用make和AG3Decrypt制作瘦脸补丁,多瘦都可以
这方法也可以做胖脸,多胖都可以.....进入MAKE
建立一个角色,然后修改眼的大小,鼻子大小,嘴的大小,再改脸宽度,下巴横度和纵度.调整到合适数值,这时候这人物就是基本模型了.保存人物.如果你想做精灵补丁,就把耳朵拉到100%
比如人物文件名为kufun
进入kufun文件夹
用AG3Decrypt.exe解包kufun.pp
将获得的head.xx改名为a01_01.xx
用AG3Decrypt.exe解包js3_00_02_00.pp
备份原来的a01_01.xx
将制作的a01_01.xx 覆盖替换
封包js3_00_02_00 文件夹为js3_00_02_00.pp
再打开make,在这个模型基础上继续捏脸,你会发现可以更瘦
如果上面制作人物时某数值已经最大但还不能达到你要求的效果,那么,再重复上面的步骤,就可以了.
完成上面步骤后,你所获得的 a01_01.xx提供出来就是补丁了,你可以弄个特别胖的西瓜脸,然后给我们提供个胖脸补丁
其实知道原理后,大家都不需要补丁了,因为make里就能调整,比如觉得不够瘦那就脸宽度输入为"-50" ,这样就瘦了嘛.我胡说的,大家试试,我是因为最近用SB3Utility看每个人物的脸部网络,发现各不相同,有的特别的瘦.
这么多字。。。。睡意袭来 很给力,支持。继续努力。{:H5_224:} 那这个方法是不是也可以瘦身?瘦身的话把body.xx又改成什么文件呢? 小兵K 发表于 2013-8-16 20:54 static/image/common/back.gif
那这个方法是不是也可以瘦身?瘦身的话把body.xx又改成什么文件呢?
瘦身不能这样改,make里只能改脸的,腰和胸调整后不能形成模型.
還有這招啊~~不過進入遊戲後應該會現出原型吧,如果沒有蓮遊戲中的臉型一起改的話 感觉是很强大的东西 支持
来个图片教程吧{:8_235:} 太简单了!{:KB3:} errming 发表于 2013-8-17 11:45 static/image/common/back.gif
来个图片教程吧
人物在捏脸时候是一次变形,保存人物是固定变形,将这人物放进js3_00_02_00.pp里替换a01_01.xx是作为蓝本,用这蓝本进make里再二次变形,这时候就更瘦了,明白了吗?我说的是原理,具体操作,只要自己以前动手加过补丁的都会操作了,如果你还不懂,留下Q我加你,远程操作. kufun 发表于 2013-8-17 12:17 static/image/common/back.gif
人物在捏脸时候是一次变形,保存人物是固定变形,将这人物放进js3_00_02_00.pp里替换a01_01.xx是作为蓝本, ...
知道了{:8_233:}
游戏里会不会瘦脸不相同? 623708857qq 发表于 2013-8-17 14:39 static/image/common/back.gif
游戏里会不会瘦脸不相同?
这倒没注意过,但好象我在游戏里看各个MM的脸都不是一样的.
不知道大大能不能告诉我怎么自己做发型的方法,老是用别人的 没有自己做出来的有成就感啊
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