我在做MOD时遇到多个MOD同时显示时游戏将它们混淆的现象
说混淆有点不恰当,事情是这样,我打算移植一套泳装,计划做三种颜色版本。做完后拿这三种颜色的泳装各捏了一个角色。我在摄影模式里单独显示其中任何一个角色时一切正常,但当我把这三个角色同时显示的时候,三人的泳装就都变成了最初读取的那个人的服装颜色。我甚至把三套服装分别打包成三个不同的pp文件,但是这种现象仍然存在,有人遇到过吗? 我感觉似乎是后面几个角色在读取时用了第一个读取的角色的贴图,但是原因仍然不明 {:KB36:}G兄居然也有被难倒的时候。
{:KB23:}陪你一起等。。。。。。。。。。。 本帖最后由 奈奈lxq 于 2013-8-8 22:45 编辑
图片名称冲突,请把MOD内贴图文件的名字改的不一样 我是卡哇伊诺豆 发表于 2013-8-8 22:36 static/image/common/back.gif
G兄居然也有被难倒的时候。
陪你一起等。。。。。。。。。。。 ...
谢谢喽
我调试了一下,如果改变其中一套服装的材质参数,比如光泽,那么虽然在一同显示时颜色变成了第一个读取的角色的,但是光泽仍然保留,说明材质仍然用的是自己的,但是贴图变成了其它服装的。
顺便我做这种只有材质和贴图差别的系列服装时往往是先做一套,然后把所有文件复制并重命名,然后再改贴图,不知这是否有关系 奈奈lxq 发表于 2013-8-8 22:42 static/image/common/back.gif
图片名称冲突,请让贴图文件的名字都不同
那明明在lst文件中都指明了目标文件,为什么还会发生这种现象呢?难道读取时不是按照lst文件各管各的吗?
GCHAOS 发表于 2013-8-8 22:45 static/image/common/back.gif
那明明在lst文件中都指明了目标文件,为什么还会发生这种现象呢?难道读取时不是按照lst文件各管各的吗? ...
如果游戏读取了你MOD内一个名字为A的图片,又读取了第二个名字为A的图片,那么后面的A图就会变成和前面的A一模一样,这貌似是游戏的BUG
奈奈lxq 发表于 2013-8-8 22:47 http://www.hgame5.cc/static/image/common/back.gif
如果游戏读取了你MOD内一个名字为A的图片,又读取了第二个名字为A的图片,那么后面的A图就会变成和前面的 ...
哦,明白了,谢谢。不过一旦遇到需要较多贴图的MOD那还真是件麻烦事 应该是贴图的文件名称重复了,在文件名后面再加个00,01,02用来分辨就行了。 GCHAOS 发表于 2013-8-8 22:50 static/image/common/back.gif
哦,明白了,谢谢。不过一旦遇到需要较多贴图的MOD那还真是件麻烦事
没办法,不过只要不同时读取带有同名贴图的MOD就不会有问题
解决了,谢谢各位 我也遇到过 改一下材质名字就好了 本帖最后由 神华清月 于 2013-8-8 23:11 编辑
因为贴图材质名称重复了
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