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好吧,首先先感谢3DM的refrdqde同学同意我转载这个ENB。 谢谢他了。, b z# X9 C+ L+ f6 @0 Y& l
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好了,入正题。ENB这东西确实是一个神奇的东西(好像扯远了。。其实卤煮也不知道说什么好 。。。)
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' _5 N) ^! W* S* x 本补丁修改自T网ENB v0.181核心。原作者的那个画面太暗,而且存在各种问题,我在他的基础上调整了配置文件,保持了游戏的原版风格。
8 E8 [: m" L2 y5 P4 a主要特点:2 B K; G1 m/ s
8 b: `; Z* |' }, |* u) {- x
3S效果(次表面散射),从此可以跟朔料皮肤和**娃说再见了。9 f) t2 e2 i* X# T; F' {. k
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SSAO和真实阴影修复(添加软阴影),现在建筑物 草地 岩石等物体可以产生自投影了。3 n% J. P# c1 m
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体积光照,模仿crysis的阳光透射效果。8 M; w& H/ {0 m$ r: f
& | q' S2 |5 H! Z- \# x其它细节请游戏中自行发掘。, Y# y- I z% }+ y4 y9 L
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里面有最高,高,中,低,和最低的电影和原厂级ENB调试。 掉帧不是很严重。; o2 r- g1 ~9 U( r3 J, C' S
现在,我先发几张最高设置的ENB
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" ]% U' C6 y$ f' Q3 Y: X, v' c
ENB测试 VH5
ENB测试 VH1
ENB测试 VH2
ENB测试 VH3
ENB测试 VH4
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& `* g( Y/ y/ r; f E, u0 M
2 e. X# S7 r' g! i5 O高画质; k7 k+ X. c* A. x7 u9 ` r
8 W* l# J! c" f! Z6 t, a. r
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1 U& d4 `, `1 x2 _7 m8 s; Z2 q最后一张那个光圈是最假的。。。 不解释为什么。。。。。
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1 j- _/ p! }% ?, ~; b4 N% [% ~其实不仔细看是看不吃不同的。。所以嘛。。。就不放出后面几个模式的样图了 (还是大概描述下,就是细节上看起来不同而已,其ta效果都是基本相似的。 当然不喜欢这种模式的ENB,也可以用原厂的,这里我也不占空间,免得大家说我。。。 ) n ~+ ~4 ?9 ?) q0 V( A6 P
1 r! X9 n6 Q, k/ l5 E% gP.S8 j0 S7 Y) p0 X& P* h$ S
原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ;page=1#pid99234102
; [: l3 x, F; l当然再次感谢 3dm的refrdqde同学,谢谢他啦,不然我也不知道有这么好的enb来充实我的老衮4~
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& W. s: c, K$ Z- T& J4 OP.S 2
: K4 M( d9 A3 p" m. e如果图太小了,额。。。这个我也不知道怎么弄也。。。。勿怪。。第一次发帖。。。- e' P2 r8 A) [: \* o) m% n' I, @
2 V0 H; t# p' r5 @3 |, c
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好了上地址:
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/ e0 ?" \9 O9 `; y. U8 `# a度娘の盘# U1 h2 G; n$ r1 v& u: ]- h
http://pan.baidu.com/s/17VtRG zdaf
) ~8 H" a; ^9 s6 }http://pan.baidu.com/s/19rqlj gjq3! B. w( v6 e. l5 c* m
前面一个是本体,后面是 refrdqde 同学改的Oblivion配置文件
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+ j% N) O# g! }! QPS.S 3
( J5 J+ Q9 `0 p$ N5 Z当然这个ENB 也有BUG的~' V+ L! k: E& E7 e) z3 s9 a
已知明显BUG:
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阴影透视错误和不正确的投影(包括某些角度下出现的人物自投影延迟和消失)。可能和游戏引擎对阴影的渲染方式有关,也可能和我使用A卡相关。; p# p8 E7 N7 N) Q7 p; P0 Q
解决方法:可以使用快速S‘L大fa临时解决人物自投影延迟和消失的现象,如果依旧无效请保存退出到主菜单后,再载入试试。
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第一人称视角下出现武器和模型透明(只是略微透明,基本不影响游戏过程)。可能是ENB本身的问题,也可能和我使用A卡相关。
5 o9 Q9 \* g" s/ x5 L+ A; m* q解决方法:关闭SSAO试试(不太建议这样做,会大幅损失阴影质量)。) E* C" ^8 L- X: F- E8 h- ]
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其它BUG未知。1 A. a. M: I( b1 \- U8 Y' h T5 L# h
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更新补充说明:7 `8 V" T( T3 U, i: P, O+ X
* ]. T: j% A/ X" \) {对画面整体明暗度不满意的,请打开ENB配置文件自行调节Brightness和GammaCurve这两项。
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5 q! O, N, R. Z0 b7 ?) SBrightness(亮度值)。越高越亮,影响游戏整体亮度,过高会导致阴影发虚。
: g# X5 f+ x- l6 k( M1 ?. dGammaCurve(伽玛值)。越高越暗,影响画面整体层次和全局对比度。 ) x4 u# l- n5 P! E" |" @- k/ P
(大黑体乃转载部分~). U' F! [$ F, }8 \7 X7 n
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! I8 m" n. D; Q1 d不愿意移步网盘的同学,请来此下载~(3.84M) |
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