提取模型后在水杉中打开有瑕疵和原MOD不同是什么原因啊...
本帖最后由 letitbe28 于 2013-6-10 04:15 编辑从别人的MOD中提取身形,别人的MOD是正常的,但我用SB3提取身形后在水杉中下半身腿部内侧总是有一道竖线,用水杉将这个提取的模型做成其**OD后在游戏中测试也有竖线。
请问是什么原因造成的啊?
看不到图的请点
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http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2635288792&uk=1411437036 不要沉了啊,谁知道是因为什麽造成的吗??? 自己提问自己解决好了,水杉打开提取的身形后,选择“对象”-----“合并临近定点”,然后设置一个临近点的界定范围,选择0.01就可以了,然后点确定,这条线就可以去掉了。。。
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