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好吧,首先先感谢3DM的refrdqde同学同意我转载这个ENB。 谢谢他了。; O# q& ]6 z3 J0 f' p
. u6 j8 i$ ^: l9 M* |4 Y 好了,入正题。ENB这东西确实是一个神奇的东西(好像扯远了。。其实卤煮也不知道说什么好 。。。) / l" K, v* w+ X$ v' Z% {( H
: n3 w; l8 S% b% } P 本补丁修改自T网ENB v0.181核心。原作者的那个画面太暗,而且存在各种问题,我在他的基础上调整了配置文件,保持了游戏的原版风格。' e4 @: s" q( U3 k
主要特点:
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" v5 B' x# ]" [3S效果(次表面散射),从此可以跟朔料皮肤和**娃说再见了。/ y1 Z6 `$ ]+ H0 g# F" `. r3 K
0 C* E: i" Z( R8 vSSAO和真实阴影修复(添加软阴影),现在建筑物 草地 岩石等物体可以产生自投影了。
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体积光照,模仿crysis的阳光透射效果。
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其它细节请游戏中自行发掘。7 i: z7 t8 b; V6 z
, I$ |; `9 Z; [6 P. C% Y里面有最高,高,中,低,和最低的电影和原厂级ENB调试。 掉帧不是很严重。
! O% T/ e$ D7 S, [8 E# n) @! z) B现在,我先发几张最高设置的ENB
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% L# c( w- b4 F6 D* O1 F/ t
ENB测试 VH5
ENB测试 VH1
ENB测试 VH2
ENB测试 VH3
ENB测试 VH4
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* {: \+ i2 H; [$ `高画质# I) [; h# P: m- N5 E; q; b
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最后一张那个光圈是最假的。。。 不解释为什么。。。。。4 p3 r( @) ^* m. @2 }7 u/ J
9 k, O6 O' i) e" h7 u5 C3 `" w3 ?3 X
其实不仔细看是看不吃不同的。。所以嘛。。。就不放出后面几个模式的样图了 (还是大概描述下,就是细节上看起来不同而已,其ta效果都是基本相似的。 当然不喜欢这种模式的ENB,也可以用原厂的,这里我也不占空间,免得大家说我。。。 )" D# }" D$ f7 J" p3 K% X' S/ ?
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原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ;page=1#pid992341025 q! F6 K: ` ^$ @( b' @
当然再次感谢 3dm的refrdqde同学,谢谢他啦,不然我也不知道有这么好的enb来充实我的老衮4~8 r8 e) `5 E3 \: o, u) M) e
" O. B8 k! @7 cP.S 2
: L( p; w" B% z4 }. @) \* i/ U1 N如果图太小了,额。。。这个我也不知道怎么弄也。。。。勿怪。。第一次发帖。。。+ U! [0 g+ }8 O! I Y. V
9 N5 n B9 h( W$ m; D* B
* J$ R- M9 T: R; {+ S" [
( `; l6 q! ?) F% s v
好了上地址:
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% f4 N: z- t. l3 |+ N度娘の盘8 `( R6 S$ D' ~# T6 f9 A! o* S3 X
http://pan.baidu.com/s/17VtRG zdaf6 j6 W- R4 f% G5 ?: `. }- C
http://pan.baidu.com/s/19rqlj gjq39 h( x! h7 e* x( N2 I- K! t
前面一个是本体,后面是 refrdqde 同学改的Oblivion配置文件 ; i6 H+ B4 |; m0 h
4 z* L* D$ x4 R; W* K y2 wPS.S 3% O5 B+ J' S' m. Q
当然这个ENB 也有BUG的~
9 r* c9 E- h) ]8 l5 K. U已知明显BUG:
+ [- a0 D/ e# ]% ?7 ]
7 c$ Z, v3 Y' B* w+ R阴影透视错误和不正确的投影(包括某些角度下出现的人物自投影延迟和消失)。可能和游戏引擎对阴影的渲染方式有关,也可能和我使用A卡相关。
& c0 w# b) G( I1 \& x. j解决方法:可以使用快速S‘L大fa临时解决人物自投影延迟和消失的现象,如果依旧无效请保存退出到主菜单后,再载入试试。, M5 P' Z9 W. d i
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第一人称视角下出现武器和模型透明(只是略微透明,基本不影响游戏过程)。可能是ENB本身的问题,也可能和我使用A卡相关。' x3 p1 v# O& F8 Y8 G1 F# V& U0 o
解决方法:关闭SSAO试试(不太建议这样做,会大幅损失阴影质量)。" k8 n4 D: ~+ h' M( \6 G3 Y
1 D+ r) E; W7 q* j其它BUG未知。) D3 Y/ s! y2 L/ D. i$ D) \- H
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更新补充说明: d' ~% n3 V( a( y8 g* t
# b- T# g/ c# Z; i5 o1 D( c9 x/ s" v
对画面整体明暗度不满意的,请打开ENB配置文件自行调节Brightness和GammaCurve这两项。) {0 m& w1 L" C$ q2 @) ]* s! n) j+ v
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Brightness(亮度值)。越高越亮,影响游戏整体亮度,过高会导致阴影发虚。% f( B2 }+ `/ U) B* h* V6 B
GammaCurve(伽玛值)。越高越暗,影响画面整体层次和全局对比度。
" q9 S# d; }+ v7 f& w(大黑体乃转载部分~)) K. s; _8 F) E: c. {4 }0 w
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1 [* P- B7 Q2 r, [/ w不愿意移步网盘的同学,请来此下载~(3.84M) |
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