

57595351 发表于 2013-4-11 22:39 static/image/common/back.gif
按照您说的果然不报错了 ,XDIFF文件也做好了可是。。。。。变形以后我就吓一跳。。。怎么变成了这个样子 ...

利用镜像成功率是比较低的,我一般都是在调整的时候把水杉的对称功能打开的,不过也要时常注意看右边情况,顶点数一有差异就报错,现在我觉得你想要现在这个腿型来做变形文件只能把左腿镜像,单独复制一个模型,改变模型颜色,在对照着它来修改右腿,一点一点的合并上去,注意分开的顶点要保持分开,有点耐心,个把小时是可以搞定的

57595351 发表于 2013-4-12 19:52:28

deathbravo 发表于 2013-4-11 23:31 static/image/common/back.gif
我记得IM里面有个镜像功能,你用的是那个吗

没有。。。我不知道IM有镜像功能。。。

57595351 发表于 2013-4-12 20:01:04

521353 发表于 2013-4-12 01:37 static/image/common/back.gif
利用镜像成功率是比较低的,我一般都是在调整的时候把水杉的对称功能打开的,不过也要时常注意看右边情况 ...

好吧。。。看意思也就是单独修改右腿的模型了,可我想问个问题,单独修改我也试过,可是比如就拿小腿来说,我把小腿(镜像的小腿)的点锁定然后想的是既然锁定的点就不会动了,我再把右腿的点与锁定的(左腿镜像)的点合并,理应是合并以后镜像点不动,右腿的点合并过来,但是。。。合并以后还是取的两点中心位置合并,有木有解决办法?

还是说只能是从各个角度自己手动对齐。。。

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