奈奈lxq
发表于 2013-8-3 11:14:44
如果人家是用你沒的mod的話就麻煩了+65535
b96110335
发表于 2013-8-3 11:18:16
真的
這個PNG還有很大的問題
就是如果2個人的mod裝不太一樣
載入遊戲都會怪怪的{TG:34:}
技術還有待克服
sexmaster
发表于 2013-8-3 11:54:57
COLHLOC
发表于 2013-8-5 02:54:54
本帖最后由 COLHLOC 于 2013-8-5 02:57 编辑
奈奈lxq 发表于 2013-8-3 11:14 static/image/common/back.gif
如果人家是用你沒的mod的話就麻煩了+65535
看到这个贴我联想到类似情况不是头一次见到了。
有人拿过”上古4 “ 的图片存档和 I社游戏的图片档冲突类比过么,哈 想想当时上古4少女卷轴解决过这类问题吗?
上古四的档也同样带图片预览的, 有高人出的个档案工具叫做 wayne bash。 当时说可用来换脸或排序或怎样。。。。
然后人们就把上古4档案载入这个工具读取后,
wayne bash 自动分析出这个图片档所加在的mod名称供人对比自己是否有缺失的mod。(老滚里就叫 esm esp 回忆下)
如果有存在缺失的mod,意味着此次载入极可能立刻崩溃CTD或侥幸进入游戏也看不到完整的人。
可见, 我觉得大家理顺下思路,即便老滚这么**的大作对待多mod状态下的存档的时候采用疏导,给出了丢失mod分析。
老滚当时的做法是, WB分析出来有冲突的档不代表废档,档依然可以留着,看情况读取(当然也得益于解析软件给予恰当的支持)== 如果能找到缺失的mod装好,再试试能否读完整进入游戏。 -----通常这样子可以读成功了,也就极个别情况不行。
==如果不想找档所缺失的MOD,大不了我不用这个档玩游戏, 我选择性的读取档一部分的有利用价值的参数放回游戏中。
---- 这就是wayne bash 读取少女卷轴存档的种族参数和捏脸数据, 到oblivion c**truction set 里制作 npc 换脸之类的应用。
综上理由,所以我对LZ说的这个还是比较持乐观态度的。
小零初
发表于 2013-8-5 03:10:02
撒~好厉害~膜拜~
小白只能仰视的存在~(话说教程神马滴最难写滴说~)
wwwhttp801
发表于 2013-8-8 09:11:32
技术贴,顶个{:H5_212:}
wdgaaa
发表于 2013-9-1 20:43:27
有心无力啊!本人知识有限啊
Transparent.
发表于 2013-9-3 00:48:41
谢谢 啊神作喜欢
消傻
发表于 2014-4-12 21:37:44
这个必须支持一下!
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a2842332
发表于 2014-7-23 01:07:41
{TG:22:}对我来说好深奥
a2842332
发表于 2014-7-23 01:23:47
{:3_49:}看得我头晕眼花
ps19891009
发表于 2014-7-23 10:14:41
看着 有这么多的我都没下。。我怕我电脑吃不消了。。