kufun 发表于 2013-8-16 20:08:36

用make和AG3Decrypt制作瘦脸补丁,多瘦都可以

这方法也可以做胖脸,多胖都可以.....


进入MAKE

建立一个角色,然后修改眼的大小,鼻子大小,嘴的大小,再改脸宽度,下巴横度和纵度.调整到合适数值,这时候这人物就是基本模型了.保存人物.如果你想做精灵补丁,就把耳朵拉到100%

比如人物文件名为kufun

进入kufun文件夹

用AG3Decrypt.exe解包kufun.pp

将获得的head.xx改名为a01_01.xx

用AG3Decrypt.exe解包js3_00_02_00.pp

备份原来的a01_01.xx

将制作的a01_01.xx 覆盖替换

封包js3_00_02_00 文件夹为js3_00_02_00.pp

再打开make,在这个模型基础上继续捏脸,你会发现可以更瘦

如果上面制作人物时某数值已经最大但还不能达到你要求的效果,那么,再重复上面的步骤,就可以了.

完成上面步骤后,你所获得的 a01_01.xx提供出来就是补丁了,你可以弄个特别胖的西瓜脸,然后给我们提供个胖脸补丁

其实知道原理后,大家都不需要补丁了,因为make里就能调整,比如觉得不够瘦那就脸宽度输入为"-50" ,这样就瘦了嘛.我胡说的,大家试试,我是因为最近用SB3Utility看每个人物的脸部网络,发现各不相同,有的特别的瘦.


得闲我又去钓鱼 发表于 2013-8-16 20:19:18

这么多字。。。。睡意袭来

じ☆VE茈龍 发表于 2013-8-16 20:19:47

很给力,支持。继续努力。{:H5_224:}

小兵K 发表于 2013-8-16 20:54:06

那这个方法是不是也可以瘦身?瘦身的话把body.xx又改成什么文件呢?

kufun 发表于 2013-8-16 22:10:40

小兵K 发表于 2013-8-16 20:54 static/image/common/back.gif
那这个方法是不是也可以瘦身?瘦身的话把body.xx又改成什么文件呢?

瘦身不能这样改,make里只能改脸的,腰和胸调整后不能形成模型.

manclyde 发表于 2013-8-17 10:08:31

還有這招啊~~不過進入遊戲後應該會現出原型吧,如果沒有蓮遊戲中的臉型一起改的話

bxxhyx 发表于 2013-8-17 10:44:42

感觉是很强大的东西 支持

errming 发表于 2013-8-17 11:45:13

来个图片教程吧{:8_235:}

623708857qq 发表于 2013-8-17 12:09:43

太简单了!{:KB3:}

kufun 发表于 2013-8-17 12:17:03

errming 发表于 2013-8-17 11:45 static/image/common/back.gif
来个图片教程吧

人物在捏脸时候是一次变形,保存人物是固定变形,将这人物放进js3_00_02_00.pp里替换a01_01.xx是作为蓝本,用这蓝本进make里再二次变形,这时候就更瘦了,明白了吗?我说的是原理,具体操作,只要自己以前动手加过补丁的都会操作了,如果你还不懂,留下Q我加你,远程操作.

errming 发表于 2013-8-17 12:26:22

kufun 发表于 2013-8-17 12:17 static/image/common/back.gif
人物在捏脸时候是一次变形,保存人物是固定变形,将这人物放进js3_00_02_00.pp里替换a01_01.xx是作为蓝本, ...

知道了{:8_233:}

623708857qq 发表于 2013-8-17 14:39:30

游戏里会不会瘦脸不相同?

kufun 发表于 2013-8-17 15:03:08

623708857qq 发表于 2013-8-17 14:39 static/image/common/back.gif
游戏里会不会瘦脸不相同?

这倒没注意过,但好象我在游戏里看各个MM的脸都不是一样的.

z82906845 发表于 2013-8-17 19:28:52

h5hujjiiaa 发表于 2013-8-22 09:01:21

不知道大大能不能告诉我怎么自己做发型的方法,老是用别人的 没有自己做出来的有成就感啊
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